【パズドラ】オオクニヌシの今回の調整みんなどう評価した?

top_20141120230206a3b.jpg

スポンサーリンク


ookuni.png



707: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/20(木) 16:19:27.73 ID:QJJkODcE0.net

大國スキルいじらず追加効果なしで前のままの方がいいよなこれ


145: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/19(水) 20:07:05.46 ID:9rOGqIMe0.net

しかしオオクニ修正来たなーと思ったら大変残念だった


90: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/19(水) 19:58:26.97 ID:9rOGqIMe0.net

つーか思ったよりオオクニに期待してる奴多かったんだな
過疎リーダーだと思ってたけど


25: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/19(水) 21:45:59.94 ID:GmQYrPN30.net

ダルシ ドロ強+30万ダメ 5ターン
糞猫 全体攻撃+攻撃力少し上昇(3ターン継続) 6ターン
オオクニ 1ターン威嚇+攻撃力少し上昇 8ターン ←おかしくね?

オオクニのスキルは5ターンに短縮すべき


27: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/19(水) 21:46:37.19 ID:u4eaZ4kY0.net

>>25
威嚇ってスキルの価値が高いんだよ


31: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/19(水) 21:47:25.42 ID:eaaPKItV0.net

>>25
ダルシとか関係ない奴まぜんな
ダルシの泥強内優遇は関係ないだろうに


600: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/19(水) 20:59:57.68 ID:tDfS2/Ed0.net

オオクニにバインド耐性x2、バインド回復追加で、
スキル変更

オオクニタイム
1ターン威嚇+中央1列回復に変換

で宜しく!


611: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/19(水) 21:01:27.85 ID:GmQYrPN30.net

オオクニは1ターン威嚇+ドロ強でスキルマ5ターン
LSは6コンボ以上で攻撃力が上がり最大5倍+HPが少し上昇
これくらいがちょうどいいわ
ステータスも攻撃+200回復+50欲しい


659: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/19(水) 21:06:36.01 ID:b3+6mEQ00.net

>>611
脱法でそうなるからあと1年待て


847: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/19(水) 21:21:41.52 ID:tDfS2/Ed0.net

オオクニは
1ターン威嚇+水→闇変換でよかった

曹操が許されるならオオクニも許されるべき


864: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/19(水) 21:23:11.06 ID:p3O67XGG0.net

>>847
それも高望みだろ
変に強く望むのもおかしいだろ
今回のはもともと使えてた戦法が潰されてるから不満なだけで


869: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/19(水) 21:23:24.87 ID:MD8Z5ygV0.net

>>847
あー、それもいいな
でもターン数の関係で無理やろな


942: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/19(水) 21:32:01.84 ID:ymj3yx1V0.net

オオクニのスキルとか十分使えるのにいい加減ゴネてる奴アホだろ


966: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/19(水) 21:33:47.66 ID:p3O67XGG0.net

>>942
むしろ戻して欲しいんだけど


969: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/19(水) 21:34:23.14 ID:ymj3yx1V0.net

>>966
じゃあ戻すだけで追加効果一切なしな


985: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/19(水) 21:35:34.90 ID:O4FHDWL20.net

>>969
むしろそうして欲しいんだけど


989: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/19(水) 21:35:55.12 ID:p3O67XGG0.net

>>969
それでいいの!


197: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/19(水) 22:29:03.14 ID:YsJaEo7m0.net

みんなが納得!オオクニ修正案

1案
LS変更 闇属性のHPと回復力がほんの少し上昇。6コンボ以上で攻撃力が4倍

2案
LS変更 闇属性の回復力が少し上昇。6コンボ以上で攻撃力が上がり、最大5倍

3案
LS変更 闇属性のHPが少し上昇。4コンボ以上で回復力が少しあがり、6コンボ以上で攻撃力4倍

4案
S変更 最大SLVターン数を8ターン→6ターンに

5案
S変更 敵の攻撃力をほんの少しさげ、1ターンの間受けるダメージを減らす(マイティ用)


212: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/19(水) 22:31:51.24 ID:8RUWETbJ0.net

>>197
全部妥当だな。現状オシリスの完全劣化・・・
あっちは究極前だというのに


249: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/19(水) 22:36:13.98 ID:EY3okEVE0.net

>>197
5は面白いな
威嚇効かない敵には軽減
使いやすい


258: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/19(水) 22:38:00.60 ID:9rOGqIMe0.net

>>249
祖母に3ターン35%減の神がおるで


274: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/19(水) 22:40:22.30 ID:EY3okEVE0.net

>>258
威嚇と軽減は使うタイミング明確に違うからいいんじゃね?別に上書きしないだろ
少なくともエンハよりはマシ


471: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/19(水) 23:09:34.82 ID:p8/Bcb/n0.net

オオクニの追加効果は、敵全体に固定ダメ100万にしてほしかった


708: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/19(水) 23:33:39.80 ID:/m7btHqi0.net

オワクニはマジで上限5倍くらいまで伸びるだけでよかったのにな


851: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/19(水) 23:50:01.02 ID:7037+3ls0.net

大國は泥強覚醒1つ追加してくれたらなー


736: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/19(水) 23:36:55.20 ID:SytuGv4r0.net

オオクニをサブで使ってる人なんているの?


747: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/19(水) 23:38:24.29 ID:eIvVAlHq0.net

>>736
封印耐性枠足りないからたまに穴埋めに使うことがある


752: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/19(水) 23:39:11.29 ID:AjgLfqJJ0.net

>>736
gNsVntU.jpg

使える


753: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/19(水) 23:39:18.74 ID:9rOGqIMe0.net

オオクニは闇で行く封印耐性パのスーパーサブだろ
HPタンクで威嚇持ち スキブも時間延長もある
その上エンハンス これ以上何を求めるんだよ


772: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/19(水) 23:41:44.71 ID:n9vELW1Z0.net

>>753
火力かな…?
素直に倍率あげりゃあ良いものを


780: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/19(水) 23:42:45.88 ID:9rOGqIMe0.net

>>772
火力なんて雑魚は普通に蹴散らせるとして
中ボスくらいならW変換で余裕、ボスも変換から闇水で1000万出る
強いじゃん


800: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/19(水) 23:44:49.23 ID:C/bmod2V0.net

>>780
中ボスにW変換とか
言ってて火力低いって思わない?
絶地獄の話ならそれでも火力足りないレベルだし


827: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/19(水) 23:47:33.02 ID:9rOGqIMe0.net

>>800
俺オオクニ使ってるけど絶地獄はクリア出来る気がしない
この修正はクソだと思うけど、贅沢言うなって言われたからオオクニ上げてフレンド増やしたい


523: 恨みの一撃珍固 ◆6.QHmGWvIc @\(^o^)/ 2014/11/19(水) 23:16:35.22 ID:aR1bz1/i0.net

オオクニはサブで生きるんかね(´・ω・`)


713: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/19(水) 23:33:53.17 ID:9rOGqIMe0.net

オオクニは闇水なら威嚇1ターン目で削って2ターン目に闇水で畳み掛けられる
実質8ターンギガグラビティみたいなもん 超絶強化だよ


36: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/19(水) 21:49:16.55 ID:9rOGqIMe0.net

オオクニのスキル使ったターンに軽く攻撃したら流石に盤面の闇泥だけでも多分30%くらいは減るだろ?
そんで次のターンに変換→闇水エンハしたらこれまで倒しきれなかったボスも倒しきれるんじゃね?
そう考えるとオオクニの修正って実質ギガグラビティみたいなもんじゃん
めっちゃ強化されたな ウズメレベルじゃん やっぱパズドラは火と闇だわ



転載元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1416465037/
http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1416399508/


このエントリーをはてなブックマークに追加
おすすめ関連記事
話題の記事

この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2014/11/20(木) 23:08:05

    運営これは酷いよ。


  2. パズドラ大好き名無し:2014/11/20(木) 23:08:42

    エンハない方がまだよかったわ。もう少し考えてから出してくれよ。


  3. パズドラ大好き名無し:2014/11/20(木) 23:11:54

    なんでこんなにキチ沸いてるの
    そんな人気?


