【パズドラ】カラフル軽減のメリットって何?潜在覚醒って実際何付けたらいいか分かんないよな

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528: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 17:59:49.89 .net

やってる人結構いるみたいだけどカラフル軽減ってどういうメリットがあるんだ?


529: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 18:00:25.14 .net

>>528
100%ダメで死なない
PT内全キャラカラフルは知らん


537: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 18:01:31.85 .net

>>529
確か火だけはまだ100%ダメなかったような気もするがな


545: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 18:03:17.97 .net

>>537
ほら火以外つけたなら火もつけないと見栄え悪いじゃん?
まぁこの先火100%もあるかもしれないしね


534: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 18:00:53.45 .net

>>528
美しい、それ以上の理由があろうか(いや、ない。)


535: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 18:00:58.23 .net

>>528
100%ダメージ防止が一番の理由じゃない
最近道中ですら使ってくる敵いるわけだし
あの豚とかにやられたときは殺意わいたわ


579: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 18:25:15.48 .net

>>529
>>534
>>535
なるほどそういうことか
俺もヨミにつけよっと


538: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 18:01:59.24 .net

あのプロデューサーの性格からして今後の100%ダメージは101%ダメージにされそう


558: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 18:10:12.82 .net

カラフルの潜在って、100%ダメない99%のダンジョンで効果薄い潜在っていう認識だけどあってる?


563: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 18:13:38.91 .net

>>558
30000ダメが1%減った所で誤差だしなぁ


560: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 18:11:24.95 .net

だからカラフル軽減はファッションだから
このキャラが好きなんだよっていうアピールに過ぎない


561: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 18:13:11.44 .net

>>560
カラフル付けてるフレンドは基本使いたくないんだよな。今まで使ったことマジでないかも


564: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 18:13:47.57 .net

>>561
やめろよ(´;ω;`)


565: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 18:14:37.01 .net

>>560
俺は逆だな
基本カラフルのフレンド優先して使うわ


570: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 18:16:22.42 .net

カラフル軽減とか汚いのいたら切るわ


581: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 18:26:54.45 .net

フレに汚いヨミいるんだけど
no title


586: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 18:29:17.64 .net

>>581
潜在ゼロよりは確実に強い

だがお友達にはなりたくない


587: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 18:31:37.87 .net

>>581
色々付けて試したいんだろうな
こういうことする人はごちゃまぜが好きなタイプ


588: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 18:33:10.37 .net

>>587
ある意味考えてじゃないか?

1万モンポの全種を付けてる


590: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 18:33:51.22 .net

>>587
チャレダンか何かでもらった寄せ集め付けただけじゃね!?

どっかでも貰った自動回復を一個あまちゃんにつけたら
20しか回復しなくてビビったわww


594: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 18:35:24.88 .net

洗剤が汚いって言っても横にある覚醒スキルが既に汚い並びの奴ばかりだから問題なし


605: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 18:50:33.60 .net

覚醒アマテラスに回復強化の潜在をつけて
すまん


608: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 18:51:40.88 .net

アマテラスとか自動回復つけるより回復力つけたほうが自動回復力上がるしな


611: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 18:52:48.35 .net

>>608
いやあまちゃん本体じゃなくてそのサブに入れる連中の話
自動回復の潜在覚醒いくらなんでもひどすぎるだろ……


571: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 18:16:56.21 .net

カラフルイズイズの多いこと


576: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 18:24:54.01 .net

>>571
そりゃイズリューネは準耐久だからな
自然と100%ダメの脅威に晒されることも多い


610: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 18:52:38.18 .net

フレンドの潜在事情を調査してみると覚醒ハク様だけが完璧なカラフル軽減付けてた。
その組だけが異常に完璧で、なんだか異彩を放っていてとても恐ろしい物を見た。
そして軽減のあのマークずっと見てるとなんだか不安になる。


やっぱ指にしとくわ、お前らなんかすまん
俺あのマーク苦手(´・ω・`)


575: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 18:24:03.95 .net

わからんやつに付けてやれるだけの余裕は我が家にはない


580: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 18:26:11.33 .net

好きなキャラには回復とHP交互のラブラブハート潜在だって言ったじゃないですか!


