【パズドラ】武器シリーズは今回のスキルターン修正で使えるようになるかな?

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381: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 18:06:39.47 .net

勇士シリーズは最大レベル3ターンでも使われないと思うの


387: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 18:10:39.04 .net

>>381
1.5倍とはいえ高速エンハで俺はちょっと興味出てきたからもう一押し欲しい


389: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 18:11:18.57 .net

勇士シリーズ使えるだろ
スキラゲきたら攻撃で染めたらリダフレで実質3ターンのうち2ターン半分以上で18.125倍だから強いわ
ショーテルはサブオール劉備でいいぐらいかなり強い


397: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 18:19:12.71 .net

武器シリーズはせめて主属性のみ変化なら使うんだが


399: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 18:20:08.63 .net

武器は自分にLS掛かるようにしてから出直してこい


400: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 18:21:07.42 .net

>>399
スキル短縮きたからそれはもうないわ


403: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 18:23:34.11 .net

>>400
分からんぞ誰も使わんからと上昇調整ミスっててまるかもしれん
しかしまぁ3ターンって破格になると誰かしら上手い使い方見つけるんだろうなぁ


408: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 18:27:25.84 .net

>>403
LFで組むと普通にてまるからなーそれ
スキルの方が調整きちゃったから暫くはこのままだろうよ


402: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 18:22:00.85 .net

スキル使わないと自分に自分のLSかからないとか意味わかんない
せめて副属性変えてLSだけでもかかるようにしてくれんかな


404: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 18:23:38.50 .net

攻撃順と威力とLS的に副属性だけ変わるのがさいつよだった気がしてならない
まぁもうそうじゃないから仕方ないけど


586: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 20:07:12.49 .net

武器シリーズ副属性を変換元にしても時女神とかと噛み合わないし問題ない気がする。
コピスだけアルスと火アマテラスに需要あるけど


405: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 18:25:25.80 .net

武器は1ターンなら毎ターン属性選べることになるから割とありか?


406: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 18:26:22.23 .net

毎ターン1.5倍はさすがに


522: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 19:27:41.62 .net

もう勇士は属性チェンジの効果消しちゃえばいいんじゃないかな


528: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 19:30:09.31 .net

>>522
どっちかっていうとサブで使いたいから俺はそっちの方がいいな
それなら水以外はスキルマにして使いたい


525: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 19:29:03.83 .net

>>522
一生自分にLSかからなくなるのか・・・


530: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 19:31:44.86 .net

武器はせめて変わるのが主属性だけなら木孔明で正宗がロビンの作った水使って相性悪い火にも大ダメージとかできそうなのに


563: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 19:48:14.85 .net

武器シリーズ3ターンに修正されてもそこじゃないだろ副属性を変換もとに修正しろよ
ポカリは相変わらずだなw


564: ツクヨメ ◆6H9pXFQKTo @\(^o^)/ 2015/02/18(水) 19:51:40.91 .net

けど武器シリーズ&ヌト、オシリスとかでsystem組めるんじゃない中BOSSとラストとかで無理なん?


573: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 20:00:43.01 .net

武器シリーズのスキルターン修正は公式で使えないアピしてるようにしか感じない


569: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 19:57:04.39 .net

武器シリーズは色じゃなくて50%以上で攻撃タイプ3.5倍でよかったのではないかと思います


589: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 20:08:15.70 .net

武器シリーズは1Tにしよう


393: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 18:15:51.13 .net

ウルドパにクレイモア欲しかったなぁ…


578: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 20:04:44.78 .net

クレイモアは上半身と下半身のバランスがなんか悪い


591: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 20:09:42.11 .net

シューテルだけ多少使い道ある方法考えたがいかんせん持ってないからためせない


592: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 20:10:28.21 .net

>>591
劉備でも詰め込む?