  4. パズドラ大好き名無し:2014/11/20(木) 23:12:17

    エンハ上書きが問題なんだろ


  5. パズドラ大好き名無し:2014/11/20(木) 23:13:36

    デメリットしか考えない奴って、なんでそんな全力でネガティブなん?
    何でどういう場面なら使えるかじゃなくてどういう場面で使えないかの話しかしないの?


  6. パズドラ大好き名無し:2014/11/20(木) 23:14:39

    ボス前にロキのエンハ使ってボスに妙技使って2ターンかけて倒す戦術ができなくなったから下方修正だわ


  7. パズドラ大好き名無し:2014/11/20(木) 23:14:46

    エンハない方が良かったわ
    とか言ってるやつ、どっちみち使ってないだろw宝玉すら使ってないオオクニに高望みしすぎ。初心者用だろ。


  8. パズドラ大好き名無し:2014/11/20(木) 23:15:30

    ※7
    だよな、ロキ持ってないやつにとっては少しは得だよな、うん…


  9. パズドラ大好き名無し:2014/11/20(木) 23:15:43

    最後の奴のエアプ感半端ねえ


  10. パズドラ大好き名無し:2014/11/20(木) 23:16:39

    趙雲の高速修正見たろ
    運営はほんとに何も考えてないんだよ、もはやパズドラ知らないまである


  11. 名無し:2014/11/20(木) 23:16:54

    半減属性のない闇で倍率4倍なのにオシリスの下位互換とか頭沸いてんのか?


  12. パズドラ大好き名無し:2014/11/20(木) 23:17:24

    高望みなやつばっかだな


  13. パズドラ大好き名無し:2014/11/20(木) 23:18:11

    アスタロトって確か変換のせいで戦術が使えなくなったとかで変換元変わったよな?その時みたいにならんかな
    実際リーダー運用時ロキの戦術使ってたのにキツイ
    光アヌパの保険的な枠割で使ってる時はありがたく感じるかもだけど火力過剰気味だし他のパーティでもエンハ1.3?はビミョいよな


  14. パズドラ大好き名無し:2014/11/20(木) 23:18:35

    素直に上か下のどっちかにも倍率入れれば良いのに


  15. パズドラ大好き名無し:2014/11/20(木) 23:21:36

    ウズメみたいに追加効果回復力上昇じゃダメなのかな
    LSがHP上昇だったらなぁ


  16. パズドラ大好き名無し:2014/11/20(木) 23:21:58

    ロキがいなくても無課金で手に入るダンプティがいるぞ
    しかも出現率2倍コラボ復刻前のこのタイミングでこのオオクニ修正だからな
    マジで運営が煽ってるとしか思えん


  17. パズドラ大好き名無し:2014/11/20(木) 23:22:07

    海山のサブに使ってるわいに恩恵大してなし
    水→闇変換とかは頼むからやめてくれよな〜


  18. パズドラ大好き名無し:2014/11/20(木) 23:23:16

    ※5
    このスレにいる奴はどうにかしてオオクニ使おうとしてるからポジティブだよ
    ネガティブな奴は抗議すらせず、既にオオクニ見限ってる


  19. パズドラ大好き名無し:2014/11/20(木) 23:23:24

    仮に違う修正きてもどうせ使わねーだろww
    だったら最初からゴネるなよゴネクニキチw


  20. パズドラ大好き名無し:2014/11/20(木) 23:26:17

    オオクニ嫌なら光アヌビスかクシナダ使えよ。


  21. パズドラ大好き名無し:2014/11/20(木) 23:27:19

    山カス「オオクニはロマンですね!」

    回復力上昇

    もうね、アホかと


  22. パズドラ大好き名無し:2014/11/20(木) 23:27:37

    6コンボ以上4倍、8コンボ5倍(狩人と同じ)にでもすればよかったのに
    どうせ面倒で周回になんか使わんし初見突入に力押し出来る性能があれば良かったのに


  23. パズドラ大好き名無し:2014/11/20(木) 23:27:46

    案のやったら最速てまだからやるわけねーだろ


  24. パズドラ大好き名無し:2014/11/20(木) 23:28:58

    クニキチクニキチって煽ってる奴は
    お前の信仰する運営様がどうしようもないくらい頭ん中スカスカだってことに気づいたほうがいいよ


  25. パズドラ大好き名無し:2014/11/20(木) 23:29:47

    こいつら馬鹿なの?
    運営以上に無能だな


  26. パズドラ大好き名無し:2014/11/20(木) 23:30:32

    サブにロキを使ってる人は上書きの関係で使いにくくなったんかね
    バット派だから威嚇エンハは言うほど悪くないと思っちゃう


  27. 名無し:2014/11/20(木) 23:30:43

    早くバズドラ終われ

    オオクニおざなりにした罪は大きい


  28. パズドラ大好き名無し:2014/11/20(木) 23:32:25

    どうせ使わないとか毎回言ってる奴いるけどマジで使ってるんだわ
    勝手に決めつけないでほしい


  29. パズドラ大好き名無し:2014/11/20(木) 23:32:37

    ※18
    どうにかしてオオクニ使おうとしてるなら記事の最後のやつみたいに
    無理してロキ入れずに闇水いれるかドゥルガー入れろよ


  30. パズドラ大好き名無し:2014/11/20(木) 23:32:50

    6コン4倍 7コン4.5倍 8コン5倍
    これでよかったやん、4.5倍止まりでも十分なのに
    なぜ運営は頑なに倍率上げようとしないのか


  31. パズドラ大好き名無し:2014/11/20(木) 23:32:53

    ここにコメントしてる時点で皆同じだろ
    特に煽り、罵倒が入ってるのは一番だわ


  32. パズドラ大好き名無し:2014/11/20(木) 23:33:57

    純粋にキャラの強化ってのはユーザとして喜ぶべきなんだろうけど、最近の修正有りきの風潮はなんか萎える。なんとも形容し難い心地悪さを覚える。


  33. パズドラ大好き名無し:2014/11/20(木) 23:35:24

    ※5
    >何でどういう場面なら使えるかじゃなくてどういう場面で使えないかの話しかしないの?

    いや未だにオオクニ使ってる人って、かなりの層がロキエンハから3発殴りきって倒すスタイルだからな
    そら主な運用法のとこにデメリット押し付けられたら、ネガティブにもなるんじゃね?

    ロキ持ってないからどっちでもいいけど


  34. パズドラ大好き名無し:2014/11/20(木) 23:38:29

    ロキが使えなくなったっていう意見が目立つけども闇水使ってる人たちからしたら今回の修正はどうなの?
    意見聞きたい


  35. パズドラ大好き名無し:2014/11/20(木) 23:38:43

    オオクニ究極がどうなるか分からんから、パズドラやめるにやめられん
    運営は来週ぐらいに最終決定するのかな?


  36. パズドラ大好き名無し:2014/11/20(木) 23:40:09

    オオクニ使ってる人がこんなにいたとは驚きだ


  37. パズドラ大好き名無し:2014/11/20(木) 23:40:29

    いっそイズイズみたいにおっさん同士抱き合ってるイラストにしたらよかったてま


  38. パズドラ大好き名無し:2014/11/20(木) 23:41:31

    ここから運営はオオクニガン無視だろ
    ニコ生でもずっと「オオクニ究極は?」って大量にコメ流れてても
    無視し続けたくらいなんだから


  39. パズドラ大好き名無し:2014/11/20(木) 23:43:15

    オオクニ持ってるけど使ったことないからなんでこんな文句言われてるのかわからないンゴ


  40. パズドラ大好き名無し:2014/11/20(木) 23:43:24

    エンハ必須だった大國にとって今回のはどう考えても下方修正なんだよなぁ
    ただでさえパズル難易度高くて初心者使ってなかったのに
    誰に向くての修正なのか本当にわからんわ


