【パズドラ】スフィンクス降臨スタート!新しい吸収も!みんなの反応

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617: 名無しパズドラー 2015-03-31 11:57:43 ID:JHkny5Yr1c616

スフィンクスもーすぐくるな
これが光ホルスで挑む最後の降臨だわ


618: 名無しパズドラー 2015-03-31 11:58:08 ID:PUv6ZF3cMv617

きときと


619: 名無しパズドラー 2015-03-31 11:59:02 ID:A87v7IPNO5618

きときときときと


620: 名無しパズドラー 2015-03-31 11:59:04 ID:omdO8d0ZS5619

きときとしてきたあああああ


622: 名無しパズドラー 2015-03-31 11:59:46 ID:Cmu3aXYutt621

勝てっかなー。


624: 名無しパズドラー 2015-03-31 11:59:59 ID:1tBfdFbGE7623


おっしゃ行くぞーーー!!
これで覚醒進化できる!!

(``)b


627: 名無しパズドラー 2015-03-31 12:00:03 ID:3g/Ups2hvs626

人柱諸君、健闘を祈る(`・ω・´)ゞ!!


629: 名無しパズドラー 2015-03-31 12:00:43 ID:Y4G4RYEIMD628

人柱いってら!!


630: 名無しパズドラー 2015-03-31 12:01:27 ID:JHkny5Yr1c629

1階
no title
 


631: 名無しパズドラー 2015-03-31 12:02:06 ID:SKwdQ048/Q630

1Fと2F!
1Fは両端に同じやつね
no title
 
no title
 


650: 名無しパズドラー 2015-03-31 12:06:12 ID:v2gLFtF+65649

no title

2F
99%ダメ


632: 名無しパズドラー 2015-03-31 12:02:12 ID:PUv6ZF3cMv631

人柱はよ!


634: 名無しパズドラー 2015-03-31 12:02:42 ID:JHkny5Yr1c633

ソティス20万以上吸収www


635: 名無しパズドラー 2015-03-31 12:02:49 ID:mctZp19lSI634

3F 先制20万ダメージ以上吸収
no title
 


643: 名無しパズドラー 2015-03-31 12:04:18 ID:PUv6ZF3cMv642

>>634
曲芸オワタwwww


640: 名無しパズドラー 2015-03-31 12:03:19 ID:TnQoVpSxSj639

3F
覚醒ソティスちゃん
no title
 


642: 名無しパズドラー 2015-03-31 12:04:05 ID:3g/Ups2hvs641

>>639
究極小喬使い初めて見たわ


639: 名無しパズドラー 2015-03-31 12:03:12 ID:7geQLMGLGb638

スキルターン減らされたw


641: 名無しパズドラー 2015-03-31 12:03:55 ID:JHkny5Yr1c640

1階 先制あり
2階 先制99%
3階 20万以上吸収
4階 すきる5ターン巻き戻し


646: 名無しパズドラー 2015-03-31 12:05:03 ID:TnQoVpSxSj645

4F
覚醒トト
no title
 


647: 名無しパズドラー 2015-03-31 12:05:05 ID:Nlclnb6iOR646

うわあ面白いことしてくるなwww
ソティス落ちる?


652: 名無しパズドラー 2015-03-31 12:06:24 ID:3g/Ups2hvs651

>>646
これが面白いのか....(困惑)


658: 名無しパズドラー 2015-03-31 12:08:35 ID:AORevvy3B/657

属性半減←分かる
属性吸収←まぁ分かる 大体弱点属性だしな
根性←食い縛りみたいな物かまだ分かる
20万以上吸収←!?!??!?!? どういうことなの…


657: 名無しパズドラー 2015-03-31 12:08:04 ID:TnQoVpSxSj656

ボス
4コンボ以下吸収
no title
 


648: 名無しパズドラー 2015-03-31 12:05:28 ID:k9fVz6bMSL647

no title

地獄は余裕でした


656: 名無しパズドラー 2015-03-31 12:07:49 ID:A87v7IPNO5655

一階 ミノ×2 サイクロプス×1 先制ちょっとダメージ
二階 グリフォン 先制99%
三階 ソティス 20万以上吸収 3ターン待ってくれた優しさ
4階 トト 逆スキブ5ターン ダメージ量は少ないから耐久できる
五階 スフィンクス コンボ吸収

簡単かな うん余裕
no title
 


654: 名無しパズドラー 2015-03-31 12:07:03 ID:JHkny5Yr1c653

no title

無事クリア
光ホルスいままでお疲れ


660: 名無しパズドラー 2015-03-31 12:08:59 ID:UETjaNaw0B659

今回いろいろあるなw


661: 名無しパズドラー 2015-03-31 12:09:01 ID:fdErMKZFXR660

ソティスが単体20万以上のダメ吸収
トトが溜まってるスキルのターンを5ターン減少させてきた
ボスも2ターン減らしてきたり
先制4コンボ吸収だった

no title

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662: 名無しパズドラー 2015-03-31 12:09:01 ID:TnQoVpSxSj661

no title

余裕やね


666: 名無しパズドラー 2015-03-31 12:09:48 ID:7ktclS0TZ6665

no title

ウルドで特に困ることなくノーコンです!


664: 名無しパズドラー 2015-03-31 12:09:23 ID:JHkny5Yr1c663

なかなか面白い降臨だったな


686: 名無しパズドラー 2015-03-31 12:18:51 ID:JVXwhVbH1v685

初見余裕すぎたけど、先日作った闇アヌビスはソティス突破出来ねえんじゃなかろうか…
no title
 


691: 名無しパズドラー 2015-03-31 12:21:11 ID:W2AuNigdg1690

no title

犬でも一応行けました٩( 'ω' )و 


転載元:http://bbs.pazudora-friend.com/261/L50/
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この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:13:04

    面倒くさいな


  2. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:13:11

    なんだこれ


  3. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:13:29

    曲芸士に巻き込まれてアヌビスも死んでるんですが……


  4. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:15:12

    吸収もそうだが逆スキブが酷すぎる
    これ間違いなく次のチャレダンにもくるだろ
    スキラゲ意味ないじゃん


  5. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:15:52

    20万とかラクで回復5繋げて水4つ消すだけで超えてしまうなw
    無効ならいいのに吸収は勘弁してくれ


  6. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:15:53

    インフレさせておいてこれやでな
    最近の初心者はこのダンジョンとか楽しいのか?


  7. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:17:05

    列パほとんど爆死の模様


  8. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:17:13

    ⚪⚪以下ならまだしも、⚪⚪以上のダメージ吸収はどうかと思う。


  9. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:17:20

    弱点属性で攻撃して20万超えても吸収されるんかな…


  10. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:17:44

    雑魚芸士だな


  11. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:18:10

    鳩でノーコンでした


  12. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:19:14

    英雄でも一列1コンボなら平気よ


  13. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:19:28

    ソティスどーやってぬけるの?


  14. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:19:49

    とりあえずソティスの体力によってはクソゲーだな


  15. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:20:07

    よくこんな酷いの実装したな
    スキル巻き戻し耐性とか出てくるんじゃないだろうな、山本さんよぉ〜


  16. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:20:33

    逆スキブの登場で封印耐性がゴミになったな
    チャレ10でも出てくるだろうし


  17. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:20:40

    ソティスちゃんで詰んでる…リアルにどうやったら倒せるんだよ。呂布ソニで吸収されまくり。


  18. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:21:10

    20万まで相殺で超過分回復っぽい
    スクルドパで楽勝ですわ
    3Fで落ちコン事故しなきゃ死ぬ要素なし


  19. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:21:19

    曲芸は闇消さないで副属性でソティス倒せる
    ・・・はず、自分は落ちコン来て死んだが


  20. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:21:33

    脱法エジプト出る前から対策されてるじゃん
    スキル使えないのこれからたくさん出てくるのかね


  21. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:21:45

    弱点属性だと10万で吸収される模様
    酷くないか


  22. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:22:23

    英雄は列組まなきゃいけるよね?


  23. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:22:36

    ソティスたん体力低いし大丈夫だろ


  24. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:22:40

    これは批判殺到だわ


  25. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:23:06

    呂布ソニで楽勝だったな。


  26. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:23:41

    ゲームとしてこのシステムはどうなのか


  27. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:23:56

    ラクシュミーで行って回復消し倍率なしの2way6コンボ程度でギリギリ20万越えなかった
    改めて究極青おでんの火力を再認識しました


  28. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:24:01

    ※21
    やめてくれよ(絶望)


  29. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:24:19

    16倍程度までなら吸収されないか?
    列とか2way入れなければだけど
    自分はLFベジータでソティス楽に行けたわ


  30. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:24:49

    ソティスのところで最初にギガグラ打っても吸収された…
    これ耐久パは無理じゃね?


  31. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:25:13

    ブブソニでノーコン余裕
    スキル遅延は怠いね


  32. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:25:41

    初見10分で石回収w


  33. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:25:48

    なにこの過去最低レベルの糞降臨
    絶対にクリアできないリーダーモンスがあるダンジョン実装とか何考えてるんだ
    おまけにボスは覚醒究極に必須とか…
    やっぱこの運営頭悪いよな


  34. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:25:48

    ソティスは先制で5ターン吸収、3ターン待ってくれるんだろ?
    よし、エキドナ積んでくわ

    それはさておき、このゲームでアヌビスの超ダメージを否定しちゃいけないと思うんだけどねぇ?


