【パズドラ】自分の属性変化ってどういうときに使えそう?

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282: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/01/07(水) 14:30:05.69 .net

mZpa1mG.png


287: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/01/07(水) 14:31:23.50 .net

>>282
属性が変化するってどうゆうことだ
〇ターン火属性みたいな感じか


311: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/01/07(水) 14:37:09.25 .net

>>282
おおお、かっこいいなー
これは流行る


333: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/01/07(水) 14:41:55.46 .net

属性変化って微妙そうだなあ


340: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/01/07(水) 14:43:46.71 .net

属性変化って言ってもなぁ
このタイミングで属性変化できたらいいのに!って思ったことはないな


352: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/01/07(水) 14:46:39.95 .net

>>340
「1ターンだけPT全体の闇属性攻撃を火属性攻撃扱いにする」とかなら吸収対策で必須になりそう
自分の主副属性入れ替えとかなら産廃


360: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/01/07(水) 14:48:56.84 .net

>>352
それなら強すぎるくらいだが少なくとも今回は自分単体のみだからな


288: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/01/07(水) 14:31:49.42 .net

スキルで属性変えられても…使い道がとくに思いうかばない

覚醒が凄いとかLSがぶっ壊れてるとかかな


350: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/01/07(水) 14:46:10.50 .net

とりあえずアテナがボス戦で木属性に変わったらなーとは思ったことがなくはない


307: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/01/07(水) 14:35:53.92 .net

属性を変えるとは…これは泥強押しが続くのかな


356: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/01/07(水) 14:47:45.15 .net

自分の属性を変化し、さらにその色のドロップを強化する…とか


370: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/01/07(水) 14:52:39.44 .net

多色に入れてここぞというときに属性変化!…とか


375: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/01/07(水) 14:53:40.11 .net

バインド耐性2枚持ちでガラッと属性変更とかなら多色でも使えなくはないな
残り覚醒はウェイスキブ延長から適当に入れるとして


362: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/01/07(水) 14:49:34.93 .net

ほらあれだよ
陣が偏ったときに属性入れ替えてバランスとるんだよ(適当)


365: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/01/07(水) 14:50:23.02 .net

あーわかった
自身の副属性と主属性を交換するんじゃね?


330: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/01/07(水) 14:40:51.55 .net

主属性と副属性入れ替えるとかじゃなくてガラッと別の色に変わるのかな
主副入れ替えとかだったらバインド避けたりできないけど


308: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/01/07(水) 14:36:05.93 .net

属性変化ってバインド避けくらいしか思いつかんな・・・
バインド回復持ちなら使えそうだけど木だったらセレスがいるからなぁ


327: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/01/07(水) 14:40:08.41 .net

LSが木属性の攻撃3倍、水属性の攻撃1.35倍(木水は4.05倍)
で自身の属性が木火からスキル使用で木水に変化する可能性


315: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/01/07(水) 14:37:55.06 .net

水木変化でスクルドに入れたりとか?


321: [Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/01/07(水) 14:38:51.97 .net

攻撃する瞬間にダメージの色を変えてくれるなら
相手に合わせて属性変えて実質2~4倍エンハに出来るけど


294: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/01/07(水) 14:33:00.05 .net

リダチェンみたいに使うごとに変わる可能性もあるな


381: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/01/07(水) 14:55:18.16 .net

属性変化がどういう形になるのかも気になるな
リダチェンスキルみたいに1回発動で変化、もう1回発動で元に戻るパターンがいいな


384: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/01/07(水) 14:56:06.81 .net

>>381
それがいいが3ターンとかだろどうせ


387: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/01/07(水) 14:56:49.76 .net

す、スキルマ0ターンで順番変化でお願いします


389: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/01/07(水) 14:57:49.61 .net

>>387
キティがすごいことになりそう


390: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/01/07(水) 14:58:13.72 .net

>>387
キティ(時代が来たか・・・!?)