  41. パズドラ大好き名無し:2014/11/20(木) 23:43:58

    スキルマ5ターンの威嚇とか山本以下の大バカ野郎なんだけどぶん殴らせてくれない?
    理由は足りない脳みそで考えろ。小学校中退レベルの脳みそでな。


  42. パズドラ大好き名無し:2014/11/20(木) 23:46:19

    最大5倍にしたくないからスキルでお茶を濁す糞調整


  43. パズドラ大好き名無し:2014/11/20(木) 23:47:31

    覚醒泥強すら渋る運営だからな


  44. パズドラ大好き名無し:2014/11/20(木) 23:47:39

    ※34
    ラストは闇水でいけるので道中で威嚇使ってスキルを貯め(足踏み)
    エンハでストレートに進むとフロア少ないとこは事故るかも
    整地するとエンハ切れるし確実に2ターンかけてにならんのが惜しい


  45. パズドラ大好き名無し:2014/11/20(木) 23:50:18

    アスタロトの時もそうだけど、一つの戦法が使いづらくなるだけで他の幅は確実に広がるでしょ
    できなくなるのって「中ボスに1.5エンハ一回分」ってだけだよね?
    バットマン入れてる人には確実に強化だし


  46. パズドラ大好き名無し:2014/11/20(木) 23:50:45

    ※34
    ロキと闇水の使い分けで使ってたけど闇水だけを使ってる人にとってはいい強化だと思う威嚇したターンは1.3倍で叩いて次に闇水で2倍
    ただ闇水はダンジョンの最後に強い敵がいる時に使ってたからロキとの使い分けが出来なくなったのはかなり痛い


  47. パズドラ大好き名無し:2014/11/20(木) 23:51:19

    てか7~8コンボが安定してできる人ってパズル力最強クラスなのになんでその力が生きるキャラがいないんかね。アヌビスは8コンボからスタートだけど実質ボスは9コンボ以上しないと意味ないから運が強いし。4~5コンボの人にはバステトがいるし、このバステトとアヌビスの間を埋めろよと思う。狩人は知らない。


  48. パズドラ大好き名無し:2014/11/20(木) 23:51:22

    可変倍率は闇ネコもってっただろ


  49. パズドラ大好き名無し:2014/11/20(木) 23:52:25

    威嚇短縮しろとかアホか


  50. パズドラ大好き名無し:2014/11/20(木) 23:54:11

    ツイッター民がずっとてま本に文句言ってるからそのうち変更入るでしょ
    倍率上に上げる方向にしてくれればそれでいいよ


  51. パズドラ大好き名無し:2014/11/20(木) 23:54:34

    ゴネキチキモすぎ


  52. パズドラ大好き名無し:2014/11/20(木) 23:56:30

    闇水とロキ
    どっちが所持率高いんだろたいね


  53. パズドラ大好き名無し:2014/11/20(木) 23:56:47

    オンゲはアプデの度に罵詈雑言は普通だけど
    ゴネゴネ言ってる子達は小学生かな?


  54. パズドラ大好き名無し:2014/11/20(木) 23:58:56

    6コンボ4倍8コンボ5倍なら良かったんじゃね?
    7コンボで4倍のままだったらてまらないだろうし


  55. パズドラ大好き名無し:2014/11/20(木) 23:59:15

    まあ、ロキ入りオオクニが氾濫しててスタンダードと化してる惨状だったから
    それを対策して潰すのは良いやり方でしょ。
    ちゃんとロキ外して闇水バットマン入れればいいんだからさ。


  56. パズドラ大好き名無し:2014/11/20(木) 23:59:58

    オオクニ使いたくないからアヌビスかラーを俺にくれ。
    そしたらもうこんなやつどうでもいいわwww


  57. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 00:00:06

    オオクニ使ったことのないエアプだけど、闇バステトではスプキャだけでも緑ソニアの陣木12闇18からの8コンボでサブ闇ヨミ以外の木属性キャラ5体だけで250万から300万出たんだけど倍率が違うとはいえ闇属性でかつスプキャよりも倍率高いエンハなら大丈夫じゃないの?
    前の階でエンハ持ち込めないけどフレの方を使えばボスで自分のが使えるし、全部の階でエンハが欲しいなら、ロキもつれていけばいいし。


  58. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 00:00:07

    威嚇短縮てまっていってるけど今はいかに威嚇使わずワンパンしてくかだし関係ないだろ


  59. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 00:00:17

    倍率上げは時流に沿ってねぇよ
    それこそアヌビス使えって話


  60. オオクニ:2014/11/21(金) 00:01:22

    最悪だわ


  61. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 00:02:33

    倍率をいじると他のコンボリーダーを喰うから、スキル変更って感じなのかな


  62. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 00:03:01

    6コンボ以上で最大4.5倍。
    (7コンボ4.25倍、8コンボ4.5倍)
    でも良かったのにね。


  63. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 00:04:32

    オオクニのスキルはそのままでLSに8コンボ5倍を追加しよう!
    そして狩人のLSを8コンボ6倍に変更しよう!
    それでOK!


  64. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 00:05:58

    ※55
    対策してつぶすのが強化ってどういうこと?

    ロキ持ってなくて闇水持ってる人しか得しないのはどうかと両方持ってる人からしたら使い分け出来なくなったから単純に劣化だと思うけど(パーティ固定縛りの人は別)


  65. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 00:08:59

    ※57
    オオクニのスキルを2回連続で使うのは威嚇があるから無理だよ


  66. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 00:09:11

    最初からHP回復に微倍率ならここまで荒れなかったのに
    エンハは1.5倍はもらえるんだよね?


  67. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 00:10:59

    いつもはキチの方が支離滅裂だけど、今回はキチを叩いてる方が支離滅裂なこと多いなw


  68. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 00:11:13

    大國のプラスの移し先でも考える方がずっと有意義


  69. 名無し:2014/11/21(金) 00:11:23

    もういいよ

    マジでパズドラ辞めるわ


  70. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 00:12:21

    クシウミイザと比較したら全然マシ
    これで文句言う奴なんなの?
    ぼくのもんすたーが最凶じゃないときがすまないひとですか?


  71. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 00:16:05

    クシイザはオオクニよりも大分サブ需要があるし、ウミは別に死んでないしな・・・

    ※57
    闇猫は最大倍率スプキャで約23倍、オオクニは最大倍率威嚇で約20倍だからそれより威力は劣る


  72. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 00:17:28

    ※67
    強化されて文句言うのは分からんけど今回ばっかりはロキ使ってる人多いし使ってる人からしたら強化とは言えないからしょうがないな


  73. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 00:17:45

    ※71
    2個目の究極とくらべんなや


  74. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 00:19:34

    海串は良究極だろ
    特にクシナダなんて元から超優良スキル持ちのスーパーサブだし


  75. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 00:20:15

    ※71
    57だけどそうなんだ、計算してなかったわ、ありがとです。


  76. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 00:20:34

    ※72
    1.15倍エンハとか何に使うやろな


  77. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 00:21:40

    ※76
    1.15倍じゃないから


  78. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 00:24:37

    ※71
    さすがに6コンと8コンを比べるのは・・・


  79. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 00:24:55

    ※76
    説明が少し上昇だからそれよりは高いんじゃない?


  80. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 00:28:16

    運営はパズドラやってるのかね?ロキエンハ中にオオクニエンハで上書きされたら困るんだけどな!