  35. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:26:46

    次のチャレダンは根性、スキル遅延、大ダメ吸収やらで面倒になりそうだな


  36. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:27:08

    批判???
    簡単すぎて???


  37. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:28:17

    弱すぎるダンジョン


  38. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:29:28

    曲芸の流れでいろんな所でバランスのしわ寄せが…


  39. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:29:37

    20マン吸収ってちょっと対策露骨すぎないか・・・?
    そういうやり方しかできないのかよ・・・悲しいわ


  40. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:29:42

    いつぞや言われてた曲芸天ルシの組み合わせはどうだ?


  41. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:29:56

    ブブソニで楽勝すぎる。


  42. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:30:19

    覚醒ヴィーナスで初見ノーコン
    死ぬほど簡単だった


  43. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:30:20

    別にめんどくさいだけで簡単だろw覚醒無効とかの方がよっぽど糞降臨だろ


  44. :2015/03/31(火) 12:30:55

    こういうのが来ることぐらい予測できたのに対策しそこねたザコおる?


  45. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:31:13

    今回簡単すぎだろ…いいのかよ


  46. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:31:23

    スフィンクスもスキル巻き戻し使ってくるのかよ…
    ソティスはわざわざ下手なパズルをして攻撃力抑える必要があるし…
    ストレスしかないぞ


  47. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:31:31

    緑オデンで耐久できそう?連続攻撃持ちが誰か教えてくれ


  48. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:31:45

    簡単だけど、ソティスの落ちコン事故死が怖い


  49. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:31:57

    初見殺しではあるが難易度としては簡単じゃない?


  50. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:32:01

    オチコンで倍率可変しちゃうPTだとだるいね
    バインドも対策するほどでもないし封印もないしコンボ吸収も4だし
    敵やわらかいし攻撃軽し


  51. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:32:12

    覚醒ソティスちゃんHP少なすぎ・・・
    アテナで余裕


  52. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:32:26

    雑魚が発狂しててワロタ
    闇アヌとか根性実装の時点で全否定されてたのに何を今更…


  53. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:32:34

    ミネルヴァでど安定www


  54. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:32:49

    アレ?これ曲芸対策してるんだろうけど、一番の被害者アヌビスじゃね?


  55. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:33:11

    クリア出来るリーダーいないから批判とか頭悪すぎて草www


  56. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:33:41

    ウルソニ所見で余裕でした
    うん、ここ最近の降臨では簡単な部類かなと


  57. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:34:11

    封印耐性の次は
    スキル遅延耐性ですか?


  58. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:34:11

    >>47
    3階のソティスで連続攻撃くらったんで無理です


  59. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:34:39

    ラクで余裕だけど、ソティちゃんめんどくさいし、
    スキル封印と殆ど同じあれもめんどくさいだけで特に面白くもない。


  60. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:34:53

    ブブソニ使ってみたら簡単すぎワロタ


  61. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:34:53

    結局曲芸あんまり対策できてないしな・・・
    副属性だけで攻撃すれば普通に倒せる


  62. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:35:04

    地獄はスキルターンマイナスされても大ダメージ無いから大丈夫でした!


  63. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:35:21

    好きなモンスターで行かせてくれよとは思う。
    曲芸が死ぬのはまぁわかるが巻き添えでアヌビスどころか究極カーリーや呂布ソニまで死んでる


  64. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:35:34

    ソティス頭の悪いハタ式パズルとか英雄でやりたくないんでやめてくれませんかね


  65. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:35:52

    初見殺しかもしれないけど、そんなに難しくはないでしょ?
    ソティスは猶予あるし、副属性で殴ればいい
    トトは半分削らなきゃ、ある程度耐えられる

    高火力で高速周回したい人には糞かもしれないが、工夫次第で高火力パでもクリアは簡単
    まぁ、覚醒西洋あたりが安定そうだけど


  66. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:37:38

    20万吸収はヒカーリーパで等倍2way駆使して行けたわ
    楽しい降臨だった


  67. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:37:44

    普通に楽しいと思いながらラーホルスバステト用の3体確保できたんだが、やっぱり皆はワンパンワンパンで進めるようなダンジョンがいいのかな?


  68. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:38:07

    (高ダメ吸収容認されてるしチャレダン10にも実装しよっと)


  69. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:38:13

    2段階倍率あるのなら楽勝だわ
    曲芸でもF別キャラにして2段階倍率出るようにすれば楽かも
    すぐ死に死に言わないで頭使えば


  70. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:38:17

    呂布ソニ、死ぬどころか安定してるんですがそれは


  71. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:38:19

    ※63
    呂布ソニで行ったけど普通にクリア出来るぞ
    ソティスは光で行くとダメージ調整が難しいんで止めといた方がいいな


  72. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:38:50

    63
    呂布ソニはどこで死ぬの?


  73. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:38:54

    >>57

    潜在覚醒セルフスキルブースト


  74. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:39:07

    ヴェルパでノーコンできたけど
    途中でダメ計算したわw
    つーか、これ面白いって思うやつがいることに驚きだ


  75. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:40:02

    なにアヌビス縛りでもしてんの?


  76. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:40:08

    スキル逆戻しとかいう封印の上位互換


  77. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:40:12

    あれれww曲芸使いの雑魚はクリアできてないのかな?wwwww


  78. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:40:19

    とりあえずオワドラでいい?


  79. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:40:28

    一番の被害者アヌビスで草


  80. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:41:01

    ウルドで余裕だったけど大ダメージ吸収とか根性はそうじゃねぇだろと声を大にして言いたい。
    そういうパズルですと言われたらそこまでだが落ちコンの運ゲーがあるのにこれは無いわ。
    無課金の方にとってスタミナ50はかなり重いはず。それをそ運ゴの一言で済まそうとしてる時点で無課金層との間に深い溝がある事は否定できないな。


  81. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:41:03

    スキル巻き戻しは別にいいけど
    ダメージ吸収はないわ


  82. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:41:29

    ここは文句ばっかだな。普通に楽しい降臨だと思ったんだけど。


  83. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:41:46

    まさかの呂布ソニが楽なのか


  84. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:42:12

    ※74
    煽りとかじゃなくて本気でどういうダンジョンが面白いと感じるのか聞いてみたいんだが。


  85. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:42:16

    オチコンが来ないことを祈るゲームかな?


  86. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:43:14

    このダンジョン楽しいなマジで、新しいもんそこそこあるし


  87. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:43:24

    ソティス泥とか嬉しい


  88. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:43:49

    覚醒ラクちゃんパで余裕でした


  89. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:43:59

    アヌビス様は発動条件と倍率が割にあってるから曲芸が出るまではパズドラ界No. 1の強さでみんなも認めてたから脱法でアヌビス様だけ敵の吸収と根性無効でいいよ


  90. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:44:12

    スキル巻き戻し、やってることはスキル封印と一緒なのに封印耐性で対策させないようにしてるって、いかんでしょ

    今後封印も巻き戻しもとんでくるダンジョン実装されていくようなら結局スキル抜きでどうにかするパーティが必要なワケで、そうなったら封印耐性必要なくなるワケで

    実質的に封印耐性スキルの下方修正じゃない?


  91. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:44:13

    ヤマタケで余裕だった


  92. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:44:45

    ブフソニ、呂布、パンドラ、ソニア、赤チェスターでどちらも初見ノーコン!

    赤チェスター大活躍!


  93. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:44:53

    ソティスは初見光染めサクヤで行ったけど適当に削ってから乱舞で闇にして等倍で削ったわ


  94. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:45:31

    ※80
    無課金と課金に深い溝があるのは当たり前。
    お前の言ってる事は無課金でも赤おでんと同じ周回速度出せる降臨寄越せって言ってるのと同レベル。


  95. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:45:41

    LF曲芸で副属性攻めでソティス倒せたわ
    後のトトとスフィンクスは余裕

    すまん、これ曲芸じゃない方がよくね?


  96. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:45:49

    爽快感まるでなしだな。
    ストレス溜めるゲームが運営は面白いとでも思ってんのかな?