573: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/11/15(日) 18:20:54.68 .net

何付けていいのか分からないのはカラフルだな
HP付けるよりマシだし


転載元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1447550782/

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この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2015/11/16(月) 18:18:05

    むしろ何つけてるんだ?
    まさか指とか言わないだろうな


  2. パズドラ大好き名無し:2015/11/16(月) 18:19:21

    正直指が一番いらない


  3. パズドラ大好き名無し:2015/11/16(月) 18:19:44

    カラフルをカーニバルの順に付けたら、リアフレに変だと言われた


  4. パズドラ大好き名無し:2015/11/16(月) 18:22:34

    先日の降臨チャレンジで五色軽減貰ったけど、どうせ使い道に困るだろうと思ってサブ需要高いイシスに全部付けたな。
    なんだかんだ100%ダメを耐えられるってのは魅力よ。そこイシスのスキル使えとか言わない


  5. パズドラ大好き名無し:2015/11/16(月) 18:26:04

    空路しか周回してない
    一番数値変わる気がするしね


  6. パズドラ大好き名無し:2015/11/16(月) 18:26:22

    闘技場とか絶地獄クラス以外じゃ潜在なんて必要ないし、普通に闇軽減かHP積みまくればいいと思うわ


  7. パズドラ大好き名無し:2015/11/16(月) 18:27:22

    指つけてる奴は本当に多いわクラウドに指つけてる奴とか何を考えてるんだ
    劉備に指つけてる奴も見た事があるし好きにすればいいけど理由は聞いてみたい


  8. パズドラ大好き名無し:2015/11/16(月) 18:32:13

    指付けててすまんな
    パズル下手にとっては攻撃&回復強化に繋がる便利な覚醒なんよ


  9. パズドラ大好き名無し:2015/11/16(月) 18:32:19

    潜在弱いし何つけても何も付けてなくても大して変わらん


  10. パズドラ大好き名無し:2015/11/16(月) 18:34:10

    PTのHP回復1%アップ&100%ダメ対策だと思えば割と良い
    というか遅延対策以外潜在の効果微妙だからどれでもいい


  11. パズドラ大好き名無し:2015/11/16(月) 18:36:49

    カラフルよりHPつけたほうがいいだろ
    正直軽減つけるなら一色だわ


  12. パズドラ大好き名無し:2015/11/16(月) 18:37:30

    誤差とかなんとか言い始めたら誤差じゃない潜在なんて遅延耐性か闘技場ヘラ用に練ってパーティ全体につけるのくらいだろう
    100%ダメ即死回避(+おまけで全攻撃1%カット)できるカラフル軽減は比較的明確に役割ある方だと思うが


  13. パズドラ大好き名無し:2015/11/16(月) 18:40:28

    HP潜在は普通に有能だと思うが
    全員に付ければ1500ぐらいは上がるだろ


  14. パズドラ大好き名無し:2015/11/16(月) 18:44:22

    遅延潜在覚醒一択


  15. パズドラ大好き名無し:2015/11/16(月) 18:45:58

    カラフルを完全バインド耐性じゃない奴に付けるアホ居るってマジ?


  16. パズドラ大好き名無し:2015/11/16(月) 18:46:47

    ぶっちゃけ潜在は闘技場用の闇軽減と遅延耐性以外たいして効果無いし、
    大半のプレイヤーは闘技場なんて行かない、遅延耐性買うほどガチャ回してないから、とりあえず貰った5色軽減付けてるだけだろ
    何もつけないよりはマシだからな


  17. パズドラ大好き名無し:2015/11/16(月) 18:53:46

    指と自動回復はだけはクソゴミ


  18. パズドラ大好き名無し:2015/11/16(月) 18:54:58

    カラフル付ける時は虹をイメージして
    赤、黄色、緑、青、紫の順に付けてるわ


  19. パズドラ大好き名無し:2015/11/16(月) 18:55:03

    16
    目的ないなら付けないでとっとけよ・・・


  20. パズドラ大好き名無し:2015/11/16(月) 18:57:15

    は?HPよりマシ・・・??
    むしろラードラなんかはHPと遅延以外の潜在つけてる奴は切るんだが


  21. パズドラ大好き名無し:2015/11/16(月) 18:57:34

    スキル封印耐性の仕様がクソすぎて買う気になれない
    5個積みで封印を弾く仕様だったら1個10万でも買ったのに


  22. パズドラ大好き名無し:2015/11/16(月) 19:01:00

    バステトとかヨミに指つけてるのはギャグなんでしょうか


  23. パズドラ大好き名無し:2015/11/16(月) 19:01:36

    遅延耐性はヘイスト持ちに最小限だけでいい
    それ以上つけてもムダ
    どうせ5個つけてもカグみたいに99ターン遅延とかやられたら何の意味も成さない
    2、3ターン分防げればいい
    あとはHPか軽減


