【パズドラ】覚醒バステトのスキル&ステータス詳細キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!

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857: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/25(水) 16:20:55.93 ID:/0pun0jX0.net

バステトきたwww


869: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/25(水) 16:21:19.59 ID:9++X7MHs0.net

開発中という名の修正しますアピール


875: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/25(水) 16:21:26.81 ID:7LMmKy0C0.net

回復6個繋げて5コンボwwww
むずくねwwwww


888: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/25(水) 16:21:42.46 ID:bHlynZqG0.net

5コンボで回復6個繋げるとか無理ゲーだろww


896: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/25(水) 16:22:12.06 ID:9djWjQsg0.net

また回復絡みかよwww


898: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/25(水) 16:22:18.40 ID:bUG5uOD50.net

コンボパなのに繋げるwwwwwwwwwwwwwwww


901: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/25(水) 16:22:23.85 ID:AECg6ChT0.net

猫強いんじゃね?
LFで延長4つあるし6倍は出せるやろ


905: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/25(水) 16:22:26.56 ID:bPiDADfs0.net

これ難易度高くね?


907: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/25(水) 16:22:30.57 ID:3deR2jGf0.net

バステト普通に強いな


909: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/25(水) 16:22:32.17 ID:zzpHdpKm0.net

なんで最近回復コンボで倍率出す奴ばっかなんだよ


917: iPhone774G@\(^o^)/ 2015/03/25(水) 16:22:41.87 ID:n+qLy5B60.net

これスフィンクスと大して強さかわんなくないか


転載元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1427258148/

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この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:22:30

    2コンじゃなくてつなげるのか


  2. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:22:43

    つかいづれえ


  3. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:23:09

    5コンボからの回復つなぎって難しすぎじゃね?


  4. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:23:40

    36倍か


  5. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:23:41

    怒りしか湧かない
    運営はふざけてるの?そんなに回復コンボ推して楽しい?


  6. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:24:06

    心ぴょんぴょんしません


  7. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:24:17

    うん もってないから関係ないけどね
    微妙


  8. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:24:23

    スキルしょぼい...


  9. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:24:33

    つええええ!オオクニ逝ったな!


  10. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:24:34

    自分で回復作れないってどうなんだ?


  11. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:24:42

    もっとゴネて最強にするニャ


  12. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:24:48

    てまぁ!


  13. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:25:02

    曲芸士でよくね?


  14. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:25:04

    すまん、ベジットでよくね?


  15. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:25:05

    覚醒スキルの安定のクソさ加減


  16. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:25:11

    あくまで「開発中」だもんな!


  17. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:25:16

    これはバスキチの反乱で荒れる


  18. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:25:35

    とりあえずゴネようぜ
    評価するのはそれから


  19. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:25:41

    ゴネ待ちでとりあえずって感じか


  20. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:25:47

    回復系やめろよ


  21. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:25:57

    5コンボ必須な上に回復繋げるのか…
    非常に使いにくそうだな

    持ってないから別にいいけど


  22. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:26:05

    パールもそうだけど元のスキルに毛が生えたような性能でピィ食わせる仕様やめろや


  23. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:26:08

    どうせゴネ発生でベジット並みになるから心配すんなw


  24. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:26:13

    回復コンボはインドの特徴じゃないのかよ
    エジプトはもっと別の期待したけどがっかりだわ


  25. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:26:24

    なんでもかんでも回復ドロップに絡めるのやめない?


  26. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:26:31

    また一旦弱いのみせといてご機嫌うかがっといてからの修正か


  27. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:26:34

    ゴミじゃん
    スキル結局使えないしリーダースキルも条件厳しいしどうしようもない


  28. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:27:02

    ゴネさせる気MAXやな
    今度はHP倍率かにゃー?


  29. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:27:10

    なんか、なんとも言えない微妙さ


  30. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:27:19

    スキルショボいは、LSムズいは、覚醒噛み合ってないし死んでるは、何考えてんだ無能


  31. 増本コウタロウ:2015/03/25(水) 16:27:25

    ゴネ民の燃料きました
    回復2コンボにしろ


  32. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:27:52

    つっよwwww ベジット逝ったーーーーーーーーwwwww


  33. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:27:53

    ありえんわ


  34. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:28:16

    初め回復からの5コンボならそんないけんことなくない?
    雑魚ではないやろ最大LF36倍だし


  35. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:28:22

    開発中ってわざわざ書いてるし、
    こんなもんじゃないから...(震え声)


  36. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:28:23

    これなら木寄せ闇ネコのほうが強くね?回復6個分木コンボ上乗せで


  37. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:28:27

    ラクやパールは回復作れるからLSと噛み合ってるけどバスはとりあえず追加しとけみたいな手抜き感が漂う


  38. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:28:51

    コンボ系リーダースキルに回復5個以上つなげろとか無茶いいすぎ
    運営は英雄系のリーダースキル対策としてコンボ吸収実装したのを忘れたのかな?


  39. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:28:54

    最近ゴネられるの前提で出してるな
    荒れるぞ


  40. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:29:02

    繋げて5コンボは難しい
























    にゃ


  41. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:29:02

    コンボ系ならせめて回復を繋げるじゃなくって回復何コンボにしとけよ
    アホだわ


  42. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:29:32

    5コンボ作りつつ回復繋げか
    スキルなしじゃ俺にはできない


  43. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:30:09

    開発中とか言って保険かけてゴネ聞く気満々だな(笑)


  44. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:30:21

    なんでわざわざ神タイプ無くすの?


  45. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:30:32

    中に劉備が入ってりゃなんでも強い属性なんだからHP増えなきゃ使われないよ


  46. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:30:40

    これは荒れますわ


  47. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:30:43

    ざっこ癌氏ね
    回復6コ入り攻撃色あり5コンボ調子のってんな
    つかいずれーだけだろ強いって言ってる奴なんなの?


  48. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:30:46

    退化させたのになんだよこれクソキャラじゃねえか。エジプトは終わったな


  49. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:31:04

    開発中なら発表すんなやカス
    日和見ってんじゃねえよ


  50. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:31:05

    無難に強い


  51. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:31:10

    回復コンボいい加減にしろよ?
    アホ過ぎてどうしようにもないな


  52. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:31:11

    耐久補正無いしスキルゴミだし自分で回復作れねーし6倍出すのしんどすぎる
    流石にこれはパールでいいわ


  53. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:31:29

    5コンボ+回復5個以上つなげても6倍にしかならないとか、
    クソすぎて草も生えないですわ


  54. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:31:34

    回復系LS増やして曲芸と張り合おうって目論見だろうけど回復2コンボと1コンボのお手軽パズルより5コンボかつ6個つなぎのほうが難しいのに倍率低いとかどう考えてもおかしいだろ 回復2コンボ難易度高いですよとかいってた池沼今息してんの?


  55. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:31:35

    5コンボ以上で倍率が上がり最大7コンボ4倍、スキルを使用したターン1.5倍に変更してくれ


  56. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:31:55

    無駄にぶっ壊れより最初は弱くて徐々に修正の方が良い


































    にゃ


  57. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:32:14

    もう回復繋げてとか回復数コンボでとかはいらないから…バカのひとつ覚えかよ


  58. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:32:14

    回復推しいい加減にしろよ
    ワンパターンすぎるんだよ

    あとこのゴミスキルやめろ


  59. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:32:33

    ゴミどもごねろw
    ごねれば強くなるからwww


  60. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:32:44

    倍率は十分だろうからなぁ
    パーティ制限なしにお手軽6倍なんてありえないし、こんなとこじゃないの
    最近のとりあえず回復絡めとけみたいなやっつけ強化はどうかと思うけど


  61. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:33:06

    闇猫でよくねまじいらん
    うせろ


  62. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:33:41

    自分で回復作れないのに回復繋いで倍率アップ。LSに回復、HP倍率アップなし。
    微妙の一言に尽きる。


  63. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:33:55

    ごみ決定


  64. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:34:02

    スキル劣化してるだろwww


  65. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:34:04

    スキルとLSと覚醒がよく分からん組み合わせになってる。運営ちゃんと考えてるのかよ?

    後、最近覚醒組のスキル劣化酷すぎる。
    ☓☓を上げたから、ターン数又は効果を減らす、無くすとか意味が分からん。


  66. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:34:24

    覚醒スキル見ろよ
    LFで操作延長4つだぞ、全然難しくないわ
    ただ、また曲芸系LSになったのは本当にがっかり
    強さどうこう以前にこういうのはもういいわ


  67. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:34:29

    コメ伸びすぎwww


  68. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:34:35

    最近は指2つが当たり前なの?
    覚醒ヨミは4つ期待していいんだよね


  69. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:34:36

    リーダースキルもヘンだが
    スキルがスプレッドキャッツより弱くね?
    スプレッドキャッツループの方が強いように思うんだが


  70. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:34:39

    何この手抜き。ラクパールがいい感じに調整できたからって調子に乗り過ぎ。
    そもそもパールと比べて攻撃面トントンで回復力1.5倍の分純粋劣化してんじゃねーか
    ただでさえスキルも劣化なのに


  71. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:34:49

    ※62
    微妙 ×
    雑魚 ○


  72. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:34:55

    ゴネ前提の性能を見せてベジット並の性能にしちゃうまでがテンプレ
    ベジットまでいけるかはどれだけ凸るやつがいるかだけど


  73. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:35:03

    回復消すのはインドだけにしてくれ
    同じようなのばっかでつまらん

    せめてスキル発動ターン
    倍率上昇にしろ


  74. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:35:08

    ラクパールは元から回復絡みのスキル持ってるから曲芸LS持っててもそんな違和感ないがバステトは回復なんも関係ないじゃん
    やっつけすぎる何考えてんだ本当
    こりゃシヴァも回復つなぎのLSになるな…


  75. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:35:23

    笑えてきたわ
    さすがに運営投げやりすぎだろw


  76. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:35:25

    回復5つ以上で上昇するのは旧インドの為の覚醒究極なんじゃないのかよてまもとよ


  77. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:35:45

    最低でも6秒パズル出来るからコンボ自体は問題なさそうだから強いと思うけど
    回復コンボ系だと結構パーティーに制限かかっちゃうのがな


  78. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:35:59

    どうせスキルにランダム回復生成つけて終わり


  79. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:36:04

    勝手に闇→木変換スキルを期待してたこのおれの落胆ぶりどうしてくれる


  80. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:36:06

    開発中とかいって修正前提なのに草生える


  81. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:36:07

    覚醒もあほ覚醒か。
    ほんと曲芸師でいいの典型だわ。


  82. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:36:08

    ヴェルパのエンハンス要員として、究極ブラキのスキル上げしてたんだが…
    こっちかなぁ


  83. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:36:14

    サブにペルセウス積めば普通に強いと思うけどなー
    ただ木のチート劉備が使いにくい


  84. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:36:24

    まじで曲芸師に振り回されすぎだろ


  85. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:36:29

    HP回復に補正がないLSは全員す曲よなんで
    やり直し


  86. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:36:29

    おい ヨミの覚醒スキル



    おい


  87. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:36:49

    いい加減バステトもちゃんと調整してやれよ。


  88. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:37:14

    こりゃイシス、ホルスはどちらかが回復繋げたとき倍率アップ、どちらかが回復2コンポで倍率アップの最大倍率6倍になって
    HP回復に倍率かからないのは確定だな


  89. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:37:42

    6ターンで1.5倍は悪くない 覚醒もいいしサブ向けになるのかな


  90. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:37:55

    使いづらそう……
    普通に回復2コンとかでいいだろ


  91. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:37:58

    開発中でワロタ
    2wayか封印耐性もう一個あれば最強


  92. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:38:08

    この修正されるパターンもう飽きたよ
    運営がわざと修正しろ!って言われる能力で公開して俺らの反応みて楽しんでるようにしか感じない(笑)


  93. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:38:14

    ゴネて

    ゴネて

    ゴネ続けるゲーム

    パズドラ


  94. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:38:18

    覚醒してないバスネコもスキル最短6ターンなんだよなぁ…

    あのさぁ…


  95. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:38:44

    回復も封印もあるし、ヴェルパには結構いいと思うな


  96. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:38:56

    まーーーーーた回復がらみのLSかよ
    旧インドの覚醒かな?(全ギレ)
    エジプトとしての独自性とかもうねぇな、コンボならコンボ推しさせろよ
    回復2コンボとかじゃなくて木、または火を含むと2倍、5コンボ以上で3倍追加とかでいいじゃんかよ


  97. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:39:14

    だいたい列・2WAYがある今
    高難易度ダンジョンで全体攻撃スキルが必要な場面なんて皆無だろ

    いらねーんだよ


  98. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:39:24

    いままで列猫パ使ってた人にとっては大幅上方修正だな


  99. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:40:05

    ベジットゴネを擁護する気は全くないけど…ベジットは国民的アニメの最強キャラクターだからなぁ
    一介のガチャ限にベジットやらフェス限に匹敵する性能与えちゃったら、本当に歯止めきかなくなるよね


  100. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:40:07

    よっしゃゴネるで〜


  101. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:40:14

    ゴミクズ


  102. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:40:25

    まあメイメイのサブには完璧に相性いいんだが、フレイヤ完全に死んだ


  103. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:40:31

    スキルを基準にして考えるなら
    回復繋げて倍率アップより全体攻撃の時倍率アップとかの方がいいやろ
    覚醒バラバラ、sとlsがほぼ噛み合わないしこれは酷い


  104. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:40:33

    ちょ回復系はインドだけにしとけよwww
    エジプトまで被害受けたらたまらん


  105. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:40:38

    運営はコンボ系もエアプとみた!


  106. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:40:49

    これならどう
    LS 5コンボ以上3倍 木2コンボ1.5倍 木3コンボで2倍
    S  11~6 
      2ターン木が1、5倍 全体攻撃
    覚醒 指 泥強 way way
    素材はてきとーで


  107. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:40:53

    ティフォンは回復泥6個つなげれば6倍
    覚醒バスは回復泥6個つなげて、5コンボ作って6倍????