598: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 20:14:30.45 .net

>>592
俺はそんな感じで使ってみたい


604: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 20:16:39.07 .net

>>592
いやここにぶちこむ
pGS8fXR.jpg


576: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 20:03:22.86 .net

ショーテルちゃんだけはなんとかしてくれ
絵が素晴らしいだけにもったいなさすぎる


439: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/02/18(水) 18:48:18.62 .net

スキラゲできれば、ショーテルとクレイモアは使えそうな
気がしなくもない


転載元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1424239052/

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この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2015/02/22(日) 14:52:03

    1コメ

    ↓以下雑魚ども


  2. パズドラ大好き名無し:2015/02/22(日) 14:53:12

    3ターンに一回アイコンが見えなくなる仕様どうにかしろ


  3. パズドラ大好き名無し:2015/02/22(日) 14:54:52

    スキルマにしてる奴ほぼいないんでエアプの会話です


  4. パズドラ大好き名無し:2015/02/22(日) 14:56:34

    これをスキル上げしなきゃいけないとしたら苦痛でしかないな


  5. パズドラ大好き名無し:2015/02/22(日) 14:58:51

    副属性が変化先の属性に変わればいいのに


  6. パズドラ大好き名無し:2015/02/22(日) 15:00:14

    弱くはなくなったけど、使いづらい事に変わりないからなぁ…


  7. パズドラ大好き名無し:2015/02/22(日) 15:07:23

    公式が属性変化はデメリットと捉えてるのは間違いないだろ
    他の1.5倍エンハと比べて軽すぎるよ


  8. パズドラ大好き名無し:2015/02/22(日) 15:08:20

    副属性と主属性を別々にしてそれを入れ替えるスキルだったらよかったのに


  9. パズドラ大好き名無し:2015/02/22(日) 15:11:40

    普通に変換前の属性も対象にして
    HP50%以上で、○属性と○属性の攻撃力が3.5倍。で良かったと思う


  10. パズドラ大好き名無し:2015/02/22(日) 15:15:46

    ※7
    他のエンハに比べて異様に軽いのは属性変更というデメリットがあるからだろうな

    自傷ダメージみたくデメリットを活かせればいいんだが(笑)


  11. パズドラ大好き名無し:2015/02/22(日) 15:17:23

    サブ全部劉備とかさすがにバカだろ


  12. パズドラ大好き名無し:2015/02/22(日) 15:18:47

    属性チェンジでイラストの配色も変わったら評価した


  13. パズドラ大好き名無し:2015/02/22(日) 15:20:22

    スタイルチェンジとか言ってるくせに結局はエンハンス方面でしか強化できないんですね
    完全に企画倒れなんですが


  14. パズドラ大好き名無し:2015/02/22(日) 15:20:48

    スキル上げも来てないのにスキルターン修正とか無能過ぎるだろ
    最初からターン数縮めて実装しとけよ


  15. パズドラ大好き名無し:2015/02/22(日) 15:23:51

    武器シリーズは友情ガチャに入れとけ
    レアガチャに入れるな


  16. パズドラ大好き名無し:2015/02/22(日) 15:25:35

    LFショーテルサブオール劉備とかそんな脳死パで攻略できるようなダンジョンがどれだけあるんだよ
    んでそんなダンジョンクリアできて強いです~とか頭逝ってるんじゃないの


  17. パズドラ大好き名無し:2015/02/22(日) 15:27:26

    スキル上げ来てないのにスキル最大ターン修正されたのは目覚めに続いて2回目かな?
    調整ミスなのわかり切ってるくせにユーザー側に責任なすりつける神運営の鑑ですね


  18. パズドラ大好き名無し:2015/02/22(日) 15:30:35

    とりあえず小回り効かせれば使いやすい みたいな運営の考えがよくわかる
    ヴィーナスが最大の被害者


  19. パズドラ大好き名無し:2015/02/22(日) 15:32:53

    脱法でwayとスキブついたら許したるわ
     
    スキル大したことないしそうてま崩壊しないでしょ(適当)