  81. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 00:30:43

    高望みな修正を望んでる奴と的はずれなエアプの意見やらで論点ズレすぎ
    問題なのはスキルの改悪で相性のいいロキエンハと併用しづらくなってしまうこと
    スキルに何か付加効果をつけたいなら泥強やダメ減が最適
    それがやりすぎなら申し訳程度の回復なんかでいい
    それも無理なら何もつけなくていい


  82. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 00:32:36

    封印耐性のサブとかワロタワロタ。パンドラinチェスターが至高


  83. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 00:33:52

    残念だけどイザナギとオオクニから神罰が下る


  84. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 00:36:16

    いろいろまとめを見てきて、ゴネ民の意見を簡単にまとめてみた。猫が8コンボとはいえ保険ありでしかも最大4.5倍に対し、オオクニは保険なしの4倍。LSだけを発動させた火力だけなら、敵の属性にもよるが下限と上限倍率もあることから安定性もあり闇猫に軍配が上がる。
    だから究極の際にデビリット2体も使うことからオオクニは保険なしの7コンボ4.5倍か全体的にステータスが上昇する、もしくは覚醒追加かLSに回復微増ではなくHP微増追加にすることでで猫とオシリスのメンツは辛うじて守れた。しかし結果は察していた人も多くいるだろうが見事に裏切られ、倍率があがるどころか、望んでもいない回復倍率(賛否両論)が追加されてステータスも攻撃力が150UPしただけ。ここまではまだ許容範囲だったのだが、更なる修正にてスキルに使い勝手の悪いプチエンハが加わったことにより、オオクニヌシ単体で見れば強化されたと思われがちだが、リーダーフレンドは当然としてサブありきのゲームにも関わらず、そのサブのスキルが有効に活かせなくなり元来の使い方で特定のダンジョンに臨めなくなるという改悪。 
    当方オオクニエアプだけれども、オオクニ使いが発狂する理由は客観的にも理解できる。


  85. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 00:39:58

    ※84 回復がなくてもいいという意見は297前提だよね。


  86. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 00:40:22

    これだけ待たせてこのクオリティとかウケるな


  87. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 00:40:52

    一番の問題はここまで待たされたことだよ
    新エジプト前で今の究極ならおそらくここまでは荒れなかった


  88. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 00:42:02

    今回の究極でデビル以外はラッシュ安定するようになって満足してるのだが・・・


  89. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 00:42:26

    素材としてデビリット使わせなければよかったんじゃね


  90. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 00:42:26

    ※84 反論できないバカが「エアプ長文うぜえ」って返されるのがオチw

    それぐらいクニ強化を嫌う人はぶっ飛んでるw


  91. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 00:43:54

    いかんせん「今までメインだった使い方だと劣化になる」ってのは一番ゴネられる要因だわな
    確かにエジプト前で微エンハ無しの初期状態なら荒れなかったかも

    ※78
    「8コン2色陣スプキャで300万以上出たから、1.3倍エンハ闇のオオクニならもっと火力出るんじゃね?」に対しての返しだからな


  92. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 00:43:57

    高望みな修正案
     新エジプトの目玉を潰すHP上昇
     猫の目玉を潰す6コンボ以上の攻撃上昇


  93. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 00:44:05

    究極直後よりも荒れてね?w


  94. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 00:44:58

    ここの人たちエンハの枠に変換いれるって考えはないの?


  95. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 00:45:42

    ※85
    297にする必要ないよ
    そもそも中に入る面子が回復高いのばかりだし
    回復には150くらいになるように+値30くらいあれば回復充分


  96. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 00:46:11

    ※94 エンハ使ってワンパンしたいんでしょ。 


  97. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 00:48:55

    ※94
    数回でもオオクニ使ったことがあるなら、それじゃ解決にならないって事は一瞬で分かるはず
    現環境じゃ2倍エンハでもワンパンは難しい


  98. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 00:49:14

    ※93
    究極直後はスキルそのままですし,,,

    ※94
    コンボ系のリーダースキルはそこまで変換いらないので


  99. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 00:49:55

    ※90 84だけど、なんかすまんw やっぱり当事者になってみて初めてわかることなのかなw


  100. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 00:50:23

    あぁエンハ消えるのやだったら究極させなきゃいいじゃんって思ってたけど
    スキルは究極前と後で変わってないから逃れられないのか


  101. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 00:51:17

    ※93
    究極直後→多くが使ってなかった人たちのゴネ
    今→実際に使ってる人たちが抗議
    だと思われ


  102. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 00:52:20

    ※91
    じゃあ8コン相当ってことで列含みの6コンにしようか^^


  103. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 00:52:41

    ここ見て思った。
    皆が皆ではないけど、運営よりよっぽど試行錯誤して考えてるんだなw ここの人たちに比べれば糞みたいなランクのクズですが、変換だのエンハンスだのとためになるw


  104. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 00:52:43

    94だけど大國基本闇染めだしエンハより変換のが瞬間火力高いでしょ?それにワンパンじゃなくて威嚇込みの2パンでいいのでは?


  105. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 00:53:29

    ロキ使えないとか大した下方でも修正でもないだろ
    他のやりようなんていくらでもあるのに
    大國キチはゴネるしか出来ない阿保ばっかだな


  106. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 00:54:26

    いや2倍エンハならかなりのダメージ出るぞ
    ただ変換積みまくっても泥枯渇に対処出来るだけで攻撃力には直結しないと思う


  107. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 00:54:27

    ※104 先制マイティあるやつが大半だろ。 エアプかよ。


  108. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 00:56:31

    さすがに闇2列込みの6コンボ前提の火力で火力高い高い言ってる子はいないよね…


  109. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 00:58:06

    ※104
    106でも言われてるが、変換積んでも意味が薄い

    そもそもボスで闇変換エンハプチ威嚇→闇変換2ターン、一発被弾してからの3ターン殴りは前提条件


  110. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 00:58:10

    まぁどの道実装前に修正されるんじゃない?


  111. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 01:01:11

    二倍エンハで上書き問題あるやつってなんかいたか?


    直前でエンハ使わないと倒せない中ボス出てきてラスト先制マイティ使ってくるっていうすげーピンポイントのダンジョン想定してんのね。すまんな


  112. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 01:01:43

    運営が全て悪いわな。
    敵の過剰な火力に加えて高すぎるHP。
    それ故こちらも過剰なまでの火力でワンパンができるようになったものの、自分の好きなモンスターでパーティーを編集して臨めないんじゃお話になりませんよ。


  113. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 01:02:24

    大國に変換弱いはさすがに意味わからんな


  114. 名無し:2014/11/21(金) 01:04:42

    HP上昇にしてたら回復足りねえんだよとか文句言うくせに


  115. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 01:04:53

    こんなところで愚痴愚痴言ってても仕方ない。
    要望出してこい!間に合わなくなっても知らんぞーっ!


  116. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 01:06:09

    どう見たってエンハ枠削ってサブ全変換orエンハ枠+その他変換の比較で語ってるだろ…


  117. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 01:06:22

    米104
    変換はダンジョンにもよるけど、大半はセポネやソニアなんかの大量泥変と半蔵みたいな軽変換で2枠あればいいんだよ
    道中は変換多めに入れなくても落ちてくる闇泥で充分まかなえる
    あとは最大火力を底上げするエンハや泥強との組み合わせで強い敵を倒す感じ
    そのエンハンスの効果を打ち消す可能性もあるオオクニの弱エンハは邪魔でしかないっ


  118. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 01:06:45

    ※113
    ロキはずしてまで変換入れるのは無駄って意味じゃない?
    知らんけど


  119. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 01:09:33

    オオクニキチ、そのままの倍率にさらに可変乗っけて8コンボ5倍、これなら妥当とかいってるけど、6コンボ4倍なのって可変ないからこその優遇倍率だからな。
    可変乗っけたいなら0.5下げろ。


  120. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 01:09:49

    闇メタで味をしめた運営、オオクニの批判をスキルに集め、
    それをプラスの方向で解消することによって究極の内容をごまかす模様


  121. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 01:10:15

    ※117
    これ


  122. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 01:11:01

    まともなエンハが北欧くらいしかなかったころならともかく選択肢が増えた現状で誰かが考えたテンプレでしか組めない馬鹿が発狂してるだけだろ


  123. :2014/11/21(金) 01:12:16

    修正後のパーティにロキ外して変換入れるよりも修正前のロキ入りパーティの方が強いから文句出てるんじゃない?


  124. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 01:12:35

    プチエンハは重複可能とか強すぎ?


  125. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 01:12:45

    ※119
    保険なしの7か8コンボ丁度で5倍が妥当ってことだろ。
    オオクニに可変倍率をつけろとは言ってなくね?