    ウンコじゃん
    覚醒バステトのスキルじゃ回復泥作れないし


  108. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:40:54

    覚醒に統一感というかまとまりが欲しい
    ラクシュミーでも思ったけど


  109. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:40:58

    スフィンクスが良さげなだけあって
    ちょっと期待はずれ


  110. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:41:02

    ※94 覚醒したからターンが減るって決まりもないし・・・。


  111. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:41:09

    究極前のバステトから言われてることだけど列持ちで全体攻撃スキルってどういうことやねん
    そこを変えない限り未来ないわ


  112. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:41:18

    エアプ運営はこのLSより回復2コンボの方が難易度高いと思ってるんですか?
    初心者でも覚醒バステトの方が発動難しいってわかるだろ


  113. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:41:50

    もういい加減ゴネ前提の実装やめやカス
    いちいち面倒くせぇんだよ氏ねクソゴミ運営
    首吊って氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね氏ね


  114. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:42:14


    ごねさせて進化するゲーム パズドラ


  115. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:42:37

    修正前提で上げるのやめろ


  116. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:42:53

    自分で回復作れない
    1列作って残り4コンボ
    この難易度で36倍

    ゴミ?


  117. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:42:56

    せめて5コンボ以上で3倍。回復入った6コンボで4倍。回復入った7コンボで5倍とかにしとけよ

    繋げてとか糞すぎる。エジプトのLスキルじゃねぇーよ


  118. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:43:07

    普通のねこのがまし


  119. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:43:07

    スキル劣化してない?
    つかリーダースキルやりにくいな…
    木ドロップ何回消しでなら良かったと思う
    スキルもそれに変換なきゃ劣化スキルだで


  120. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:43:25

    すまん耐久補正ない時点で論外なんだわ


  121. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:43:46

    ヴェルパのサブにもってこいの性能だね
    リーダースキル?書いてなくね?


  122. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:44:11

    ネタギレの時間だああああああああああああああああああああああああ


  123. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:44:21

    これで弱いとかどうかしてんだろ。
    別に常に6倍にしないとダメていうわけでもないしスキル使って54倍でボスワンパンで封印耐性つき。
    文句言ってんのわそこまでパズルできない人かバス基地だわw


  124. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:44:23

    ほんとクソゲーに成り下がったなパズドラ
    ジーニャで見限って正解だったわ


  125. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:44:38

    回復2コンボで7倍になるキャラがいるのに回復繋げつつコンボしてようやく6倍ですか


  126. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:44:40

    ゴネドラ!


  127. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:44:45

    スキル使用で最大48倍か
    しかし5コンボ+回復6個消しがわりと面倒くさい
    せめて封印耐性か2wayを2個持ちにしないと使う人いないだろうね


  128. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:45:04

    123
    馬鹿?


  129. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:45:07

    スキルマ4ターンで全体化+エンハ1.5倍ならたとえリーダーとして使えなくてもいいだけどなぁ


  130. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:45:25

    攻撃にしか倍率かからない時点で曲芸師でいいんだが


  131. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:45:40

    ※124
    ジーニャってなにあったん
    kwsk


  132. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:45:55

    ※123
    すまん、パール持ってない雑魚?


  133. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:45:55

    失礼、スキル使用時の最大倍率は54倍だね


  134. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:46:13

    ゴネる奴らまで飽きられたら
    本当に終わるぞ?


  135. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:46:18

    可変倍率じゃない猫は猫じゃないわ


  136. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:46:18

    とりあえず回復入れれば良いと思ってんのか?


  137. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:46:21

    正直スキルみて降臨かと思った


  138. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:46:25

    元のスキルが全体攻撃だからスキルが弱いのは仕方ない
    そう考えると一番強いスキルになりそうなのはホルスか


  139. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:46:33

    ※123
    強さの判断もまともに出来ない低ラン雑魚キッズ乙
    ついでにお前中学生でしょ


  140. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:47:13

    どうせ実装されて強いっていうんだろ


  141. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:47:17

    とっとと北欧脱法して1.5倍エンハのバランスをとろうぜ


  142. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:47:18

    ※139
    小学生じゃねw


  143. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:47:19

    この覚醒の寄せ集め感
    指こそ2個あるけど他は1個持ってたところで意味薄すぎ


  144. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:47:20

    リーダースキルの6倍は、回復を含めた5コンボだよな?
    5コンボ+回復列じゃないよな?


  145. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:47:23

    ゴネなかったらパズドラどうなんだろ
    みんなゴネるのやめないか?
    運営の???これでいいのか???ってのが見たい


  146. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:47:48

    曲芸のせいで最近の新モンスターは回復ドロップを使った高火力LSばかり
    ベジットのせいで皆がごねれば通ると考え十分強いモンスターもごねりまくる
    その2体のようにぶっ壊れ性能のモンスターが増え、てまぁと言われる
    もうパズドラもオワコンにちかいのかな?


  147. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:47:50

    また回復絡み
    新鮮味なくて飽きた


  148. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:48:02

    ティフォンにぼろ負け
    回復やめろよ
    イシス&ホルスが回復5個以上繋げながら
    3色とか4色とかになると
    難易度高すぎ


  149. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:48:08

    うっ!微妙・・・パールでよくね???


  150. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:48:10

    別に文句は無いぞ
    使わないからな


  151. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:48:57

    パールに比べて倍率出しにくいのが欠点かな、LFで回復作れないし。


  152. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:49:01

    144
    列じゃないし回復含めた5コンボだよ
    けど6個消しの他に4コンボ組もうと思ったら列が一番省スペース


  153. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:49:08

    曲芸系の回復コンボLSやめてほしい


  154. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:49:13

    ※140
    それ本気で言ってんの?
    他パより優れているか劣っているかどうかも判断出来ないの?
    もしそうならまともにパズドラやってないでしょ


  155. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:49:14

    ゴミテト


  156. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:49:15

    普通に常時◯倍でいいんだけど
    あんでわざわざ多色でもないのにパズルさせるの


  157. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:49:55

    強い敵がたくさんいるにゃ!スキル使うにゃ!
    →列でよくね?
    防御高いけどHP20前後の敵がたくさんいるにゃ!スキル使ってたくさん殴るにゃ!
    →ソーラーレーザーでよくね?

    全体攻撃もう仕様変更しろよこんなん


  158. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:50:01

    また回復かよ
    てかスキルと覚醒弱いな


  159. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:50:02

    もっと楽にしてほしい。回復2コンボ7倍と 回復6個2倍はちょっと悪いけど比較してしまう。回復6個2倍×5コンボ3倍=6倍・・難易度の差がありすぎでしょ。


  160. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:50:24

    コンボパで列作るとか面倒やん

    荒れる予感しかしない


  161. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:50:38

    皆ゴネるの辞めよう
    運営は痛い目にあうべきだ


  162. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:50:49

    ヘルメットをさらに劣化させただけやな


  163. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:50:57

    普通に雑魚やん


  164. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:51:01

    修正ありきの画面いい加減にしろ
    回復絡みはインドで終わりにしろよ、エジプトまで持ってくんな


  165. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:51:30

    リーダースキルは回復つなげる→木の全体攻撃に条件変えればスキルとも噛み合うしいいと思うんだが、、、
    そして覚醒の2wayも列に変えればスキル使ってもさらに火力出すために列必要になるからパズルの楽しさも残ると思うんだけどね、、、
    ここ最近の覚醒進化は適当すぎる


  166. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:51:32

    闇バススプキャループでよくね?


  167. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:52:02

    ラクパールは耐久力っていう利点があったから黙ってたけどこのバステトには胸を張って言えるわ
    すまん、曲芸士でよくね?


  168. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:52:04

    強いのかもしれないけどパズル力ないと難しいな


  169. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:52:05

    運営を無視できる人になろうぜ
    運営のゴネってちゃんが最近鬱陶しい


  170. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:52:34

    ヴィシャスいっぱい詰め込めばいいのかな?適当


  171. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:52:38

    5コンボで9倍、最低6秒パズルで列作れると考えればなかなかいいと思うけどね、回復で付く倍率はおまけと思えばいいと思う


  172. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:52:44

    今までの傾向見てたら神タイプは外れるだろうなって思ってたけどやはりか。
    そしてみんな言ってるように曲芸師でよくね?初めて297にしたモンスターだから強くなって欲しかったのにちょっと劣化じゃないか


  173. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:52:53

    3属性含めた6コンボ5倍でいいんじゃないw


  174. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:53:10

    ユーザーと一緒に調整していく系のゲーム
    パズドラ


  175. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:53:13

    すまん、スフィンクスのが強くね?


  176. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:53:21

    木は2wayパが本線なのに今さらスキルで全体攻撃を使うとでも?
    アホか


  177. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:53:22

    ベジットからゴネットになったんだから大丈夫w
    強くなるさwww


  178. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:53:29

    ステータスゴミ過ぎて笑えないわ


  179. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:53:40

    回復6個の5コンボとか余裕なんだが・・・
    変換使えない場面ならともかく変換ありきでそう言ってるのか?


  180. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:53:45

    半ケツ


  181. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:53:56

    すまん、ヌトでよくね?


  182. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:54:18

    パールは自分で回復を作れる辺りサブに変換入れられるだけどバステトは回復つくれないスキルエンハで過剰火力まぁリダフレで指四つだから回復こみ5コンボは余裕

    エンハあるし最大20.25倍でいいからHPに倍率つけてほしいかな


  183. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:54:56

    曲 回復6個3コンボ7倍
    猫 回復6個5コンボ6倍
    つまりゴミ


  184. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:55:03

    ヴェルや曲芸でよくねと言われたパールでよくねと言われるバステト


  185. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:55:06

    覚醒前と同じ3ターンならループで48倍になって、曲芸と同じくらいの倍率
    ペルセとヴェル入れれば封印完全耐性

    スキルを見直してくれれば個人的にはいいキャラだなぁ
    まぁいい感じなLSかな
    みんな流石に5コンボとか、こんだけ延長あれば余裕だろw


  186. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:55:16

    開発中のポンコツ性能見せられてどうしろと(困惑)


  187. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:55:30

    インフレ止まらない現状で5コンボ9倍とかいわれてもさぁ
    ザコだけのダンジョンならともかく
    降臨ですら毎ターン回復6個消しを入れなきゃ戦えないじゃん


  188. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:55:36

    列も2wayも作りにくくて面倒くさ…


  189. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:55:49

    プラス換算で740くらい 悪くはない


  190. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:55:50

    オシリスのサブによさそうだなーって思った
    リーダーとしては…正直微妙かなぁ…
    火力は凄まじいと思うけど


  191. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:55:55

    スキルゴミ,LSゴミ
    覚醒も列way泥強1個ずつとかいうゴミ具合
    ゴネだあああああああああああ


  192. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:56:17

    エンハまで使って回復6個消し含む5コンボで54倍
    エンハなし回復2コンボで49倍


  193. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:56:52

    ※142
    さっきから妄想()の意見しか無いんだがw
    これから覚醒するキャラは全員回復かhpの倍率があるとでも思ってるん?
    また回復使う系かよーとか言っときながら回復かhpの倍率無いと怒り出すとか小学生レベルの底辺ですね


  194. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:57:04

    ※189
    ベジットは899だからまだ足りないな


  195. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:57:08

    雑魚www
    変換も陣もなしに回復6つ安定させろってwwwwwww

    エアプ運営ってすぐわかるな


  196. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:57:10

    なんだこの雑魚
    回復6個消しながらシコシコ5、6コンボもしなきゃとか話になんねーよ
    オマケにHPにも回復にも倍率つかないとかもう、ねオワドラよ
    曲芸のせいでかなりおかしくなったけどさこれで逆にFFコラボが糞だったらきっぱりやめるわ


  197. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:57:14

    回復の呪縛から解き放たれよ


  198. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:57:32

    1.5倍エンハのループは壊れ。
    フレイヤが死にますで


  199. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:57:47

    回復6個消しするなら光バスの列パがましだ
    回復コンボだから染めコンボめないし、wayも一つじゃ火力でない
    光や闇のままが強くないか?
    ステ、覚醒、LS、スキル全部が駄目駄目やな


  200. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:57:52

    いい加減回復絡める系やめろよ


  201. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:57:55

    183
    曲は回復6個=2コンボだから繋げて1コンボ扱いより易しい


  202. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:58:03

    木属性2倍にしろよ


  203. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:58:11

    列も1個、2wayも1個、泥強も1個
    こんな中途半端なキャラ、サブでも使えないっつーの


  204. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:58:14

    ※185
    勘違いすんな
    あのクソエンハの方がゴミだから
    回復大量に必要で局所的にしか倍率だせないのにクソ倍率のエンハループとか不必要


  205. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:58:35

    ウィジャス入れろよってことなんだろうな


  206. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:58:41

    ベジット基準でステ考えたらそれ以外ほとんど死ぬんですがそれは・・・


  207. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:59:29

    198
    君はきっと勘違いをしている


  208. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:59:36

    曲芸士に媚びたLSにするのは腹立つが弱くはないでしょ。回復繋げながら5コンボ出来ない奴は使わなきゃいいし。まあ運営もゴネありきで出してきてるしどうなるんかね


  209. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:59:40

    覚醒は楽みたいな例があるし1秒延長も悪くはないと思う
    ただ火力上昇条件がインドと違って自発性のは素直なマイナス点ですわ
    正直インドよりは究極覚醒っぽさがあるのは好感持てる


  210. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:59:43

    つうか1ターン全体+1ターン木1.5倍エンハより素材の奴が持ってる1ターンダメージ半減+1ターンバランス1.5倍エンハのほうが強くね


  211. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:59:56

    バステトのリーダースキルを倍率さげてHP増加つけてくれればパールバステトでいい感じに運用できるのに。

    呂布ソニや昔の242見たいにリーダーとフレンドが違うっていう感じのリーダー出してもいんじゃない?


  212. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 16:59:57

    覚醒前のスキルの方がいいってのは流石にねぇわ


  213. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:00:05

    ※206
    ならあんなぶっ壊れステ出すんじゃねーよ


  214. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:00:21

    そこはフレイヤを強化して欲しいと思うわ
    だからバステトにループ上げるくらいいいだろ?

    5コンボでこの倍率で強いって言えないやつは曲芸使って5コンボ組めない雑魚ですわ


  215. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:00:28

    エンハも回復もいらんわ
    盤面欠損なしでコンボできれば火力だせるのが猫使う最大の理由だってのに、闇猫が荒れた理由なにもわかってねぇわ


  216. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:00:40

    開発中と書いてユーザーのゴネ様子見な時点でもう運営としてダメじゃね・・・と


  217. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:01:12

    スプレッドキャッツループのほうが普通に強いわ


  218. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:01:44

    攻撃力1207って


  219. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:01:51

    194に答えただけだけどね


  220. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:02:07

    究極覚醒バステト6体でループ閃いた


  221. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:02:26

    いままでバステト使ってたんだから、
    スキルは自前で用意して、
    この程度のコンボは普通にできるよなって感じで運営にケンカ売られてるんだと思うよ


  222. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:02:30

    ※208
    ホルス弱くないとか言っちゃう低ランクかな?