  97. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:45:52

    ソティスで最初の吸収の文を目離して読めなくて異見わからないまま死んだわ

    覚醒みたいにさあ
    アイコンに触れたら詳細見れるぐらいにしとけよてまカス


  98. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:45:56

    そんなもんリーダーチェンジも本気でやろうと思えばな。リーダーの下方修正ですかな


  99. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:46:11

    ソティスクソすぎんだろwwwwww


  100. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:46:47

    20マン以下吸収かとおもって全力でいったわ


  101. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:46:47

    マジでこいつら文句しか言わねぇのな
    高ダメリーダーがだめなら多色とか半耐久系とかで行けるだろ
    コストやレア度制限のがよっぽど酷いわ


  102. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:46:50

    根性まではまあ…ええけど、20万以上とかほんとクソシステムやな


  103. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:46:58

    ブブソニで余裕だけどソティスもっと待てや


  104. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:47:09

    敵に掛かってる効果すべて消すスキルと相手の妨害系行動全て防ぐスキル実装はよ


  105. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:47:15

    コンボパなら不可抗力の落ちコンで事故るとか納得できないだろうね
    あとは覚醒で防げない敵の攻撃やめてほしいですね


  106. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:47:50

    今回のダンジョンは面白かった
    ただそれはこのダンジョンが簡単だったからだわ
    色々とやっちゃいけないことをやってるし、今後高難易度のダンジョンにも実装してくることを考えればやっぱりクソ
    擁護は出来ないな


  107. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:47:55

    新しい試みでいいじゃないか
    面白くない言ってる奴は何が面白くてパズドラやってんの?
    一種の新鮮味があって楽しめたけど
    しかもキャラに対して叩くならまだしもこんなダンジョンにまでいちいち批判してバカじゃねえの


  108. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:48:08

    ミネルヴァ安定


  109. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:48:49

    ウルドで余裕
    ババア強いね


  110. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:49:03

    行ってみた感じ、初心者に優しい良ダンジョンじゃね?
    無課金の多色リーダーとしてはなかなか使えるしね。サブはゴーレム系有りだし


  111. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:49:15

    時女神とかあんまり倍率でないのでちまちまやれば余裕だけど
    こんだけインフレさせてちまちま削らなきゃ
    クリアできんてのもな


  112. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:49:38

    そういえば封印はコンテで消えたような気がするけど
    スキルターンの戻しの場合ってコンテしたらどうなるんだろ


  113. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:49:41

    10万以下だとハゲるけど20万以下だとそこまで困らんね


  114. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:50:08

    あぁ^~ダンジョンの難易度がぴょんぴょんするんじゃ^~


  115. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:50:22

    ルビドラもう終わってるやんけ
    糞じゃん


  116. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:50:30

    こればっかりは曲芸でよくねは無いな違うパーティで行くか…


  117. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:50:49

    20万以上吸収で身構えたけど意外とどうにかなってよかったw


  118. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:51:13

    リダチェンで火力下げて曲芸で余裕だったわ


  119. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:51:46

    余裕やん


  120. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:52:16

    これはスキルを◯ターン短縮みたいなスキブスキル持ったキャラ登場の予感


  121. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:52:21

    曲ルシでよくね?
    とりあえず封印耐性の意味が無くなるのはいかんでしょ
    文句言ってくるわ


  122. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:52:25

    スキルターンマイナスとかゴミすぎるんだよなぁ
    スキル封印耐性はもう時代遅れ
    そしてPTによってはオチコンで吸収されかねない敵
    すまん、これ楽しいとか社員と癌畜しか言えんわ


  123. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:52:27

    元のターン数までしか戻されないからオールスキルマぐんまパなら逆戻し対策バッチリやで


  124. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:52:27

    結局、自分等の思い通りにならないと糞ダンジョンって騒ぐんだよな~お前等wwww




    キモっ


  125. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:52:36

    とりあえず多色で行かなければ余裕だな


  126. 名無し:2015/03/31(火) 12:52:42

    ブブソニで初見超地獄ノーコンできた。なかなか新感覚で面白いと思ったけどね、このダンジョン。


  127. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:52:49

    無理して曲芸で行く必要ないよ
    認めろよ


  128. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:53:11

    98
    さすがにそれは話が違う


  129. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:53:49

    スキル延長されても大したことやってこないからいいじゃん


  130. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:54:07

    新しいから新鮮味があって面白いだけで、慣れるとただのウザい仕様なんだよなぁ…


  131. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:54:09

    倍率高すぎても良くないって風潮にしたいのか
    いいぞもっとやれ


  132. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:54:21

    今回はいつもより簡単だったな。


    逆に何でクソだの何だの荒れてるんだか聞きたいわ。


  133. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:54:49

    今回ダンジョンは簡単だからいいけどこれから難しいダンジョンで20万以上吸収来たらどうするの?ほんとクソシステムやろ


  134. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:54:54

    ※120
    スキル巻き戻しされてると発動できないから対策にはならない


  135. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:55:03

    ※84
    使ってる人があまり居ないけど自分はよく使うPTで少し苦戦するけど9割ノーコン可能で自分がドヤれるダンジョンだろwww
    つまんないって言ってる奴の本性なんてこんなだよ
    そして自分が行けない・安定してノーコン出来ないダンジョンは全部クソダンジョンと言う


  136. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:55:11

    ソティス以外死ぬ要素ほとんどないじゃん。トトの遅延もトトの攻撃がヘボいせいで5ターンくらい余裕だし


  137. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:55:25

    余裕~面白い試み~とか言ってる奴が今後チャレ10に実装された時に同じ事言ってられんのか見ものだわ


  138. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:55:26

    今後難しいダンジョンでも同じことやってくることを想像出来ない馬鹿共


  139. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:55:46

    別に毎ターン20万ギリギリで攻撃しなくても余裕で抜けるし何が不満なんだ?
    他のリーダー使うと死んじゃう病気の人?


  140. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:56:21

    チャレダン10でやってきてから文句言えよ


  141. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:56:22

    20万はともかく逆戻しは敵の攻撃が緩いから貯めなおすのめんどいだけじゃね
    実装当初のイザナミの封印が調整ミスとしか思えない鬼畜さだったことを考えるとこれくらいなら全然


  142. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:56:41

    超地獄初見ヴェルパでノーコン
    乙〜


  143. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:56:55

    とりあえず今回は3体取ったら終わり


  144. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:57:02

    4周年は無理そうですね


  145. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:57:07

    結構楽しくないか?


  146. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:57:28

    封印耐性の覚醒ゴミになったじゃん。これから巻き戻しばっかりするんでしょ?


  147. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:57:55

    137 石パで余裕


  148. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:57:59

    高倍率で行こうと考えると吸収イラつくけどかなり簡単な降臨だったな
    所詮素材降臨って感じ


  149. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:58:15

    素材用に3周した観想。

    ソティスが、ダメージ無効ならいいけど、吸収なのがちょっと。
    それでいて、仕留め損なったら逃れられない大ダメージ。

    スキル延長も、スキル封印と何が違うの?
    スキル封印無効覚醒を作っておきながら使わせないって所が今までキャラ育成させといてなんなん?って感じ。


  150. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:58:36

    ※140
    ここで文句言っておかないと、本当にやってくるのがてまさん
    悪魔タイプだからね、しょうがないね


  151. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:58:57

    スフィンクスは既存のスキルかい!(笑)ってツッコミいれてしまったわ


  152. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:59:01

    144
    ん?お前がか?


  153. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 12:59:16

    慣れるとましかな
    スフィンクスもパズル下手な俺は5ターン待ってからワンパン出来るし


  154. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:00:00

    アヌビスでいけないとか中に闇の魔石龍いれてみ?全力コンボしても闇の落ちコンがこないかぎり吸収されないし、次のトトも殴り合いが楽になるし。


  155. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:00:28

    こいつギガグラとか明星も吸収するらしい


  156. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:00:40

    パンドラはハタ式パズルでソティス抜ける


  157. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:01:03

    実質ワンパン不可だし根性の上位互換みたいなもんでしょ(白目)
    属性吸収やってから属性半減実装した頭の悪い運営が珍しくちゃんとした順序で実装しましたよ()


  158. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:01:14

    チョキルビ回すの忘れたwww


  159. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:01:20

    光ホルス初見余裕でした
    闇ホルスになりました
    終わり


  160. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:01:28

    ダンジョンを叩いてるんじゃなくてシステムを叩いてるんだよ
    「今後こういう能力をもったモンスターが大量に増えるからよろしく☆」ってことだろ


  161. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:01:32

    これからのキャラに封印耐性付いてたらゴミだからゴネて変えてもらおう


  162. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:01:59

    降臨行けない低ランが騒いでるが、超地獄でも被ダメ少ないし普通に楽勝やで


  163. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:02:19

    曲芸士、ソティス程度も突破できないとかざっこwww


  164. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:02:51

    メフィストより楽でしょ


  165. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:02:59

    メダで行ったけどソティスは列組まずに適当に水8個繋げて適当コンボでいい感じに抜けたわ
    熱いハタリスペクトダンジョンでしたね


  166. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:03:20

    いつも通りだとそれはそれで文句言うくせに~www(byてま


  167. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:03:40

    *162
    楽勝やけど、スキル封印の覚醒を作っておきながら、ゴミにしてるから叩いてる。


  168. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:03:50

    バインド耐性持ちが多いので、新たな状態異常「麻痺」を実装しました!
    効果は同じだけどバインド耐性は効きません!