408: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/01/07(水) 15:07:29.20 .net

>>389
>>390
スキルマぐんまけん…


425: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/01/07(水) 15:19:52.53 .net

>>408
ぐんま作ったけどガチで使わんな


295: [Φ|(|´|Д|`|)|Φ] BBxed!! いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/01/07(水) 14:33:03.39 .net

本人だけならともかくパーティ全体の属性を変えれたら属性吸収を無理やり突破とかできるんだけどなぁ


346: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/01/07(水) 14:44:49.16 .net

属性チェンジ入れて属性散らして道中快適、対ボスで属性揃えてどっかんどっかん

一方ロシアは変換を投入した


355: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/01/07(水) 14:47:42.84 .net

>>346
ほんとこれ

なんか画期的なシステムなのかなぁ
例えばタイプのたとえでいうと神バインド喰らわなくなるとか全員エンハかかるレベルの、そういったやつ


378: いやあ名無しってほんとにいいもんですね@\(^o^)/ 2015/01/07(水) 14:54:27.06 .net

色換えは階ごとに属性吸収の色が変わるダンジョンが出る予兆


転載元: http://toro.2ch.sc/test/read.cgi/siberia/1420583092/

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この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2015/01/07(水) 17:10:23

    1げと


  2. パズドラ大好き名無し:2015/01/07(水) 17:10:27

    やっぱ山本って天才だわ


  3. パズドラ大好き名無し:2015/01/07(水) 17:11:12

    352のスキルだったら糞強いけどこれは産廃だろ


  4. パズドラ大好き名無し:2015/01/07(水) 17:12:06

    けっきょく攻撃と2Wayの数見ないことには評価のしようがないワナ


  5. パズドラ大好き名無し:2015/01/07(水) 17:13:14

    副属性の泥強推しが始まるのか


  6. パズドラ大好き名無し:2015/01/07(水) 17:14:55

    属性統一とか全属性必須でなら主複入れ替えでも使い道が・・・ないか


  7. パズドラ大好き名無し:2015/01/07(水) 17:19:32

    単体じゃ弱そう
    ○色のキャラの属性を△色にする、
    もう一度使うと元に戻るとかなら使えるか?


  8. パズドラ大好き名無し:2015/01/07(水) 17:20:48

    自分自身って書いてあるしパーティ全体変更はないだろ
    まあ主と副属性入れ替えとかだろうけどそれだとバインド避けにもならんし結局は産廃な気がする


  9. パズドラ大好き名無し:2015/01/07(水) 17:25:02

    色替えってせこくね?