  223. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:03:03

    素の2wayどこ行った
    HPか回復の倍率がないのもなあ


  224. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:03:08

    開発中とかいう保険…
    明らかにゴネ用の叩かれ台ですやん


  225. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:03:11

    うわあドンマイだな
    どうかイシスがまともになりますように


  226. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:03:27

    LSに回復入れたら変換との相性悪くなるからやめーや


  227. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:03:31

    216
    だって、無能しかいないですし・・・


  228. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:03:34

    ※193
    すまん、パール持ってない雑魚?


  229. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:04:03

    ※206
    別に本気でベジットに合わせろとは思ってないけど、言われても言い返せないようにしたのは運営だからな


  230. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:04:38

    こいつ体力 回復タイプみたいなステしてんな


  231. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:05:02

    ティフォン
    3 1.5
    4 3.0
    5 4.5
    6 6.0

    5コンボ3倍
    回復5 1.5
    回復6 2.0
    完全に劣化ティフォンなんだよな


  232. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:05:17

    延長4つついてるから5コンボはかなり簡単
    回復6個込みの5コンボで36倍
    回復6個ないターンはスキル使用で13.5倍まで補強
    スキル込みの最大火力は54倍

    これだけ見たら結構つえーんだけどね、覚醒クソ過ぎ
    2wayか列かどっちかは2個つけてやれよと


  233. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:05:36

    ※228
    すまん、使いわけが出来ない雑魚?


  234. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:05:48

    全体攻撃とか無意味だろ


  235. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:05:56

    ※223 素に2WAYなんてないぞ?
    あくまで覚醒進化は究極前からだからな


  236. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:06:05

    ※231
    お前がティフォン持ってないのはわかったから黙ってたほうがいいぞ?

    これで上がるんだから期待出来るわ〜


  237. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:06:05

    なんでこんなちぐはぐなんだよ
    覚醒バラバラ
    スキルの無意味な拡散効果
    回復生成出来ないのに回復必要条件

    真面目にやれ


  238. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:06:19

    ざっこwwwwソティスの方がスキル強くね?


  239. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:06:20

    ※232
    すまん、曲芸士でよくね?


  240. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:06:23

    覚醒がミスターサタン並の散らばり方


  241. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:06:27

    ガチャで時女神や英雄やらを引かせたいんだろうなぁこの流れは


  242. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:06:44

    しょーもないおまけ効果ついた1.5倍エンハがスキルマ6ターンとかやばくね
    防御75%減すらターン数増やすことなくおまけでついてきた脱法にこの仕打ちはどうなのよ


  243. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:07:02

    スキルはちょい微妙だけど強いやん


  244. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:07:09

    運営的パズル難易度
    10コンボ>>回復2コンボ=全色消し>回復6個消し+4コンボ


  245. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:07:33

    ※235
    はいエアプ確定


  246. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:07:34

    ※231
    フェス限ですしおすし


  247. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:07:36

    なんで北欧神よりエジプト神が先なんだよ
    ココが一番不満


  248. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:08:11

    232
    類似他リーダーと違って自分から回復作れない点もマイナスではあるな、何だかんだで曲ガデイティフォン、ラクパールが使える一因ではあるからね、あのスキル


  249. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:08:29

    回復6個繋げつつ5コンボって無駄にめんどくせぇ…。
    まぁ、3色専用?

    猫がこれだと他の旧エジプトも期待出来んなぁ


  250. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:08:32

    ※233
    すまん、パールからバステトに使い分けする理由ないのに使い分けとか言えば勝てるとか思ってる雑魚?


  251. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:08:46

    ※222 どこからホルス出てきたんだ?コンボ系と多色は別物だし現環境でホルスは死んでるがコンボは弱くないでしょ


  252. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:08:52

    >延長4つついてるから5コンボはかなり簡単
    >回復6個込みの5コンボで36倍
    >回復6個ないターンはスキル使用で13.5倍まで補強
    >スキル込みの最大火力は54倍

    >これだけ見たら結構つえーんだけどね

    え?弱くね




    弱くね????


  253. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:08:57

    ヴェルのサブにいいんじゃね?


  254. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:08:58

    エンハ使うならパールかアテナでいいよな


  255. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:09:04

    倍率ターンスプキャのまま回復目覚めとかつけた方が面白い気がするけどなぁ
    ループ出来ないのはなんか違和感


  256. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:09:11

    239
    曲芸は回復6個ないと等倍やん
    こっちは回復なくとも13.5倍までは補強できるやん?

    そら曲芸のが強いけどなー
    覚醒究極でこの体たらくのバステトはありえんけどなー


  257. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:09:15

    バステトの最大の強みであるサブの自由度がなくなっとるやん。


  258. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:09:42

    これってさ、
    5コンボ以上で攻撃力3倍。
    木ドロップを5個つなげると攻撃力が1.5倍、6個以上で2倍。
    くらいにならゴネれるんじゃないの?
    たぶんここで少しはゴネないと、
    ほかのコンボ系覚醒エジプト神まるっとぜんぶ回復混ぜコンの焼き増しになると思うよ。

    イシスとかホルス使ってる人このLS焼き増し想像してみ。
    怖いでしょこれw


  259. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:09:46

    245 何が違うんだ? 間違えてたら素直に謝るよ


  260. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:10:10

    回復系リーダースキルで回復つくれないのってこいつだけ?


  261. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:10:26

    本当馬鹿の一つ覚えみたいに同じようなLSだすよな
    回復消して〜だったり同じ色のコンボ数で〜とかつまんねえよ


  262. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:10:34

    Lスキルはそこまで弱くないよ
    覚醒がひどすぎるのと回復生成を自身でできないのが弱いんだぜ


  263. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:11:09

    回復消したら攻撃上がるのやめてほしい
    ワンパターンで面白くねーよ


  264. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:11:24

    マジでパールに勝る要素がない


  265. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:11:31

    パールの時点で火力は十分出るんだよな
    バステトのほうがパールより火力は出るんだろうけどLFで回復を作れない&パズルが難しいってのがあるしサブ候補もパールとあまり変わらない
    火力ぐらいしかパールとの差異がないからわざわざバステトを使うまでもないってのが一番の問題点かね


  266. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:11:37

    ※259
    闇バステトって知ってるか?エアプ臭いハゲ


  267. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:11:52

    スキル劣化、覚醒イマイチ、リーダースキル実現不能
    おわってますわ。


  268. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:12:05

    回復含めるとかもういいから...


  269. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:12:47

    バステト持ってなくてよかった無駄に不満を感じなくて済んだ


  270. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:12:50

    なぜ曲芸意識の回復絡めのリーダースキルにするのか
    最早運営が曲芸は失敗だったて認めてるようなもんじゃん


  271. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:12:58

    262 覚醒が何をもって酷いかだけ詳しくお願いします
    回復生成できない辛さは同意ですね


  272. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:13:11

    こんな滅茶苦茶なLSにされるなら闇猫のLS継承に覚醒とスキル強化だけで良いんだが・・・


  273. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:13:23

    266
    横からだが
    闇バスから覚醒進化するわけじゃなくね


  274. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:13:42

    LSの倍率はイルムとかを意識してるのかなぁ
    あとはスキルだがんばれてまもと
    覚醒は封印二枚になったらなーとは思ったが高望みもなんだしなぁ


  275. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:14:22

    ※266
    あやまっとけよエアプ


  276. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:14:23

    ※266
    なーにいってんだこのハゲ


  277. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:14:33

    対抗馬のゲームを作ることなくパズドラを崩壊に導いたハタケイスケはスクエニの中で英雄扱いされてるんですかね


  278. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:14:46

    回復消せばっかでネタ切れ感が半端ない


  279. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:14:59

    インドだけかと思ったら馬鹿の一つ覚えみたいに焼き増しLSはセンスねえわ。シリーズごとの個性ガン無視とか舐めてるな


  280. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:15:16

    木ウィジャス「回復6個消しと聞いて」


  281. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:15:28

    列をwayに変更されるのだけは予言できる


  282. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:15:33

    5コンボで3倍
    木火の攻撃で◯倍、木木火で×倍

    とかそういう系じゃダメなのか?
    曲芸士に振り回されすぎ


  283. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:15:34

    266が恥ずかしすぎるwwwwww


  284. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:15:40

    回復2コンボを消して攻撃色を消すのは9コンボ相当の難易度(公式見解)
    ↑で3コンボから、さらに2コンボさせられる。
    つまりバステトのコンボ難易度は11コンボ相当。
    11コンボで6倍(笑)


  285. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:15:42

    スキル
    回復6個と木6個生成 6ターン

    これに修正で許してやんよ
    おらさっさと修正しろやクソゴミ


  286. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:15:43

    開発中ねぇ・・・
    様子見まくってんな


  287. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:15:51

    開発中とはいえ今のうちゴネといて、完成品さらにゴネればさらに強くなんじゃね(適当)
    自分は糞猫興味無いからどうでもいい


  288. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:15:54

    もう 発表→弱くね?修正しろ→修正→まあ…強くなったなって流れ飽きたんだけど
    発表の段階でテンション上げさせてくれよもっと自分たちの開発能力に自信を持てよ


  289. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:16:01

    ※280
    どうせゴネ通るんで帰ってください


  290. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:16:55

    266 闇バステトから覚醒進化するわけではない
    あくまで究極前の愛猫神バステトからの進化だ。
    愛猫神バステトにはもともと2WAYなんてついていない。
    覚醒進化は元の覚醒を引き継ぎ加えて素材の降臨モンスターの覚醒を足してゆくものだ。それを理解しているかい?


  291. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:17:02

    や木ジャ有


  292. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:17:17

    パズドラは開発中をみせびらかして修正したのち実装

    開発中を見せる意味www


  293. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:17:19

    木パは劉備が入らない、入れにくい時点で他の劣化でしかない。
    ましてやラクパールと違って自身が回復を作れないときた。ゴミ。

    どうせ修正くるけど。


  294. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:17:50

    お前ら、全力でゴネるぞ!


  295. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:18:05

    ※250
    スキル封印ある時点で使いわけできますが?
    あと勘違いしてるけどバステトが強いとか一言も言ってないぞ、火力ありスキル封印ありステまぁまぁで弱く無いぞと言っただけ。
    文章読めない低脳だったならすまん


  296. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:18:07

    いきなり湧いて出た回復6つ消しより無かったことにされた闇バス系の火6つ消しのほうが難易度高いがそっちのほうが違和感ないわな


  297. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:18:22

    271
    2way寄せしようかな→2way1個しかない
    回復を列で消すなら列に寄せてみるか→列1個しかない
    コンボパなら泥強寄せで→泥強1個しかない

    横からですまんがこんなところではなかろうか?
    俺個人はコンボパで指2個持ちだから最低限クリアだと思うけど


  298. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:18:39

    ※285 お前いつもキチガイっぽいスキル言ってドヤ顔するやつか、うわぁ

    LSはコンボに何かなのは予想してたけど、回復かぁ
    うーん、他の案は難しいなぁ


  299. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:19:13

    ※290
    >愛猫神バステトにはもともと2WAYなんてついていない。
    >覚醒進化は元の覚醒を引き継ぎ加えて素材の降臨モンスターの覚醒を足してゆくものだ。それを理解しているかい?

    ばーか
    エアプは黙っとけゴミ


  300. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:19:26

    ※295
    すまんエアプ雑魚に発言権は無いんだ


  301. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:19:29

    明らかに曲芸士からインフレ加速してる
    しかも殆どが劣化とかなんなの


  302. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:20:14

    これ使うぐらいならパール使いますわ


  303. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:20:24

    297 なるほどね 中途半端ってことなのか


  304. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:20:47

    タイプもかわってこの子はどこに席があるの


  305. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:21:12

    みんなゴネるニャ〜!
    バスニャンはコンポ派やのに回復5、6個繋げしないと倍率上がらないニャんて!


  306. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:21:18

    6個って曲芸と同じじゃん
    しかも指2でペルセウス詰め込めばいいから指8もあるなら盤面ほぼコンボにできるだろ
    曲芸ですら6コン以上簡単に作れるのに難しいとか何言ってるんだろ


  307. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:21:21

    列か2wayに寄せないと弱いのに列に寄せるとスキルの全体攻撃いらないし2wayに寄せても木属性の主要な2way持ちは殆どが回復泥消すからかみ合わないという


  308. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:21:24

    楽パールと違って自分で回復泥つくれないのはアカン
    HPや回復が高くなるわけでもないから今のままならパール使うわな


  309. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:21:28

    やっぱこのゲームのユーザーってゴミだわ


  310. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:21:51

    ヒカーリーと逆な感じでコンボ数で○倍 その中に木属性2コンボあればさらに攻撃上昇とかで良かったじゃん


  311. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:22:01

    ※290
    残念だけどその覚醒に対する認識間違ってるよ
    宝玉込み究極然り山本の言う事は信用しない方がいい


  312. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:22:26

    延長2枚で最低限クリアかぁ、すごい時代になったもんだなぁ

    発言権無いってやつはどんだけ偉いのだろうか


  313. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:22:37

    >>304
    今気が付いた
    悪魔バランスて、これ憑りつかれてんのかねw


  314. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:22:54

    曲芸士をくっそ適当でガバガバな理由付けて修正しなかったツケがゴネって形で返ってくるんやから本当運営はバカやなぁ・・・

    今回も最初からギリギリの強さで調整すればいいものを


  315. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:23:03

    一つも反論出来ない口だけのエアプに発言権はありません本当にありがとうございました


  316. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:23:11

    309
    そりゃ運営が稀代のゴミだもの
    仕方がないね


  317. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:23:21

    スキル弱体化しているじゃねーかw
    スキルマ6ターンのままで、効果3ターンから1ターンで、1.5倍⁉︎
    1.2倍3ターンの方が強いだろうよ。
    フレもスキルマなら常時1.2倍って知っているのか?
    LSもこんなコンボ稀にしか組めんよ。
    狙って確実に組める奴が何%いると思っているんだ?
    相変わらず馬鹿が懲りずに舐め過ぎ。
    特徴を消して弱体とか基地外か?


