【パズドラ】今時スキブ封印どっちも持ってないのはキツすぎる←オデドラの覚醒を見てみると・・・

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391: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/14(木) 13:58:42.48 .net

no title

アウストラリスの漢気溢れる覚醒


411: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/14(木) 14:08:49.34 .net

>>391
木のモンポマシンからスルーされてるってマジ?


424: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/14(木) 14:16:27.85 .net

>>391
猿かな?


398: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/14(木) 14:04:23.82 .net

>>391
LFスピカちゃんかその辺からぶっぱしたら割と強そう?


403: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/14(木) 14:06:32.26 .net

>>398
割と使えそうなんだけど情報ほとんど無い
エスカマリに全部持ってかれたのかな?


409: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/14(木) 14:08:20.48 .net

>>398
3体でスキブ0列5ってクソやん
アスタパのがよっぽど列パしとるわ


392: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/14(木) 13:58:46.89 .net

水木って多色じゃよく使われる属性なのにスキルが欠損引き起こすせいで全然使われないよね


412: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/14(木) 14:09:23.99 .net

今時スキブ封印どっちも持ってないのはキツすぎる


416: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/14(木) 14:12:30.51 .net

>>412
そろそろスキブ5つだけのやつとか封印5つだけのやつとか出たらええな


419: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/14(木) 14:14:07.57 .net

>>416
スキブだけはとらが居るな


421: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/14(木) 14:14:52.77 .net

>>419
泥強5スキブ3指1なんやけど


420: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/14(木) 14:14:10.17 .net

>>416
良スキルが付いてないとチェスター先生方と同じ運命を辿るがな


413: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/14(木) 14:09:48.56 .net

スピスピ強化しまくれや無能運営


426: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/14(木) 14:16:42.57 .net

>>413
ほんとこれ
バインド耐性二個とスキブ一個と指一個追加してLSスキル使用時攻撃1.5倍ね
闘技場は無理そうだし贅沢は言ってないよね


433: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/14(木) 14:19:42.74 .net

>>426
すぴすぴとカエデたそのさいかわコンビで使いたいから
カエデたそも強化してもらっていいすか?


415: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/14(木) 14:12:04.29 .net

それ考えたらスキブ1封印0で30万Pのおでドラってぶっ飛んですごいよな
2257_20160116140731fda.jpg


423: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/14(木) 14:15:50.23 .net

>>415
おでドラって本当に何がしたかったんだろう
ひどすぎない?


431: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/14(木) 14:18:42.42 .net

覚醒緑おでんの悪口はやめてさしあげろ


432: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/14(木) 14:19:14.95 .net

旧闘技場のチャレモクリアできるようにするためだけに存在したのが
おでドラじゃないの


428: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/14(木) 14:18:12.14 .net

自動回復ガン積みは流石に無能としか言えない
5万mpくらいなら買うけど30万は頭おかしい


434: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/14(木) 14:19:52.99 .net

自身・MPドラゴン・ローグに自動回復を撒き散らす緑おでんの呪い


436: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/14(木) 14:20:28.85 .net

木もんぽ龍は木属性の強化に全くつながらないのがすごい


438: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/14(木) 14:21:56.76 .net

マルチがもし流行ったらHPの上限上がる関係で
相対的に自動回復がますますゴミになるね…おでどら…


439: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/14(木) 14:24:45.07 .net

>>438
お、マルチブースト持ちで自動回復3持ちのリンシアちゃんの悪口か?


442: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/14(木) 14:28:28.97 .net

リンシアの自動回復は意味がありますし


443: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/14(木) 14:29:57.68 .net

自動回復ありまーす!


458: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2016/01/14(木) 14:37:57.54 .net

自動回復はパーセンテージにするべきだ

一つにつき5%
LFおでドラで毎ターン60%回復
むしろおでドラのピン加入でも30%でHP参照の攻撃倍率系うまし!