  20. パズドラ大好き名無し:2015/02/22(日) 15:36:31

    スキル名スタイルチェンジなのにデメリット扱いされてて笑える
    廃人なら何かしら使い道見つけてくれると思ってテキトーに実装したんやろうなぁ


  21. パズドラ大好き名無し:2015/02/22(日) 15:39:12

    3ターンに短縮されたことで、もう色々ダメだと思った
    副属性が変わることももはや無いだろう。


  22. パズドラ大好き名無し:2015/02/22(日) 15:40:59

    自分の攻撃力が0になるが攻撃タイプの攻撃力1.5倍
    スキルマ3ターンて普通に強いと思うのだが


  23. パズドラ大好き名無し:2015/02/22(日) 15:42:31

    どうでもいいけど
    正宗と究極パンドラのポーズが完全に一致してる件について


  24. パズドラ大好き名無し:2015/02/22(日) 15:45:47

    22
    ターンあたりの増加量0.5だから、泥強2個にも負ける


  25. パズドラ大好き名無し:2015/02/22(日) 15:49:12

    根本的にダメなんだからどう修正されてもどうしようもないでしょ
    修正に期待してた人なんているの?
    完全な外れ金玉として忘れようとしてる人ばっかだと思うんだけど


  26. パズドラ大好き名無し:2015/02/22(日) 15:52:43

    やっぱり直ぐに売却した俺の判断は間違ってなかったな…


  27. パズドラ大好き名無し:2015/02/22(日) 15:53:56

    副属性とチェンジなら時女神のサブくらいにはなったんだけどな


  28. パズドラ大好き名無し:2015/02/22(日) 15:54:14

    3ターン周期で1.5倍エンハ欲しくなるような状況なんてそんなにないだろうし変なデメリットあるくらいなら魔道書シリーズの軽いドロ強+ランダム生成の方が遥かに使いやすそうだけど


  29. パズドラ大好き名無し:2015/02/22(日) 15:58:52

    いっそ5ターンのまま2倍にすべきだった


  30. パズドラ大好き名無し:2015/02/22(日) 16:02:03

    属性にHP倍率かかって99%以下で攻撃タイプn倍とかきたらその属性に変わる勇士三体入れてダメージ受けずに開幕からLS発動できて面白そう
    変換が足りない?2wayとエンハループでどうにかしろ


  31. パズドラ大好き名無し:2015/02/22(日) 16:05:27

    上方修正と称してスキルターンを短縮しただけでユーザーが納得するとでも思ってるんですかねぇ


  32. パズドラ大好き名無し:2015/02/22(日) 16:12:08

    倍率上げるのが落とし所だったのにターン縮めるという暴挙に出てしまったことによりもうどうしようもないところに来てしまった


  33. パズドラ大好き名無し:2015/02/22(日) 16:14:28

    折角の属性チェンジという新しい試みなんだから
    ターン短縮でなくその方向での修正がよかったな


  34. パズドラ大好き名無し:2015/02/22(日) 16:15:34

    30
    LS適応されなくなって最大HP下がる場合ダメージ受けないからな
    ていうか仮にそんな仕様だったらHP2倍以上になってたらバインドされた瞬間ゲームオーバーになるんだが


  35. パズドラ大好き名無し:2015/02/22(日) 16:15:58

    ウルドにクレイモアは上手いと思ったけどそれなら泥強で1.5倍分は出せるから変換なり泥強なり入れるわな


  36. パズドラ大好き名無し:2015/02/22(日) 16:19:58

    通常進化前のヘライースさんの悪口はやめるんだ


  37. パズドラ大好き名無し:2015/02/22(日) 16:24:15

    ダイスンスーンwwwwwwwwwwwwww


  38. パズドラ大好き名無し:2015/02/22(日) 16:33:43

    プラス換算700超え
    覚醒も神並み
    神じゃないのにこんな風になってたら他で割りを食うのは当たり前なんだよなぁ?