  318. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:23:50

    まーた低ランエアプどもが湧いとるわ
    何回恥かいても懲りないのは何故?直近でもベジット青オデンエアプ擁護して恥かいたばかりだろ


  319. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:24:17

    311 そっかただのエアプだったな 申し訳ない


  320. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:24:32

    曲の真似とかしなくていいから木属性ヌトにしてくれればいい


  321. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:24:53

    ※309
    ペット(養分)は飼い主に似る言うしな


  322. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:25:40

    2wayと列強を泥強に変えてもらうとありがたいかも。
    エンハループで毎回5コンボなら常時13,5倍で回復6個消しで
    54倍かぁ。せめて回復2コンボ2倍ならパズル組みやすいんだけどな。
    サブは木ウィジャスとかお馬さんは必要になりそうだね


  323. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:25:48

    なんでバステトで回復消さなきゃいけないんだよ
    引退するわ


  324. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:26:06

    バステトこそ回復2コンボ2倍でええやろ


  325. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:26:27

    木属性ヌトにしたらオシリスでよくねになるからそれは勘弁して


  326. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:26:33

    つええええぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!wwwwwwwww

    うはwww覚醒させるはwwwwww


  327. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:26:42

    ※319
    まぁ気にすんな
    がばがば設定追加しまくる山本と運営が全て悪い


  328. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:26:43

    ※323 おう、お疲れ。さっさとパズドラ消してどうぞ


  329. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:26:44

    317
    すまん、前半は同意だが、流石にリダフレで延長4つあれば回復列+4コンボはある程度の人なら狙って組める


  330. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:26:59

    317 3ターン1.15倍じゃなかったっけ


  331. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:27:05

    322
    エンハループしないってば
    スキル再確認してみ


  332. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:27:21

    ※322
    エンハループできると思ってるの?


  333. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:27:38

    闇バステトにしか2wayついてないのに覚醒バステトから元々の2wayが消えたとか言ってるキチガイがいると聞いて


  334. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:27:57

    スプレッドキャッツの倍率は1.2倍じゃなくて1.15倍だけどな


  335. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:28:04

    329
    問題は回復6個が毎回あるはずないってトコだな


  336. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:28:17

    ※315
    すまん、勝利宣言してるところ悪いが封印あるの1点張りで使い分けできるなんて思ってるエアプくんに使い分けなんて語る権利ないんだわ


  337. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:28:30

    いけ!ごねるんるん‼‼

    おらお前らの出番だぞ得意のごねごね攻撃だ‼‼


  338. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:29:17

    これはベジット逝ったな


  339. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:29:27

    バステト脱法楽しみだったのになぁ…
    はぁ…もうなんか疲れた


  340. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:29:40

    もう運営は告知なしで突然実装しろよ
    わざと騒がせるのはやめてくれかす


  341. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:30:03

    ここでゴネる意味ねーんだよなぁ


  342. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:30:26

    素で9倍出せるから要所要所で火力出せればいいんだけどな。修正で斜め下になるほうが怖い


  343. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:30:26

    322だが、エンハループできねぇじゃんwwww


  344. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:30:30

    パールと比べるのはわかるけど、フェス限と比較するのはおかしい
    所詮は数あるガチャ限の内の一体なんだから


  345. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:31:48

    バステトいいな…


  346. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:32:10

    闇バステトのときのゴネと違って今回全く擁護してるやついなくてワロタ


  347. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:32:12

    コンボ、多色系LSに最も求められているのは耐久力なんだよなー
    このLSは一見パズル力で解決できそうに見えるけど、木3つと回復5個以上ないと大した火力はだせない。
    この条件が常に揃うことはそうそう無い。
    結局、ここぞって時には時女神の陣に頼る事になりそうだな。
    回復では無く、木5個以上にすればいいのに....







    ......主に緑ソニアちゃんの為に


  348. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:32:13

    5コンボ3倍
    木・火・回復の中から2つを消して1.5倍、3つを消して2倍

    はどうでしょうか


  349. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:32:15

    335
    すまん、その解釈だと何を狙うんだ?


  350. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:32:34

    ※344 コラボ金とフェス限と比べるんだわ
    てーかみんなインフレインフレ言う癖に下出すとゴネるからな

    いやぁ、ここの馬鹿ども見てるの面白いわ
    俺もバカって言われるんだろーけどなw


  351. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:33:26

    コンボパなのに回復をくっつけさせる運営w
    バステト使いはコンボなんてやらずに列でも作ってろと言うアンチテーゼかね


  352. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:33:28

    いいかんじのてまりだなwww

    勝手に変換とか予想してたやつは吊ってこいよ


  353. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:34:12

    ホルスとかイシスも回復〇個以上つなげて色決めて何倍とかになるのか心配だ


  354. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:35:28

    木ドロップ5個つなげて1.5倍ならスキルともあうのにな


  355. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:35:49

    てま崩壊はバスキチから始まったからこのLSだとバスキチは納得しないだろうなぁ


  356. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:36:35

    曲芸士であれだけ散々荒れたのにまだ回復消しを推す運営はもうわざと炎上させたいのかと疑いたくなるレベルだわ


  357. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:36:53

    覚醒ひどいひどい言われてるけどホルスラーとか2way4つとか吹っ飛んだ追加でもされない限りうんこ確定なんですけど???
    ラーの素の覚醒とか覚醒してなくてもほとんど問題無いレベルなんですが


  358. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:36:54

    ごねごねして






    ごねごねして






    ごねごねして






    ごねごねして





    修正し続けるゲーム…パズドラ


  359. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:37:05

    スキルを持続2ターンに
    LSを回復繋げて~の部分 木を2コンボ以上で1.5倍 3コンボ以上で2倍

    これにしろ、曲芸師LSなんていらねーんだよ。


  360. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:37:12

    ※354
    それって、スキルの効果潰しているだけでは?


  361. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:37:14

    開発中ってなんだよ
    さすがに呆れるわ
    ユーザーの意見聞かなきゃたかが1キャラすら調整できないのかよ


  362. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:37:14

    バランス2倍エンハにしてくれお尻に入れるから


  363. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:37:23

    ほかのインド神も回復倍率のリーダースキルになるのかな・・;


  364. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:37:42

    回復1列+4コンボは盤面に回復があるかどうかを無視すれば余裕だが、木2列までいくとかなり難易度上がるからな
    ドロップ数的にもそんなに簡単に作れる盤面じゃない
    1列+4つ消し+エンハが現実的な限界なんじゃなかろうか


  365. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:38:58

    所詮糞猫は糞猫か………


  366. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:39:26

    パールでいい


  367. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:39:32

    強い弱い以前にLSがつまらない。せめて回復を繋げるんじゃなくて2コンボとかにしろよ。


  368. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:39:42

    また曲芸を誤魔化す為に作られたか


  369. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:39:44

    火力出したいんなら結局列か2way頼りになるんだろ?
    それならなおさら回復6個の縛りが邪魔になる


  370. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:39:51

    ※336
    ならスキル封印耐性あるのに使いわけできない理由をどうぞ
    木パはパールしか使わないとか言う縛りをするのは結構だけどおれにまで押し付けるな


  371. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:39:58

    これ強いとか言ってるやつ正気か?
    5コンボ+回復6個でやっと6倍だぞ?
    5コンボ=泥15個なわけだから確定6倍出そうとすると計21個消す必要がある
    盤面には30個しか泥ないのにできんの?
    それも回復泥維持用に防御もしくは英雄枠が複数必須になるとかなりお察しレベルの弱さだぞ


  372. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:40:03

    今頃社員がサイト回ってるんだろうね
    いえーい、見てるー?
    回復のとこを木に変えたらエンハの関係上テマってるから納得すると思うよ
    もしくは、木木火、1.5倍 木木木火2倍 


  373. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:40:51

    とりあえず、みんなバステト好きなんだな


  374. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:41:55

    371
    とりあえず落ち着いてリーダースキルを見直すんだ


  375. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:41:56

    コメント頭悪すぎ
    なんで6コンボ設定になってるだよ
    笑える


  376. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:42:04

    強弱よりも看板キャラだったバステトを無個性にしたことが許せん


  377. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:42:22

    回復コンボの流れウザいけど
    旧エジプトでこの流れを消化してくれるのは助かる


  378. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:42:51

    371 4コンボ+回復6個で36倍じゃね?


  379. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:42:57

    強さより、回復を消して攻撃力UPなのが嫌だ


  380. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:43:16

    371
    4コンボ+回復6個だよ
    使いづらいのに代わりはないけど解釈は正しく


  381. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:43:53

    また英雄神の需要が高まったか……
    ほんと英雄有能だわ、スキル覚醒リーダースキル全てにおいて強い


  382. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:44:19

    そもそも木パを劉備ありきの環境にしたくせにパールといいバステトといいなんでこういうのばっかり入れてくるんですかね


  383. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:44:35

    何でスキル弱くなってんの?
    こんな使いづらいキャラ、趣味でしか使わんわ。
    LSはもう諦めたからせめてスキル変えろ


  384. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:44:38

    コンボパなら回復2コンボにしとけよ
    なんで繋げさせてコンボ減らそうとしてんだよ
    噛み合わなさ極まってる


  385. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:44:48

    6コンボ以上で3倍、木木木で2倍とかはやりすぎ?


  386. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:44:48

    別にゴネるつもりはないけど欠損がある時点で劣化してるんだよなぁ
    下方修正してもいいから回復込みだけは無くしてほしいわ


  387. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:44:52

    バステトって看板キャラだったの?


  388. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:45:06

    普通に強いけどなんか難しいとか言ってる雑魚がごねてさらに強くなると思うと笑える


  389. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:45:54

    ミカエルと緑ソニアで一応最大倍率出せそうだけど・・;


  390. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:47:04

    ※371
    回復6つ+4コンボ=5コンボ。
    最低消化ドロップ16個/30個じゃないの?


  391. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:47:39

    回復コンボじゃなくて木のコンボにしろ


  392. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:47:55

    ※390
    回復6 + 4コンボ(12個)だから18だな
    そっからwayやら列やらで増えてく


  393. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:48:14

    ※370
    使い分けってのはラクと曲芸みたいなのを言うんだわ
    糞猫じゃ曲芸はおろかパールと同じ土台にすら立てるスペックないから使い分けとかいう以前の話なんだわ
    封印以外劣化してるならパールではなく今度は同じく無理なく100%詰めるヴェルペルセウスと比較することになる
    そいつらに勝ってからパールと使い分けできるって言ってくれ


  394. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:48:43

    バスにゃんよっわああああああ


  395. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:48:52

    山Pさん何故コンポニャに困難な進化スキルにしたんニャ?
    ニャの覚醒進化に期待して居たマスターに申し訳ないニャー!


  396. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:49:37

    すまん、曲芸でよくね?


  397. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:50:11

    この性能のままで行くならリーダーとしては死んだな
    かといってサブでも・・・延長2封印1の1T木1.5エンハでこいつ採用するPTある?
    LFヴェルのS劉備劉備バスにゃんペルとか?


  398. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:50:36

    バインド耐性なし、対策にセレス入れるとさらに回復生成スキル枠が減少
    総合火力のために劉備2体は入れたい
    実質1枠の回復生成スキル枠で回復6個安定供給は無理でしょうな
    劉備減らしてミカエルでも入れるかい?


  399. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:51:13

    回復コンボはもうやめてくれ


  400. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:51:23

    ゴネろー!ゴネろー!
    運営の頭をぶっ壊してやれー!


  401. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:51:26

    397
    今のステ覚醒じゃサブ需要はまるっきり見込めないだろうな


  402. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:52:24

    5コンボか回復どちらかの倍率が乗るから倍率が低いのか?
    両方の倍率乗せるのは公式見解出された曲芸より難しいだろコレ


  403. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:52:31

    現在開発中ってユーザーの反応みたいのみえみえ


  404. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:53:34

    これで雑魚とかお前ら感覚狂ってるだろ


  405. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:53:48

    パールもバステトもスキル修正しろよ
    こいつもピィいくつ使うのこれで?アホなの?
    運営はそんなに木のスキルが嫌いなの?


  406. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:54:02

    バステトの性能はどうでもいいけど、回復ドロップにこだわるのやめようや…
    曲芸成分押し付けないでほしいわ


  407. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:54:04

    ああそうか、回復も1コンボに入るな、すまん素で間違えたorz
    それでも結構使いづらいな…
    覚醒も強化は泥強1個列1個て…


  408. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:54:05

    ※388
    それじゃ手持ちのでやってみそ、ヴェルダンとか持っていても毎ターンは基本的に無理だろうから道中3倍が普通になると思うよ
    それに入るだろう強いサブ面子の方をリーダーに置いた方が使いやすいだろうよ
    倍率とかに惑わされずに実際にやってみろ


  409. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:55:12

    こんなんだからモンストにもログレスにもトップセールス抜かれるんだよ


  410. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:55:59

    自分自身が回復ドロップを作るわけでもないのに倍率伸ばすのには、回復ドロップ必要って………
    発動条件キツイしスキルも劣化してるし。

    パズル力なさすぎ(笑)
    とかコメントしてるやつはアスペかな?


  411. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:56:22

    389
    2色陣の最低保証数が各6個以上じゃないからそこまで確率高くないけど最大倍率出せない可能性はある


  412. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:56:28

    とりあえず弱いって言ってれば修正されるから言っとこ
    弱い弱い


  413. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:57:08

    397
    ただのエンハ枠なら特に入れる理由なし
    ってか、入れるとしたらせめて4wayか2列は欲しい


  414. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:57:10

    404
    感覚くるわせたのは運営なんだよなぁ
    というかスクエニの圧力か


  415. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:57:13

    は?
    何このゴミ
    ツイッターでゴネまくってやるわ


  416. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:57:16

    どうでもいいけど※397のバスにゃんペルって響きがめっちゃ好き


  417. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:57:43

    指2本は評価する
    回復かHPに倍率付けて回復消しの変な可変を消して出直してこよう!
    あと覚醒の毒と列をスキブに替えよう!!


