【パズドラ】チェイサー、フェアリー、ドンが進化前でスキル上げできるのか・・・・

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136: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 13:32:56.66 .net

レア素材やっと進化前にスキルつくのか


120: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 13:28:07.81 .net

どんぶりども進化させる必要無くなったか
当たり前やな


172: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 13:41:00.06 .net

やったーフェアリー進化前スキルつくじゃん!神アプデ
他は知らん知らん


340: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 14:10:05.89 .net

つーかおい、暇だから光メタ水メタのスキラゲしたら進化前チェイサーで上がんのかよぉ?おぃぃ?


343: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 14:10:10.63 .net

覚醒なんざこれからもピィ安定だろそもそも使わないなら進化すらさせないし使いもしないのにあんな糞面倒な素材揃えるやつの気がしれん


345: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 14:10:31.47 .net

え、フェアリー進化させなくてよくなったの?
ペルセウスにピィ食わせた意味が……


530: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 14:52:23.69 .net

チェイサーとフェアリー進化前でOKになるのか~サンタハクピィ突っ込んだ俺乙


406: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 14:22:11.29 .net

ふっざけんなよ!!
四神、英雄、騎士のスキラゲ苦行を超えて来た人間全員引退すっぞボケがぁ!!
イビルノヴァの時だって相当カチンときてたんだぞ
やりこみ要素なんだから鬼畜仕様でいいんだよ!!粕が!!


431: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 14:27:22.57 .net

>>406
しないんだよなあ


412: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 14:22:53.54 .net

>>406
もう時代はピィラゲなんだよ老害www


426: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 14:26:23.45 .net

>>406
こういう思考の人間って未来で自分にとっても得になる
ってこと一切考えないのな
あと苦行したけど、その分他の人より先にスキルマを使って
遊んでいるというすでに過去に得してるていうことも一切頭に入ってない
つまりすごく自分勝手な思考ということです


449: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 14:30:44.36 .net

>>426
何冷静に分析してくれちゃってるのよ

冗談はさておき俺はスキラゲのようなやりこみ要素は鬼畜仕様のほうが好きだな
ピィをばら撒き、スキル上げキャラを用意し誰でも簡単にスキルマにできる現状つまんないと思います


474: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 14:35:54.85 .net

>>449
言いたいことはわかるが今のパズドラは鬼畜仕様を
スキラゲからダンジョン攻略に移しただけだよ
今のダンジョンは297やスキルマ前提での難易度になってきてるから
スキルマも鬼畜のままにしちゃうと、ライトユーザがそもそもダンジョンやる前から
あきらめてやめていくと思う
それってもったいないやんか


482: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 14:37:43.78 .net

>>474
それにライトユーザーがレベリングやっと出来た!ってなってもスキル上げてないと戦えないってのは余計新規参入し辛いからな
スキル上げが一つの楽しみってのはわかるけど今に至っては+すら必須になってる訳だしこの辺の緩和も必要になるのは仕方ないことかと


772: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 16:42:09.38 .net

>>482
そうなってくるともう一段育成のやりこみ要素が欲しいとこだけどな
ストレスの溜まるダンジョンにチマチマした潜在覚醒
最近バカ火力出すパーティー増えたけどゲーム全体として爽快感や
達成感を失いっぱなしだと思うわ


458: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 14:32:11.23 .net

進化前でもスキル持ち、つい先日ヤマタケスキル上げをほぼ一年越しで完遂した自分でも歓迎だわ
ただ素材に進化する意味を本の気持ちだけでいいから付加してあげてほしいとはなんとなく思う、覚醒つけてあげるとかさ


461: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 14:32:52.25 .net

>>458
シードラあたりも進化する意味まるでないしな


471: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 14:34:43.29 .net

>>458
天狗用パ作成中だから赤チェイサーに覚醒ついたら嬉しいな


475: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 14:36:18.33 .net

進化前にもスキル付くならレアキャラカーニバルがマジでゴミカーニバルなんだが


483: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 14:37:50.51 .net

>>475
今日英雄神スキラゲのために全ぶっぱで回した俺は既に涙目だぞ


491: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 14:40:09.79 .net

英雄神なんて戦国の劣化になりつつあるんだからスキラゲくらい緩和してやらんと
環境トップのキャラを上げやすくしたわけじゃないしこれくらいの難易度でちょうどいいんじゃね


496: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 14:40:56.11 .net

英雄スキラゲさせてからの覚醒でスキリセまで見えた


502: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 14:42:25.95 .net

>>496
今更だろもう


508: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/18(金) 14:44:34.59 .net

英雄って普通に考えらたら超究極の流れのシリーズだろうけど
戦国の真田や明智のスキルみると、もしかしてスキルリセットあるんじゃねえのって
不安がよぎる
旧天使みたいに覚醒なしでスキル変更してくれるといいが


転載元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1450405988/

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この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2015/12/20(日) 14:11:45

    俺のクリスマスハク達と水着パンドラ達がピィ使わず楽にスキルマになってしまうのか
    やったぜ。


  2. パズドラ大好き名無し:2015/12/20(日) 14:14:49

    鬼畜仕様がいいならこれからも進化させて合成すればいいだろ
    進化前でも後でもスキル同じなんだから辛い方選ぶよな?


  3. パズドラ大好き名無し:2015/12/20(日) 14:19:27

    進化前チェイサーにスキルつけるなら進化後には覚醒四神のスキルつけろよ


  4. パズドラ大好き名無し:2015/12/20(日) 14:25:12

    Zコラボの星4制限を無しにしたのだけはマジで頭おかしいと思ったけどな
    どんだけ調整下手なんだよ


  5. パズドラ大好き名無し:2015/12/20(日) 14:31:39

    パズドラ民の民度な


  6. パズドラ大好き名無し:2015/12/20(日) 14:36:39

    盾男でクイックキュアースキラゲした俺おる?