  39. パズドラ大好き名無し:2015/02/22(日) 16:36:11

    ギャンブルメイジのスキル上げすら進化前ドロだったしこいつらのスキル上げも進化前ドロで荒れまくりな可能性あるで


  40. パズドラ大好き名無し:2015/02/22(日) 16:43:28

    山本より使えそう


  41. パズドラ大好き名無し:2015/02/22(日) 16:58:54

    どうせならこのまま外れシリーズとして受け入れよう
    もうGFには入るなよ
    どうせ引かないけど


  42. パズドラ大好き名無し:2015/02/22(日) 17:01:34

    さっき回したらショーテルとライダー。結局使える?


  43. パズドラ大好き名無し:2015/02/22(日) 17:15:23

    ※30
    ごめん言ってる意味が分からん
    攻撃タイプn倍って言ってるのにその属性ってどの属性だよ


  44. パズドラ大好き名無し:2015/02/22(日) 17:17:12

    アマテラスとかに入れて高防御貫通くらいやな
    そもそもこの程度の使い道しかないモンスターなんてガチャに入れるなって話、スペダンボスの方がまだ強いのが多い


  45. パズドラ大好き名無し:2015/02/22(日) 17:21:31

    副属性は元のまま、主属性だけ変化でいい感じに丸く収まるのにね


  46. パズドラ大好き名無し:2015/02/22(日) 17:30:58

    一部の趣味パでしか使えないな
    流行ることはないだろ


  47. パズドラ大好き名無し:2015/02/22(日) 17:35:32

    24
    エンハは即死圏内で残らないようにするためのもんだろ
    なんで平均火力の話になってんねん


  48. パズドラ大好き名無し:2015/02/22(日) 17:51:33

    無課金一年でアテナで+はのらりくらり50/回集めてるが、プラスがないとノーコン悩むのチャレ10ぐらいだよ⁈  


  49. パズドラ大好き名無し:2015/02/22(日) 17:54:29

    LFアリエルにコピス入れたらてまりそうなんだが


  50. パズドラ大好き名無し:2015/02/22(日) 18:05:34

    3ターンエンハはこれまでなかった。
    つまり運営も属性チェンジが自傷であるという結論に至ったということかな。


  51. パズドラ大好き名無し:2015/02/22(日) 18:07:41

    ツヴァイハンダーだけが名前すら出てない件について


  52. パズドラ大好き名無し:2015/02/22(日) 18:33:46

    ベジパ使ってる人はツヴァイハンターそのまま入れれるね
    LFベジネフに3体入れたら、色変更も上手く使えるかも

    コイツらの特徴って「進化なし」で「良LS良覚醒」なのに「コスト15」ってとこだから、そもそもライト層向けなんだろうな


  53. パズドラ大好き名無し:2015/02/22(日) 18:35:49

    属性を変えるというアイデアは悪くなかったと思うけれど、そのアイデアが機能しない状態で実装してしまったのは本当にもったいない。そして属性変化の機能を活かす対策をする前にスキルターン短縮などという場渡り的で半端な修正をしたのはもっといただけない。


  54. パズドラ大好き名無し:2015/02/22(日) 18:43:43

    まー色々使い方を考えてもコイツらは結局使われないんですけどね


  55. パズドラ大好き名無し:2015/02/22(日) 18:48:29

    リーダーとしては周回に強いと思うけどほぼ毎ターンスキル使わなきゃいけないのは面倒


  56. パズドラ大好き名無し:2015/02/22(日) 18:59:05

    リーダースキルを付けたのも場渡り的修正の一部のような気がする。当初はサブに特化して面白い動きをするキャラを目指していたように感じたけど気のせいかな。


  57. パズドラ大好き名無し:2015/02/22(日) 20:25:55

    ウルドと噛み合うクレイモアだけは評価してる
    3Tならニムとは役割分かれるし、悪くないわ


  58. パズドラ大好き名無し:2015/02/22(日) 21:27:14

    さっさとスキル上げ素材出してくれないとどうしよもない


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