  418. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:58:32

    5コンボ以上で攻撃力が3倍
    木属性のコンボが1つ増えるごとにさらに攻撃力が1.2倍

    というリーダースキル案がとても良いと思う
    クリシュナやサラスとのバランスもとれてるしな

    しかし、こういうユーザー案を運営が取り入れることなんてまずないからな


  419. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:58:48

    回復やめちくりー
    こんなんパール、カーリー、ガディウス兄弟がよっぽどパズル簡単に済むわ


  420. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:58:51

    自身が回復作れないのに回復依存LS
    コンボパなのに回復6個つなぎでLS発動
    2wayにも列にも泥強にも寄せられない中途半端な覚醒
    サブでも需要ない劣化スキル

    そらーここまで酷いの出されたら文句のひとつも出るさ


  421. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:59:20

    ※412
    強い弱いとかの修正を望むレベルじゃなくて運営に「ユーザーに何をさせたいの?」と疑問を投げかけたいレベルの性能だと思うんだけど


  422. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:59:30

    またゴミを発表してからの調整かい。


  423. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:59:32

    なんだこれ、ゴネ待ちかと思ったわ
    スキルで回復作れない上にセルフループすらできず、6ターンと微妙に長い
    LSはまあ及第点だが4コンボ2倍保証あたりが欲しかった
    覚醒スキル、これがひどい。なんだこれ
    とりあえず列と毒を2wayにしろ、どっちかでもいいから


  424. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 17:59:43

    皆が持ってるキャラはこんなんでいいだろ


  425. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:00:03

    問題はコンボを組むことより回復6個ある状況を作ることかぁ。道中強いやつら連続で出てくるダンジョンだとキツイかもしれませんね


  426. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:00:19

    ざっこw覚醒ホルスはよ


  427. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:00:27

    ※404
    すまん、実装後に強かった時に俺分かってましたって言いたい雑魚?
    回復繋ぎ含めて5コンボとか木列も組めないだろうしパール使うわこんなん


  428. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:00:29

    サブにペルセウスとヴェルダンディしか入れられねぇw
    1PTで同キャラが被るの見栄え悪くてまじでやだな


  429. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:00:38

    指2本付けたんだから運営も難易度高めに設定してるってのは分かるんだが…


  430. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:00:43

    まぁ、安心しろ。修正入っから


  431. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:00:58

    運営は従来の旧エジプト通り、HP回復倍率に頼らない火力重視で行きたかったんじゃないかなー
    なおその出し方


  432. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:01:08

    これはひどい


  433. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:01:56

    回復消し条件追加とユーザーの顔色伺うようなゴミ性能提示して開発中
    ラクとパールの時さんざん荒れたのに同んなじような事すんなよ。何も学習してねぇな


  434. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:02:29

    確かに難しくはないがここから火力出すために木列か2wayを組むと考えるとめんどくささが一番に来るんだよね


  435. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:03:03

    420がよくまとまってると思った
    修正ありきの発表だよなぁ


  436. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:03:18

    ※410
    アスペじゃなくて想像力不足か単にキャラ性能へ率直な感想すらゴネとみるアレルギーなんじゃないの多分


  437. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:03:21

    修正はよ


  438. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:03:35

    でも6倍にエンハで9倍でしょ?かなり強いでしょ


  439. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:03:53

    お前ら二重チェック(笑)の協力お願いされてんぞ
    是非お手伝いしてさしあげろ


  440. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:04:25

    全体攻撃いらねぇからグランみたいにエンハと延長にすればつよいんじゃね
    まぁエンハもいらんきがするが


  441. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:04:31

    倍率だけつけても火力ないから、
    多色で話は変わるんだけどラー使うほうがまだ安定するんだろうな


  442. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:06:35

    緑とか劉備属性なのに大量に回復必要で変換スキル前提の上に自分で回復も生成できないとかどう使うんだよ
    なにより曲芸より難易度が圧倒的に高くスキルもゴミで低倍率とか曲芸でいいわ


  443. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:07:14

    まずパッと見た感想としては
    ・きったねえ覚醒だな
    ・スキル下手すりゃ劣化してね?
    ・回復6個つなぎ5コンボとか無理だし回復作れねえ
    ・折角時女神属性なのにサブ需要なしかよ
    とまあインフレとか関係なくこんだけ不満でたんだが俺が贅沢なだけか
    とりあえずパールのサブになることを結構期待してただけに爆死ですわ


  444. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:08:07

    回復絡めるのやめてくれ~(涙)


  445. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:08:46

    個人的には覚醒組の悪魔率の高さにうんざり

    元が4コン2.5倍
    他の分岐が
    4コン~7コンで2.5~4倍
    5コン~8コンで3~4.5倍

    最大倍率を6倍まで拡張した代わりに、コンボ数じゃなく指定ドロップを要求したのか
    正当っぽく見えるけど、最近のこれ系のLSはだいたい自分で指定色作れるスキル持ってたのに、バスだけは無いのか…
    そもそもコンボ系なのにコンボ減るLSってどうなのよ?
    回復と木列を同時に組まないと倍率上がり切らないのもなんだかなぁ

    スキルは1.5倍エンハが目玉なのか
    でもコンボ指定なのに属性縛るのか
    前の1.15倍ぷちエンハはおまけ程度で、コンボ系だと比較的やりにくい全体攻撃のループがメインの効果だと思ってたんだけど、その良さ(ループできるターン数)を消しちゃうのね

    まあでもこれ、指定ドロップが回復じゃなきゃここまで荒れなかったんじゃね?


  446. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:08:48

    最大倍率出すの難しそうだし、覚醒、スキル共にかなり微妙だとは思うけどゴネ→修正の最近の流れはあかんと思う。是非このままで実装して流行ってほしい


  447. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:08:52

    ラーの回復含め6色消し49倍と4コンボ+回復6個どっちが使いやすいんだ? バステトのエンハ入れたら倍率だけなら後者が勝つのだが・・


  448. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:08:58

    ※438
    その発言だと誤解を生むかもしれん。言いたいことはわかるぞ!


  449. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:09:09

    回復に絡めるのやめろってのはわかるけど、ただのガチャ限にいろいろと求めすぎじゃないの


  450. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:10:36

    ※48
    これなら使うわ
    でも、この間もコメ欄に小橋のリーダースキル案とか出てたけど、運営にはまったく通じてなかったしな
    とにかく、回復コンボは勘弁して、こういう攻撃色コンボを楽しませてくれ


  451. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:11:58

    ※438
    それなら光猫さんでミューズや孫権入れた方がよっぽど使い勝手と安定性が高いと俺は思うんだけど
    ボス戦で覚醒ハーデスとかのスキル使っても列組みつつコンボは自分は簡単にできるという自信ないよ


  452. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:13:24

    ※回復込みコンだと曲芸師潰しに全力で巻き込まれる

    コンボパなのにまずステージに殺されるって、多色と同じになるなw


  453. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:14:37

    ごめんなさい

    ※450は※418に対する意見です

    とにかく回復込みをやめちくり~!


  454. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:14:40

    防御態勢推しか?
    ほとんどの人がそっち系育ててないから運営的に美味しいんだな


  455. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:15:10

    そっか回復倍率度外視で組んだら覚醒バステトよりよっぽど光猫の方が・・・


  456. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:16:17

    バステトかわいそう...
    今はイシスの無事を祈ります


  457. ぬーとりあ:2015/03/25(水) 18:16:34

    ヤード


  458. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:17:12

    俺には見える…最大倍率出そうとしてデフォードを全回復させる未来が…!


  459. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:17:44

    オッワドーラ


  460. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:18:38

    ミネルヴァみたいなピィ食わせる事になんのためらいも無いくらいの性能にしろとは言わないけどピィ食わせた方が良いと思わせるくらいの性能にはしてくれよ
    ドロ強付く前のヴィーナスとかパールとかしょーもないスキル変更多すぎるよ


  461. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:19:07

    6コンボで3.5倍
    木4個消しで1.5倍

    とかなら満足?


  462. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:19:20

    覚醒イシスはメジェドラの水木光回復陣+バインド回復でオナシャス


  463. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:19:27

    だからクソ変換の木でこういうリーダースキルやめろと


  464. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:19:28

    修正前パールって回復2コンボだったよな・・・


  465. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:19:55

    いい加減、回復コンボから離れろっつーの


  466. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:20:32

    464
    パールはコンボパじゃないからね・・・


  467. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:20:51

    全体攻撃なくして回復ドロップ生成にしろ


    覚醒が中途半端だから2wayメインにしろ


  468. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:22:44

    猫キチどものゴネ力に期待


  469. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:23:04

    まぁこんなもんかな


  470. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:23:28

    ステも酷いし覚醒も何がしたいかわからないスキルに至っては全体攻撃なんていらんものが残ってるしLSの回復6個とかいうふざけた物のせいで難易度やばくなってるしそれにたいして倍率低い。
    脱法してこれとか酷すぎるだろ


  471. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:23:52

    回復作れないのは論外だよなあ
    修正前ラクの水消すランダム生成並に論外
    だからスキルかLSのどっちかは修正されるとは思うよ
    スキル修正で消されるのはエンハのほうだと思うが…
    全体はバステトのアイデンティティ()らしいからな


  472. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:26:33

    闇猫の修正前LS嫌じゃなかったんだけどなぁ
    コンボはもう2種類あるから違う方向でいってくれ


  473. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:26:58

    ザコ


  474. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:27:03

    パールは2WAY2個でなんで列消したのと言われていたが
    パール必須ってわかるとバステトにも2WAY2個欲しいとごねる。
    ただのユーザーのわがままだよ。


  475. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:28:46

    472 違う結果がこれなんだろう きっと


  476. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:29:12

    エンハをバランス2倍にしてくれデルガド入れたくないし


  477. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:29:14

    他のキャラどころか究極進化の下位互換まである
    ステもゴミ過ぎ
    全然尖ってねえ


  478. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:30:18

    せめて全体攻撃はLFでループできるようにしろよ
    LFでループ可になる修正絶対入るからこのコメント保存しとけよ


  479. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:30:20

    言うほどステ低いか?
    ただ、スキルとリーダースキルは論外
    煽らせる商法とか


  480. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:30:47

    回復コンボうんざりいい加減にしてくれよ
    「曲芸インフレちゃいます!」って言い張るためにやってる感が嫌
    期待してた脱法が流行りで決められてしまうのが嫌
    まだ回復コンボを多くの人が運用しておらず、良し悪しわからんのに


  481. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:30:58

    陣よこせまでは言わんが、カグツチ変換スキルとズオーLSの木火版の変形でよかったな
    回復とか進化前の面影の欠片も無い要素ぶち込まれても違和感しかない


  482. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:31:43

    2way持ち量産
    複合スキル量産
    ドロップ強化量産
    お次は回復消しで倍率出るLSの量産すか
    ネタ切れ気味なのはわかるけどさすがにやりすぎじゃないですかね


  483. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:31:43

    LSはいいよ別に
    スキル何なの?3ターン1.3倍のほうがいいやん


  484. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:32:07

    曲芸が回復絡みのLSで強くなったと思ってんの運営は?

    倍率と属性と覚醒だよ馬鹿


  485. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:32:29

    そもそも回復倍率がなければ・・・


  486. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:33:27

    既存のキャラの強化としては十分かな

    どうせ、運営強くする気ないし
    使えなくはないな。
    下手な人はごねていいよ


  487. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:34:19

    (うんえいのかんがえ)
    LS回復2コンボにしたらすぐ発動しちゃってスキル溜めをできないから繋げるやつにしよう!

    (俺ら)
    曲芸でよくね?


  488. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:34:19

    バステトって毎回工夫しました感だして毎回使いづらいよな


  489. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:34:46

    元のバステトのスキルの倍率知らないくせに文句言うのはエアプ運営と同レベルなんだよなぁ


  490. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:34:49

    回復コンボから離れろよ。
    インドみたいな属性にかかるLS+回復コンボはまだいいが
    エジプトのコンボ、多色に回復コンボを組み合わせるのは筋違いだろ。
    コンボや多色は変換をあまり詰めなくてもいいのが、利点なのに
    そこを潰してしまったらいけないだろ。


  491. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:34:52

    現状覚醒させないほうがマシってふざけてる
    せめてスキルはループ残せよ


  492. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:35:33

    489
    元のバステトのスキルの継続ターン数知らないくせに文句言うのは
    エアプ運営と同レベルなんだよなぁ


  493. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:35:53

    ※486
    うわ、いるよねこういう人(笑)
    気取ったふりしたかっこつけがさー


  494. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:36:20

    お上手な486は曲芸持ってない雑魚?

    すまん、曲芸でよくね?


  495. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:36:26

    もう回復六個繋げて7倍でいいよ
    曲芸レベルにパズル組むの難しいからええやろ()


  496. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:36:39

    ※486
    すまん、パール持ってない雑魚?


  497. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:36:45

    ほんっとに曲芸がパズドラぶっ壊したな。ここまで回復倍率が尾を引くとは。


  498. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:36:46

    LSはまぁ最近の流行だからいいとしてだ
    スキルはマジで何なの?
    覚醒ヴィーナス並のひどさ


  499. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:37:13

    逆に5コン6倍、回復消したら等倍とかなら面白そうなんだが


  500. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:37:14

    悪魔ばっかりやな


  501. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:37:19

    仮にもコンボリーダーなのに安易に色消し要素足すのやめーや
    それにしたって回復○コンボ〜とかならまだわかるが○個消しだしさあ


  502. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:39:32

    492
    文句は言ってないんだが
    病院行けよ


  503. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:40:10

    小回りのきくエンハは強いと思うよ
    特にコンボと多色


  504. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:42:13

    同じコンボパのオオクニの軽エンハはかなり強いが威嚇分と併用も使い分けもできる利点がデカイからなあ


  505. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:42:42

    なんかもうめちゃくちゃやな


  506. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:42:46

    そもそも猫の元のLSから考えたらあり得ないレベルの強化なんだからあんまり文句言うなよw


  507. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:43:32

    すまん、このスキルでピィ使って上げ直しするやつおる?


  508. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:43:46

    コメント数すげーーー!!!


  509. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:43:58

    強い弱いというより、回復繋げるネタあきた。


  510. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:44:48

    コンボパなのに欠損有り。
    ほんまかすLS


  511. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:47:12

    どうでもいいけどメンテ10時間って長くね
    大したアプデじゃないだろ


  512. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:47:43

    脱法パールの様にシーフ4体突っ込めばいいんだよな?

    パールでよくね?


  513. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:48:11

    もう回復から離れろよ糞運営が


  514. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:48:17

    こうやって凸垢誘ってフォロワー数増やすわけですな
    これじゃ確かにセールスも徐々に落ちるよな。既存キャラキチのヘイトは揮発ヘイトじゃなくて累積ヘイトだから

    個人的には今の段階で既にパールより不満は少ない


  515. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:48:26

    クソつまんねー回復コンボ押しとかオワドラ臭きつすぎるわ


  516. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:48:28

    こんな性能で使う人増えるとでも思ってるのかね


  517. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:48:50

    リーダースキル一見難しいけど、指×2だし5〜6繋ぎのL字からの段差落としコンボ安定して作れればかなりイケそうな感じ
    修正無くても慣れれば化けそう


  518. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:48:52

    ※506
    これでリーダースキルが強化されてる?
    最大倍率は確かに大きくなってるけど運用するなら劉備込で2wayも無理なく組める通常究極の方がまだ強いだろ……


  519. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:49:22

    こりゃあイシスもホルスも回復繋げだろうなあ。


  520. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:49:53

    曲芸士どころかティフォンガディウスでええやん・・・


  521. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:50:30

    Before →  After
    5コンボ3倍 3倍(4.5-回復5個消し)
    6コンボ3.5倍   3倍(4.5-回復5個消し)
    7コンボ4倍     3倍(4.5-回復5個消し)
    8コンボ4.5倍     3倍(4.5-回復5個消し)

    コンボパに回復5個消しとか入れるの阿呆だろ!!


