【パズドラ】パーティ編成画面のモンスター表示をもっと縦に伸ばしたり、モンスター合成枠を広げたりすればいいのに・・・

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903: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/16(水) 09:31:52.06 .net

モンスター表示をもっと縦に伸ばせばいいのに
あとチーム編成やBOX内のモンスター画面からパワーアップ合成に飛べるように
要望欄とかに書いたりしてるけどやってくれないんだよなあ


927: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/16(水) 09:58:14.14 .net

>>903
>あとチーム編成やBOX内のモンスター画面からパワーアップ合成に飛べるように

ほんこれ
というかモンスター情報から進化、売却、強化ぐらいさせてほしい


906: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/16(水) 09:35:02.96 .net

>>903
過去にチーム編成画面を縦長表示にしたコラあったな


916: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/16(水) 09:50:10.16 .net

>>906
山ピーが出来るけどロードとか入っちゃうからしないっていってたね
あれかっこよかったんだけどな


968: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/16(水) 10:25:53.30 .net

>>906
B0iUiTR_20151216164404e88.jpg

カメラロールに残ってたこれかな
いいよね


971: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/16(水) 10:27:01.14 .net

>>968
カッコいいなこれ


973: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/16(水) 10:28:29.06 .net

>>968
kakkeeeee!
実装して欲しいけどさいかわパ議論が一新されてしまう


979: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/16(水) 10:29:44.80 .net

>>968
ファガンかっこよすぎだろ


985: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/16(水) 10:32:27.33 .net

>>968
そうそうそれそれ
これいいよね


986: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/16(水) 10:32:36.72 .net

>>968
光ファガンめっちゃかっこいいな


987: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/16(水) 10:32:40.30 .net

>>968
この感じええなあ
個人的に今以上にソシャゲ感すごく感じるけど


988: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/16(水) 10:32:47.61 .net

>>968
アーケードのPOPっぽくて滅茶苦茶かっこいいな


929: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/16(水) 09:58:57.07 .net

あと強化のときまとめて10匹は選ばせてほしい
売却が10選べて強化が選べないのはチョキで石使ってお手軽にやろうね♪ってことなんだろうけど


931: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/16(水) 10:01:33.53 .net

>>929
昔は売却も少なかったんじゃないっけ?
進化、究極進化が合成と同じシステムだから5枠は変わらんだろうなぁ


938: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/16(水) 10:07:02.20 .net

>>931
そういやそうだった気もする


932: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/16(水) 10:01:42.96 .net

>>929
それするとその後のキャラの進化素材が10個必要になるのがデフォルトになるけどいいの?


933: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/16(水) 10:02:21.00 .net

>>932
その理屈はおかしい


938: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/16(水) 10:07:02.20 .net

>>933
たまにスキラゲ素材で三体とかで進化とかいるからイイじゃんと思ったけど
山本ならやりかねないから諦めるわ


943: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/16(水) 10:10:27.27 .net

まあ確かに合成枠10個にしたら
爆絶進化とか言って進化に宝玉10個とか要求されそうではある


944: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/16(水) 10:11:44.03 .net

>>943
そしてmpd以下の残念性能

スレ立て試してみる


948: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/16(水) 10:15:10.67 .net

プラス合成するのもだるいもんな
40ぐらいまとめて合成させて欲しい


934: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/16(水) 10:03:46.76 .net

ローグだのマルチ開発のダメっぷり見てたら
売却・合成の上限増やせないのは作れないだけじゃないかと思うわ
インターフェースは3年前から全く進化シテナイレベル


936: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/16(水) 10:06:19.54 .net

究極進化を選択制にした程度で良運営連呼されるような市場だし


939: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/16(水) 10:07:10.44 .net

UIよりUX重視なのだよ


950: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/16(水) 10:16:03.60 .net

パズドラのUX最悪すぎるでしょ主にダンジョン的な意味で


940: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/16(水) 10:08:03.48 .net

軽さでパズドラやってるからぶっちゃけ重くなるならやらなくていいんだが


924: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/16(水) 09:57:30.20 .net

通信速度制限時にまともに動くアプリはパズドラくらいだって知ってから、
頑なに演出強化しない姿勢に対して文句言えなくなった


959: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/16(水) 10:21:39.55 .net

まあこれでも見て落ち着けよ
no title


963: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/12/16(水) 10:24:02.61 .net

