【パズドラ】究極進化画面が使いやすく変更される模様!開発中画面を公開!

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この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 12:01:56

    よゆーの1www


  2. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 12:02:36

    イラネ


  3. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 12:04:57

    普通にいい修正。
    今更感はあるけど。


  4. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 12:06:47

    そんなことよりフレンド機能どうにかしろよ


  5. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 12:06:58

    これでいちいち素材選ばなくて済むのか


  6. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 12:07:03

    これで糞ベンチャー企業AppBankのサイトわざわざ見なくて済むぞい


  7. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 12:09:08

    これは素晴らしい
    いちいち確認するの面倒だった


  8. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 12:09:21

    いいやん


  9. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 12:11:58

    素晴らしい
    だが遅い


  10. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 12:12:17

    ムラコじゃないんかーい


  11. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 12:13:04

    同じこと思ったわw
    これでAppBankサイト見なくて済む。
    この会社、基本的にのっかてるだけだもんな

    さすが山本Pはわかってんだね


  12. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 12:13:18

    いいけどさすがに遅すぎじゃね
    もっと前に実装しろよと


  13. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 12:15:24

    イマサラタウンだけどありがてえ


  14. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 12:15:27

    これずっと待ってたわ


  15. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 12:16:15

    素晴らしい、でも実装遅いわ!ってのはガンホーのオンラインゲームからの伝統文化だと思ってる。やまぴーは元々ガンホーじゃないけどね。


  16. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 12:18:05

    遅いわ。わざわざアプリなりサイト開いて素材確認するの面倒なのわかるだろ


  17. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 12:18:45

    今更wwまぁGJ


  18. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 12:20:19

    悪くはないと思うが、過保護過ぎるのはどうかねえ
    手探り感はあっていいと思うんだ


  19. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 12:21:16

    今更感があるけど、これはいい
    いらないとか言ってるやつ口臭そう


  20. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 12:22:06

    今の究極進化のどこに手探りの余地が?


  21. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 12:24:49

    いまのままでも合成ミスしない自信あるけどこれは良修正


  22. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 12:25:01

    今更だな
    まあバグ出して石くれりゃあそれでいいや


  23. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 12:26:19

    今時appbankのクソアプリ使ってる情弱おるん?
    パズガイドの完全下位互換じゃんあれ


  24. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 12:27:30

    これでappbankのアプリの価値が半分ぐらいになった


  25. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 12:30:16

    そしてフレンドもいじるんだろ山本なら


  26. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 12:31:28

    自分でサイトを探して自分で素材をはめていく、手探り感。
    ゲームってのは自分が関わらなくなっていくほどつまらなくなるから


  27. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 12:31:38

    宝玉だの覚醒究極だの増えて「素材間違えたんで戻してください!」的な問い合わせも増えてたんじゃないだろうか。
    ゲーム雑誌が間違えたりもしてたし。


  28. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 12:32:31

    2年おせーよ


  29. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 12:33:34

    最初からこうするべきだった
    もっとuiやシステム面でモンストをパクっていってほしいわ


  30. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 12:34:03

    今はまだいいが、その内「スキルオートパズル」とか出さないか心配


  31. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 12:34:12

    なにこの今更感
    これ開発してるってことはローグは当然もう終わってるんだよな?


  32. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 12:34:47

    自分で素材確かめながら点滅何度も確認してドキドキ合成押すのも裏ワザ的で良かったんだけど
    進化だね


  33. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 12:36:39

    裏究極みたいなのはあってもいいと思う
    これに乗せない強い究極
    裏メニューみたいなやつ


  34. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 12:39:19

    ボタンひとつでお手軽ポンだと究極のありがたみが


  35. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 12:39:35

    ちゃんと古い素材から使ってくれるんだろか?