  522. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:50:37

    なんなの?
    スキルは全体攻撃が3➡︎1に劣化してるし、ならエンハはせめて2ターンだろ!
    リーダースキルとか普通の究極の劣化でしかないわ!
    コンボして回復繋げるとかアホかよ。
    こいつは自分で回復産めないんだよ。
    覚醒進化は普通の究極の上位互換にしてきたのに流れ変えんなよ。


  523. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:51:01

    ※506
    元の強さなんて関係ない


  524. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:51:09

    回復1コンで1.5倍 2コン入れて2倍 修正はこうだな


  525. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:51:12

    んー5コンボしながら回復6つつなげてたった6倍?

    ゴネとかじゃなくて普通に弱いと思うよ。回復かHPに倍率ついてるなら使ってもよかったけどさ。


  526. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:51:52

    コンボ数による可変倍率は消すべきじゃないと思うな・・・


  527. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:53:52

    ヘタしたらこれ、LS発動させるのラーより難しいと思うんだが


  528. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:54:21

    イシスはリーダーとして弱くていいから最強のバインド対策サブになって欲しい


  529. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:54:34

    ラーも回復がらみだったらどうしよう
    すでに不安


  530. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:54:49

    なんでもごねればいいってもんじゃないのはたしかにそうだけど
    申し訳ないけどHP回復倍率アリのオシリスのほうが全然強い。究極も究極覚醒もしてないやつに負けるとか・・


  531. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:55:43

    酷過ぎ。インドの時と言い、曲芸を目立たなくする事しか考えてないだろ。
    このままじゃマジで終わる方向に向かうぞ。


  532. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:56:23

    型落ちの旧エジプトに耐久倍率は付けないんだろ

    新エジプト様と被るからな


  533. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:56:37

    全体攻撃とかいらんからバランス2倍にしてよ
    バランス染めオシリスで使うからさ


  534. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:56:52

    耐久に倍率ないのに回復温存して戦えるかよ
    スキル使用前提のつもりでコンボだけの倍率高めに設定してるんだろうがそれならバステト自身のスキルにも回復生成つけてくれよ
    散々いらねー言われてるラクのスキルより酷いと思うぞ俺は


  535. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:57:10

    毒いらんから2wayもう一個ほしいな


  536. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:57:49

    ラーは回復以外の5色4.5倍でさらに回復6個消しで81倍とかかな


  537. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:57:52

    通常ガチャ限をコラボ金やらフェス限やらと比較するのはおかしい
    とはいえ、なんでも回復に絡める最近の流れはどうかしてる


  538. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:58:24

    クシナダのサブにいても良いかもレベルだな


  539. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 18:59:12

    こんなのバステトじゃない!!


  540. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:00:35

    俺旧エジプト神を一体も持ってないから無関係のはずなんだが、
    なぜかすごく悲しくなってきた・・

    マジでやめてほしい


  541. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:00:39

    おれがごね民を代表して言おう


    リーダースキル難しすぎ!
    俺らレベルじゃ使えないから
    4コンボ8倍くらいに修正して
    俺らレベルだとすぐ死ぬから回復HPは3倍!
    覚醒は指スキブ封印列強泥強2wayを各種3つ!

    これくらいでまぁ許してやる


  542. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:00:39

    ※446
    流行るわけないじゃん。
    リーダーとしての価値は究極前のセル以下だわ。


  543. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:00:48

    4コンボ以上で攻撃力が上がり、最大で4倍になる(4コンボで攻撃力が2.5倍になり、以降0.5倍ずつ倍率があがる。最大7コンボで4倍)
    木を5個つなげて消すと攻撃力1.25倍。

    せめて木をつなげてにして!


  544. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:01:16

    覚醒ミネルヴァ「勝てんぜ、お前らは・・」


  545. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:01:16

    HPと回復に倍率ついてないのに回復6個を確保せよと。そりゃ無茶やでてま兄さん


  546. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:02:11

    バステトなんか雑魚なんだからこんくらいでちょうどいいだろ。

    ゴネんな雑魚共


  547. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:02:16

    528
    イシス使いに喧嘩売ってんのか?


  548. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:02:41

    これなら普通の究極使います。


  549. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:03:09

    ラクさんのスキルは要りますけどね


  550. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:03:32

    持ってないけどこれは酷い
    サブとしても微妙だが何よりLSがお飾りじゃん


  551. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:04:06

    パールとペルセウスをいれようにもどっちも返還元同じで両方は入れにくい・・
    2ウェイパ筆頭の劉備は回復を消すので論外・・
    陣持ちアヴァロンやソニアは回復なしなので論外・・・
    もうどうせえっちゅうねん・・・


  552. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:04:37

    曲芸パンドラやガディウスウリエルみたいにLSが確実に発動できる上にメイン色大量確保できる組み合わせがあるわけでもないし木パの生命線の劉備とも相性が悪いし自分のスキルでLS補助ができるわけでもない
    めちゃくちゃ


  553. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:04:41

    雑魚がわいてるなぁ…


  554. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:05:24

    そして当然のように入ってくる泥強覚醒
    グリモワールとか新インドみたいに特化させるならまだしも、
    1つだけ詰め込まれても邪魔なんだよなぁ


  555. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:05:49

    ワイルドキャットのエンハ3倍にしたらサブを検討するっぽい


  556. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:06:00

    ざっこ

    曲芸士でよくね?


  557. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:06:39

    551
    パールにペルセウスは使ってみると案外入るで
    回復したいけど水少なくて火が多いって時とか中ボス抜きたい時とかにペルセウスが活きる


  558. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:06:59

    ミネ
    ネプ
    セレ  つえええええええええええええええ!!!

    ハデス  こんなもんだな、でもつえ

    ヴィナス  ん? ちょっと違うような・・・でも猿のサブなら・・

    ラク
    パール  謎LS!???!?!!?!??!!????

    バス  また回復で倍率かよ、もういいわ


  559. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:07:32

    3コンボ以上3倍にしろ
    もしくは倍率設定1段階上げろ


  560. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:08:03

    曲芸でよくねとかは抜きにして考えても、決して諸手を上げて喜べるレベルではないパールでよくねってなるのはおかしいと思うんだ
    あとネギ属性なのにサブで使えない性能ってのも絶対おかしい


  561. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:08:27

    雑魚ほどよく煽ってくるな


  562. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:08:30

    バステトスキルが前のやつの劣化っつってるやつ正気か?1.15倍3ターン全体攻撃とか糞エンハだぞ。使ってるときに全体攻撃が活躍するときなんて金曜木曜ダンジョンぐらい。現状敵のboss三体以上でてこないから2ウェイで十分。
    ならこんな糞スキルなら1ターン1.5倍全体攻撃のがいいに決まってるわ。


  563. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:08:41

    4コンボ→3倍
    5コンボ→3.5倍
    6コンボ→4倍
    7コンボ→4.5倍

    に修正されたら起こしてくれ
    一眠りするわ


  564. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:09:30

    ラクパールと違って劉備使った後に回復作る手段がパールペルセウスしかいないから劉備入れるのはしんどいかな…


  565. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:09:35

    開発中ってのに一番腹が立つ、もう修正する気満々じゃん
    ユーザーの意見に耳を傾けてるんじゃなくて、ユーザーに全部提案してもらおうとしてるじゃん
    運営がそんな態度って時点で、バステトの性能は関係無く腹が立つわ


  566. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:10:00

    回復なしダンジョンで使えないし現状問題なく挑戦できるところに行けなくなるのは劣化としか言えんな。回復コンボはやめてくれ


  567. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:10:13

    せめてエンハ2倍ならサブで使えたからいいけど、敵のHPもインフレしてる中で1.5倍とかゴミだわ。
    グラソニみたいなの大量生産すれば1.5倍も生きるんだろうが、そんな対策は曲芸士実装後にかぐや姫を出すくらい意味がない。


  568. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:10:25

    ※563
    残念ながらお前が目覚めることはない・・・


  569. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:10:33

    ※102
    そういえばサブとしてのフレイヤ死んだんだなww
    北欧と新西洋も究極覚醒こないといかんな


  570. あー(笑):2015/03/25(水) 19:11:29

    この前もそうだったけど、バステトはゴネればすぐ強化されるキャラなんだろ?さあお前ら俺のためにゴネろ(笑)


  571. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:11:38

    ※562
    3ターン全体はばすにゃんのアイデンティティですにゃー!!


  572. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:11:49

    全力でゴネろ
    このままだとエジプトを始め、今後脱法するやつらは全滅するぞ


  573. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:12:07

    覚醒が一番まともなバステトで様子見したのが間違いだったな
    元の覚醒が軽減2つに暗闇、HPアップでスキルは7777ダメっていう究極のゴミがいるんだからそっちから手をつければ良かったのに


  574. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:13:09

    562
    1.3倍エンハ自体がいいんじゃなくてLFループするからいいんだがそれも理解してない雑魚?


  575. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:13:11

    スキルのことしか言わんやつアホなの?
    コンボ倍率の癖して回復繋げて組めとかいってる糞LSの方がよっぽど問題


  576. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:14:23

    575
    いやこれ指2つスキブ封印以外全てが問題だろ


  577. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:14:35

    現在の究極がこんなにひどいんなら俺は贅沢なんか望まない。
    サクヤは今のままで良い、いや今のままが良い。


  578. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:15:04

    ゴミ達、ゴネる時が来たぞwww


  579. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:16:25

    すまん、ベジットの時はゴネるの否定的だったがこれは流石にゴネる


  580. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:16:36

    ちょっと前までヨミ「操作延長を2つもってるのなんて私ぐらいなんだから」

    今ヨミ「CTWCTWCTWCTWCTWCTWCTWCTW」


  581. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:17:16

    攻撃力たったの1207か・・ゴミめ


  582. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:17:27

    ※541

    俺らごね民はそれでもすぐ死ぬわ(笑)
    1こん以上で攻撃100倍、全モンスターのHP回復が1000倍になる
    これくらいが妥当


  583. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:17:50

    いずれにせよサブモンスターは限られてくるという事実


  584. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:18:01

    5コンボで回復6つなげる(6倍)の難易度ってどれぐらいなん?
    回復一列消して、他で4コンボ作るんだよな?
    8コンボ作るぐらいかな・・・


  585. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:18:30

    最初から高性能で発表してもゴネるからね、わざとだよ、仕方ないね


  586. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:19:38

    むらい「え、強くないっすか!? 回復繋げた5コンボで最大6倍とかやばくないっすか!? やーばい、やーばい」

    まで見えた


  587. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:20:15

    スマンこのスキルならフレイヤ使う


  588. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:20:59

    倍率条件2つも入ってる時点で文字数的に耐久倍率入れられないからこの系統で行くなら倍率いじるしかないけど火力重視のパーティーならもっとお手軽なキャラがいるんだよなぁ
    1から考え直してどうぞ


  589. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:21:22

    ※584
    L字とか十字でもいいんだろうけど、
    それでも難易度は高い

    延長をあと2つは積む必要あるかも


  590. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:21:42

    すまん、これはマジで例のアレでよくね?


  591. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:22:50

    すべてをぶっこわす                                             




                                            曲芸士


  592. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:23:58

    回復消しとかもういらないから


  593. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:24:04

    回復じゃなくて火にしたらいいんじゃね。


  594. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:24:05

    ゴネテトはよおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお


  595. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:24:32

    574
    1.15倍なんだよなぁ。エアプ乙


  596. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:24:41

    584
    延長つんで無限回廊いってこいや
    パズル自体は難しくない
    盤面が難しい


  597. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:25:22

    てま

    エジプト覚醒させたるw
    でもどういうLSいいか分からんw
    とりあえず曲芸みたいに回復LSでええやろw
    これ晒すで 保険に開発中って書いとけばええやろw
    ほらこれでええんやろwwww


  598. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:25:37

    HPに倍率かけつつ5コンボ3倍回復5個2倍にしたらパールと組めなくもないけど説明の欄に入りきらないような気がするしないか


  599. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:26:36

    ※595
    倍率表記してないんだから
    バステト使ってても1.15とか分からんだろ
    エアプのエアプ乙wwww


  600. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:27:12

    覚醒バステト「出させてくれよ・・・本気を」


  601. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:27:23

    すまん、さすがにもうピィがない。


  602. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:27:42

    サブまで考えたら木光バステトより弱いだろこれ
    ふざけてんのか?


  603. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:29:01

    覚醒ホルス
    LS:4色で倍率が上がり、5色で4倍。
    回復6個つなげて消すと1.5倍

    これだろ 残念ながら


  604. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:29:24

    こんなクソ使いにくいキャラなんて趣味でしか使わんわ。
    バス基地廃課金だけが勝手にクリア動画出してシコシコしとけ


  605. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:29:26

    回復は6個あれば2コンボ作れます
    しかし、繋げたら1コンボです

    コンボパだぜ?


  606. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:30:10

    いったいどんだけモクピィ使わせる気だ
    ふざけんなよてま
    死ぬれば良いのに


  607. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:31:00

    すまん、雑魚持ってない曲芸士?


  608. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:31:21

    ほんとだ猫のエンハ倍率1.15だったわ、ずっと1.3だと思って使ってたわすまん

    それでも6ターンで1ターン1.5倍に全体攻撃って前にも増して全体攻撃の意味なくなってないか


  609. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:31:30

    フレイヤは列2の3ターンエンハ
    エンハ枠としては封印があるぐらいでしょ


  610. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:32:04

    強さなんかよりも、回復のコンボで攻撃アップなのがおかしい。

    コンボパは変換を使わなくても、欠損しないで戦えるのが強みで、
    せいぜい変換枠は多くて二個ぐらいで、お邪魔や毒ドロップの処理や
    中ボス、ボスでの使用がメインなのに。


  611. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:32:42

    パズドラ終了まであと1年


  612. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:32:46

    コンボ系多色系には割とすぐ反応するむらいがだんまりですよ


  613. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:32:48

    逆に必ず単体攻撃になるが攻撃力二倍とかどうですかね


  614. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:33:10

    ※599使ってたらネットで調べるなり自分で検証したりするんじゃないんですかね......
    表記されてないなら新エジプトのHP回復の倍率お前知らんの?


