【パズドラ】ネフティスとセトのスキルってなんであんなに重いんだ?

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139: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/15(水) 01:21:44.09 ID:O7Nv5fTg0.net

今更だがネフティスのスキルってなんであんなに重いんだ?
ホモクニヌシの妙技とかのほうが4ターンも短いって、そんなに泥強がすごく強い訳じゃないのに
猫龍のスキラゲにあわせて2倍エンハ泥強とかスキルターンMAXで8ターンとかに変更されないかな


155: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/15(水) 01:22:55.40 ID:AA1h4ow/0.net

>>139
バギィコラボの産廃金玉のせいだよ


211: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/15(水) 01:31:03.22 ID:CZqnb8fv0.net

>>139
それな。9ターンくらいにしてくれたらリダフレで少しはコンスタントにうてるし、瞬間火力的には2倍に修正してくれても良いと思うんだけどなぁ


223: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/15(水) 01:33:04.89 ID:li3JUKQ20.net

ネフとセトは慎重になりすぎてどっちもスキルターンが重かったのは間違いない


284: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/15(水) 01:40:40.86 ID:O7Nv5fTg0.net

>>223
ダークエンハンスが、敵一体に30倍の攻撃と3ターン闇属性1.5倍で最短9ターンなのに対して
ダークテラーミスとが闇泥強と1ターン闇属性1.5倍で12ターンなのはどうも納得がいかない
泥強だって単体なら4ターンできる打てるスキルなのになんで組合わさるとこう重くなるのかな、普通に8ターンで良いと思うんだが


295: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/15(水) 01:41:51.67 ID:xjh5b3460.net

>>284
2枠必要なのを1枠にしてるんだから重くて当たり前だろ


308: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/15(水) 01:43:17.02 ID:AA1h4ow/0.net

>>284
時期を考えろ泥強推してる時にエンハ付き、これで重たくない訳が無いわ


338: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/15(水) 01:46:59.22 ID:CZqnb8fv0.net

>>308
でもそもそもネフパならLFで覚醒の泥強4つもついてるんだし、あんまり要らない気もするよな
素の2倍エンハ6ターンとかで良いようなきがする


350: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/15(水) 01:49:04.42 ID:+yH3tNry0.net

>>338
ネフ使ったことないけど変換から火力だすタイプなんじゃないの


373: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/15(水) 01:51:37.19 ID:02+vsNQe0.net

>>308
じゃあセトがネフ同様重いことをどう説明するの?
明らかにこいつらだけ重すぎる
ガディウスとかの4色陣が三色より重いのも不条理だがそれと近いものを感じる


349: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/15(水) 01:49:04.08 ID:02+vsNQe0.net

>>284
これはわかるわ
複合スキルなのにそれぞれの単独スキルの標準ターンの合計よりかなり重い
セトとネフはそういう珍しい例


317: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/15(水) 01:44:09.90 ID:g5ouf1ZG0.net

LFネフで6ターンに一回スキル使えるし重いって感じたことないが
最初辛いのは少しわかる


330: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/15(水) 01:45:33.92 ID:7qsSUT4U0.net

>>317
6ターンに1回使いたくなるようなスキルでも無いんだよな


351: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/15(水) 01:49:06.67 ID:VY1yaeiz0.net

ネフもそうだけどセトも単色変換で12ターンとか重すぎなんだよな


386: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/15(水) 01:52:41.19 ID:ndqXNX0A0.net

ネフは回復高いからエンハため直しとかできるけどセトさんは無理
以前ネフティスはドロップ強化+エンハで瞬間火力がウリだったのにどんどん火力高いの追加されて
ラクベジットでトドメさされた感じ


421: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/15(水) 01:56:32.04 ID:O7Nv5fTg0.net

>>386
初期は耐久できてそこそこ火力でて騒がれてたのに今の時代は高火力最強だもんね
ネフパはまだまだ可愛さで趣味ぱとしていつも使うからスキルに修正来てほしいわ


407: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/15(水) 01:54:41.31 ID:7qsSUT4U0.net

攻撃態勢+3000回復6ターン←分かる
1ターン威嚇+1.5倍エンハ8ターン←分かる
攻撃態勢+1.5倍エンハ12ターン←は?


489: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/15(水) 02:06:20.29 ID:02+vsNQe0.net

>>407
>攻撃態勢+3000回復6ターン←分かる
>1ターン威嚇+1.5倍エンハ8ターン←分かる
>攻撃態勢+1.5倍エンハ12ターン←は?

ついでに曹操↓
ドロップ変換+1ターン威嚇9ターン

4色陣が遅いのは曲芸のリーダースキルが強いから仕方ないと納得するとしてもセトとネフは意味不明すぎる


504: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/15(水) 02:09:06.66 ID:AA1h4ow/0.net

>>489
HPと回復に倍率掛かってんだから耐久出来るだろうが、実装当初は毎ターン2万とか居なかっただろ?サブとしては両方ゴミだよ


544: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/15(水) 02:15:16.81 ID:O7Nv5fTg0.net

>>504
耐久できるからとかそういう話じゃないんだよなぁ
普通にサブとして使う場合を考えてもほかのと比べて遅すぎるんだよあの二人は


627: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/04/15(水) 02:28:08.72 ID:li3JUKQ20.net

ただ変換つかったあとのエンハだと
同じ12ターンの闇水バットマンとネフの場合
大体はネフのエンハのほうが火力高くなる予感


転載元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1429025552/

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この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2015/04/16(木) 12:09:00

    副属性泥強が付いてるのもクソ


  2. パズドラ大好き名無し:2015/04/16(木) 12:09:19

    1いけるか!?