    やってることこれと同じやで
    どう考えてもクソやろ
    ダンジョンが簡単とか関係ねーから


  169. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:04:26

    ハトホルで行ったがソティスが一番やり辛いな
    無効ならぬるくなるが吸収なのが厄介
    落ちコンがきて最後に吸収とかされると詰む感じ
    トトはループに入るから耐久してスキル貯め直せるぞ


  170. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:05:09

    ソティスの火力制限に配慮して他の敵はクッソ雑魚だし
    運営も流石に分かってるだろうよ


  171. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:05:09

    即死系を頻発してくるダンジョンよりはるかに簡単だから叩く前に取りあえず行ってみるといいよ
    パンドラのテンプレパで行ったけど特に問題無かったわ
    トトは火力低いし、お邪魔、毒、バインドのループだったからスキル貯め直せる


  172. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:05:24

    今後100万以下吸収とかスキル溜めリセットとかあるな


  173. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:05:32

    ※67
    ワンパンで進むか耐久で進むかはユーザーが決めるのであって、運営が強要するから不満が出てるんだろ


  174. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:05:33

    138
    別にみんな簡単だから文句言わない訳じゃないでしょ。今後チャレ10で実装されてもクリア不可能な訳じゃないし、むしろ構成考えてうまいこと攻略する。それがパズドラの楽しい所でしょうよ


  175. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:05:53

    これ究極べオークがチャレ10で出てきたときに過剰ダメージ吸収かスキル遅延はもってきそうだな


  176. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:06:17

    FFコラボキャラがスキル5ターン進めるスキル持ってんでしょう


  177. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:06:19

    ※168
    今までと似たようなダンジョンでも文句言いそう


  178. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:06:23

    ※160
    高倍率キャラ増やす代わりにいやらしい攻撃増やすってのはアリだと思う


  179. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:06:40

    簡単だとか擁護してるアホはアスペなのか論点ずらしてる社員なのか


  180. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:06:44

    ソティスはバカ火力と耐久どっちも潰すわけか


  181. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:06:45

    俺も鳩で行ったけどガネーシャさんが落ちコン対策で輝きまくったな。


  182. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:07:53

    ヴェルパでいったらソティスのところで落ちコン来て負けたwww


  183. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:08:09

    160
    別に対策不可能ではないよね?コンボ調整、列をわざと組まない、リーダーチェンジ。ダメージ調整がめんどうでクソって初期の金曜地獄のゼウス攻略とかまさにそれじゃん。


  184. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:08:12

    せめてさ
    「20万以上のダメージ無効」なら良かったと思うんだけど
    それなら「根性」と組み合わせたりして色々なパターンとか考えられたけど
    「吸収」は今回は簡単だったけども楽しいギミックではなかったと思う


  185. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:08:46

    だから覚醒ホルスに封印耐性2個も付いたんだ〜。これからゴミ覚醒だもんね


  186. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:08:54

    落ちコンするように組んでるんじゃないのと思ったわ
    なんで3ターン連続で落ちコンするんですかねぇ


  187. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:09:40

    ミネルヴァパで超地獄も超余裕でクリア
    危険なところは何もないね


  188. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:09:51

    >>167
    スキル封印は弾けるから次ターンに即死が飛んでくるが、スキル解除は弾けないから耐久前提で被ダメ少ないやん、属性吸収の方が何倍もやっかいだわ


  189. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:10:50

    脳筋大発狂でメシがうまい


  190. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:12:05

    ワイパズル下手糞、5コンボ吸収のがよっぽど辛い


  191. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:12:34

    もっとお前らパズルしろよ
    というてま本のありがたい教訓かもしれへんで(ゲス顏)


  192. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:13:11

    発狂してるとこすまんが覚醒死のうがぬるかろうが十分楽しめたわ
    新しいギミックはどんどん作ってくれていいぞ


  193. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:13:13

    ※190
    ワイもやで。
    高速3コンボでソティススイーよ


  194. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:13:39

    良いギミックだと思ってるやつは
    面白かったから今後のスペダンや降臨、チャレに
    どんどん入れるべきとか思ってたりすんのかもな
    それぐらい感性が違うわ


  195. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:14:22

    ※137
    あー、つまりチャレダン10みたいなやり込み要素的なダンジョンも今までと変わらないギミックで今まで以上に面倒くさくなく今までと同じ攻略法で攻略できるべきってこと??


  196. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:14:27

    吸収で文句言ってるのはワンパンしかPスキルがない奴だけ


  197. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:14:38

    ※174
    その辺りはバランス取れてて初めて面白いと感じれるからなぁ…
    バランス良ければ良ゲだし、極端になればクソゲってだけ


  198. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:14:56

    パンドラパで六個消し大体3コンボ以内に抑えれば3ターンでソティス突破できるな
    相変わらず最近の降臨はめんどくせえ


  199. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:16:26

    ベジットでスキル使わなくても余裕すぎる


  200. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:16:44

    新規性ってだけで延命してるとそのうちアイデア尽きるからあんまり良くないと思うけどな
    ちな、ミネでノーコン余裕でした


  201. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:16:52

    曲芸よりもアヌビスの価値が暴落した事件だな。
    もう最強名乗れんなこいつ。


  202. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:17:24

    実際に難しいダンジョンで実装されてから騒いでくれませんかねえ
    今回ここまで簡単にしたんだから運営もわかってるということでしょ


  203. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:18:14

    194
    周回することが多いスペダンは勘弁してほしいけど攻略要素が強い降臨やチャレダンは大歓迎ですよ
    今回のダンジョンで初めてリーダーチェンジを有効活用できたわけだし。


  204. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:18:17

    一定以上ダメージ吸収するなら自リーダーのダメージ見切れる問題を対策してほしいなー


  205. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:18:17

    パズルを楽しむゲームなのにこんな制限付けられたらなんかなぁーて感じだわ


  206. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:19:11

    ※205
    無限回廊やればいいよ


  207. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:19:20

    英雄で行くなら二階のソティスは落ちコン事故覚悟で行くしかないね
    そこ突破できりゃ後は楽


  208. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:19:57

    コンボしないパズル力とかいうのは可笑しすぎて腹痛い


  209. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:21:45

    それな
    ベジット使ってたらできるだけ攻撃力でないように下手くそパズルする羽目になった
    ここぞとばかりに落ちコンが頻発するし…


  210. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:22:06

    自分以外のスキルを貯める スキルマ1ターン
    みたいなスキル来そうだね


  211. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:22:11

    ソティスがウザ過ぎる


  212. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:22:12

    203
    お前降臨周回しないのかよ


  213. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:22:14

    今噛み付いてる人って降臨やってないってくらいエアプ垂れ流してるでしょ
    まさかレベルマになってないようなPTで挑んでないよね?他人のテンプレパにまかせっきりで自分の頭で考えないからクリア出来ないのでは


  214. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:22:26

    ラクパで余裕でした
    初見曲芸で言ったやつざまあ


  215. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:22:58

    簡単難しいじゃなくてゲーム的にいかがなものなのかということ。


  216. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:23:42

    コンボしないパズルとか整地ドロマネで普通にやるけど


  217. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:23:45

    最近、えらい封印耐性1持ちのやつばっか増えてると思ったらこういうことか


  218. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:23:55

    無課金御用達()のブブソニで余裕だった


  219. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:24:17

    ※208
    今まで英雄なり多色なり使ってれば整地や指定色を消さないコンボは組んでたでしょ
    それとなんら変わりないと思うけど


  220. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:26:12

    20万以上の攻撃四分の一とかなら


  221. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:26:52

    コンボしないようにする要素に文句言ってる奴いるのか?どうでもよすぎてワロタ


  222. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:27:07

    215
    お互いワンパンゲーじゃなくなって楽しかったです。


  223. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:27:28

    曲芸とかいうバランスブレイカー出して
    火消しの新フェス限出したり回復含む系LS出したりして
    火力インフレさせて

    その結果が20万以上吸収って楽しいんですかねえ・・・


  224. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:28:17

    口を開けばクレーム
    そんな奴はモンスターだけじゃなくダンジョンにもゴネてこいよなwww


  225. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:28:32

    犬でどうやって乗り切ったんだ?


  226. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:29:13

    呂布ソニでド安定


  227. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:30:46

    いかに敵にダメジーを与えないようにするかというゲーム性をお楽しみ下さい(^^)


  228. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:31:17

    ソティスが面倒すぎるわ


  229. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:31:29

    レベルもろくにあげてない+も振ってないブフソニで超地獄楽勝
    簡単すぎるね 

    曲芸でよくね?さんなら楽勝なんでしょう


  230. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:32:44

    青ソニで死ぬ要素無し


  231. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:32:44

    やっぱりブブソニ強いっすわ


  232. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:32:47

    スキル99T封印されるのとスキルを溜め直す
    どっちが難しいだろうか


  233. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:33:33

    20万以上吸収よりスキル遅延の方が問題なんだよなぁ
    対策不能のゴミクソ


  234. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:34:14

    これ1ターンの間闇属性の与えるダメージが半分になる
    とかいう意味不明の逆エンハンス持ちが出てくるだろ
    そしてそいつのスキルすら巻き戻されるという


  235. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:35:07

    ちゃんとトトでスキル貯めなおせるようにしてくれてあるんだから文句言うなよw
    今後高難易度でとか言ってるやつは実装されてからゴネてこいよ


  236. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:36:24

    ※227
    スキルためるために1コンボしたり不要色消したりするのとなんら変わらんのだが。


  237. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:36:51

    トトでゴネる奴は、どんだけの貧弱耐久パで挑んでるんですかね…?


  238. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:37:07

    これって片方が曲芸にして
    フレンドはパンドラとなにすれば調整簡単じゃない?