    入手順ソートで上のほうに素材あるのが気持ち悪いから、
    究極進化のときに在庫処理してたのに


  36. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 12:39:53

    正直遅すぎだと思う


  37. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 12:40:47

    手探り感(爆笑)


  38. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 12:41:29

    1年半は遅い…


  39. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 12:42:09

    今のUIは隠し要素的な感覚狙ってるなのかなって一応納得してたが
    さすがにもう増えすぎて究極前提になって久しいから割り切ったのかね。


  40. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 12:43:50

    こういう地味な変化がうれしい
    チーム選択でモンスターまとめて選択できるとかね


  41. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 12:45:41

    >>18
    わざわざサイトまで探しに行って沢山の素材から1つ1つ選んでいくことを手探り感とは言わないと思う


  42. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 12:46:32

    いまさら感が半端ない


  43. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 12:47:14

    普通の進化扱いになって、つええ!!って感じがしないなーと


  44. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 12:51:05

    ※41
    そう?手間が1つ2つあるのって結構重要だと思うだが


  45. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 12:51:46

    やっと外部サイト使わなくても済むのか


  46. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 12:53:32

    溜まってるフレンドガチャ見ると回したくなるな。


  47. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 12:59:05

    カグツチを脱法究極させるときにワングレンとか複数いたらどれが消えるんだ?
    そういうのがあるから今までどおりでよかったんだけどなー
    お気に入り使っときゃいいんだろうが、稀にお気に入り使ってないユーザーいるしどうするんだろ


  48. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 13:01:21

    これはGJ
    てっきり検索数稼ぐために実装しないのかと思ったわ。


  49. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 13:02:11

    どれが消えるかわからないのが嫌なら今までどおりのやりかたでやればよくね?
    究極進化ボタン押して素材がわかるだけでも助かるだろ


  50. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 13:09:19

    手探り感がどーのこーの言ってるやつなんなん?笑
    考えが昭和


  51. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 13:09:21

    手探り感()


  52. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 13:09:26

    ※44
    進化素材を獲得したりするのに手間があったりするのはいい。
    ゲームとしての楽しさがあるからそういう手間がいくつかあるのは重要だと思う。

    進化素材とかBOXにあるけれど、その中から何が必要なのかが不明瞭で、
    外部サイトなど利用して探して素材を選ぶというのはただの無駄。

    究極進化という通常の進化とは別のシステムがあるのにゲーム内で素材が分からないとかシステムの欠陥だろ。


  53. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 13:11:50

    アプバン潰しいいゾ~


  54. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 13:11:54

    手探り感がどうのこうのくだらないこと言ってるやつらは、この機能が実施されてもサイト見ながら究極させれば?笑
    ま、今みたいにパワーアップ合成で究極できる仕様が残ってたらの話だけど


  55. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 13:15:51

    これは素直にありがたい


  56. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 13:16:08

    こんなもんに時間と手間を割くぐらいならフレンド機能をどうにかしろよ


  57. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 13:27:54

    ライトユーザは究極進化の存在自体知らない人もいるだろうしな


  58. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 13:34:05

    機能はあって当然のものだけど、なんか画面が安っぽいなw


  59. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 13:38:20

    安っぽいは同感


  60. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 13:53:43

    開発中っていうのもあるだろうけど
    無駄にゴテゴテしてるよりは簡素な画面のほうがいい


  61. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 13:54:00

    便利=いままでのことが不要になる、が果たして良いことだけなのだろうか ?


  62. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 13:59:09

    何を今さらw
    こなことする暇あるなら
    Wと本家を分離すんのが先だろ


  63. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 14:24:56

    ※30
    むしろどう心配すればその発想に至るんだ


  64. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 14:30:01

    スキルアップはするのかな


  65. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 14:32:43

    むらいサイトの閲覧数が減るじゃないか!!!!!
    むらい激おこ!!!!


  66. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 14:33:56

    一緒に…一緒に新フレンドシステムも頼みます!


  67. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 14:46:19

    手探り感()とか言ってる奴の考え方が老害そのものなんだが…


  68. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 14:49:38

    今更感ぱねーよw
    それよりローグはよ
    3周年で必ず出せよ


  69. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 14:51:34

    手探り感が欲しい奴は目隠しプレイでもしてろ


  70. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 14:55:20

    dqmの配合みたいなのは好きだったけど、あれは何回でも試せるからであって、わざわざスタミナ課金して素材無駄にしてまでやることじゃないわな


  71. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 15:15:07

    この件に関しては今まで不満だらけだったのに今更実装するってことはよっぽどネタがないんだな
    イベント終わったしビックリマン全然盛り上がってないしローグだかも全然音沙汰ないしで話題作りに必死になってる
    まあ嬉しいんだけど今更感がすごい