  3. パズドラ大好き名無し:2015/04/16(木) 12:19:26

    ベジットにセトさん入れてもええんやで


  4. パズドラ大好き名無し:2015/04/16(木) 12:22:08

    セトは持ってるけど使わないしどうでもいい


  5. パズドラ大好き名無し:2015/04/16(木) 12:25:40

    セト持ってるし使わないけど劉備みたいな例があるし使えるようになるなら有難いわ


  6. パズドラ大好き名無し:2015/04/16(木) 12:29:33

    まずエジプトは覚醒なりステなりをもうちょいいじってほしいわ
    あと○○最強時代とか言ってる奴は基本エアプキッズな


  7. パズドラ大好き名無し:2015/04/16(木) 12:31:34

    結局、趣味パでしかないんですね


  8. パズドラ大好き名無し:2015/04/16(木) 12:33:12

    アフィカス対策されたから古い書き込みからしか記事作れなくなってかわいそう


  9. パズドラ大好き名無し:2015/04/16(木) 12:35:02

    覚醒バギィは完全バインド耐性、スキブ3つ、副属性木


  10. パズドラ大好き名無し:2015/04/16(木) 12:41:13

    新エジはオシリス以外趣味パだと思った方がいい。ヌトも悪くはないがだるい。


  11. パズドラ大好き名無し:2015/04/16(木) 12:43:22

    吸魔とかも、ずっと謎に重い上に10上げで、スキル自体泥強付くまでカスみたいなスキルだったからな。そういうスキルちょいちょいあるよな


  12. パズドラ大好き名無し:2015/04/16(木) 12:54:35

    627みたいな意見あるけど2倍エンハはさらに泥強すれば火力あげられるけどネフティスは上書きしなきゃ伸ばせないからなぁ


  13. パズドラ大好き名無し:2015/04/16(木) 13:07:07

    現状目立って強くもないし趣味パと言われても頷ける、セトに関しては空気、せめてスキルマターンを修正して使いやすくしてもらいたいね
    8、9ターンくらいになれば変換とも相性いいかもな
    スキルマターンはよく修正されるし今後に期待


  14. パズドラ大好き名無し:2015/04/16(木) 13:13:25

    批判するとき淫夢厨になるのはパズドラのデフォなのか


  15. パズドラ大好き名無し:2015/04/16(木) 13:19:49

    セトは水枠にウィングマン入れてうっすら5ターンエンハかけてるから、ターン短縮よりもエンハ倍率上げるのを優先して欲しい。


  16. パズドラ大好き名無し:2015/04/16(木) 14:00:04

    セトに文句言うのはまだわかるけど、ネフティスに文句言うのは強欲すぎると思う


  17. パズドラ大好き名無し:2015/04/16(木) 14:11:32

    こいつらと新天使は早急に修正が必要なレベルでゴミ


  18. パズドラ大好き名無し:2015/04/16(木) 14:12:55

    少なくともこいつらのスキラゲ来たらスキルマになっても素材10個くらい余分に確保しておくべきだな


  19. パズドラ大好き名無し:2015/04/16(木) 14:23:26

    ぶっちゃけ頑張って新しいスキル作ろうとしてこういう複合スキル出すぐらいなら普通のドロ強と攻撃態勢でターン短くしてくれた方がリーダーとして使いやすいんだよなぁ


  20. パズドラ大好き名無し:2015/04/16(木) 14:40:10

    当時としてはHP回復上昇と攻撃倍率の両立は
    ものすごく強力な風潮があったからそのバランス調整だろうけど
    ただそれを軽く超える攻撃倍率のインフレが始まって半端な連中は軒並み置いてけぼりになった

    つまり何もかも曲芸が悪いのだ


  21. パズドラ大好き名無し:2015/04/16(木) 15:42:38

    ※17
    新インドは?
    サラスクリシュナ以外全員死んでるような


  22. パズドラ大好き名無し:2015/04/16(木) 17:05:34

    サラスも20万吸収のおかげでお亡くなりになってたな


  23. パズドラ大好き名無し:2015/04/16(木) 17:30:48

    ドピュルガーは闇メタ様の専属サブとして生きる道がある


  24. パズドラ大好き名無し:2015/04/16(木) 17:44:31

    闇メタ様のパーティーにお呼ばれしたと思ってパーティー会場に行ってみたら主催者の闇メタ様は別のパーティーにお呼ばれしてて一向にパーティーが始まらない


  25. 名無し:2015/04/16(木) 21:21:17

    複合スキルでパーティーの枠に一つ余裕を作れる代わりに、スキル溜めが重めなのでは?
    オオクニの8ターンが速いのは確かだけど
    ライトニングハウルとかの1ターン威嚇+ドロップ強化のスキルはせめてスキルマ10ターンにして欲しい


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