>>959
ツヅケルゾ


転載元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1450175038/

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この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2015/12/19(土) 20:31:34

    パズドラの動作が軽いのはかなりの利点だよね


  2. パズドラ大好き名無し:2015/12/19(土) 20:33:38

    ゼローグ∞さんのツヅケルゾほんと好き


  3. パズドラ大好き名無し:2015/12/19(土) 20:35:54

    コンボを作って大ダメージとか宣伝するなら吸収とかやめろや・・・・。


  4. パズドラ大好き名無し:2015/12/19(土) 20:56:50

    パズドラWをけせば容量減って解決。


  5. パズドラ大好き名無し:2015/12/19(土) 21:14:54

    演出に頼らず、ゲームプレイやゲーム構築でプレイヤーに楽しさを提供せなあかんから大変ではある


  6. パズドラ大好き名無し:2015/12/19(土) 21:23:24

    ボスが攻撃の時だけでも動いてほしい今日この頃


  7. パズドラ大好き名無し:2015/12/19(土) 21:24:31

    グラブルっぽいと思いました


  8. パズドラ大好き名無し:2015/12/19(土) 21:31:21

    ※4
    勘違いされやすいがパズドラWを消したとしてもその枠に他の何かを入れることはできない


  9. パズドラ大好き名無し:2015/12/19(土) 21:56:08

    縦長の編成イメージよく見るけどあれ直立気味のキャラじゃないと映えないんだよな
    横長の画面いっぱいにキャラ描きつつ縦長サイズにも合わせようとすると同じ構図ばっかになるし今のままが一番だと思うわ


  10. パズドラ大好き名無し:2015/12/19(土) 22:20:15

    俺はフレンド枠の仕様をとっととチーム数分だけ増やすようにしつこくいってる
    普通は一枠しか出てないけどそのフレンドのモンスターをタップすると
    そのフレンドのチーム数分のリーダーがフレンドとして選べるように横にズラッと出てくるの


  11. パズドラ大好き名無し:2015/12/19(土) 22:48:38

    重くなるぐらいなら今のままでいいわ
    パズドラの軽さは凄いだろ
    デレステとかGジェネみたいに移動がくっそ大変になったら最悪だろ


  12. パズドラ大好き名無し:2015/12/19(土) 23:33:52

    縦長アイコン分の容量増やすぐらいなら今のままでいいわ


  13. パズドラ大好き名無し:2015/12/20(日) 01:22:28

    開発に文句があるなら、自分が開発する立場になればいいのに
    あ、できないから文句垂れるのか


  14. パズドラ大好き名無し:2015/12/20(日) 04:21:17

    ※13
    頭山本大介?
    お前のママが作ってくれるメシの話じゃないんだよ?


  15. パズドラ大好き名無し:2015/12/20(日) 07:24:26

    ※13
    じゃあお前は自分が作れなかったり出来ない事には今後一切文句言うなよ


  16. パズドラ大好き名無し:2015/12/20(日) 08:48:07

    さんぱずでロードなしで出来てるんだよなぁ
    山カスはただの嘘つきってはっきりわかんだね

    つか子供相手に堂々と言ってはいけないウソつけるのは凄いわ


  17. 七師走:2015/12/20(日) 13:24:08

    たしかにカッコいいな!
    俺はチームの種類をワンタップで切り替えれる様にして欲しいな
    チーム1→アイコンをワンタップ→チーム7の様な感じでスライドでチーム1から7は正直めんどくさい時がある


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