【パズドラ】インディゴのスキル「ドロップをロック」はメリット?デメリット??

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507: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/23(木) 20:03:16.47 .net

ドロップをロックってなんだよ!!!


509: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/23(木) 20:03:38.07 .net

ロックってなんやねん


510: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/23(木) 20:03:45.19 .net

泥ロックがスキル?
消しても消えないとかそんなノリなのか?


511: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/23(木) 20:03:59.00 .net

ロックはアレだろうなパズドラWのW泥みたいに消えずに残ってコンボになるんだろうな


515: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/23(木) 20:04:25.45 .net

セルフ盤面ロック??どういうこと


518: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/23(木) 20:04:51.77 .net

ロックってなんだよ
一回目は消えないで残って二回目できえるとか?


532: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/23(木) 20:05:50.56 .net

>>518
青ソニア陣で使ったらどうなるんだろ


547: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/23(木) 20:08:14.07 .net

>>532
詫び石の香りが…


525: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/23(木) 20:05:34.42 .net

セルフマゾプレイなのう!?


528: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/23(木) 20:05:40.70 .net

ロックされてるドロップは自分の変換で消えないようにするとか
相手のお邪魔・毒変換の対象にならないとかじゃね


535: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/23(木) 20:06:07.94 .net

>>528
これ


537: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/23(木) 20:06:26.02 .net

>>528
たぶんこれやろな


541: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/23(木) 20:07:04.61 .net

>>528
おおおおおおおおおおなるほど
降臨のインディゴもそんなやってきたら
陣持ち脂肪だな


531: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/23(木) 20:05:49.74 .net

5T自動生成は4個が相場
つまりこれは確実にデメリットスキル


533: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/23(木) 20:05:53.50 .net

インディゴ6人で組んで全スキル発動させたら全面ロックできるの?


534: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/23(木) 20:06:01.87 .net

揃えてもロックしたドロップは次の盤面に持越し?なわけないか
でも消えなかったら使えないよなこれ


536: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/23(木) 20:06:23.50 .net

生成!

○○
○ ○
 ○  ○○

うごかない!


糞すぎるだろ


539: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/23(木) 20:06:41.16 .net

新ギミックをガチャ限じゃなく降臨に持たせたのは評価したい
これで誰でも新しい要素を試せる


543: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/23(木) 20:07:38.85 .net

デメリット効果かぁ
あの追加された鍵ドロップ見る限りマジで水闇泥を動かせ無くなりそうなんだが


548: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/23(木) 20:08:27.36 .net

>>543
いやこっちで使うのにそんなデメリットスキルありえなくね?


564: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/23(木) 20:11:05.36 .net

>>548
ただスキルだけだとリュエルの上位互換だからなぁ
リュエルより1ターン縮まってるって事は何かしらのデメリットあるんじゃね
動かせないってのは無いにしても


572: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/23(木) 20:11:53.26 .net

>>564
ち、ちがう!
これは生放送での新天使強化フラグなんだよ!!!!!!!


585: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/23(木) 20:13:24.15 .net

>>572
多分そう思うリュエル見たけどロック付きそう


568: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/23(木) 20:11:24.18 .net

>>548
HPが1になるって自傷効果前からあったっしょ
属性変わるのも俺の中では3ターンエンハのデメリットとして付けられてると思ってるし
5ターン自属性&自副属性のドロップ3個ずつ確保のデメリットとしてならありえる
まぁ動かせない消せないを自分がやるとなるとかなり用途に困りそうなのは事実


600: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/23(木) 20:16:20.18 .net

>>568
属性変更は単体で実装されたからメリットだから(


546: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/23(木) 20:07:58.41 .net

ターン数短いしデメリットだよね?