  24. パズドラ大好き名無し:2015/11/16(月) 19:06:22

    耐久パ以外にカラフルつけるくらいならHPや攻撃の方が数倍マシだが
    闘技場は闇一択だからそれ以外のダンジョンで100%ダメ食らった記憶あるか?
    まともなPTあるならまず食らう事ないよね
    耐久パは食らうこと前提だからいいけど火力パでカラフルはアホとしか言いようがない


  25. パズドラ大好き名無し:2015/11/16(月) 19:09:48

    なんとなくは絶対つけないほうがいい

    現状の潜在の、後先考えないド低脳テマ本によるks仕様の
    「付け替えは古いものから消える」という仕様のせいで

    例えば闇軽減3で後2つは自由枠で適当に付けてると
    いざ遅延を付けたくなった時に必要な闇軽減を無駄にしながら付けなければならないという事態に陥る

    闇軽減ごときなら集め直せるが、遅延潜在を押し出しながら付け直し、更に遅延を買いなおして付けなければならないケースも今後絶対出てくる

    エアプksテマ本はもうPやめた方がいいレベルのks仕様


  26. パズドラ大好き名無し:2015/11/16(月) 19:12:29

    指いらないとか意味がわからない
    パーティーによって積んでる数が違うしパズル力も違うんだから少しでも勝率が上がる潜在付けるのは当たり前だろ


  27. パズドラ大好き名無し:2015/11/16(月) 19:13:11

    軽減は闇か火
    ラードラは遅延とHPやな
    これらはパーティー全員潜在覚醒つけてれば違いがはっきりわかるが
    それ以外はいくらつけてもゴミだなぁ


  28. パズドラ大好き名無し:2015/11/16(月) 19:15:29

    すまん
    火水木光闇って綺麗につけようとして失敗して汚くなったキャラ使ってる俺みたいなやつおる?
    ほんとすまん


  29. パズドラ大好き名無し:2015/11/16(月) 19:22:14

    フレンドが何付けてようが、付けてなかろうが気にしないけどね。闘技場行く時に親友にいれば役立つかな程度。あんまり兎や角言うもんじゃないと思うな。


  30. パズドラ大好き名無し:2015/11/16(月) 19:23:23

    ラードラはHPも悪くないけど、闘技場リニューアルで対応出来なくなると付け直しになるから、全部軽減にして空きがあった方が良いと思う。ラードラ、インドラにHP振ってる人が多いだろうし、付け替え来たら運営は自然と儲かるね。


  31. パズドラ大好き名無し:2015/11/16(月) 19:26:22

    つーか、カラフル軽減以外のメリットの方がアレだな
    自動回復は元より、ステUPや指も小幅すぎ、特定の属性だけに軽減を固めれば汎用性もなくなるしで、とりあえず100%ダメを防ぐカラフル軽減が一番、効果を実感しやすい


  32. パズドラ大好き名無し:2015/11/16(月) 19:33:17

    自分の手持ちや挑戦したいダンジョンも言わず
    ○○持ってるんですけどどんなPTがいいですか?ってクソみたいな質問するキッズかよ


  33. パズドラ大好き名無し:2015/11/16(月) 19:34:42

    101%ダメでも潜在軽減ひとつでなんとかなるんだよなぁ...


  34. パズドラ大好き名無し:2015/11/16(月) 19:36:19

    ※31
    一番効果を実感するのは闇軽減だと思うが
    費用対効果で考えると1体カラフルがいいのかも知れんな


  35. パズドラ大好き名無し:2015/11/16(月) 19:37:07

    ※31
    潜在って現状は闘技場の対策として付けるのがスタンダードだと思うし、それ以外のダンジョンはどうでも良い人が多いんじゃないかな。闇、木に偏るけど、しょうがないと思う。


  36. パズドラ大好き名無し:2015/11/16(月) 19:42:35

    ※25
    ほんとそれ
    30000ポイントもするのに消滅はやめて欲しいな
    コイン使って取り外しできるようにするべき


  37. パズドラ大好き名無し:2015/11/16(月) 19:47:58

    指付けててすまん
    パズル下手くそなんよ


  38. パズドラ大好き名無し:2015/11/16(月) 19:49:13

    ??「先制属性チェンジからの100%ダメージ実装しますね」


  39. パズドラ大好き名無し:2015/11/16(月) 19:52:33

    ヨミドラはフレ込み闇29水1
    ラードラはフレ込みHP10闇11木4光3火1水1
    覚醒北欧はLのみカラフル
    アマテラスはLのみ回復5
    にしてる。他は何もつけてない