  615. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:33:22

    LS 木属性のHPがほんの少し上昇。全体攻撃のとき木属性の攻撃力1.5倍。4コンボ以上で攻撃力上昇。最大5倍。
    S 3ターンの間、全体攻撃になる。3ターンの間、木属性の回復力が2倍になる。

    これで。


  616. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:34:23

    ヴェルパの封印付きエンハ枠として入れるとしても劉備複数なら4way2倍エンハの孔明、バランス耐久ならダメ半減付きのメジェドラのほうが強いっていう
    なんもかんも全体とかいう糞がついてるのが悪い


  617. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:34:40

    バースーにゃん!!


  618. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:35:11

    回復消して倍率上げるってLSそのものを止めろよ。
    パズルの趣旨と合わないんだよ。もはや強い弱いの問題じゃねーわ。


  619. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:35:49

    ※614
    お前の言う通りや!
    すまんかった


  620. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:36:05

    ※603
    ホルスは4色4倍、5色5倍、6色6倍で
    HP・回復に倍率が掛かってくれたらそれでいいんだかな…


  621. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:37:25

    パールでよくね?
    てかLS前の方が強くね?


  622. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:37:27

    運営って何も学ばないのね


  623. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:37:49

    曲芸ごまかすために似たようなの連発してるけど曲芸の強さが際立つだけになってるんだよなぁ


  624. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:38:56

    旧エジプトだけは!!
    旧エジプトだけはこのまま終わらせるな!!
    あいつらが曲芸式LSを止める最後の希望の光なんや!!
    全力でゴネろ!! 間に合わなくなっても知らんぞーーーーーーっ!!


  625. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:40:06

    せめて回復2コンボと泥強を2wayにだな


  626. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:41:08

    曲芸でよくねどころかパールでよくねになるんだよなぁ
    劉備入れた2wayパールパの方が火力も出そう


  627. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:41:17

    ホルス「脱法っていうのしたら俺ら強くなるらしいよ」
    バステト「本当に!?」
    イシス「西洋の子たちもそれで使ってもらえるようになったらしいわ」
    バステト「嬉しい!私たちがパズドラさんを支えるときがもう一度来るんだね!」

    バスにゃん可哀そう


  628. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:42:08

    ※627
    泣いた


  629. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:42:54

    覚醒がばらばらすぎて
    このダンジョンはバステトだなってならない
    リーダースキルはいいとして覚醒とスキル変更してくれ


  630. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:42:55

    ベジット「いいから黙って俺を作れ」


  631. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:43:22

    スキル変えろリーダースキル変えろ覚醒変えろって…
    ただのガチャ限モンスターにいろいろ求めすぎだろ


  632. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:43:35

    ※629
    覚醒バステトじゃなくてよくね?
    ってなるんだよね・・


  633. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:45:11

    ここに行けないなぁ・・
    ミネルヴァなら行けるか!  ←覚醒ミネルヴァのこととすぐにわかる

    ここに行けないなぁ・・
    バスにゃんなら行けるか!?  ←覚醒バスにゃんがアレすぎてどのバスにゃんか分からない


  634. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:46:13

    彼氏のDVが・・・


  635. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:46:34

    【覚醒イシス】
    3属性以上同時攻撃で3倍になる
    回復5個つなげて消すと1.5倍、6個つなげて消すと2倍


  636. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:46:39

    ※627
    申し訳ないが私たちとかさらっと自分を含める捏造猫はNG


  637. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:47:38

    回復コンボとかいい加減やめろよ
    ドロ強の次は回復コンボかよ4ね


  638. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:48:19

    631
    どれとってもクソならそう言われるだろうな


  639. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:48:30

    素材のスフィンクスのほうがまだpt考えようって気になるレベル


  640. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:48:30

    なんでインドのゴミ覚醒を同じ系統にしたんだ?
    コンボ系で回復繋げさせたらコンボしにくいだろ
    バカでもわかることすらわからない無能、いや脳に障害があるレベルで逝かれてるわここの運営


  641. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:50:26

    スキルターン継続そんなもんならもっと早くしろよ
    あと謎の回復推しやめろ


  642. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:51:02

    米631
    ガチャ産キャラに曲芸士とかいう超強いキャラが居るんだから当たり前


  643. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:53:56

    いくら強くても使いづらいと無意味なんだよなあ、だからお前らもっとゴネろ


  644. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:54:31

    自分で回復作れないのに回復ドロ必要
    回復ドロ「かつ」5コンボ以上の縛りで6倍しかでない雑魚
    誰が使うんですかね


  645. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:55:02

    エジプトのイメージって、強いLSに弱い覚醒で
    スキルは微妙なイメージがあるし、
    LSさえ回復のコンボとかの変なものを入れずに、修正してくれたらいい。


  646. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:56:17

    スキル効果3ターンにしたら許す


  647. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:56:42

    ※645
    これ
    誰か山本さんに教えてあげて!!


  648. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:56:54

    「開発中」とか言う辺り反応見て(見るまでもないような気もするが)修正する気満々だしまぁ今後次第


  649. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:59:11

    ※639
    ホントそう思う
    闇ラーと組ませてヒカーリーかマスリンと亀と体力エンハンスでも入れれば
    それなりの形のPTができるんじゃないかな?


  650. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 19:59:36

    回復2コンボ+1コンボ=7倍
    回復6個消し+4コンボ=6倍


  651. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 20:00:14

    ※648
    弱めに公開して、反応見てから上げて盛り上げるパターンだな


  652. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 20:02:05

    650
    同じ回復6個使うのに何でそんなに差が付くんですか?


  653. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 20:02:43

    ここでキレてるやつってあれでしょ?
    強い弱いじゃなくて、回復系のLSやめろって言いたいんでしょ?
    だって俺がそうだもん


  654. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 20:04:20

    バステト人気あるなぁすごい伸び


  655. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 20:04:33

    曲芸はコラボ金枠だから通常ガチャ限とは違うだろ
    ただ、曲芸は他のコラボ金からより当てづらいフェス限までぶち抜いたりしてるから、収集つかなくなってるけど


  656. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 20:04:34

    ※649
    LFでエンハ2つあるで


  657. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 20:05:38

    ※652
    それがハタマジックなのさ


  658. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 20:06:42

    ※629
    覚醒ラク「」


  659. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 20:07:32

    一々スキル名変えんじゃねーよ
    内容変更でいいだろ詐欺運営


  660. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 20:08:03

    スキルLS覚醒全部がっかりにも程がある
    特にLSはインドと差別化して欲しかった
    もしどうしてもインド・エジプトは回復含むが絶対条件なんだというなら
    回復4つ消し含むでx1.5、回復2コンボ含むでx2にすべきだった
    コンボ系だと繋げるはスペースとりすぎ


  661. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 20:08:38

    バステトだからとかじゃなく、回復ドロップのゴリ押しがまだ続いてることが問題視されてるんだろ


  662. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 20:10:09

    米655
    価格が同じ石5個なんだから何も違わないでしょ


  663. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 20:12:49

    えっ繋げんの


  664. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 20:12:49

    すまん、これは例のあの人でよくね?


  665. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 20:13:58

    パールとラクシュミーからみて、運営は回復2コンボより繋げる方が難易度高いという認識
    6個繋げる→個数的には回復2コンボ
    ここで一つ。
    曲芸師:回復2コンボ+攻撃色1コンボ7倍
    バステト:回復1列+攻撃色含めた5コンボ

    すまん((ry


  666. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 20:14:27

    火の劣化曲芸といい
    何で火に油を注ぎ続けるのか


  667. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 20:17:43

    かぐや姫パ使いの俺歓喜

    お前らって視野狭いのな


  668. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 20:18:04

    しかもスキル自力で回復生成無理かよ


  669. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 20:19:43

    つまり、回復のコンボはやめろ。


  670. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 20:21:18

    覚醒がバラバラってどんな難グセだよ

    それいったら覚醒組ほとんどバラバラじゃねーか


  671. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 20:21:59

    いらなかったから合成したけど正解だったか


  672. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 20:22:04

    曲芸のせいで情報出る度に荒れるな、言わんこっちゃない
    ベジットもやりすぎだしほんともう終わりの始まりて感じな


  673. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 20:22:49

    8個全部種類が違う楽に土下座すべき


  674. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 20:25:59

    どうせ木で染めるから。サブ自由とかいつの時代のパズドラだよってかんじだわ
    かわいそうにバステトよ。


  675. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 20:26:16

    回復1コンボ+4コンボで6倍なら強くね
    指4つはあるわけだからどんな盤面でもいけるやろ
    パール、シーフ、ペルセウスいれればめっちゃ強くね


  676. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 20:30:03

    もうこんなんゴネありきの性能でしかない、情けないったらありゃしない
    魅せ方が最近せこいんだよね


  677. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 20:30:29

    やかましいわ。HP回復倍率のないやつに回復6個温存できんのかよ。
    それとも毎ターンスキル使えるのかよ。適当なこと抜かすな。


  678. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 20:30:56

    ゴネ前提でいい加減な能力調整するのをやめろと


  679. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 20:35:51

    これを擁護しているのは、社員だからか?
    いい加減、回復けして倍率アップはやめろ


  680. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 20:38:38

    小喬同様インフレを抑える面目で犠牲になってもらう


  681. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 20:40:39

    ※667
    かぐや姫なんて使ってるのあんただけじゃないかな。それくらいフレにわかないんですが・・・。


  682. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 20:41:10

    670
    バラバラなのに文句言ってるんじゃなくて、大抵どれか死ぬから文句言ってんだよ
    列や毒とかほとんど活用できねえだろ、正直泥強も一つだけあっても微妙だし
    むしろこのLSで何故バインド回復をつけなかったんだよ


  683. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 20:42:03

    回復2コンボで7倍にしろよ


  684. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 20:45:52

    ※675
    そりゃ慣れればできない事ないだろうけど
    やっていて面白いと思うか?さっきやってみたけどストレス半端なかったよ
    普通ににコンボ稼ぐようにしたり軽変換いれての2way意識してのコンボやっていた方が面白かったよ


  685. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 20:48:05

    覚醒バラバラ言うたらみんな青おでんみたいになるやんけ!バランス崩壊や!


  686. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 20:48:52

    難しいのはパズルじゃなくて盤面。
    加えてサブの少なさ。耐久力のなさ。一線級にはほど遠いと思う


  687. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 20:51:54

    覚醒パール
    常時 攻撃6.25倍 回復2.25倍
    発動 25倍(回復5つなげるだけ)
    スキル 回復生成
    バインド耐性 4way
    パーティー 木縛り

    覚醒バステト
    常時 攻撃等倍 回復等倍
    発動 20.25倍(5コンボ+回復5つwwwwwww)
    スキル 木エンハ+全体攻撃
    バインド耐性なし 2way
    パーティー 木縛り(スキルにより)


    すまん、パールでよくね?


  688. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 20:52:26

    頭悪いな、バラバラが悪いって言ってんじゃあ無く何がしたいのかの方向性が見えずあれもこれもで不器用貧乏になってんのに文句が出てんだろ


  689. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 20:55:21

    81倍の攻撃力は強すぎ。
    ツーウェイ組めばさらに増すし。
    ヴェルをサブ入れれば良さそうだな。


  690. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 20:56:44

    覚醒の中途半端さ……なんかどっちつかずって感じ


  691. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 21:01:24

    ※688
    俺は分かっている
    今はまだリーダースキルと延長しか噛み合っていないけど修正入れば
    もしかして他も多少なりとは活きてくる可能性はでてくるんじゃないかな


  692. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 21:01:50

    5コンボ2.5倍、6コンボ以上3倍。
    回復1コンボ1.2倍回復2コンボ2倍にしてくれ!!


  693. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 21:08:25

    ざっこwwww
    エジプトの覚醒究極は終わったなw


  694. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 21:08:58

    LSは意見別れるんかい?
    回復繋げてが難易度高すぎ
    回復作るスキルが噛み合うのがあんまいない
    曲芸師意識して回復関係のLSはいい加減にしろ
    みたいな感じでしょ?繋げたりは問題無いんだけどマジで曲芸師意識はやめてくれ。何やっても劣化にしか見られないし、ユーザー煽るように調整中の画像だすわ。こんな事がホルスまで続いたら大変だぞ。分かってんかよ運営さんよぉ!


  695. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 21:11:43

    また列と2way混ぜやがった糞が


  696. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 21:15:48

    こりゃホルスは5色に回復5個繋げで○倍とかだな


  697. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 21:17:05

    自由度のないパズルほどつまらんものはない
    仮に倍率が何倍だろうとこれは変わらない


  698. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 21:18:42

    81倍ってどこから出てきたんだよ


  699. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 21:21:03

    回復絡みがダメとは言わないが、こう続くと嫌になるね
    まぁ、修正されるんだろうけど


  700. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 21:21:12

    なんじゃこりゃ
    この調子じゃ脱法ホルスイシスラーも実装前からお通夜だな


  701. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 21:21:48

    5コンボ以上
    回復6個つなげる
    さらに木属性4つ消しとなるともうダンリセ前提だろこれww


  702. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 21:22:02

    ヨミ「」


  703. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 21:23:55

    覚醒は他の究極覚醒組と比べて同じくらいだから別にいいよ
    しかしリーダースキルはパールのほうが数倍強い
    スキルは全体攻撃()1.5倍エンハ()で究極覚醒組で間違いなく最弱スキル
    リーダースキルはどうせネタ切れなんだろうし仕方ないけどスキルはましにしてほしい


  704. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 21:27:41

    なんでインド神とエジプト神が同じ
    回復○個消しで○倍なんだよ

    おかしいだろ
    インドはインド
    エジプトはエジプトで分けろよ


  705. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 21:30:50

    曲芸より遥かに発動が難しい糞LS
    糞ステ 糞覚醒 糞スキル

    非の打ち所のない糞キャラですわ


  706. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 21:31:26

    覚醒は、延長2個付いているからいいけど、
    LSの回復を消してはやめろ。
    1.5倍だけでもいいから木ドロップを消してにしてくれ。

    でも、スキルを1.5倍から2倍にしたら、それだけで木パにサブで入る。


  707. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 21:34:26

    すっげ、まだコメント続いてたんだ


  708. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 21:34:53

    5コンボ3倍・木を4つ繋いで1.5倍に、して欲しい。


  709. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 21:37:06

    妥協出来るラインはスキルから無価値無意味な全体化が消えてエンハ2倍回復生成、LSの回復繋げてがコンボキャラらしく回復2コンボに変更
    ぐらいだな


  710. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 21:42:35

    曲芸・・・いやパールで良くね?