  72. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 15:16:53

    モンストの神化だってボタンだしなー、前から同じでいいと思ってたわ。
    手探り感もなにも素材調べりゃ出てくんだから自分でやることなんてググることだけだし。


  73. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 15:23:17

    頭使わなくなってぼーっとした子どもが増えるんだろな、、せっかく子ども相手のサービス業なのにもったいない。いかに韓国系企業の人種が子育てに対して無能なのかが分かりますね、はい


  74. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 15:32:41

    GJ
    と言いたい所だが最初からこれやっとけよ。
    フレンドシステムもはよ


  75. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 15:46:52

    遅過ぎるわ

    究極の不便さとか普通にプレイやってりゃわかる事だろ
    素材掲示は実装直後だけで、その後運営サイトから消えるし
    外部サイトありきとかありえねーから

    図鑑の初期ステ表示もそうだたけど
    いかに開発陣がプレイせず、プレイヤー目線で作れてないかがわかる

    この調子でBOX上限なくすなり進化素材ストック形式にするなり
    フレンド使用チーム枠増やすなり

    もっと快適にプレイできる事をやっていって欲しいわ


  76. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 15:47:29

    ドロップの落ちる速度変えれるようにして欲しい
    Zくらい早くしたい


  77. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 15:52:49

    なんか昔のシステムの方が味があっていい的なコメントがいくつかあるな
    非効率的なのを味があるとは言わないから


  78. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 15:58:29

    それそのまま使いまわしでいいから
    フレンド選択もそんな感じに表示させて
    複数登録できるようにしてほしい。
    画像多いからフレの人数によっては読み込み遅くなりそうだけど


  79. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 15:59:20

    今更すぎるし、この程度のUI変更を加えて大幅アプデ!とか言ってほしくないな
    いくらプログラム的に難しかったとしても、ユーザーが「あ、ふーん」って思ったらその程度


  80. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 16:00:41

    情報が最初から公開されてる物に対して手探りもクソもない


  81. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 16:13:22

    そもそも今まで素材をいちいち調べて究極ってのがおかしかったんよ


  82. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 16:22:51

    他にも言ってる人いるが、究極進化が隠し要素の領域から薄れつつある今、利便性を重視するのは妥当な判断かと

    それよりただ前のコメに便乗して手探り感()とか言ってるガキが多すぎて萎えた


  83. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 16:39:20

    公式が事前に発表してるんだから隠し要素じゃないでしょ
    ただの不親切


  84. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 16:44:55

    ついでに通常進化も同じのだったら5体位同時にできるようにしてほしいな


  85. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 17:09:22

    手探り感って言うか、手抜き感だからな


  86. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 17:12:41

    遅いと思ってんのは多分やらかしたファミ通とかも同じだろうなぁ


  87. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 17:32:07

    なんでさんぱずみたいな進化画面にできないのか


  88. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 18:01:04

    素材忘れて調べることが多いし、一々選択するのも面倒だったから嬉しい変更だな。

    もっと早くやれよ!と思わなくもないけど…


  89. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 18:19:39

    手探り感半端ないな


  90. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 18:34:02

    ええやん


  91. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 20:07:06

    調べたりするん面倒だからこれはいいな

    二重チェックで素材のバグで詫びまでの流れはやめてくれよw


  92. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 20:17:00

    サムネイルに古い画像使うなや
    素材違うでしょ


  93. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 20:19:16

    ノエルといい、これといい、そしておそらくフレシステムも弄るだろうし、今が株を上げるチャンス!

    で、十分あったまったところで駄究極や駄企画、駄ガチャを一気出しして相殺に縺れ込ますチャンス!!
    そもそも遅れてるローグ型ダンジョンの実装への不満を打ち消すには良い対策だとは思う。

    フレシステムの改善とパンドラや呂布あたりの究極を被せて話題を中和する未来が見えた!!!


  94. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 20:24:41

    遅すぎ。1年以上前から言われていたこと。


  95. パズドラ大好き名無し:2015/01/20(火) 23:14:41

    素晴らしい。だが遅い。それがガンホー。


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