【パズドラ】忍者の覚醒スキル適当すぎ!これ途中で疲れて決めただろwww

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262: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/22(月) 20:11:23.29 .net

忍者適当すぎ
これ途中で疲れて決めたろw


忍者

594: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/22(月) 21:13:46.98 .net

忍者w


212: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/22(月) 20:04:11.49 .net

忍者ライダー死亡確認
バアルの時にちゃんとゴネないから新たなバアルが大量だぞ


223: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/22(月) 20:05:58.59 .net

ブラックホールに消えたやつがいる~wwwwwwwwwwww
そwwwwれwwwwはwwww
ニンニンジャwwwwwwwwニンジャニンジャwwwwwwwwwwwwwwww


235: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/22(月) 20:08:08.64 .net

>>223
笑うからヤメロwww


270: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/22(月) 20:12:37.71 .net

ニンジャ草


436: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/22(月) 20:43:14.90 .net

忍者の使えなさどうにかしろよ
あのクソhpと覚醒
今時あれはないやろ


252: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/22(月) 20:09:39.59 .net

忍者は魔剣士に4ヶ月かけてじっくり殺されていくのが見えてるからしょうがないね


244: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/22(月) 20:08:49.68 .net

忍者のヤケクソっぷりと武器擬人化のもうどうにもならない感に草しか生えない


362: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/22(月) 20:28:28.90 .net

カネツグで使えると思って半蔵にたまドラ食わせたけどバインドされるんだよね
暗闇→バインド→グラサン発動っておかしいやろ
暗闇→グラサン発動→バインドにしろや


259: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/22(月) 20:11:05.44 .net

各種耐性もらうくらいなら、忍者、特に半蔵さんはHPステアップもらえた方が嬉しかったと個人的には思います


254: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/22(月) 20:10:03.58 .net

忍びねえな


268: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/22(月) 20:12:27.56 .net

まあ修正されたとこでスキルが死んでるから結局使われない奴多数やな

パズドラにおいてスキルは本当に重要なのがよくわかる修正内容だった
キラーでさえも抗えない

むしろ忍者は尖ってくれて良かったんじゃね
あとはステ修正待つか転生まつかすれば


277: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/22(月) 20:14:01.23 .net

>>268
そこで第2スキルですよ

構築の幅広がったから色々楽しそう


400: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/22(月) 20:34:07.73 .net

忍者の覚醒クソすぎワロタ


354: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/22(月) 20:26:58.68 .net

いい加減忍者とかマジシャンとかのステどうにかしろよ
神だけインフレしすぎ


429: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/22(月) 20:42:23.77 .net

忍者が一番悲惨やな
特化してるから逆にいいのかこれ?


438: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/22(月) 20:43:33.23 .net

>>429
おれはそう思ってるけどな
あとはステの上方修正待つか、転生まつか
暗闇とか普通にウザいからな


448: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/22(月) 20:45:02.74 .net

>>438
こいつら一人いれるだけで100%になるならめっちゃ有能だったと思う


465: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/22(月) 20:48:46.78 .net

>>448
60%なら実質100%ですから日野さん


455: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/22(月) 20:46:39.08 .net

忍者転生言われてるけど普通に超究極じゃねーの?
魔剣士系だけども


405: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/22(月) 20:36:11.23 .net

忍者超究極追加されて完全体制になりそう
っていうかならないとゴミすぎる


489: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/22(月) 20:53:09.79 .net

忍者の耐性追加はこれでキラーとか付いてたらお邪魔耐性覚醒させなきゃならなくなる!って文句出るからな
まあ弾いても問題なくしろってのが一番ですけど


523: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/02/22(月) 20:58:51.55 .net

大幅パワーアップはあんまり期待してなかったけど流石に忍者は見劣りしてつらいな ステアップして欲しかったのに


転載元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1456134745/

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この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2016/02/23(火) 14:13:06

    特化してる分
    中途半端なことされる全然良い


  2. パズドラ大好き名無し:2016/02/23(火) 14:17:21

    ぶっちゃけたステ修正100体とかの方が個人的に嬉しかった


  3. パズドラ大好き名無し:2016/02/23(火) 14:30:06

    ここの管理人がルキアてま記事作らないのはなんか理由があるの?