560: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/23(木) 20:09:44.83 .net

>>546
俺もデメリットだと思うけどもし本当にデメリットだとしたらデメリットで片づけられない何かがそこにある気がして
スーパードロップ保護システムなんじゃないかと思いたい気もしてる


552: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/23(木) 20:08:42.33 .net

ロックってくらいだしやっぱ動かせなくなるんだろうな


553: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/23(木) 20:08:46.47 .net

動かせなくなったら水花火の状態で使ったら詰みやんw


558: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/23(木) 20:09:26.27 .net

ロック→回復花火

3色陣作り放題
ついにラファエルの出番が!?


559: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/23(木) 20:09:39.12 .net

ロックは動かせないが
繋げたら消せる


566: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/23(木) 20:11:15.00 .net

多分水と闇の目覚め使ってロックしてくるんでしょ
それで変換が出来なくなって多色が死ぬと


571: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/23(木) 20:11:47.02 .net

ドロップロックしたらロックしているドロップは変換できないとかじゃね?


573: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/23(木) 20:12:06.72 .net

持ち上げたドロップをロックされたドロップの向こう側に指を運んだ場合はそのドロップ離しちゃうの?それともロックされたドロップはそのままにドロップ移動できるの?


576: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/23(木) 20:12:28.74 .net

最上段をロックして、下を消したら、降ってくる泥はスルーしてくるのか?


581: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/23(木) 20:12:56.59 .net

超力の聖歌 ターン数:10(5)
ランダムで木と闇ドロップを3個ずつ生成。

フリーズロック
超力の聖歌 ターン数:15?(5)
ランダムで水と闇ドロップを3個生成。
水と闇ドロップをロック。




3個「ずつ」・・・じゃない・・・・・??


593: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/23(木) 20:14:15.93 .net

>>581
ん・・・?いやいやまさか


584: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/23(木) 20:13:23.53 .net

変換ロック?
それとも移動ロック?
その両方か?


602: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/23(木) 20:16:23.80 .net

てかヘイストの次はロックが多用されるのかな
デメリット効果なら4ターン変換+ロックとか出てきそう


618: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/23(木) 20:18:03.96 .net

キャンディクラッシュでこんなの見たな
1回目のコンボで鎖が外れて2回目で普通に消えるとかそんなんだろ


643: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/07/23(木) 20:25:35.74 .net

とりあえず降臨が待ち遠しい
ロックが気になる


転載元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1437634227/

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この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2015/07/23(木) 23:45:24

    オワドラやってる奴www


  2. パズドラ大好き名無し:2015/07/23(木) 23:46:51

    オワドラ奴〜www


  3. パズドラ大好き名無し:2015/07/23(木) 23:48:18

    どうでもいい記事多すぎ


  4. パズドラ大好き名無し:2015/07/23(木) 23:49:23

    動かせないはいくらなんでも…、デメリット過ぎやしないか?


  5. パズドラ大好き名無し:2015/07/23(木) 23:51:12

    581
    リュエルの悪口はやめてください


  6. パズドラ大好き名無し:2015/07/23(木) 23:51:43

    ツバキちゃんなめんなよ‼


  7. パズドラ大好き名無し:2015/07/23(木) 23:52:11

    ロックンロール♪


  8. パズドラ大好き名無し:2015/07/23(木) 23:52:37

    ジップロック


  9. パズドラ大好き名無し:2015/07/23(木) 23:52:38

    ぱっぱーら ぱっぱぱーら オワドラクソドラゴミドラカスドラデマドラ 昼はオワニラ 恋はオワオワ きっみーら こっれかーら オッワドーラ オワドラ オワドラ オッワドーラ 空はオワ空 イライラさいなら ゲームはオワドラ


  10. パズドラ大好き名無し:2015/07/23(木) 23:52:47

    HP1になるのだって最初はデメリットと捉える人が大半だったじゃん
    ロックも使いようによってはメリットになるんじゃないの


  11. パズドラ大好き名無し:2015/07/23(木) 23:53:11

    581
    リュエルの悪口はそこまでだ


  12. パズドラ大好き名無し:2015/07/23(木) 23:53:24

    ぱっぱーら ぱっぱぱーら オワドラクソドラゴミドラカスドラデマドラ 昼はオワニラ 恋はオワオワ きっみーら こっれかーら オッワドーラ オワドラ オワドラ オッワドーラ 空はオワ空 イライラさいなら ゲームはオワドラwwww