  239. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:37:16

    スキル封印とスキル遅延は今のところ違いはないな…防げるかどうかってのはあるが
    遅延無効覚醒の追加だと流石に短絡的過ぎるし、新しいスキルで他のキャラのスキルターンを短縮するとかきそう


  240. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:37:35

    スペダンボスか降臨で逆エンハンスくるな
    ガチャでやると炎上する


  241. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:38:17

    ※238
    そんなめんどうなことしなくてもLFパンドラの方が楽だぞ


  242. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:38:24

    封印耐性ガーとか言ってるとボス前で30ターン封印とか来るぞ


  243. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:38:38

    212
    攻略も突き詰めれば最終的に周回用のパーティーができるわけだし、何回も挑めば体が覚えて脳死周回もできるさ


  244. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:38:56

    ゴッドフェスのことも少しは気にしてあげてくださいね


  245. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:39:34

    スキル封印はターン稼ぎになるが
    スキル遅延はターン稼ぎにならない
    例えばあと5ターンでスキル封印5ターン食らった場合、解けばスキル発動可能
    スキル遅延は5ターンが解いても、発動できない
    結構大きな違い


  246. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:41:35

    ※245
    だからトトで耐久できるようにしてあるんだろw
    5ターン遅延くらっても10ターンでも20ターンでも貯めれるんだから同じこと


  247. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:42:20

    クリアできないとかつまらないとか、そういった問題じゃないのよ
    スキル巻き戻しは現状対策できないスキル封印みたいなもんでしょ
    この流れで、対策できないバインドとか毒とかお邪魔とかを出されたりしないんですかってことよ

    対策できるように耐性の覚醒を追加します!とかになりかねないでしょうに


  248. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:43:19

    ※245
    今のところは同じじゃね?と思ったが、コンテニューすると封印解けるからその点が違うのか…
    現状は封印より厄介だな


  249. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:43:34

    247
    毒とお邪魔は既に実装済みなんだよなぁ…。


  250. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:43:42

    テンプレ脳の雑魚は自分が気に入らないからってキレて暴れ回っております


  251. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:44:14

    スキルの5ターン遅延なんて今回は貯めなおせるから問題ないじゃん?
    高速周回したい奇特な人が文句言うだけだろ
    こんなエジプト5人分の素材集めればいいだけの降臨でさ


  252. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:45:05

    249
    既存の覚醒では対策できない毒とかお邪魔ってことよ


  253. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:45:28

    ダンジョンのギミックを不利益と考えてつまらんと言い切っちゃうんだからもう終わりだな
    石くれる以外全部つまらんのだろう?
    これからは作業ゲーだ


  254. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:46:04

    ドラゴンゾンビやウルズなんかの毒お邪魔は覚醒じゃ防げないぞ?


  255. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:46:55

    当たり前だろ
    パズドラなんて金積んで作業するゲームだろ
    めんどくせー要素追加すんなハゲ


  256. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:46:56

    252
    毒とお邪魔が降ってくるやつな。
    アルテミスやウルズ↑↑やドラゴンゾンビみたいな

    解釈か甘かったね
    すまん。


  257. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:47:49

    そんなことよりFFコラボまだかよ!


  258. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:49:44

    つい最近
    「曲芸士はゲームバランス崩していません」→インフレ化
    ってのを運営がやらかしてるから今回もそういうのを警戒して皆ゴネてるんだよ
    きっと


  259. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:50:44

    猛毒ドロップを実装します!
    通常の毒耐性の覚醒では対策できません!ダメージは通常毒ドロップの2倍です!


  260. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:50:54

    トトよりソティスのがひどいと思うんだが

    どんなに対策しても落ちコン次第じゃ吸収される
    へたくそパズルでもコンボが伸びることはあるし、主属性が数コンボ入ればもっと簡単に火力超過する

    吸収属性を左端に寄せれば対策できる属性吸収や自力で揃えればなんら問題のないコンボ吸収とは次元が違う

    トトは、5回に1回くらいの降臨で出てくる程度なら面白いで済むかもね
    それが当然になるとゴミでしかないけど


  261. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:51:09

    ※253
    寧ろ作業ゲーと化してしまっている現状だからこそ、不満が出てきてしまってるんだと思うけどね


  262. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:51:50

    普段は初見ノーコンできないゴミがノーコンできたから、面白いダンジョンだったとかクリアできないからって騒ぐなとか頭弱い発言してて笑える

    今回のダンジョンは簡単だったからいいけど、これからも違うダンジョンで高ダメージ吸収とスキル巻き戻しが出ることを危惧してみんな騒いでんだよ
    特にスキル巻き戻しはやっちゃいかん

    それもわからず「クリアできないからって批判すんな」とかいう奴は的外れにも程がある


  263. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:52:35

    ソティスはラーの2倍だけで殴ればいいんじゃね


  264. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:53:26

    PT工夫すれば簡単ではあるが爽快感とか無くてイライラするわ


  265. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:53:31

    アヌビスはある意味パズドラのパズル部分のカリスマでもあったのに
    曲芸に巻き込まれて潰されるとか可哀想だな


  266. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:54:05

    何とかでド安定とか高倍率以外だいたいのPTがド安定だろこんな雑魚ダンジョン


  267. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:54:34

    ※262
    >>今回のダンジョンは簡単だったからいいけど、これからも違うダンジョンで高ダメージ吸収とスキル巻き戻しが出ることを危惧してみんな騒いでんだよ
    なんで違うダンジョンで実装されるとダメなの?


  268. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:55:36

    なんかソティスのところばっか闇5つくらいの落ちコンが降ってくるんだが
    そ運ゴ?
    死んだんだが


  269. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:57:40

    ※268
    弱点属性だと落ちコンで20万なんてすぐ超えるからめんどうだね


  270. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:57:45

    258
    いや運営は今後ダンジョンやキャラをインフレさせていくから
    曲芸士は壊れではないという発表を出したんだから
    その宣言通りインフレ進めただけじゃん
    方向が正しいかは別として言ってることとやってることは一致してるぞ


  271. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:58:23

    スキル巻き戻し無効覚醒持ち枠と逆エンハンス枠と
    色々PT構築要素が増えて良かったですね


  272. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:58:54

    ※264
    それそれ


  273. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:59:22

    違うダンジョンで実装されたとしてもクリア出きる難易度に設定するという信用がもうガンホーにない
    クリア出きるにしてもその対策用のキャラをガチャ限で出して既存のキャラはゴミ扱いとかやりかねないのが今のガンホー


  274. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 13:59:28

    1 どんなパーティでもオッケー
    2 回復力ないとヘモゲジラ
    3 攻撃力ありすぎると無限ループにハマる
    4 スキル巻き戻し 溜めるのに面倒
    5 無難
    回復力があるコンボパで行こう

     おれパズル下手だった


  275. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 14:01:12

    ※176
    めちゃくちゃありうる話だわ

    クイックトリック:チーム全体のスキルターンを5ターンためる

    みたいな


  276. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 14:01:24

    ※267
    先制封印してくるイザナミと先制遅延してくるイザナミ
    コンボ吸収かけてくる趙雲とダメージ吸収かけてくる趙雲

    比べれば、今回の仕様が不通になった時、いかに既存のシステムが崩壊するかよくわかると思うぞ


  277. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 14:02:21

    ※270
    そう言われるとその通りだね
    ごめん俺が間違ってたよ


  278. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 14:03:20

    262
    今回は厄介なシステムがあるから敵の強さは弱くした
    その運営の配慮もわからず高難易度ダンジョンで実装されたときの話なんてされてもアホかとしか思えんわ
    高難易度ダンジョンで実装されたときは俺も一緒に騒いでやるから今は静かにしてろ


  279. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 14:03:53

    クリアしても
    イラつきが先行して楽しくないダンジョンだった


  280. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 14:05:04

    曲芸士パでもリーダチェンジスキル(フォークロアとか)をうまく使えばソティスだけ7倍発動でクリアできないことはない

    面倒だからやらないけど


  281. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 14:06:05

    バインドロップとかいつか来そう

    3個で2ターンバインド
    それから一個ずつ繋げることでターン数が増加


  282. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 14:07:03

    ※278
    初犯なら分かるが、幾度となく嫌がらせダンジョン実装してきた運営の信用のなさのせいだと思うぞ


  283. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 14:10:07

    今回ソティスさえ気をつければ簡単だな
    この前ラー素材用のソティス取り忘れてたからありがたいわ


  284. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 14:10:43

    ※275
    チーム全体のスキルを5ターン溜める
    ただし自分自身のスキルは溜まらない。

    でもって覚醒モリモリの高ステータスまでがテンプレ


  285. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 14:12:07

    すまん、曲芸死亡?


  286. 名無し:2015/03/31(火) 14:12:11

    猿で突っ込んだらソティスで無事死亡


  287. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 14:13:14

    スキルをためるスキル持ちがきてもそいつも
    巻き戻されるから意味が無い


  288. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 14:14:36

    英雄なら8個繋がなければいいのになぜ負ける?