  4. パズドラ大好き名無し:2016/02/23(火) 14:47:21

    3
    一番いい記事が出るのを待ってからそのまま転載よ


  5. 空気:2016/02/23(火) 14:49:13

    2体入れれば確定になるわけだし、耐久ステ関係ないランダンとかだと需要ある
    変換できてお邪魔毒暗闇弾けるのは忍者にしかできない


  6. パズドラ大好き名無し:2016/02/23(火) 14:50:36

    唐突なカクレンジャーopで草


  7. パズドラ大好き名無し:2016/02/23(火) 14:53:31

    毒とかのハズレ耐性は一個で50%にしてくれマジで
    ちよめも封印耐性ついてればガディで使えなくもないかなと思ってたら修正来て、結局ゴミのままというオチ


  8. パズドラ大好き名無し:2016/02/23(火) 14:55:10

    もう2つ耐性ついたら使える様になるな


  9. パズドラ大好き名無し:2016/02/23(火) 14:56:24

    忍者で生きてるのは局くらいやな
    ネプドラが居なきゃ全員死んでるようなもんだが


  10. パズドラ大好き名無し:2016/02/23(火) 14:58:03

    いいじゃないか、1体居るだけでもかなり防げるぞ~


  11. パズドラ大好き名無し:2016/02/23(火) 15:02:41

    新ライダー全員につけられたマルチブーストとかいう呪い


  12. パズドラ大好き名無し:2016/02/23(火) 15:03:14

    ランキングダンジョンで輝くんじゃないっすかね(適当)


  13. パズドラ大好き名無し:2016/02/23(火) 15:16:17

    耐性1つの確率を上げろとあれほど


  14. パズドラ大好き名無し:2016/02/23(火) 15:17:53

    スキル継承の条件が覚醒Maxだからな
    たまカスの消費量を増やせれば中身はどうでもいいのさ


  15. パズドラ大好き名無し:2016/02/23(火) 16:00:28

    ルキアとかゴミより、ラムたそ余裕で入ってプレドラぬっころせるうしおととらのが圧倒的に強いんだよなぁ


  16. パズドラ大好き名無し:2016/02/23(火) 16:25:54

    イルシ来る面倒なダンジョンはイズリューで行ってるけど局入れるとお邪魔弾いて死ぬ本末転倒。
    まあフル覚醒させなきゃ良い話だけど。
    星つかないとイライラするからフル覚醒させたいんじゃ。


  17. パズドラ大好き名無し:2016/02/23(火) 16:33:45

    どういうPT、ダンジョンを想定してこの耐性をくっつけたのか運営に聞いてみたくはある


  18. パズドラ大好き名無し:2016/02/23(火) 17:05:14

    まともに使ってる忍者とか局ぐらいだわ


  19. パズドラ大好き名無し:2016/02/23(火) 17:20:45

    アイエエエ⁉︎


  20. パズドラ大好き名無し:2016/02/23(火) 17:50:47

    水パに局入れてたがイルシックソのお邪魔弾いた時から全く使ってない。あの仕様が直ったところで使わんとは思うが


  21. パズドラ大好き名無し:2016/02/23(火) 18:35:24

    スキブ盛りやすくなったりヘイストや強力な複合スキルが出たりして単色軽変換大正義の時代はほぼ終わってるし、忍者ももう少しくらいなんとかしてやってほしくはあるな


  22. パズドラ大好き名無し:2016/02/23(火) 19:25:56

    半蔵難民とか言ってた時代はいつだったか…


  23. パズドラ大好き名無し:2016/02/23(火) 23:23:03

    転生進化でぶっ壊れ確定。震えて眠れ><


  24. パズドラ大好き名無し:2016/02/24(水) 08:37:26

    超究極しても完全耐性+αぐらいになりそう


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