  126. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 01:12:52

    上書きはかわいそうだと思うけどそれ以外はひどいごねだな
    たかが和神の究極なのに
    大國って玄人が使ってるイメージだったけど今回のでかなりイメージダウンだわ


  127. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 01:14:17

    闇体力のサブが充実してればわりと妥当な究極だと思うんだけどほんの一握りしか使えるのいねーしなぁ
    エンハも正直有効に使える場面少なそう


  128. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 01:14:59

    ※105
    阿保呼ばわりするなら他のやりようとやらを教えてよ
    大国キチとか書いてるぐらいだから大国使った事ないんだろうけど


  129. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 01:15:00

    ※126
    究極したからこそじゃね。 目まぐるしい変化が欲しいんでしょ。


  130. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 01:15:03

    まぁロキ派にとって今回の修正は喜べないだろうな
    闇水は継続型エンハじゃないから寧ろ道中の火力アップも狙えて歓迎ではあるが


  131. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 01:16:44

    オオクニだけがリーダーじゃない、臨機応援にモンスターを使い分ければいいだけと言われればそれまでだけど、やっぱり愛着のあるモンスターを使いたいよね。


  132. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 01:17:15

    ※125

    パズドラ大好き名無し:2014/11/20(木) 23:32:50
    6コン4倍 7コン4.5倍 8コン5倍
    これでよかったやん、4.5倍止まりでも十分なのに
    なぜ運営は頑なに倍率上げようとしないのか

    197: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/19(水) 22:29:03.14 ID:YsJaEo7m0.net
    みんなが納得!オオクニ修正案

    2案
    LS変更 闇属性の回復力が少し上昇。6コンボ以上で攻撃力が上がり、最大5倍

    他 ※54 ※62 ※63


  133. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 01:17:38

    どう考えても闇水持ってる人よりロキ、ダンプの人が多いやろうしな


  134. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 01:17:50

    131です。誤字申し訳ありません。


  135. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 01:19:39

    ※132
    あー これはてま崩壊っすわ~


  136. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 01:19:42

    増えたテンプレを進化の有無関係なく、劣化で削ってどうするよ…
    むしろ1T高倍率のみのテンプレでガチガチになるだけやないかい


  137. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 01:26:40

    >197: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/19(水) 22:29:03.14 ID:YsJaEo7m0.net
    >みんなが納得!オオクニ修正案
    >2案
    >LS変更 闇属性の回復力が少し上昇。6コンボ以上で攻撃力が上がり、最大5倍

    →バステト 6コン 3.5倍 7コン 4倍 8コン 4.5倍

    >3案
    >LS変更 闇属性のHPが少し上昇。4コンボ以上で回復力が少しあがり、6コンボ以上で攻撃力4倍

    →オシリス 木属性のHPと回復力が少し上昇。6コンボ以上で攻撃力が3.5倍

    ひええ。みんなが納得と題名つけて、バステトとオシリスを殺しにくるオオクニキチ。

    >212: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/11/19(水) 22:31:51.24 ID:8RUWETbJ0.net
    >>>197
    >全部妥当だな。

    怖い(確信)


  138. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 01:29:18

    たかがガチャ限ごときでフェス限並の修正入ると思うなよ


  139. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 01:29:46

    107

    エアプだろとか煽ってるけど先制マイティあるなら威嚇使わないから上書き関係ないよね。


  140. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 01:29:54

    オオクニエンハンスは1.5倍にしてよ

    スキルマターン上げてもいいからさ


  141. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 01:32:30

    ガチャ限であろうがフェス限であろうが、修正入れざるを得なくなるということがそもそもおかしいからな。 それだけ運営がユーザーを度外視した開発をしてるわけだ。


  142. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 01:33:00

    ※139
    話が繋がってない


  143. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 01:34:03

    オオクニ使ってる人からしたら、今はコンボが~とかいう話しは関係ないでしょ。
    スキルの問題。
    エンハンスを削除すればそれでいいよ。
    何もいらない。


  144. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 01:34:32

    ロキなんかいれてるから回復過多になるんだろ
    別のエンハ入れればいいのに


  145. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 01:34:44

    いやオオクニは再度修正されたとしても、エンハンスが消されて、ステ微UPと覚醒が一つ追加されるくらいだろ。 というかこれだけでも充分すぎる強化だと思うけどね。


  146. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 01:35:22

    高望みな修正案
     新エジプトの目玉を潰すHP上昇
     猫の目玉を潰す6コンボ以上の攻撃上昇

    あきらめろ


  147. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 01:37:02

    オオクニ使いはエンハが泥強になったら満足するの?


  148. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 01:37:08

    ※144
    回復過多になることに越したことはないだろw
    話を理解できないなら無能晒すだけのコメントは控えたほうがいいよ。


  149. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 01:37:27

    145
    覚醒はつかない LS変更か覚醒追加かはどっちかしかされない


  150. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 01:37:54

    ※147
    十分すぎる。


  151. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 01:37:58

    エンハ消して倍率高くしたいならアヌビス使えって話


  152. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 01:38:46

    たまにバステトが死ぬとか言ってるやついるけど
    元々コンボ系最弱で趣味パの元祖みたいなもんじゃん
    しかも4.5倍がある闇よりも光のほうが多いだろ火力出るから
    こんなん考慮する必要ないだろ


  153. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 01:39:17

    闇体力の大変換持ちでも来てくれればな


  154. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 01:39:50

    もうオオクニの存在消してくれ
    何十体も出てきてどれだけ石がムダになったか


  155. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 01:40:23

    147
    泥強はない
    ライトニングハウルの色違いになるが
    あれスキマ11だから


  156. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 01:40:33

    ※149
    結論は覚醒がつかないと言いつつ、LS変更もしくは覚醒追加のどちらかしかされないって自分で何言ってんのか理解してんの?


  157. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 01:41:53

    ※137
    そんな高望みなLS提示してる奴の大半はエアプな連中ばっかりだよ
    確かにHPにも倍率かかってくれないとチャレダン10とかノーコンほぼ無理だけど、そんなの他のパーティでいけばいいだけの話だし、オオクニパまともに運用してる人は現LSで満足してる
    今回は改悪じみたスキルの付加効果を直してほしいだけだから大国キチ傲慢みたいな事書かないでほしい


  158. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 01:42:12

    ※152
    そんなこといったらオオクニも考慮する必要ないよな


  159. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 01:43:10

    闇水持っててもロキダンプの方が適正の降臨もあるが


  160. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 01:43:49

    ※156
    究極ですでにLS変更されてるじゃん
    運営が戻すとは思わない


  161. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 01:44:32

    コンボ倍率なんてどうでもいいんだよ。プチエンハが邪魔だって言ってんだよw 


  162. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 01:45:55

    ※160
    憶測で話すな。
    現に最近では光孔明はLS変更されっぱなしだけど?


  163. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 01:47:37

    159がどの降臨持ち出してくるか楽しみだな


  164. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 01:48:35

    とりあえず文句あんなら、パズル&ドラゴンズ ご意見・ご要望フォーム(返信なし)に行こう!


  165. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 01:50:19

    158
    比較対象としてってことだろ


  166. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 01:50:23

    ※162
    145ではLS戻してと書いてないから突っ込んだだけなんだが?
    それにLS究極前に戻して覚醒つけたらつけたでまた文句いうやつ出るだろ


  167. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 01:50:50

    ※157
    HP上昇
    攻撃上昇
    ゴネはこれがほとんどだと思うけど?


  168. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 01:51:27

    せっかく回復上がったんだから闇水いなくても体力染めにしてエンハ騎士でも入れればいいじゃん


  169. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 01:51:43

    これ以上修正しすぎると制作会社疑うよ
    このままで良い


  170. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 01:52:53

    エンハンスじゃなくて、闇ドロップ強化でよかったのに・・・
    運営は何を考えてエンハンスにしたのやら・・・


  171. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 01:53:16

    クレーゼ使われないままだと困るから
    ある程度体力寄せできるようにキャラ増やすんだろうか


  172. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 01:54:13

    170
    色違いのスキルライトニングハウルがスキマ11なのに
    そんなことするわけないだろ


  173. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 01:55:20

    そっか、オオクニはLSでもスキルでも詰んでたのか


  174. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 01:56:39

    結論:運営が無能


  175. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 01:57:51

    ロキ派のごねでプチエンハ消えたら闇水派がごね重ねるからどうにもならないな


  176. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 01:58:06

    この時間でのこの※の伸びようからもオオクニが使われているのがわかるわ。


  177. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 01:59:54

    オオクニは使ってはいないけど、一応観賞用として究極スキルマ297にしてるんだが、実際オオクニって使いやすいもんなん?