    アマテラスはHPの方が良いって人も居るけど、軽減集めでしか使わないしサブにハクとか詰めてるからHP足りてるんだよな。別に回復もあんま変わらんけど


  40. パズドラ大好き名無し:2015/11/16(月) 19:55:19

    38
    そんなんイシスとか闇ナミ使えばよくね?
    北欧はどうせカラフルつけてるから問題ないし大した脅威でもない


  41. パズドラ大好き名無し:2015/11/16(月) 21:25:27

    外見の醜い人間は自分以外のものに美しさを求めがちだからな

    つまり


  42. パズドラ大好き名無し:2015/11/16(月) 21:31:05

    カラフル耐性を誤差というなら、ステアップ系なんてもっと誤差だろ
    あと自動回復は誤差にもならないゴミ


  43. パズドラ大好き名無し:2015/11/16(月) 21:58:05

    HPよりマシだって言うけど闘技場用ラードラの潜在みたいにHPの方が安上がりの場合もあるし一概には言えんでしょ
    パーティー全員カラフルとかかなり無駄になってる可能性すらある


  44. パズドラ大好き名無し:2015/11/16(月) 22:08:02

    6体全部に計30個つけた場合
    指→覚醒スキル指3つ分
    攻撃→全員の攻撃力5%UP≒単色パにおける泥強覚醒一つ相当
    HP→HP倍率1.075倍。+含まない総HP2万で1500増加
    軽減→対象属性30%ダメージ減
    このラインナップで指が下げられる理由はないだろう。とりあえず付けとけなら指1択。
    ただ今の潜在覚醒の評価は特定の攻略パや周回パでダメ計算して必須になるかどうかが基準なんだよな。
    とりあえずつけておくっていうのがそもそも使い方間違っていて、
    それに加えてどういう経緯で評価されたかも考えずに指の低評価や攻撃の高評価を鵜呑みにする奴がいるから、とりあえず攻撃やHPをつけておく微妙なのが増えていくわけだ。


  45. パズドラ大好き名無し:2015/11/16(月) 22:42:06

    ラードラカラフルフレが2人ほどおるけど
    はやくHPに切り替えちくりー(>o<)
    カラフル軽減なんてサブでやれや!メリット少ないんじゃ!


  46. パズドラ大好き名無し:2015/11/16(月) 22:57:04

    自動回復売るのも忍びないから、潜在まで手が回らないであろう星矢の方のアテナに5個付けてみたけど、マジで酷い。

    廃止した方がマシレベル。


  47. パズドラ大好き名無し:2015/11/16(月) 23:00:25

    闘技場用のラードラPTでもHP潜在とカラフル潜在どちらでも闘技場クリアに影響するレベルじゃないよ


  48. パズドラ大好き名無し:2015/11/16(月) 23:42:20

    一番効果を実感しやすいって意味ではやっぱり遅延耐性じゃないかな?
    もちろんその分割高だけど。


  49. パズドラ大好き名無し:2015/11/17(火) 00:00:31

    47
    全部自前で用意出来るからな

    ただし入れ替えされると多少凹む


  50. パズドラ大好き名無し:2015/11/17(火) 00:54:33

    プラスなしでのパーティ総HPが23700以下であれば、カラフル覚醒×6のほうがHP覚醒5×6より効果は上
    それ以上なら基本的にはHP覚醒の方が良いことになる
    参考までに


  51. パズドラ大好き名無し:2015/11/17(火) 01:04:56

    あとはただの割り算だが素のHPが3950以上のモンスターならHP覚醒の方が得、それ以下ならカラフルの方が得
    ラードラはHPが4705と高いからカラフルだとかなり損してるが、大抵のモンスターはカラフルの方が得なことも多い


  52. パズドラ大好き名無し:2015/11/17(火) 12:27:54

    ラードラはHPよりはカラフルだぞ?大ダメージ食らうときに耐えれるかが大事。
    ラードラパで困る3万5000前後のダメージからHP潜在5よりカラフルの1%耐性のほうが上になってくる。


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