  711. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 21:43:19

    荒れ気味の最近で見ても圧倒的なコメント数。
    これ修正外したらパズドラ終わるぞまじで。


  712. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 21:48:02

    ここまで※が延びる辺りまだ安泰だなwww

    ほぼごね案だけど


  713. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 21:50:34

    回復を消して倍率アップはもうやめろ。
    エジプト神にまで持ち込んでくんな


  714. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 21:52:34

    コンボしっかりやったうえで回復6個消して36倍なら
    それこそ曲芸でよくね?だろ
    いや、曲芸どころかティフォンでいいレベル


  715. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 21:53:31

    運営「メンテやってる間にバステト修正案考えといてね、分業ですよ^^」


  716. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 21:54:31

    バステト「私は曲芸士を超えてしまったんです・・・」


  717. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 21:54:52

    バステトってコンボパなんだが
    運営はわかってんのかね


  718. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 21:55:31

    木ウィジャス「呼ばれた気がした」


  719. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 21:55:50

    回復をつなげても、回復の2コンボもエジプト神には付けないで下さい。


  720. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 21:56:48

    バステト、おめえはいっぺん死んだ身だ、闇究極でな。
    そんなやつがさらに死んだらどうなると思う。
    消えちまうんだ、パズドラの世界から。

    ・・死ぬなよ、バステト。


  721. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 21:59:28

    もはやパズルゲーというより萌え系カードゲームになったなwww


  722. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 22:02:17

    ※721
    絵師さんがかわいそうです・・


  723. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 22:02:37

    指4つ付けるとかもっと尖らせてくれよ


  724. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 22:05:48

    運営さん、バスキチが一番ゴネるんだからもう少し慎重に考えないと暫く寝れませんよ(ボソッ


  725. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 22:07:14

    修正前ベジットがかわいいぐらいの糞LS


  726. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 22:07:54

    インドの特徴として回復消し絡めてくるならわかるがシリーズ別なのに焼き増しスキルホントやめて欲しい


  727. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 22:09:06

    これはもうコンボLSじゃないと思う
    可変倍率こそがバステトの個性であり強さだったのに・・・
    運営はバステトの全てを否定したといっても過言じゃない


  728. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 22:12:34

    ※724
    実際問題闇バステトの時は核爆発炎上しろと言わんばかりのゴミクソ産廃進化だったからバスキチに罪は無い。
    例えば俺だってあんな究極がカリンに実装されたら発狂するし。
    責任は全て運営にある。


  729. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 22:14:09

    今思うと3色西洋は神覚醒だったな。それぞれに役割が持てて個性あったし。それ以降はただの分岐と変わらん


  730. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 22:14:31

    ゴネ関係はメタキチの手のひら返しが一番酷かった気がするが…
    散々ホルキチらのゴネを高みの見物()してたのに自分らの番が来ると恥も外聞も捨ててゴネてたからな
    今回のこれだって曲芸へのヘイトから来てるだけだろうし


  731. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 22:16:19

    ステ、スキル、覚醒、LSどれか1つでも秀でていれば生き残る道もあっただろうにすべてが中途半端なうえに上位互換がいるからどうしようもない
    これでスキルリセットされるんだから笑うしかないわ


  732. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 22:18:21

    スキルだけで見ると6ターンで打てる1.5倍エンハンスで多少は強化?されてるけど・・・
    Lスキルの発動は難しそうだわ。回復6個つなぎこみ5コンボってことは木ドロと回復の2色陣を狙うと回復が12個確保できてないと5コンボ行けないし。

    5コンボで3倍。回復1コンで1.5倍、2コンで2倍になる

    っていうLスキルならもうちょっと何とかなったかもしれないけど。


  733. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 22:26:22

    バステトやベジットには強さ以外の部分に不満がある。
    インド神のLSには回復を消して攻撃力アップでも悪くないが
    エジプト神には合わない。
    それにLSが一番の売りであるエジプト神に、ただの運営のはやりの
    回復で攻撃アップをいれてもらいたくない。
    ベジットは、青おでんのステを抜いたのが許せない。


  734. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 22:26:37

    ヴェルに使えないこともない?


  735. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 22:27:25

    リーダースキルは通常のコンボ系倍率+木属性○コンボで○倍とかになると思ってた

    回復繋ぎはインド勢でいったん終わろうよ


  736. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 22:31:22

    ちょっとハードル高くないですかね
    あと、覚醒ェ・・・


  737. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 22:33:40

    バスにゃんにゃんっ


  738. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 22:36:17

    フン、バステトの野郎
    長い間トレーニングをしていなかったな、くそったれめ
    闇究極の時のほうが何倍もマシだったぜ


  739. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 22:36:27

    曲芸士みたいな火力バカ出しといて今更テマ崩壊気にするのアホらしいと思うんだけどなぁ。なんで一発で納得する強キャラにできんのか


  740. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 22:38:32

    回復LSを今すぐ廃止してくれ


  741. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 22:38:44

    曲芸士の上位互換になれ


  742. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 22:39:30

    曲芸の火消しなんだか知らんがショボすぎだろ
    大人しくHP倍率でもかけてろよ


  743. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 22:39:54

    覚醒とスキルはクソでもいいけど、エジプト神なんだからLSを強くして欲しい。
    LSがテマっててもスキルと覚醒が微妙だと、結果的に良いぐらいの強さだし。
    だから6コンボ4倍、木の2コンボで1.5倍にしてくれ。
    でも、絶対に回復系は絡めてくんなよ


  744. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 22:41:44

    実装される時期が今じゃなかったら絶対回復消しなんてならなかっただろうに。ハタは思ったよりえぐい爪痕を残していったな


  745. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 22:42:55

    LSに回復が付く度に曲芸の顔がチラついてイラつく
    しかもそのどれもが劣化でしかないゴミというのが頭にくる


  746. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 22:46:21

    パズルが難しいのは練習すればいいしサブの敷居高いのは課金すればいい。みんな同じようなキャラになるのが気に入らない


  747. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 22:47:06

    大人しく闇バステト使ってますわ
    こんなんじゃ進化素材のスフィンクスの方がマシ


  748. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 22:48:04

    回復2コンボ2倍
    スキルは3ターン無条件1.5倍にしろ


  749. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 22:49:02

    てかベジットの時さんざんに言われておいて
    バステトこの性能で許されると思ったのか てまは


  750. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 22:51:31

    ヴェル劉備のサブで使われたくないのか知らんがスキルと覚醒がぱっとしないな
    だったらせめてエジプト神らしくLSはしっかりしたものにしてほしかったが、覚醒究極にしては弱いな
    そもそも最近じゃ覚醒究極で大してまともなの来てないけど


  751. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 22:51:45

    てま

    やべ曲芸LS強すぎww
    バスにゃんもこれ系にすりゃ納得すんだろwww
    ほれ回復6個繋ぎで6倍w
    これはてまったわwww


  752. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 22:52:59

    わざわざ回復繋げてまで6倍にするより2wayで普通に45倍の方が安定するし火力もそんなに変わらんわ
    分かってた上でこのクソスキルなんだろうな


  753. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 22:53:15

    澤地クズすぎwwwwwww


  754. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 22:58:08

    そもそもエンハがいらない
    全体攻撃()はアイデンティティ()だから入れなければいけないのかもしれないけど今時1.5倍エンハなんかパーティーに入れる余裕ない


  755. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 22:58:32

    条件2つあるLS作りたかったと思うんだけど、なんでよりによって回復なの?
    木や火ドロップでいいだろ曲芸の火消しって分かり易すぎる
    そんなんならもう曲芸士のデータ消せよ


  756. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 22:58:47

    二度と回復系のLSなんて作るんじゃねぇよクソが
    もううんざりなんだよ


  757. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 23:01:48

    何で荒れると分かってた上で調整中のステ画面公開すんのかね


  758. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 23:02:19

    LSは悪くないと思うんだけどスキルは微妙だな・・・

    パズルの難しさにみあってないって意見もあるけどそもそも難しくなくね…?


  759. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 23:05:53

    ユーザーに調節中の画面見せなきゃ
    バランス保てない開発はどうなってんねん
    一番わかってやるべきなのにw


  760. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 23:11:51

    かつて無いぐらいにコメント伸びてるな
    バスにゃん人気なんだね、嬉しいよ


  761. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 23:15:46

    スキルが微妙過ぎる。リーダーで全体ループの個性残しつつ、サブでギリ起用できる1.5倍エンハは無理やったんか?
    覚醒はあと1歩って感じ。2way特化か、封印特化か、毒特化。

    リーダースキル悪くないけど回復含むはインドの個性で良かったよな。シリーズの個性皆無やん。
    あとゴネが変な方向行って5コンボ3倍が外れるのが一番怖い。


  762. ベジータ:2015/03/25(水) 23:19:28

    くだらん、何がバステトだ!
    俺を使え、この超ベジータ様をな。
    何、ベジット? フン、あんなものはどうでもいい。
    分かったな、俺を使え。
    この帰ってきたサイヤ人・ベジータ様を!!


  763. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 23:36:33

    難しいというか無理な盤面が多いだろうし、
    エジプト神にまで曲芸士の火消しに使うなよ。
    回復コンボと回復をつなげてはやめろ。

    1.5倍だけでいいから回復をつなげてを木のコンボにしろ


  764. パズドラ大好き名無し:2015/03/25(水) 23:56:44

    763
    分かった
    その代り5個繋げた時な


  765. パズドラ大好き名無し:2015/03/26(木) 00:06:37

    ※764
    それだとスキルが無駄になるから、木の2コンボでいいだろ。


  766. パズドラ大好き名無し:2015/03/26(木) 00:09:42

    保険倍率とはいうが2way列なしの9倍とか火力低すぎて泣けるわ
    1.5倍エンハしてもね


  767. パズドラ大好き名無し:2015/03/26(木) 00:11:18

    木の2コンボとか条件緩すぎ


  768. パズドラ大好き名無し:2015/03/26(木) 00:14:50

    ※767
    だから回復6個つないで2倍だが、木の2コンボで1.5倍でなんだろ。
    できれば、木の1コンボで1.25倍もつけて欲しいけど。


  769. パズドラ大好き名無し:2015/03/26(木) 00:52:28

    整地とか面倒そうだな
    これ使うなら光アヌの方が使いやすそうだわ


  770. パズドラ大好き名無し:2015/03/26(木) 01:31:21

    なんか強いけど、流行ることはないと確信出来るなw


  771. パズドラ大好き名無し:2015/03/26(木) 02:00:53

    染め駄目 タイプとかエンハンス微妙 覚醒も何コレ
    スキルゴミ パズル無理ゲー ここまでやって倍率は微妙
    見事なゴミを生み出しましたね運営さん


  772. パズドラ大好き名無し:2015/03/26(木) 02:07:44

    お前らバカかwwwあらかじめこんな雑魚を見せた後に修正すればほとんどのやつが強え!とか思うんだから最初は弱いに決まってる。しかもご丁寧に開発中っていってんじゃんw文句いいたいのもわかるが思考停止しないでよく見ようぜ?www


  773. パズドラ大好き名無し:2015/03/26(木) 02:28:47

    回復2コンボ入れた5コンボで最大火力出せるようにしてください・・・
    どうせ、他の3コンボの内1コンボか2コンボが木ならたいした倍率は出ないし。コンボパは5コンボ以上組んでパズルするからな・・ 難易度的に列+コンボは鬼。


  774. パズドラ大好き名無し:2015/03/26(木) 02:45:42

    回復消し→木消し
    2way→列強


  775. パズドラ大好き名無し:2015/03/26(木) 03:19:53

    曲芸を出したのは間違いだったな。

    根源はコイツ。
    コイツ以上の性能を出さん限り
    パズドラは延命できんだろ

    勿論、コラボキャラじゃなくて
    通常のガチャ限な

    何も全てのキャラを曲芸並、それ以上に
    したら良いわけではない。
    当たりハズレが有るのも、また一興

    だがな、曲芸はどう考えてもおかしい。
    それに、曲芸の他にも
    同性能なモンスターをだすなら

    百歩譲って良いとする
    この現状どうよ?

    昔のゲームバランスに戻すには
    曲芸以上のキャラ修正、並び曲芸以上の新ガチャキャラを出すしかあるまい。

    ガンホープロダクションよ
    君達にはこの選択しか無いのだよ!


  776. パズドラ大好き名無し:2015/03/26(木) 03:21:54

    多色でもないのに5倍、6倍とか過剰火力も良いとこなのに、一体何と戦おうと言うのか


  777. パズドラ大好き名無し:2015/03/26(木) 06:17:55

    これ36出すにはヨミかヴィーナスいるよな何考えてんだかつかグランみたいなやつでヴィーナスのターンならまあまあ使えたのに


  778. パズドラ大好き名無し:2015/03/26(木) 06:41:06

    回複コンボばっか


  779. パズドラ大好き名無し:2015/03/26(木) 07:35:09

    こいつで常時36倍出せる人って普通にアヌビス使いそうだな。
    せめて回復のくだりを木2コンボとかにしとけばもう少し評価上がると思うんだ。


  780. パズドラ大好き名無し:2015/03/26(木) 09:21:18

    回復をリーダースキルに入れんのやめろ


  781. パズドラ大好き名無し:2015/03/26(木) 09:37:56

    使いにくそう
    とりあえず回復コンボつけとけばいいやって感じ


  782. パズドラ大好き名無し:2015/03/26(木) 10:00:27

    エンハ2倍欲しい


  783. パズドラ大好き名無し:2015/03/26(木) 11:21:46

    バスキチ多過ぎだろ
    これは流石に修正ありきだな。体力回復に倍率掛かれば十分だがヌト氏ぬしどうすんのかな


  784. ぬーとりあ:2015/03/26(木) 12:22:20

    シュミレートしてやってみたけど、列無視で36倍は出せる。2wayの方がやり易い


  785. パズドラ大好き名無し:2015/03/26(木) 13:22:26

    普通に曲芸のほうが強い
    回復6個が回復2コンボになっても曲芸のほうが強い
    運営はなにを考えてるのかわからん


  786. パズドラ大好き名無し:2015/03/26(木) 21:03:51

    783
    条件をタイプ縛りにして倍率を1.25にすれば火力重視か耐久力重視、タイプ染めと属性染めで差別化できませんかね?


  787. パズドラ大好き名無し:2015/03/26(木) 23:31:15

    これはゴネ倒し不可避だな


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