  289. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 14:14:39

    イシホルで余裕ですた


  290. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 14:14:44

    オシリスノーコン
    落ちコン恐いな


  291. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 14:15:02

    火力出る奴はコンボ極力抑えて副属性で殺せばいいんだぞ
    確実にワンパンする火力でしか挑んでなさそう


  292. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 14:17:07

    まぁ潜在覚醒枠用に新しい嫌がらせ増やしたんだよ
    潜在に巻き戻し無効きたらお前らローグ回すじゃん


  293. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 14:17:33

    ぼくのさいきょうPTでクリアできないからって発狂するやつwww


  294. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 14:22:07

    大ダメージ吸収は落ちコンがあるから運ゲになるのがなんとも言えないな
    あと1、2ターンで吸収されてしまったらそこでもう取り返せないし
    リセダンしてるやつらが余計に憎く見えるな


  295. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 14:23:46

    293
    マジでこのダンジョンクリア出来てないと思ってるん?
    その発想が出るとかおまえ雑魚過ぎないか


  296. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 14:25:31

    覚醒無効回復なし全属性で先制スキル減少99ターン大ダメージ無効高防御の降臨が出るのも遠くないな


  297. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 14:27:26

    ソティスに文句言ってるやつはテンプレパしか使えないやつだな

    LF組み合わせて攻撃倍率調整すればいいだけの話
    リーダーチェンジ使ってもいいし、新降臨・新ギミックは
    対策でいろいろPT構成考えるのが楽しいというのに


  298. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 14:32:35

    お前らパズドラより、レッテル張りレスバトルの方に忙しそうだな


  299. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 14:33:03

    ホルスとかいうオワコンの画像あげなくていいから
    低ランクきえろ


  300. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 14:35:39

    ※299
    絶対にアスペでしょ(笑)友達もいなさそうだね


  301. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 14:37:13

    ※298
    パズドラやることないんだもん
    ノマ3はよ


  302. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 14:37:33

    これから落ちコンにビクビクするパズルゲーになるのか。あともう封印耐性なんていう覚醒もゴミになっちゃうんだね。


  303. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 14:38:36

    星宝きてる時点でやることしかないんだよなぁ


  304. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 14:40:47

    さすがにスキル封印とスキル遅延の差を付けないといかんよな、スキル遅延はバインドみたいに全体ではなく、1体1体にしてほしい


  305. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 14:40:52

    ※302
    封印耐性が用なしになるのだけは本当に納得いかんわ
    最近でいえばドラパのためにウーブ必死で引いたやつはどうなんの?って感じだしな


  306. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 14:41:04

    次は遅延耐性の覚醒ついたキャラ集めないといけないのね…。


  307. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 14:42:33

    封印耐性とかいうオワコン覚醒2つ付けられた焼き鳥wwwwwwww


  308. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 14:42:36

    落ちコンでて吸収されたらどうするんだよって文句言ってる奴いるのかw
    別に今までだった落ちコンのせいで余剰火力出てボス発狂→死亡、
    なんてパターンが何度でもあっただろ。
    逆に倒せるかギリギリのところを落ちコンのおかげで救われたり、
    最後賭けに出てパズルしたら落ちコンでLS発動してクリアしたり。
    今までとなんら変わらないじゃんw


  309. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 14:43:06

    お前ら強いのが出たらムリゲー 簡単だったらオワコンって叩きすぎだろ
    どうなってほしいんだよ


  310. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 14:44:10

    ついでに覚醒エジプトもスキル発動に頼っているからいろいろ考えてほしいな
    覚醒ミネルヴァみたいにあからさまに対策されそう


  311. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 14:47:02

    20万て結構すぐ出ちゃうことに今日気づいた


  312. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 14:47:57

    新しいギミックが最悪の仕様だな
    火力出したらダメだし落ちコン重なっちゃったら問答無用で回復とかつまらなすぎ
    極め付けには封印耐性ガン無視の逆スキルブースト
    ただの対処しようが無いスキル封印攻撃じゃん糞すぎ


  313. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 14:48:45

    マックス村井には厳しい戦いになるだろう
    あいつ すぐ「全力で行きます」するから


  314. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 14:49:16

    ※310
    それが今回のじゃないの?
    どんなにスキルターンが短くともリセットされたら意味ないし(ただし群馬は除く)
    でもベジットや覚醒ラースキルで敵を倒したときはリーダースキルへの倍率はどうなるんだろう?持越しするのかな?


  315. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 14:49:28

    罠でイライラするやつは
    パズチャレだけやってれば良いんだよ。
    罠ないとかゲームになんねーだろ


  316. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 14:51:22

    逆スキブ登場が最悪すぎるな
    問答無用でスキル使えなくさせられるから封印耐性の価値が一気に落ちた
    こんなのチャレダンに持ってこられたら切れるどころじゃねーぞ理不尽すぎ


  317. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 14:55:05

    スキル減らされた後、敵の攻撃ゆるく設定されてるから
    簡単に溜め直せるようにしてある。
    一種のドッキリみたいな罠なのに
    苦戦するってことは実力不足だぞ。


  318. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 14:58:14

    317
    誰一人として苦戦してるなんて言ってない
    これだからアスペくんは…


  319. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 15:00:09

    ダメージ越え吸収とかスキル封印のギミックとか、小さなテクニック要求されてもノーコンクリアすりゃ爽快だけどな。
    ちょっとした罠で慌てるレベルの奴はゲリラで爽快感()味わっときゃいいじゃん。


  320. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 15:03:18

    ※303
    この糞忙しい時期に星宝きてるのにやることないとか言ってる時点でここの奴らがいかに低ランかが分かるな


  321. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 15:03:59

    20万以上は吸収じゃなくて無効にしてほしかったね
    まあ簡単だしこれぐらいあってもいいんじゃない


  322. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 15:07:38

    スキル巻き戻しくらいでゴチャゴチャ言うなよw
    どんだけ耐久できないんだよw
    これからのダンジョンで使われたら最悪とかは実際に使われてから言えばいいじゃんw


  323. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 15:08:39

    面倒なたけで理不尽ではないからね
    このくらい手間かけながら攻略していく方が面白いよ俺はね


  324. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 15:09:02

    曲芸は回復消さずに等倍で列組めば3ターン以内には倒せるぞw


  325. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 15:09:30

    重力バリアは無かったのか
    良かった


  326. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 15:09:31

    ドMが擁護するから運営が調子に乗るんだろうな


  327. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 15:11:15

    ※322
    何も考えてないから、実際になってから慌てて騒ぎ出す奴が多いんだろうね


  328. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 15:12:50

    次回チャレダンレベル10

    全モンスタースキル遅延3ターン&50万以上のダメージ吸収

    どうするんや?


  329. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 15:13:13

    ※モンスターのスキルだって変わってるんだから
    ダンジョンの仕様が変わったくらいでゴチャゴチャ言わないで欲しいw


  330. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 15:13:49

    最悪落ちコンしただけでクリアできなくなるのは流石に糞としか思えないんだが


  331. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 15:15:00

    ※327
    そうだよね今のうちにターン数短くするか、無効にしてほしいとか要望ださないと後でゴネるよりまともだと思うよ
    ※322みたいなのがゴネ民というやつなんだろうね


  332. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 15:16:25

    ※327
    お前実装もされてないダンジョンの対策慌ててしてるの?


  333. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 15:18:05

    ※322
    きっと実装されてる未来が見えてるんだよ


  334. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 15:22:33

    今まで初出のギミックボツになったことってあったっけ?
    これからこういうの増えたら嫌だな・・・って感想持つのは普通なんじゃない。


  335. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 15:24:45

    ※322
    その通りだと普通なら思うが、ガンホーだからなぁ…
    運営は実装されてからじゃ、少し調整する事はあっても止める事はないからな
    そのせいで空気化していった降臨モンスターも多い


  336. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 15:25:18

    ちょっと頭使う要素出てきただけで文句タラタラw人それぞれだとは思うけど考えて課題をクリアしていくのがゲーム性ってやつじゃないのかなあ


  337. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 15:27:55

    何十万以下吸収ならよかったのにな


  338. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 15:30:33

    封印耐性の効かないスキル封印が実装されて「新しいギミックで燃えるぜ!」ってなれるのがわからないんだよなぁ…
    正直スキル封印実装時もクソだと思ってたし、封印耐性が増えてやっと気にせず戦えるようになってきたと思った矢先にこれだからな
    これから増えていくと思うと萎える


  339. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 15:32:16

    ※336
    課題を考えてクリアする事を嫌がってる人は殆どいないでしょ
    課題が理不尽な方向に行きそうなのを嫌がってるだけで


  340. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 15:33:05

    ※338
    どうせ文句言ってるのを見た運営が
    潜在能力の方に対策積んだりしてくるんだろうよ


  341. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 15:42:51

    スキル封印の何がクソかって、対策になるのが耐性積むか切れるまで耐久するかしかないことだよね。
    つまり頭を使う要素なんて皆無なわけですよ


  342. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 15:43:07

    ※340
    味方スキルターン短縮のスキル持ちキャラ出ると思うけどな。
    前からいつか出るだろと予想するもゲームの仕様で無理なのかと思ってたが、遅延がいけるなら短縮もいけそうだわ。


  343. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 15:44:30

    ぎゃはっ
    面白いじゃん
    何文句言ってんのか…
    単一ptしか使えない雑魚かな?


  344. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 15:44:36

    342
    散々言われてるけど、その短縮スキル持ちも遅延されるから意味なくね


  345. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 15:44:40

    ※341
    使わず整地して倒さんの?
    大体そうしてるが。


  346. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 15:45:27

    ※342
    それが現実的だな
    巻き戻しのエフェクトの色を赤に変えるとかだけで実装できそう


  347. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 15:46:21

    ※342
    他の人も言ってたけど、短縮スキル持ってる奴のスキルターンも延びるから意味ないで


  348. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 15:46:34

    344
    マイナスまで持っていけるようにすれば或いは……


  349. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 15:46:45

    雑魚芸士wwwwww雑魚すぎわろりん
    999ターン耐えてがんばりまちゅか?www










    あぁースッキリした


  350. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 15:49:00

    残念ながら曲芸士のクリアSSは既にあがってるらしい


  351. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 15:49:08

    まぁ、曲芸士で普通にクリア出来ちゃうんですけどねww


  352. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 15:52:25

    普通にクリアはできないけどな
    だるいだけ


  353. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 15:53:04

    曲芸でクリアできなかったとしてそれでスッキリするのは謎だなw
    もうクリア上がってるんだけれども


  354. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 15:53:35

    320
    すまん、廃人じゃなくてすまん


  355. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 15:54:26

    普通にクリアできるんなら
    パーティ教えるか動画出してくれよ
    絶対普通には無理だろ


  356. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 15:56:41

    ソティスの吸収めんどくさかったけど簡単だった


  357. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 16:03:27

    曲芸だと中身にパンドラ×2にロキと闇ヴァル積んで列の等倍とエンハの倍率だけで飛ばしたりするのかねぇ
    持ってないから全然知らんけども


  358. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 16:04:37

    天曲かブブ曲でもいけそうじゃね
    持ってないから知らんけど


  359. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 16:05:18

    >355
    普通ってどこまでなら普通かね
    LF覚醒ミネSウルズ赤ソニアアレスエキドナで行けたけど
    いつもと違う特殊な動きといえばソティスでエキドナ使ったくらいか
    半耐久パだから、発狂手前なら大きな変換使わずに殴って削るのは普通だよな?