  178. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 02:01:40

    ※176
    基本同じ奴が2,3米連投してるだけだと思うぞ。


  179. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 02:06:15

    ※177
    延長追加と回復力強化でかなり使いやすい部類
    と個人的には思ってる


  180. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 02:07:49

    闇体力は大変換が出ない限り流行らないだろうね


  181. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 02:10:08

    ※168
    理論的には闇体力染め(回復オール99振り前提)が理想になるんだろうけど、なにせ面子が死んでる
    プラスを振らないとLF倍率が掛かったとしてもサタン並の回復力、変換はロクにいないし攻撃力も微妙

    現状じゃ普通の闇パ組んだ方が強いと思うわ


  182. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 02:17:04

    結論:オオクニヌシはクソホモ


  183. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 02:24:04

    ※179
    なるほど! エアプが横槍コメントしてすいませんでした。


  184. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 02:26:31

    8コンボ4.5倍もしくは9コンボ5倍さえ追加されれば誰も文句言わなかっただろうに
    運営がほんと嫌いになったわ


  185. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 02:32:31

    >いろいろまとめを見てきて、ゴネ民の意見を簡単にまとめてみた。猫が8コンボとはいえ保険ありでしかも最大4.5倍に対し、オオクニは保険なしの4倍。LSだけを発動させた火力だけなら、敵の属性にもよるが下限と上限倍率もあることから安定性もあり闇猫に軍配が上がる。
    だから究極の際にデビリット2体も使うことからオオクニは保険なしの7コンボ4.5倍か全体的にステータスが上昇する、もしくは覚醒追加かLSに回復微増ではなくHP微増追加にすることでで猫とオシリスのメンツは辛うじて守れた。しかし結果は察していた人も多くいるだろうが見事に裏切られ、倍率があがるどころか、望んでもいない回復倍率(賛否両論)が追加されてステータスも攻撃力が150UPしただけ。ここまではまだ許容範囲だったのだが、更なる修正にてスキルに使い勝手の悪いプチエンハが加わったことにより、オオクニヌシ単体で見れば強化されたと思われがちだが、リーダーフレンドは当然としてサブありきのゲームにも関わらず、そのサブのスキルが有効に活かせなくなり元来の使い方で特定のダンジョンに臨めなくなるという改悪。 
    当方オオクニエアプだけれども、オオクニ使いが発狂する理由は客観的にも理解できる。


    まあこういうことなんだろうけど、1年以上使われてきた和神の究極なのに現状のぽっとで環境に合わせられてるから可哀相なんだろう
    普通に9コンボ5倍追加とか保険なし7コンボ5倍とかがコンボパ使ってた人達が望んでたものだろうに
    運営のセンスのなさが露呈してる


  186. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 02:36:41

    わかった。
    体力タイプのHPが少し上がりし攻撃力は3倍になるでいいじゃん。


  187. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 02:40:03

    オオクニは威嚇の追加効果でHP3000回復とかでよかったんじゃねーの
    やっぱエンハ打消しで弱エンハにかわるのはあかんわ


  188. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 02:40:16

    大國のプチエンハさえどうにかすればまだ落ち着くよな


  189. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 02:53:15

    はいはい、ゴネクニゴネクニ。
    固定だからこその6コン4倍なんだから可変追加とか妄想やめてね。
    とか思ってたら
    >2案
    >LS変更 闇属性の回復力が少し上昇。6コンボ以上で攻撃力が上がり、最大5倍

    回復上昇のこしたまま追加倍率よこせとかゴネクニの欲望が周りの予想を超越しすぎてるわw


  190. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 02:56:52

    >普通に9コンボ5倍追加とか保険なし7コンボ5倍
    >運営のセンスのなさが露呈してる

    ホモキチがまじで自分たちのことしか考えてなくて笑ったw

    狩人 8コンボ以上で全モンスターの攻撃力が5倍になる

    こんな奴らにセンスないとか言われる運営がさすがに可愛そうになってくるぜw


  191. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 02:59:17

    ゴネクチキチこそキングオブ最強厨。
    てまバランス崩壊のLSをぽんぽん出してきて、「妥当」「みんなが納得」「これなら誰も文句を言わない」とマジで言ってるw


  192. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 03:03:41

    LSの方は正直結構満足してる、きついダンジョンの安定度が段違いになった
    スキル溜めしたい時コンボで回復増加できないからしょうがなく突破するかジリ貧になるか、みたいな二択が多かったけどそれがなくなった
    プチエンハは正直全く意味が無いけどロキもダンプも使ってないからどうでもいいや


  193. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 03:04:51

    鬼の首をとったかのように、一つのレスだけに反応して連投してる

    キモい


  194. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 03:05:05

    いや、オオクニ使ってた人たちは別に可変倍率なんか求めてないだろ
    個人的には覚醒3つ追加でその中にドロ強が入ってたら満足だった
    回復増はかなり使いやすくはなったけどやっぱり火力のほう上げてほしかった


  195. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 03:07:58

    ※193
    ゴネクニキチの場合ひとつどころに収まらないんだよなぁw
    ほんまきもいでぇw


  196. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 03:09:18

    ※192
    これってコピペ?
    前にも全く同じのをみた気が、、

    それともこのコピペを貼り付けないといけない仕事でもしてるの?


  197. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 03:09:41

    スキルにエンハよく分からないエンハ付けるくらいなら運営イチオシ()の泥強覚醒付けてくれるほうが実用性全然あるわ


  198. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 03:12:06

    195
    その返し、連投認めているようなもんだなw

    だからキモいって言われるんだよw


  199. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 03:14:28

    ※198
    えwそういうレッテル貼りにまともに返してもしゃーないやろw
    それより見返してみ。
    ゴネクニキチがどんだけてま崩壊の要望だしとるかw


  200. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 03:17:50

    今時狩人なんて使ってる人いないし
    そんなLSオオクニにあげてもいいんじゃね


  201. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 03:18:49

    バステトや闇メタのことはクソ猫とかゴネメタとか散々言ってた癖にいざオオクニになると結局ゴネまくってんじゃんか。
    しかも呂布の劣化LSだったり劣化降臨キャラのSじゃないだろ。
    エンハンスに関しては人によるけど意見通るといいけどな。


  202. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 03:23:45

    ゴネクニキチキメェ


  203. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 03:25:53

    ロキ使えないなら闇水使えとか言うやういるけど、ロキならボス前連戦で変換節約できたりするからなぁ


  204. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 03:26:47

    201
    誰が言ってたか知らんがオレは言ってないぞ
    バステトも闇メタもHだしな
    全体的に強くなるのは大歓迎だ


  205. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 03:30:10

    ※204
    誰が言ってたとか
    過去の闇メタと闇バステトの究極に対する※蘭みてこいよ。


  206. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 03:30:53

    前回前々回の修正でPTの戦術が機能しなくなるような被害受けるやつ居たのか?
    今回のオオクニは明らかに戦術潰されてる人が出てるのが問題だろ


  207. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 03:31:51

    ※201 はネット掲示板をどういう所だと思ってるんだろう


  208. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 03:37:08

    ※207
    少なくともろくなところではないと思ってる。
    でも、情報欲しさに見に来るから物好きなんだけどな。


  209. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 03:37:48

    ※207 はブログの※欄をなぜ掲示板だと思ってるのだろう…。


  210. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 03:38:02

    ワロタw
    今日はまた別のすごいの沸いてるなw


  211. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 03:41:04

    なお、バステトのスキルにエンハンスが追加されて、イザナギの上書きができなくなって、曜日ダンジョン攻略に支障がでた結果、すべてのエンハの上書き修正予告が入ったときのここのコメ欄をご覧ください。

    パズドラ大好き名無し:2014/09/24(水) 15:28:17
    なんか最近バステトキチの言いなり感がすごいな

    パズドラ大好き名無し:2014/09/24(水) 15:57:29
    ※36
    あれは誰がどう見てもバスキチが盛大にゴネ喚いたから修正、だっただろ
    パズドラ最悪の害虫であるバスキチなめんな