  10. パズドラ大好き名無し:2015/01/07(水) 17:25:02

    スキル糞なら2way4つでも列4つでも活躍出来ない
    せめて泥強だのエンハだの変換だの追加効果が無いと糞


  11. パズドラ大好き名無し:2015/01/07(水) 17:29:43

    コンボパぐらいしか就職先なさそうw


  12. パズドラ大好き名無し:2015/01/07(水) 17:34:11

    2way4つや列4つならエンハの代わりになるなら入れるぞ


  13. パズドラ大好き名無し:2015/01/07(水) 17:36:41

    今後風樹、水氷、猛炎みたいな高難易度ダンジョンが実装されたなら、そこで使えるかも。


  14. パズドラ大好き名無し:2015/01/07(水) 17:39:08

    13 みたいな『縛りのある』高難易度 だわ。すまぬ。


  15. パズドラ大好き名無し:2015/01/07(水) 17:39:38

    敵の属性変化なら使えそうだけど


  16. パズドラ大好き名無し:2015/01/07(水) 17:40:12

    属性変化スキルは敵も使ってきそう


  17. パズドラ大好き名無し:2015/01/07(水) 17:43:01

    全員変えるくらいじゃないとゴミすぎんだろw


  18. パズドラ大好き名無し:2015/01/07(水) 17:47:48

    属性変わるとそれに伴い内容が変わるようなLSになるんだろ
    自分だけで成立させるリーダーチェンジみたいなのをイメージしたわ


  19. パズドラ大好き名無し:2015/01/07(水) 17:47:51

    自分の属性変えるだけだとそうそう使われないだろうな
    覚醒、ステどっちも優秀なら別だが

    属性変えるのはオマケレベルで変換か泥強に付けてスキルマ7ターンくらいならいいかも


  20. パズドラ大好き名無し:2015/01/07(水) 17:54:39

    そこそこのステータスと覚醒だったらどっかのPTには入るだろうけど
    スキルを使う事はなさそうだね
    裏テクのような対極の属性の敵が出現しかつHP高めなら保険の一環として使うとは思うけど現状はワンランク下でも変換や威嚇系キャラを使うかな?


  21. パズドラ大好き名無し:2015/01/07(水) 17:56:11

    多色パに入れるにしてもな・・・
    属性変化でスキル1枠潰す価値もなかろう


  22. パズドラ大好き名無し:2015/01/07(水) 18:01:50

    正直そこまで面白い動きしないと思う


  23. パズドラ大好き名無し:2015/01/07(水) 18:05:58

    多分どんな性能でも使う気はないけど、リーダーチェンジみたいな面白い動き(物理)に期待してます


  24. パズドラ大好き名無し:2015/01/07(水) 18:15:43

    自分一人変わってもなぁ
    それによって対応するリーダースキル変わるとすると火攻撃○倍、草HP○倍とかになんのか?でもそれだとサブに両方対応するの入れればいいだけだしなスキル生きないしそーゆーの時女神いるし
    よーわからん情報待ちかね


  25. パズドラ大好き名無し:2015/01/07(水) 18:18:39

    これでスキル枠ひとつ潰すよりは変換積んだ方がマシな気はする


  26. パズドラ大好き名無し:2015/01/07(水) 18:24:19

    これでスキル一つ無駄にするんだから2way3つついてないといけないな


  27. パズドラ大好き名無し:2015/01/07(水) 18:30:27

    多分、火属性HP○倍、水属性攻撃○倍、木属性回復○倍みたいなLS持ちなんだろ
    道中は耐久できて、ボスには火力出せる感じで


  28. パズドラ大好き名無し:2015/01/07(水) 18:43:12

    変換スキルとかみ合わなそうだな


  29. パズドラ大好き名無し:2015/01/07(水) 18:43:44

    スキル使ったターン一番多く消したドロップの色になる……とか?


  30. パズドラ大好き名無し:2015/01/07(水) 18:46:34

    パーティー全体にかかったとしたら列強の恩恵は受けられなくなるのか?
    2wayの方は平気だけど


  31. パズドラ大好き名無し:2015/01/07(水) 18:47:02

    2way4つなら強そうに見えてスキル一枠捨ててまで結局使えない
    LSがそこそこならタイプによっては使えるってレベル
    劉備やカグが強いのは変換持ちであるため


  32. パズドラ大好き名無し:2015/01/07(水) 18:59:56

    ※27
    それだとサブがどーなるのかってのが気になるんだよな
    結局道中耐久向けにサブ揃えるとボス火力低くなるし
    まあ構築の調整次第でどうにかなるのかもしれないけど時女神との兼ね合いもあるし倍率あれよりしただろ?イマイチパッとしないんだよな


  33. パズドラ大好き名無し:2015/01/07(水) 19:01:24

    管理人さんお疲れ様でした。


  34. パズドラ大好き名無し:2015/01/07(水) 19:07:03

    そんなスキルに1枠さくならエンハ入れた方がいいんじゃね?
    しかもダンジョンの色に合わせていろいろ用意しとくとか俺にはまったくできん。


  35. パズドラ大好き名無し:2015/01/07(水) 19:23:00

    ※34
    そう考えてしまうよね
    1体が敵の苦手属性にチェンジして2倍の攻撃力になってもPT全体の攻撃力からみると多色PTだとしても確実に1.5倍以下だろうし
    まあ修正入る未来が見えるよ