  13. パズドラ大好き名無し:2015/07/23(木) 23:53:39

    ロッククライミング


  14. パズドラ大好き名無し:2015/07/23(木) 23:53:44

    もわっけわかんねえよ


  15. パズドラ大好き名無し:2015/07/23(木) 23:54:17

    ロックがデメリットだとして、水6個変換じゃないと使い物にならない
    副属性の変換なんて誰も求めてないんだよ


  16. パズドラ大好き名無し:2015/07/23(木) 23:55:15

    退化して
    退化して
    退化して
    退化し続けるゲーム
    オワドラwww


  17. パズドラ大好き名無し:2015/07/23(木) 23:55:39

    ※15
    それは分かるが…リュエルとアナザーサイガさんに失礼だよ


  18. パズドラ大好き名無し:2015/07/23(木) 23:56:23

    鍵鍵鍵鍵鍵鍵
    鍵鍵鍵鍵鍵鍵
    鍵鍵鍵鍵鍵鍵
    鍵鍵鍵鍵鍵鍵
    鍵鍵鍵鍵鍵鍵
    鍵鍵鍵鍵鍵鍵
    鍵鍵鍵鍵鍵鍵


  19. パズドラ大好き名無し:2015/07/23(木) 23:56:57

    ロックシード


  20. パズドラ大好き名無し:2015/07/23(木) 23:57:21

    ロックオンストラトス


  21. パズドラ大好き名無し:2015/07/23(木) 23:57:29

    ロックマン


  22. パズドラ大好き名無し:2015/07/23(木) 23:57:50

    ロック・フォール


  23. パズドラ大好き名無し:2015/07/23(木) 23:58:13

    6句


  24. パズドラ大好き名無し:2015/07/23(木) 23:58:40

    ロックスター


  25. パズドラ大好き名無し:2015/07/23(木) 23:59:03

    ロックタウン


  26. パズドラ大好き名無し:2015/07/23(木) 23:59:56

    チクタクロック(マリオカートDSのステージ)


  27. パズドラ大好き名無し:2015/07/24(金) 00:00:20

    ロックハート城


  28. パズドラ大好き名無し:2015/07/24(金) 00:00:22

    はいはいオワドラオワドラクソゲークソゲーあたまトンスルまみれのお前らにはお似合いっすよwww


  29. パズドラ大好き名無し:2015/07/24(金) 00:01:27

    オレンジアームズ‼花道オン・ステージ‼


  30. パズドラ大好き名無し:2015/07/24(金) 00:01:58

    ロックの言葉遊びとかあたまロックされてんなwwwこれだからオワドラやってるトンスルは困る笑


  31. パズドラ大好き名無し:2015/07/24(金) 00:02:17

    錠前錠前錠前錠前錠前錠前
    錠前錠前錠前錠前錠前錠前
    錠前錠前錠前錠前錠前錠前
    錠前錠前錠前錠前錠前錠前
    錠前錠前錠前錠前錠前錠前
    錠前錠前錠前錠前錠前錠前
    錠前錠前錠前錠前錠前錠前


  32. パズドラ大好き名無し:2015/07/24(金) 00:02:57

    ロックトリガー?