    パズドラ大好き名無し:2014/09/24(水) 16:18:17
    糞猫使ってる貧乏人はすぐゴネるなあ
    お隣の国の人みたい


    なお比較的落ち着いたマシな反応だった模様。


  212. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 03:41:05

    ※206
    これ。
    正直倍率云々だとかはどうでもいいんだよ。
    火力も十分だったし。


  213. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 03:45:45

    てかゴネてる奴が荒唐無稽なこと言ってても、別に叩く必要性がないよな。
    そうさせたのは運営であって、本来叩くべき相手はごねてるやつではなく、運営だろw 


  214. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 03:46:10

    ロキだとエンハ→エンハ→エンハが妙技エンハで中断されるけど
    闇水だと妙技エンハ→妙技エンハ→闇水エンハみたいな事も出来ちゃうから闇水派は妙技エンハの取り消しにはあまり賛同しないだろうね


  215. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 03:46:44

    ※211
    バステト使いだけどひでぇ言われようだよ、ツイッターやってないからゴネるにもゴネれないのに、バステト使うと隣の国人扱いされるのかよ。


  216. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 03:49:02

    ※215
    んなもんいちいち気にしてんなよw
    お前はお前。


  217. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 03:50:38

    自分のゴネを通す為に他のゴネを叩きたいんだろうな


  218. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 03:51:11

    ※216
    そりゃそうか、ありがと。
    注:自演じゃないよ(笑)


  219. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 03:57:06

    HP上昇は新エジプト潰すから無理なんだし攻撃上昇でいいじゃないの


  220. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 03:59:47

    いやここはもうステータスを微増させるだけでいいんじゃね? 体力+200 攻撃力+100 回復力+50くらい。 


  221. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 04:06:57

    いやいやここは究極LS取り消しでステ回復力UPに泥強覚醒1つ追加で


  222. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 04:22:26

    だからLSでごねるなよ充分な強化だろ
    チャレダン10とかいけないとこは他のパーティ使えばいい
    まともにオオクニパ使ってる人の意見とは到底思えないわ
    今問題なのはスキルの改善のみ


  223. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 04:27:40

    エンハ消してって言ってる人が他のオオクニ使いを説得すれば丸く収まると思う
    むしろそうしないと無茶な主張してる人とひと塊りとして認識される


  224. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 04:29:17

    だから何度も言うけどほかの北欧神(主にサブ水染のイズイズ)や
    ヘラクレス使ってるオオクニを愛してメインで使ってる無課金層については蔑ろにしていいものなのか?
    闇1.3倍だろうが1.5倍だろうが、ほかのタイプエンハなんかが上書きされたら全く使えないんだよなぁ。
    この辺はバステトでも言えるんだけど
    オオクニの場合は1ターンで、ボスのタイミングに使う可能性が大だから影響受けすぎる。


  225. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 04:51:29

    ※223
    他のオオクニ使いというかパーティの使い分けも知らない欲張りと、オオクニパで高難度ダンジョンをノーコンクリアできてないような奴らだと思う
    今やばいのは邪魔なエンハンスが実装されそうになってることなのに
    ここのコメ欄見てこんな奴らが高望みなゴネ繰り返してるのかと思うと滅入ってしまった
    仰るとおりこいつらの声がでかすぎると修正されるべきものもされなくなってしまいそうですげー嫌だわ




    エンハ消してって言ってる人が他のオオクニ使いを説得すれば丸く収まると思う
    むしろそうしないと無茶な主張してる人とひと塊りとして認識される
    2014/11/2104:27URL


  226. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 04:54:37

    いや別に今のまま変えなくていいよ


  227. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 05:08:49

    究極なかったことにしてほしい。

    究極せんでも倍率的には使えるし。


  228. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 05:18:33

    ゆとりユーザー多過ぎじゃね?
    こんな奴らがいるからゲームは簡単になってしまうんだよな…。
    はずれは、はずれ。
    あたりは、あたり。
    これじゃダメなのか?


  229. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 05:23:58

    Qエンハが邪魔
    Aパーティの使い分けしたらいいじゃん

    終了


  230. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 05:24:08

    少なくとも俺はエンハいらないから元のスキルに戻して欲しいって言ってるだけなんだけどな
    正直大型調整で延長が付いた時点で満足してたからリーダースキルまで変わったのは嬉しかったよ
    ただ、エンハは逆に使いづらくなるから止めて欲しい


  231. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 05:31:07

    捜査時間延長貰っておいて、
    これ以上なにを望むのと言いたいね。
    クニキチは馬鹿ばっかだな。
    クニキチに限った話じゃね〜けど、お前らの好きな優遇闇属性だぞ?
    これぐらいで十分だから、スキルなりなんなり直してさしあげなさいテマカス。


  232. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 05:33:02

    ※230
    ほんとコレ
    強化してくれるってんなら攻撃+100とかしてくれたらもう満足です


  233. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 05:39:02

    エンハなくなるだけならエンハあった方がいいね


  234. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 06:00:21

    ※229
    ろくな考えもなしに改悪したのを取り消せって言ってるだけだよ
    お前核心ついたったみたいな感じだけど馬鹿丸出しだからな


  235. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 06:17:28

    ※234
    クニキチがゴネた成果だろ?自業自得


  236. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 06:25:14

    ※234
    ロキ使わなければエンハは別に改悪じゃないからな
    ゴネクニキチはパーティの使い分けしたらいいだけだろ


  237. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 06:31:44

    なんでも良いけどパズドラユーザーってごね過ぎ(笑)
    あと、運営もよくこんなにも従うよね(笑)
    運営やりくり大丈夫なの?
    モンスター強くすればするほどもうガチャ回さないお(笑)


  238. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 06:40:23

    かへん


  239. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 06:50:42

    ほとんど意味のない強化をされたことが問題なんだと思うが。
    イザリンのLSはデメリット無いしそのままで良いですよね(^^)


  240. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 06:58:00

    猫ゴネの時みたくスキル自体じゃなくて
    重ね掛け時に倍率高い方残すシステム修正のほうが
    穏便な解決法なんだろうに
    あわよくば超絶強化みたいな流れにもって行こうとしてないか?


  241. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 07:30:11

    スキル戻せって言ってる奴いるけどこれで戻したら
    運営が「あぁ俺たちが正しかったんだなもう修正しなくていいねw」って言ってスキル戻した後は2度と修正されないかもな


  242. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 07:52:42

    さらに悪化されると思わんからな


  243. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 08:07:51

    でもお前らあれだろ
    パンドラ究極で全然強くならなかったらゴネるんだろ?結局同じ穴のムジナなんだよ


  244. 名無し:2014/11/21(金) 08:16:42

    泥強一つ時間延長一つにステータスの攻撃力上げれば納得


  245. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 08:26:00

    ※92
    そもそもオオクニ自身がその2体含む他モンスターに潰されてるのに、究極で現状変わらないなら強化でもなんでもなくない?笑
    パズドラなんて潰し潰されの世界なのに同じ究極後バステトはともかく究極前オシリスとかは潰していいでしょ

    リーダースキルにHPUPもしくは可変倍率五倍まで追加はよ
    スキルはこの前のままでいいよ


  246. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 08:34:33

    弱い→ほかを使え
    究極しても弱い→ほかを使え
    なかなか究極しない→ほかを使え
    闇潰しが露骨→ほかを使え
    パズドラ以外のゲームをしろってことか


  247. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 08:42:15

    嫌なら要望を運営に出すか止めるか他に食わせろ


  248. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 08:51:36

    エンハ1.5倍に期待してます


  249. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 08:58:56

    ミニ威嚇ついてるのに5ターンにしろとか頭逝ってる
    オオクニキチはこういう馬鹿しかいないから相手にしなくていいよ


  250. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 09:15:19

    具体的にロキで困る降臨ってどこなの?
    あとこれリーダーのオオクニのスキル使ったあとに
    フレのオオクニのスキル重ねうちできると思うよ
    キルアも重ねうちできるし
    だから
    ロキスキルでボス前の敵突破→ボスでリーダーの妙技して調整、整地
    →フレの妙技でエンハでクリア
    ができるから
    まだ困るのはかなり特殊な状況しかないんだけど
    最後フロア2層までに妙技二つ残せない場合か
    ボス前の敵とボスが妙技のエンハ倍率で足りない場合
    片方の敵だけ倍率が足りないならそっちにロキ使えばいい


  251. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 09:23:17

    この批判に対するカウンターはエアプばっかだな
    特に中ボス相手の火力足りてるなんて言ってる奴


  252. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 09:27:11

    パーティの使い分けでどこでもクリアできるからもう修正しないでいい
    高難度ダンジョンをノーコンクリアできるから強化する必要ない

    終了


  253. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 09:30:49

    ホモキチきめー笑


  254. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 09:33:21

    米243
    パンドラとか期待してないですけど(笑)
    あんな厨性能これ以上なにも望まんよ(笑)馬鹿なの?