  7. パズドラ大好き名無し:2015/12/20(日) 14:40:03

    後出しで緩和されるのはソシャゲやネトゲの常だけどやっぱ萎えるわ


  8. パズドラ大好き名無し:2015/12/20(日) 14:42:49

    いつか通ってきた道。


  9. パズドラ大好き名無し:2015/12/20(日) 14:51:17

    どうせ覚醒究極()でスキルリセット

    やるだけ無駄無駄w


  10. パズドラ大好き名無し:2015/12/20(日) 14:53:39

    いつか悟空を手に入れたときのために黄色い妖精進化後を10体以上確保してたのにあの苦労とスタミナが無意味に・・・
    進化前も10体くらい無駄にレベルマだ


  11. パズドラ大好き名無し:2015/12/20(日) 14:55:56

    おせーよとは思うけど付いただけマシ。
    英雄神は超究極か分岐究極来てもいいんじゃないかとは思う。進化実装の基準はシリーズ実装順に回ってきてんの?


  12. パズドラ大好き名無し:2015/12/20(日) 14:59:37

    次のアンドロメダの、スキル上げの為に、フラワーとリットを大量に準備してBOX圧迫してたのに(´・ω・`)


  13. パズドラ大好き名無し:2015/12/20(日) 15:40:27

    つかいい加減英雄のスキルなんとかしてほしいよ
    ターン短縮するか追加効果付けてくれ不公平だ


  14. パズドラ大好き名無し:2015/12/20(日) 15:41:07

    そんなクソ仕様に石割った輩がこの現状をつくったそ〜


  15. パズドラ大好き名無し:2015/12/20(日) 15:47:39

    もう今はスキル上げにやりこみ要素はダメでしょ
    ただただ面倒なだけ


  16. パズドラ大好き名無し:2015/12/20(日) 15:50:15

    わざわざヘビメタ進化させてゼローグのスキル上げしてた人のまとめ思い出した


  17. パズドラ大好き名無し:2015/12/20(日) 15:50:58

    進化前にスキル追加するなら尚更通常アンケ復活させるべきだろっていうね
    まあてまゴミはそんなことしないだろうけどね


  18. パズドラ大好き名無し:2015/12/20(日) 15:51:19

    まあ四神は基本覚醒させた方が良いし、鎧騎士使うなら北欧使った方が良いし恩恵受けるのは英雄くらいだよな。


  19. パズドラ大好き名無し:2015/12/20(日) 15:53:34

    頑なに通常アンケ復活させないのは何でなん?
    そんなに初心者にカーニバルで石ジャブして欲しいのか


  20. パズドラ大好き名無し:2015/12/20(日) 15:56:28

    幻獣でしかも進化後合成だしスキルマにかかった時間や石の量は生半可ではない。彼らの怒りは当然だし、我々も彼らにお線香上げるぐらいのリスペクトはするべき。黙ってな。時代は変わる


  21. パズドラ大好き名無し:2015/12/20(日) 16:03:43

    もうすぐベビピィ実装しそう


  22. パズドラ大好き名無し:2015/12/20(日) 16:06:20

    白メタ血反吐吐きながらチェイサー41匹と進化素材の番人と鬼仮面とリット集めてイチタリナイで終了してスマホに噛み付いて液晶割った記憶思い出した
    DDで上げた人よりはずっと楽だったと思い気持ちを抑えたなぁ
    キチガイだったなぁ…


  23. パズドラ大好き名無し:2015/12/20(日) 16:06:44

    スキラゲ何度下がって損したって言うけどさ、早めにスキラゲおわったから英雄とかスタメンにできてたんだろ?
    アプデ前にスキラゲおわった奴らはその時間だけ得したんだと考えた方が精神的にいい


  24. パズドラ大好き名無し:2015/12/20(日) 16:46:51

    クリスマスハクのスキラゲ楽やん!
    闇のアンケカーニバルはよ!!


  25. パズドラ大好き名無し:2015/12/20(日) 16:50:41

    パンドラだけ必死こいて幻獣上げしたなあ
    まあ英雄とかってピィ上げするか微妙なラインだったし進化前につくのはありがたい


  26. パズドラ大好き名無し:2015/12/20(日) 17:07:45

    まぁ英雄は分岐も、超究極もまだだし覚醒までは時間かかるでしょ…
    でもレアキャラカーニバルはこれで本当に意味なくなったな、進化カーニバルもゴミだし
    正直強化カニを回させたくないから作ったんだろて言われてもしょうがないレベルだわ


  27. パズドラ大好き名無し:2015/12/20(日) 17:44:47

    進化しないとできねーのがおかしかっただけだろ
    一部以外誰もやらんわ


  28. パズドラ大好き名無し:2015/12/20(日) 20:14:31

    今更四神や英雄のスキラゲする奴がいるのかってレベルだが喜んでる人がいるんだからええやん


  29. パズドラ大好き名無し:2015/12/20(日) 21:09:09

    単純に喜んでるところ悪いが、スキルアップ率下げられてる、もしくは偏りが前より酷く調整されてるからな
    進化させる手間はないが、上がらんぞ?
    つまり進化させなくても良いので曜日ダンジョン回さなくて良くなるが、餌ダンジョンは相当回さないとダメだからな


  30. パズドラ大好き名無し:2015/12/20(日) 22:28:35

    理屈じゃなくて感情の問題だからな・・・スキルリセットで無に帰した経験があれば尚更・


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