  33. パズドラ大好き名無し:2015/07/24(金) 00:03:29

    はいはいお前らお前らトンスルの手先トンスルの手先


  34. パズドラ大好き名無し:2015/07/24(金) 00:04:05

    ロックオン


  35. パズドラ大好き名無し:2015/07/24(金) 00:04:19

    わたしのパズル解錠。
    しゅごキャラコラボ来る日も近いな。


  36. パズドラ大好き名無し:2015/07/24(金) 00:04:25

    はいはいお前らお前らトンスルの養分トンスルの養分


  37. パズドラ大好き名無し:2015/07/24(金) 00:05:37

    運営に直接物申せないクッソ汚い害獣がいるんだよなぁ…


  38. パズドラ大好き名無し:2015/07/24(金) 00:05:52

    536
    生成!
    うごかない!
    糞すぎるだろ
    ワロタ


  39. パズドラ大好き名無し:2015/07/24(金) 00:06:58

    またしても全くもってうっとうしいキチガイが沸いているのか


  40. パズドラ大好き名無し:2015/07/24(金) 00:07:42

    グリムロック


  41. パズドラ大好き名無し:2015/07/24(金) 00:08:47

    ロックオフ


  42. パズドラ大好き名無し:2015/07/24(金) 00:08:57

    2色を計3個生成とか糞過ぎるだろ
    誰が使うんだよ


  43. パズドラ大好き名無し:2015/07/24(金) 00:09:39

    オレ工業高校卒のバカ脳だから多様化していくギミックや盤面数に頭がついていかないッスよ…
    なんっすかロックってヘビメタっすか


  44. パズドラ大好き名無し:2015/07/24(金) 00:10:30

    なんでてめーらこんなクソゲにwktkしてんの?もしかしてガイジ奴??


  45. パズドラ大好き名無し:2015/07/24(金) 00:11:01

    ロック🔒🔏🔐🔓🔒🔏🔐🔓🔏🔐🔓🔒🔏


  46. パズドラ大好き名無し:2015/07/24(金) 00:11:17

    ロックカット


  47. パズドラ大好き名無し:2015/07/24(金) 00:11:58

    ※42
    はっ?ツバキなめんな


  48. パズドラ大好き名無し:2015/07/24(金) 00:13:08

    てめーらなんでオワドラ擁護してるのに
    山本のトンスルは食わないの?食えよガイジww


  49. パズドラ大好き名無し:2015/07/24(金) 00:13:11

    42
    リュエルの悪口はやめいやめい


  50. パズドラ大好き名無し:2015/07/24(金) 00:13:59

    ロックブラスト


  51. パズドラ大好き名無し:2015/07/24(金) 00:15:24

    鍵🔑鍵🔒鍵🔏鍵🔐鍵🔓錠前


  52. パズドラ大好き名無し:2015/07/24(金) 00:15:58

    リュエルピィでスキルマにしてメイメイパに入れて使ってます(半ギレ)
    神バインドと闇バインドでターン稼ぎできるから優秀な子です(震え声)


  53. パズドラ大好き名無し:2015/07/24(金) 00:16:33

    ※47,49
    よく見ろ恥ずかしいぞ


  54. パズドラ大好き名無し:2015/07/24(金) 00:16:35

    トンスルを食う(迫真)


  55. パズドラ大好き名無し:2015/07/24(金) 00:24:35

    生成!→うごかない!→糞すぎるだろ


  56. パズドラ大好き名無し:2015/07/24(金) 00:25:08

    鍵&錠前


  57. パズドラ大好き名無し:2015/07/24(金) 00:25:34

    フリーズロック


  58. パズドラ大好き名無し:2015/07/24(金) 00:26:40

    rockパワー‼


  59. パズドラ大好き名無し:2015/07/24(金) 00:26:56

    オワ〜★


  60. パズドラ大好き名無し:2015/07/24(金) 00:28:21

    オワッ?オワ〜


  61. パズドラ大好き名無し:2015/07/24(金) 00:28:52

    鍵鍵鍵鍵鍵鍵
    鍵鍵鍵鍵鍵鍵
    鍵鍵鍵鍵鍵鍵
    鍵錠前鍵錠前
    錠錠錠錠錠錠
    錠錠錠錠錠錠
    錠錠錠錠錠錠


  62. パズドラ大好き名無し:2015/07/24(金) 00:30:23

    生成!

    うごかない!

    糞すぎるだろ
    分かるわ


  63. パズドラ大好き名無し:2015/07/24(金) 00:30:36

    ※47、49
    残念!
    フリーズロックは各色最低保障はされてるだろうから「水2個、闇1個」か「闇2個、水1個」の生成だ!