転載元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1452699650/

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この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2016/01/16(土) 19:10:59

    アプバンのインタビューだと山本がおでドラはマルチが本格的になれば評価変わるとか頓珍漢なこと言ってるんだよなあ


  2. パズドラ大好き名無し:2016/01/16(土) 19:16:36

    おでドラはHP制限無しでダメージを激減するだったら買った。


  3. パズドラ大好き名無し:2016/01/16(土) 19:21:03

    ※2
    LFで無条件HP25倍で自動回復毎ターン実質15万とかいくらなんでも強すぎるわwww

    でも無条件はあれだが70~80%くらいまでなら激減できてもよかったよね


  4. パズドラ大好き名無し:2016/01/16(土) 19:24:47

    5%はてま
    1%+500だな


  5. パズドラ大好き名無し:2016/01/16(土) 19:27:26

    封印はフレイヤたんとペルセウスンで4つ詰めるから余裕のよっちゃんイカ30円


  6. パズドラ大好き名無し:2016/01/16(土) 19:28:42

    それよりアウストラロピテクスくんのスキラゲ素材早く出してちょ


  7. パズドラ大好き名無し:2016/01/16(土) 19:29:18

    こいつ猿人みたいなイラストしてんな


  8. パズドラ大好き名無し:2016/01/16(土) 19:42:40

    覚醒が全て


  9. パズドラ大好き名無し:2016/01/16(土) 19:52:14

    自動回復は本当に修正してほしい
    今のままじゃ本当に覚醒埋めるための数合わせ要員にしかなってない
    LFで以外ほぼ使うことの無い天ルシに自動回復2000とか雀の涙程度の価値しかない


  10. パズドラ大好き名無し:2016/01/16(土) 19:57:38

    自動回復ガン積みは緑おでん究極の時期が全盛期だった。あの頃はパーティの回復力弱めだったから毎ターン2000でも意外と画期的だった。
    今は回復に困らなくなったからね。仕方ないね。


  11. パズドラ大好き名無し:2016/01/16(土) 20:07:47

    自動回復より攻撃強化のが強いまである


  12. パズドラ大好き名無し:2016/01/16(土) 20:19:58

    アウストラリス使いたいけどシルフレイヤだとバインド対策しつつ封印100が厳しいのよね
    シルヴィに封印下さい


  13. パズドラ大好き名無し:2016/01/16(土) 20:57:36

    ※9
    ほんこれ
    HP跳ね上がる系のキャラに自動回復なんかゴリ押しすんなと


  14. パズドラ大好き名無し:2016/01/16(土) 22:08:07

    それを考えるとおでんに自動回復たっぷりは設計思想としては間違ってないのよね


  15. パズドラ大好き名無し:2016/01/16(土) 22:18:48

    というか当時は普通に有用だったよね緑おでん
    今でも修正後は高ステバインド回復要員として使ってる人もいるみたいだし

    だがおでドラみたいなMP使って買うようなのに付けまくるのは論外だわ
    お前ホントなんだったの……


  16. パズドラ大好き名無し:2016/01/16(土) 22:21:11

    おでドラじゃなくて緑おでんの超究極にでもしとけばよかったのにな


  17. パズドラ大好き名無し:2016/01/17(日) 00:35:57

    HP関係なく8割カットって強すぎるように見えるけど
    それでもおまいら使わないだろ?周回に時間かかるし


  18. パズドラ大好き名無し:2016/01/17(日) 00:48:50

    ※18
    LFおでんにサブゼヘラ3とか詰め込むとHP2万として、実質HP50万、自動回復が23万5000/ターン
    10万程度の発狂ではビクともしないな。
    天敵は毒の海か。


  19. パズドラ大好き名無し:2016/01/17(日) 00:49:53

    426みたいな、実現しないこと自分が一番わかってることほざく奴は本当何がしたいんだろう


  20. パズドラ大好き名無し:2016/01/17(日) 04:42:04

    おでドラ?そんなモンポドラゴン知らないな・・・・
    木のモンポドラゴンは、「ラグナロク=ドラゴン」だろ?←すっとぼけ


  21. パズドラ大好き名無し:2016/01/17(日) 05:42:47

    LS回復倍率が当たり前の今
    自動回復がたかだかあの量じゃな

    環境に応じてスキル修正やれよ無能運営


  22. パズドラ大好き名無し:2016/01/17(日) 13:31:51

    例えばアスタロトの封印耐性1個を属性強化2個とトレードするかって話なんだよね。
    木の調整びびりすぎなんだよ開発は。


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