  360. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 16:06:17

    覚醒ラーでもいけたわ。ソティス怠かったけど25倍で殴って闇になってから等倍4wayで2発くらい。
    トトもワンパンで倒したからスフィンクスでスキル貯まるの待ってオーバーキル。


  361. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 16:06:48

    ※359
    多分曲芸で普通にクリアするならの話なんだと思う
    違ってたらスマン


  362. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 16:06:53

    列等倍かそれもはやパンドラでよくね?になりそうだな…
    まぁなんにせよパーティの使い分けは大事だな


  363. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 16:09:29

    362
    パンドラだとLSの倍率かかって吸収される可能性


  364. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 16:11:02

    ※363
    一番上で6個消しとかなら落ちコンきてもなんとかなりそう


  365. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 16:12:17

    >>361
    すまんその通りだ
    言葉足らずで悪かった


  366. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 16:14:16

    ワンパンしかできないチンパン発狂で飯がうまい


  367. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 16:22:42

    光ホルパだと単体20万軽くこえてまう・・・
    しかも倍率組みたくないときに限って神的な落ちコンが来るというねぇ・・・
    別パ組むか


  368. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 16:48:47

    >>34
    お前には999Tが5Tに見えるのか


  369. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 16:50:57

    今回は簡単だったけど、チャレダンでこのシステム実装されたらたまらんな


  370. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 16:56:48

    ※367
    4色4コンボでいいだろ
    上だけで組めば落ちコン少ないしそのための延長だろ?


  371. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 17:01:45

    ※367
    ヒカーリー297いて5コン25倍で弱点属性じゃない時はいけたぞ。
    ホルスとかLF火だしダメ調節楽そうだが。


  372. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 17:03:06

    ※367
    多色パじゃ行きやすいキャラなんだから焦んなければ大丈夫大丈夫ww
    エキドナさんinしてもう一度チャレンジ


  373. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 17:06:20

    20万以上吸収と逆スキブは『新しいことしてきたなw』って思った
    こういう変化はありだと思うよ


  374. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 17:08:31

    スキルターン延長されたら耐久すればいいじゃん。耐久できないレベルの高攻撃力の敵が出てくるようになったら文句言えばいい。


  375. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 17:29:22

    ソティス可愛いなぁ

    久々にLFホルスで行ってきたよ。
    16倍に留めて2回で倒して、トトでちょっとターン稼いでボスワンパン

    簡単な方やね。周回はめんどくさいから、必要数確保したら行かなくていいや


  376. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 17:32:00

    ※374
    それを危惧して文句言ってるんだと思いますが…
    出てきてからだと遅くないですかね?


  377. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 17:32:06

    逆スキブ→溜めりゃよくね?
    20万以上吸収→ダメージ調整すりゃよくね?


    これで終わりだろうがなにをそんなにギャーギャー喚いてんだ


  378. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 17:40:53

    パズル力で回避できる5ターン以下吸収と違ってどうしてもオチコンの怖さがあるからゴミ仕様なんだよなあ
    コンボを出さないパズル力()


  379. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 17:47:22

    落ちコンがある限り運要素を含むシステムは勘弁だなぁ


  380. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 17:50:32

    カリンちゃんで余裕でした


  381. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 17:51:03

    377
    糞猫「落ちコン死亡乙wwwwにゃ……」


  382. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 17:58:27

    これに文句言ってる奴は20万以上吸収体力1000万初ターンスキル-5毎ターン3万でもしてくる敵を想定してんの?向こうはお前らみたいな小学生じゃなくてちゃんとしたクリエイターだぞ?


  383. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 18:00:00

    スキル減少は対策出ないで欲しい
    そのほうがおもろい


  384. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 18:01:18

    スキル巻き戻しは対策がスキル封印と同じなんだが、これで「新しいギミックきた!」って言ってるのは違和感あるわ

    新しく巻き戻し無効の覚醒スキルをつくります!早速新キャラにつけます!封印耐性完備だけじゃ今どき時代遅れだよ!
    みたいになるんか?


  385. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 18:08:43

    今回は俺の趣味パ大活躍で
    嬉しかったw


  386. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 18:10:12

    チャレダンで100万ダメ以上吸収来るな


  387. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 18:13:53

    うーん、情報シャットアウトして今クリアできたけど、
    個人的にはメジェドラ以来に笑っちゃった降臨で面白かったけどなー。
    こういう、火力じゃなく頭で勝負する系は、
    初回は一番楽しいと評判が出ると思ってたけど案外不評なのね。


  388. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 18:14:57

    ラーでクリアしたいがソティスで落ちコン来すぎて発狂しそうww
    4倍発動ラインぎりぎりでコンボしてるのに、横一列と普通に来る

    せめて30万ならいけるだがなあ




  389. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 18:15:34

    超地獄 LFヒカーリ S小太郎 光メタ ミニるしふぁー イザナギ
    1回もスキル使うことなくすんなりノーコン出来たぞ
    20万以上回復で一度回復されたけど2パンで行けた
    なにこのダンジョン、簡単な上おもしろい


  390. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 18:16:51

    ※387だけど、もちろん何回も死んで、
    パーティー組みの作業から面白いって意味でね。


  391. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 18:18:29

    ※376
    クリア出来ないようなダンジョン出さないと思うけど。
    無理ゲーなダンジョンだったらだれもやらないし、調整されるでしょ。
    むしろ過剰に警戒して文句を言われるのを恐れた運営が委縮する方が大問題。


  392. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 18:21:22

    運営も公式で曲芸問題ないといっていたのにこのあからさまな曲芸対策はよして欲しいよ。問題ないなら対策しないで欲しいです


  393. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 18:21:59

    別にいいんじゃね?
    上級者(笑)向けダンジョンと称して毎回開幕5色フラワービーム撃ってきても「クリア不可能」ではないし


  394. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 18:23:30

    うちの普段使わない子達が大活躍してくれたから割りと楽しかったわ


  395. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 18:27:00

    最近は曲芸持ってない奴を煽るコメより曲芸持ちを煽るコメのほうが目立ってきたな
    曲芸持ちを煽ってる奴は曲芸キチと同類って自覚してんのかね


  396. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 18:27:13

    スキル巻き戻しはパーティー内のスキブの数だけ巻き戻しを軽減とかで
    スキブなんてダンジョン入った直後にしか効果がない覚醒だしそれぐらいいいだろ

    ダメージ吸収批判してるのはパズル下手の初心者かエアプだって判明したから
    現状維持で結構


  397. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 18:28:12

    392
    曲芸は天ルシと組めば簡単に行けるよ

    問題は御犬様やラーやら多色・コンボパでの落ちコン死亡だな


  398. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 18:28:35

    クリア出来ない>ノーコンクリア出来ない ね。
    揚げ足取り好きだねえww


  399. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 18:35:48

    398
    ゼウス降臨とか知らんの?


  400. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 18:46:32

    スキル巻き戻されても耐久できる程度の攻撃力だし
    20万以上吸収でも攻撃までに時間あるし敵HPも低いから割と余裕
    ただ落ちコン来た時はどうしようもないなこれ


  401. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 18:48:54

    まあかぐや姫に続いてあからさまに曲芸士を意識した降臨なのは確かだよね


  402. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 18:52:41

    絶対にオチコン「しない」スキルないのかよ目覚めの逆みたいなさ・・・


  403. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 18:53:20

    スフィンクスリダチェンもしてきてワロタ


  404. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 18:54:31

    ゼウス以降は無いじゃんw
    詭弁w


  405. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 18:55:53

    ※382
    ちゃんとしたクリエイター()が考えたモンスター
    HP80%以上で回復力3.5倍


  406. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 18:57:51

    もうさ、パズドラ終われよ
    20万以上吸収、スキル遅延
    このゲームの目的ってなんだっけ?
    ゼウスの時はさ、理不尽だったけど頑張れば報われるからみんな頑張ったよ
    今回はさ、このゲームのやる意味を否定しちゃったんだよ
    曲芸とベジットがバランス壊したからどうでもいいんすか、糞プロデューサーさん
    普段からユーザー見下す態度とってるからどうでもいいんだろうな
    今回は無事にクリアしたけどさ、これから先どうなるか怖いからやめるわ


  407. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 19:01:17

    ディオスも廃課金以外は無理な編成でクリア出来たからってokサイン出してたな


  408. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 19:04:22

    覚醒セレスちゃんで余裕っすよ


  409. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 19:05:46

    次のチャレダン7でソティス出したりしないでくださいお願いします(´・_・`)


  410. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 19:09:24

    これで延長耐性とか出してきてら大荒れ不可避


  411. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 19:11:51

    覚醒エジプト素材だし初回は魅力的な報酬じゃね?