    もし3個ずつだった場合はテキストミスしたガンホーに文句言ってくれ!


  64. パズドラ大好き名無し:2015/07/24(金) 00:31:10

    冷凍封じ


  65. パズドラ大好き名無し:2015/07/24(金) 00:33:17

    6666666
    6666666
    6666666
    6666666
    6666666
    6666666
    6666666
    ロックロール


  66. パズドラ大好き名無し:2015/07/24(金) 00:35:08

    鍵‼錠前‼ロック‼完封封慈


  67. パズドラ大好き名無し:2015/07/24(金) 00:36:34

    フローズンヨーグルトロック


  68. パズドラ大好き名無し:2015/07/24(金) 00:37:10

    ふりーずろっく


  69. パズドラ大好き名無し:2015/07/24(金) 00:46:31

    ロックマウンテン


  70. パズドラ大好き名無し:2015/07/24(金) 00:47:03

    クッロズーリフ


  71. パズドラ大好き名無し:2015/07/24(金) 00:47:24

    ウボァ


  72. パズドラ大好き名無し:2015/07/24(金) 00:47:43

    ウボァ~


  73. パズドラ大好き名無し:2015/07/24(金) 00:48:02

    ウボァー


  74. パズドラ大好き名無し:2015/07/24(金) 00:49:19

    覚醒ワダツミ「インディゴ?水、闇?」
    沙悟浄「🔓🔒🔏?」


  75. パズドラ大好き名無し:2015/07/24(金) 01:12:29

    ロボニャン


  76. パズドラ大好き名無し:2015/07/24(金) 01:14:34

    35
    金玉あむが出るまで引くわそんなん


  77. パズドラ大好き名無し:2015/07/24(金) 01:17:46

    ロックドロップってきっと変換できないドロップなんだろうな
    これなら敵が多色パに使えばカーリーなどの陣が使えなくなるデメリットになるし、
    たとえば今回のスキルなら部消しちゃうんだしw
    かと言って前述のように2度使えるドロップとなるなら5ターンはてまりすぎの気もするしなー



  78. パズドラ大好き名無し:2015/07/24(金) 01:42:25

    とうとう覚醒ラーを潰しに来たか。


  79. パズドラ大好き名無し:2015/07/24(金) 02:21:37

    使い方次第で毒にも薬にもなる効果なんかね。
    敵の使うギミックである事、ガチャ限のリュエルの存在、
    それらを考慮すると基本は毒の方なんだろうな。


  80. パズドラ大好き名無し:2015/07/24(金) 02:51:18

    敵にやられたら動かせなくなって自分のスキルなら変換されなくなるんじゃない?
    鍵マーク2種類あった気がするし


  81. パズドラ大好き名無し:2015/07/24(金) 03:06:20

    そのうちアンロックのスキルも作るんだろうなぁ
    変換+アンロックとか


  82. パズドラ大好き名無し:2015/07/24(金) 03:49:04

    ロック実装されたらどうせいつもの不具合だかバグだか見つかるんだろなぁ


  83. 名無し:2015/07/24(金) 05:14:44

    変換防止だとしたら、カイトのスキルでラー盤面を作れることになる。
    劣化闇カリではあるが。


  84. パズドラ大好き名無し:2015/07/24(金) 06:28:02

    ロック??























    、。



























    矢沢永吉だろ?














































    矢沢永吉だろ??


  85. パズドラ大好き名無し:2015/07/24(金) 07:22:32

    ドロップをロックがもしそのドロップがお邪魔や毒にならない仕様だとしたら闇カリは相対的に死んだwwww
    わざわざ引いたやつざまあwwww


  86. パズドラ大好き名無し:2015/07/24(金) 09:53:17

    闇カリが相対的に死んだとかイミフすぎてもうね


  87. パズドラ大好き名無し:2015/07/24(金) 11:14:11

    ロックがどうこうわかってもどうせ降臨モンスター使わなねぇだろ?ww


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