  36. パズドラ大好き名無し:2015/01/07(水) 19:42:47

    闇属性を○ターン水に変えるとかならパンドラ復権


  37. パズドラ大好き名無し:2015/01/07(水) 19:43:45

    パーティ全体にかからないならどうやっても流行らない


  38. パズドラ大好き名無し:2015/01/07(水) 19:44:43

    ソシャゲでやってはいけない事の一つな気がするんだけど…まだ無属性が出てないからいいかな


  39. パズドラ大好き名無し:2015/01/07(水) 19:47:01

    泥変換そいつのために持ってないといけないのかよゴミ


  40. パズドラ大好き名無し:2015/01/07(水) 20:01:53

    ※36
    釣りかな?


  41. パズドラ大好き名無し:2015/01/07(水) 20:13:29

    正宗は木/水でスキルで主属性と副属性を入れ替えることができる
    ボスが火属性の時にスキルを使うと主属性が水になり弱点を突ける
    こんな感じだろうな


  42. パズドラ大好き名無し:2015/01/07(水) 20:41:09

    「自分自身」って書いてあるしないだろうけどパーティー全体の属性変えるのもどうかと思うわ
    属性パはLS発動しなくなるしタイプパでもその変更後のドロップ変換持ってないと高火力出せない
    バインド弾く用に使えるかもしれんがそれなら他のパーティで行った方が良いだろうし


  43. パズドラ大好き名無し:2015/01/07(水) 20:48:16

    \ムーンセイバー!/


  44. パズドラ大好き名無し:2015/01/07(水) 21:14:53

    スキル次第だが
    もし主属性木の場合2way3つ4つついても劉備で十分です。
    主属性水の場合2way3つ4つついてもオロチで十分です
    主属性火の場合2way3つ4つついてもカグで十分です

    結論から言うと2wayはいらないです


  45. パズドラ大好き名無し:2015/01/07(水) 21:27:58

    多色で道中はバラけた属性で安定重視
    ボス戦だけ属性揃えて火力重視とか?
    多色使わないからよく知んないけど


  46. パズドラ大好き名無し:2015/01/07(水) 21:28:27

    ガチャにゴミ増やすなよなぁ。
    引く気が失せる。


  47. パズドラ大好き名無し:2015/01/07(水) 22:06:59

    このスキルの為に枠割くのって特別なギミックがあるダンジョンくらいだろ
    他に有用なスキルはいくらでもあるし覚醒もどうせ泥だろ


  48. パズドラ大好き名無し:2015/01/07(水) 22:13:35

    全体に掛かると強すぎるし、単体だと弱い。
    そもそも属性変更自体が各属性の特徴を潰しかねないから、かなり調整が難しいと思う


  49. パズドラ大好き名無し:2015/01/07(水) 22:18:33

    とりまガチャ限だったら激おこ


  50. パズドラ大好き名無し:2015/01/07(水) 23:35:49

    これからの新規ダンジョンボスは%低減と吸収や反射などが基本装備になるだろし
    こういうスキル持ちも活躍するんじゃないかな


  51. パズドラ大好き名無し:2015/01/08(木) 00:02:48

    多色使ってる時にバインドくらって、「この色がバインドされてなければなー」と思った事はある…から私的には使える…のかな?


  52. パズドラ大好き名無し:2015/01/08(木) 00:26:39

    ※51
    だいたいの人が予想してる「主属性と副属性を入れ替える」だと結局はバインドされて意味ないけどね


  53. パズドラ大好き名無し:2015/01/08(木) 11:47:09

    敵が強制的に属性入れ替える妨害するのに対して用意されたんじゃね


  54. パズドラ大好き名無し:2015/01/08(木) 12:05:14

    バインドを回避できるとしてもバインド耐性二つあるほうがいいやん


  55. パズドラ大好き名無し:2015/01/08(木) 12:32:07

    自分自身ってはっきり書いてあるのになんでPT全体だと思ってる人がいるんですかね


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