  412. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 19:13:53

    ※409
    回復なしの8とか来た日には発狂するなw


  413. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 19:14:12

    なんでそんなに負けることを恐れるのか謎。闇のゲームでもやってるのか?w


  414. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 19:17:01

    413
    話をすり替えることしか出来ない馬鹿は喋るなよ


  415. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 19:17:36

    これサラスでクリア出来た方いますか?
    初見以外でわざわざサラスで行くような人は限りなくゼロに近いと思いますが…


  416. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 19:30:27

    405
    まぁ、LFノアS闇ナミ2+ガチャラゲアマテラス2とか答える基地外ですし…


  417. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 19:32:09

    そもそもみんなの考える降臨ってなんなのよ。
    自分の持ってるリーダーで簡単に頭使わないで攻略できるのが降臨なの?


  418. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 19:37:24

    >>417
    そのためにあほみたいに金つぎ込んで手に入れた
    曲芸士だから今回のこれで発狂してるやつが多いんじゃない?


  419. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 19:40:29

    今回の降臨なんて頭使わなくても簡単にクリア出来るダンジョンそのものだろうが
    こんなんクリアしただけでなんで頭使った気になってるのか


  420. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 19:46:27

    落ちコンで全開してワンパンの流れは糞だな
    ゴミに致命傷


  421. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 19:46:29

    なんかスキル巻き戻しとかもうね…
    エンドコンテンツのポジションにある
    スキル上げ思いっきり否定してるんすけど…


  422. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 19:53:38

    >>418
    あー・・・なんか納得
    自分が楽したくて金ぶっこんで、それが無意味になったのが気に食わない、と。
    でもそんだけ金ぶっこんだなら、他にも楽なリーダーいるだろうにね

    >>419
    いやまぁ確かに面食らうだけで特に問題なくクリアできたよね、今回の降臨
    だからこそなんでこんなに文句多いのかと不思議に思ってね


  423. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 19:58:27

    無課金だけどウミヤマで地獄、超地獄両方とも楽だったわ。


  424. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 19:58:38

    422
    クリア出来ないことが問題になってるわけじゃないからでしょ
    難易度を上げることではなく、難易度を上げる手段に対して不満が出てる


  425. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 20:03:57

    424
    手段もなにも
    ダメージ吸収なんて今に始まったことじゃないし
    逆スキブだって言い換えりゃたたのスキル封印
    パーティーさえ調整すれば普通にクリアできる難易度じゃん
    なにがそんなに不満なんだ?


  426. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 20:04:03

    424
    開幕3万と先制3万の違いだわな
    僕は大丈夫だったのに文句言ってる奴は何なの君はそれが理解できないんじゃねぇの?


  427. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 20:05:47

    405
    あの頃はプログラムが未発達で条件複数付けれなかったからしゃーないだろ


  428. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 20:08:10

    ここで発狂してる奴らってあれだろ?
    ぼくのかんがえたさいきょうのパーティでシコシコできなかったからイライラしてんだろ?おー怖い怖い


  429. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 20:08:31

    なるほどね〜


  430. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 20:14:54

    今回の降臨はちょっと頭を捻る感じだからいつものスキル使ってワンパンする作業ゲーじゃなくて面白かったけどなー、周回する必要もあんまりなさそうだし
    スキル巻き戻しもまあ耐久すりゃ問題ないからなあ、あえて言うならボスで中途半端に落ちコン来て発狂させるのが怖かったくらいか
    今までチャレ10で超難易度ではあったけど対策しようがないクソゲーになったことは一度もないし巻き戻しもうまい具合に組み込んでくるんじゃない?
    あと曲芸潰しは前々回だったかのチャレ10CDKを言うのであって今回のはインフレ対策だからな


  431. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 20:16:55

    アンドロスクルドでくそよゆーでしたわ。

    しかしストレスしかたまらん。
    クリアできるできないじゃなくただ時間かけさせるだけ。
    巻き戻しも封印耐性分ターンへるから水パ一強やんけ。
    多色パではやってられん。多色強化用ダンジョンなのになんなの?
    しぬの?ストレスマッハでこんなの二度とやりたくねー。


  432. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 20:17:48

    雑魚「今回の降臨クソすぎ!行けるPTが限られるとかふざけんな!曲芸使えんやん!」
    ドラりん「せやな」
    メジェドラ「せやせや」


  433. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 20:20:48

    431
    鳩で適当に耐久して余裕だったし周回も余裕だったんですが(小声)


  434. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 20:23:02

    インフレ対策というか、、
    攻撃に+振るなよってことなのか??

    属性吸収
    →わかる。RPGに良くある。自分と同じ属性だから吸収とか

    XX以上のダメージすべて無条件吸収
    →どういう理屈で???あまりにもドM過ぎて回復すんの??
     やるなら、列ダメージ吸収とか4個消し吸収とか条件付けろよ。
     


  435. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 20:26:55

    434
    そんなとこに理屈求めるの?おまえ

    全部が全部のモンスターにプラス297振ってるやつなんて
    高ランクにでもそうそうおらんわ
    普通に倍率が低いモンスターでいけばいいじゃん
    なんで高倍率にこだわるの?


  436. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 20:29:47

    ちがうんすわ。。。火力出すために覚醒させるのに、
    覚醒させるの戸惑うようなダンジョン実装してどーすんのと・・。


  437. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 20:36:24

    436
    どういう消し方してんの?
    まさか20万超しちゃいけないのに2way発動させたりしてんの?
    考えてけせば高倍率多色とかじゃない限り
    覚醒させてても普通にいけるんだが


  438. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 20:44:35

    初見ハトホルで行ったら軽く詰んだ

    闇ソティス6コンボから吸収とか無理ゲー過ぎた


  439. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 21:04:21

    ※418
    へえ、だとしたらあほみたい、じゃなくて正真正銘のあほだね


  440. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 21:08:59

    ※406
    ユーザー自ら好んで下へ下へ掘り進んでいくからね、運営も意図せず見下ろす格好になるのは仕方ないね


  441. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 21:45:56

    覚醒セレスの6.25倍PTで脳死パズルでよゆーでしたわ
    全然面白くなかったです。
    てきとーにクシナダ積んどけば即死もしないし。






  442. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 21:45:57

    曲芸は回復さえ消してダメ調整しやすいけど、アヌビスはコンボ作らないと倍率でないし、コンボ作ると20万超えるしで大変なんだよ


  443. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 21:53:10

    20万ダメージってトータルじゃなくキャラごとでしょ?
    常時2.5倍くらいのLFでテキトーに殴れば普通に倒せる。
    保険に威嚇入れとけば万一残り1ターンで吸収されても…
    光パじゃなきゃ余裕でしょ


  444. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 21:53:38

    毒やお邪魔、バインドや封印が実装された時は、
    当時、今回みたいな反応ではなかったんでしょうか?


  445. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 23:31:43

    スキル巻き戻しは溜め直せば良いから何とかなる。だがダメージ吸収、これだけは…落ちコンでも吸収されるし


  446. パズドラ大好き名無し:2015/03/31(火) 23:41:21

    めっちゃヌルいじゃないか。


  447. パズドラ大好き名無し:2015/04/01(水) 01:11:06

    運営「曲芸でよくねよくねうぜーから曲芸対策D出しといたぞ」


  448. パズドラ大好き名無し:2015/04/01(水) 01:21:02

    以前の~色吸収から吸収くると嫌でしょうがないんだよなぁ…
    最低限、敵のHPが0になった時点で倒せるようになれば、対策もできるだろうに
    最後の攻撃で回復しちゃいましたー、ではアホらしくてやってられん


  449. パズドラ大好き名無し:2015/04/01(水) 01:25:39

    初見余裕と思ったらラストで5万食らって死んだわ
    いい加減この発狂やめーや


  450. パズドラ大好き名無し:2015/04/01(水) 02:18:54

    スキル封印耐性をゴミにしても、例えばスキブを持っているキャラは巻き戻し数-スキブの数とか、他覚醒で対策出来るなら良かったのにと思った。
    そしたらこのダンジョンは、スキブがあった方がいいんだな。とか構成を考えられた。

    難易度は低いけど、集めさせたキャラ特製をただただゴミにされて、耐久しなさいよって言われるのがだるい。
    今回のダンジョンが初実装だから温いだけの可能性は大いにあるし。


  451. パズドラ大好き名無し:2015/04/01(水) 04:46:31

    結局、運営が露骨に対策しなければいけないほど、曲芸がバランスブレイカーだっただけのこと


  452. パズドラ大好き名無し:2015/04/01(水) 09:42:29

    対策したのは曲芸だけじゃなく
    英雄とかの高火力パーティー全般なんだけどね

    まぁこれまで英雄ばっかり使ってた無課金キッズたちは
    他にまともなパーティーなくてクリアできず頭に来て
    腹いせに曲芸叩いてるのかもしれないけどね


  453. パズドラ大好き名無し:2015/04/01(水) 18:02:19

    覚醒パール&ラク「火力調整簡単にできてすまん ほんとすまん」


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