    もうゴネてゴネて最強モンスター作り上げたらどうですか?
    それで勝てて面白い?
    昔のパズドラはジャブ必須みたいな所あったのに今はヌルゲーになったもんですね。


  255. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 09:33:48

    ※250
    使ってる人ならわかるだろうけどオオクニパは盤面等の状況によって細かく立ち回りが変えれるのね
    もちろん毎回ボス前からロキ使うわけでもないし
    妙技にしたってボス戦で2つ残ってる時もあれば0の時もある
    とにかくその柔軟性がひとつ損なわれるのが問題


  256. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 09:35:07

    オオクニは闇3列含む6コンボにエンハンス込みでようやく500万だから
    ボスでのドロップ調整がかなり難しい
    素直に倍率だけ上げてくれ


  257. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 09:37:46

    今時コンボパで列()かよーww
    2way知らないとかオワーwww


  258. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 09:43:05

    別にロキなんて倉庫番使わねーから
    闇水バットやネフティスもないザコは引退はよ


  259. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 09:43:25

    オレもオオクニは最後列で基本組むわ
    二色陣なら簡単だけど3色だと難しいのよね
    ヨミ入れてる人ならまた別だろうけど


  260. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 09:51:11

    属性エンハを上書きするときに
    同属性で
    倍率が現状より高く、または残りターンをスキルターンが上回るときのみ上書きされる
    にすれば闇水派もロキ派もいいんじゃない?
    運営はやらなそうだけど


  261. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 09:54:43

    ※255
    柔軟性がひとつ損なわれる代わりに
    1ターン威嚇でしか使えなかったスキルが
    1ターン威嚇でもエンハンスでも使えるようになって
    また別の柔軟性がふえた
    それがリーダーとフレと2個あるんだから
    柔軟性としては増えてるんだけどな


  262. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 10:00:42

    ※250
    重ね打ちはたぶんできんぞ
    キルアはダメージスキルだから打てる


  263. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 10:01:35

    260
    糞癌がそんなややこしい処理出来る訳ない
    あと闇水巻き込むな文句言ってるの倉庫番使ってる奴だけやろ


  264. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 10:08:52

    良い悪いとか、他を使えとかいう問題じゃなくて
    今まで出来たことが出来なくなるのは、パズドラにかぎらずどんなゲームでも不快なもんだ


  265. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 10:12:52

    素直に糞修正抗議に協力してくださいお願いしますって頭下げるところなのに
    6コンボできる程度で偉そうに上級者気取りだもんな誰も耳貸さないわ


  266. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 10:15:20

    現状の仕様そのまんまだと威嚇中はエンハ撃てないだろうな、結局1Tエンハ必須になって柔軟性なくなるだけってオチが見える

    もしくはどっかでネタで言われてた威嚇+エンハ+ブレスで「てんちまとうのかまえ!」が実現するかもなw


  267. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 10:16:19

    この程度で不快とか君この先生きのこれるんかw
    まあ慣れろムリなら引退


  268. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 10:20:00

    威嚇中にエンハしなくても、威嚇した次のターンでエンハしてワンパンしたらいいだけ


  269. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 10:20:19

    無知なりに精一杯の煽り文句で反論してる258の脳味噌が低ランクすぎて草


  270. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 10:23:49

    ※262
    できる
    エキドナの威嚇中に孫権の2ターン威嚇+エンハが使える
    エキドナの威嚇ターンそのままでエンハがつく


  271. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 10:24:38

    ※266
    打てるから


  272. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 10:29:44

    正直今まで色々なキチがいたが
    ここまで酷くなかった


  273. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 10:43:07

    254
    お前みたいな奴が一番ゴネるんだよなwwwwうんwwww


  274. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 10:50:31

    このまま実装されたら編成見直すしかないかなー
    2wayに寄せて背骨半蔵ブブ……フィン?…ヘラ?
    ヘラのが良さそうやがギガグラ勢で唯一スキラゲしてない…


  275. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 10:54:11

    ゴネ批判のエネルギー源が分からん


  276. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 10:54:49

    ※273
    でも現在の一番酷いのはクニキチなんだけどwww


  277. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 10:58:38

    米273
    可哀想でちゅね〜(笑)
    まともな反論出来ないからってすーぐ、ふぁびょっちゃうし(笑)
    ゴネるもクソもこんなインフレゲーになにも期待してないし、大体現状で負ける気がしないのにこれ以上強くしてどーすんの?
    なぁド低脳君さ、
    反論してくれよ、な?


  278. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 10:58:45

    どうでもいいけど早く白メタ究極分岐しろよ


  279. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 11:00:56

    ゴネるやつ鬱陶しいんでテマらせれば?泥強スキブHP上昇倍率追加エンハ取り消ししてやれば?
    どーせこんなの誰も使わねーし運営さっさと対応して黙らせろよ


  280. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 11:01:27

    そうだ!エンハ重ねがけOKにしよう


  281. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 11:03:08

    ロキ派なんて修正してください


  282. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 11:03:24

    オオクニ終わったなwww


  283. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 11:05:42

    はは、列3つくらいつけちゃえよww
    そしたらゴネキチいなくなるぞwww
    リーダーとして使うことなくなってみんな幸せ


  284. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 11:07:05

    運営見てるか?オオクニキチにアヌビス配布しろよ?それでもう解決だろ?


  285. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 11:09:58

    ※283
    いや、列3つも付けたらエンハするまでもなくワンパンできる火力出るだろ…


  286. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 11:10:45

    オオクニごときで※数伸びててうけんだけど
    お前らそんなに使ってなかったろww


  287. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 11:26:11

    バステトのプチエンハも水曜地獄とかトトソティスで使えなくなったのにここまで荒れなかったのにw
    多分同じタイミングで修正されてたら文句は出てもドロ強修正やら新エジプト実装より前だし神修正と言われてたはず


  288. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 11:42:32

    スキルがエンハじゃなく泥強だったらここまでややこしくならなかったのにな
    少なくともロキエンハ派がそれを理由に騒ぐことはないし


  289. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 11:44:52

    つーか究極発表後のままならこんなことにはならなかっただろ
    余計なことするから荒れるんだよ
    デビリットをひとつにしておけば性能は妥当だった


  290. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 11:55:07

    最初から分岐して当然ってぐらい待たされたからな
    時間なんていくらでもあったんだから宝玉使った進化も用意しときゃよかったのに


  291. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 11:58:07

    1ターン威嚇は重ねがけできるようにならないかな
    ハクとも噛み合うから曹操とかも輝きそう


  292. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 12:06:14

    ※288
    155見てみ 無理だから


  293. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 12:24:58

    ※292
    神同士ならともかく雑魚銀じゃ比べものにならなくね


  294. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 12:40:06

    闇染め前提LS追加して意味分からん。
    実際に使う時は染める傾向の方が強いかもしれないが元々のLS の利点は何でも入れられるのコンセプトだろうが。
    特性殺して強化とか3回氏ね。


  295. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 12:54:06

    ※29
    ガチャ限神のオロチと雑魚銀のヒドラが同じだから
    その言い分は通じない


  296. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 12:54:53

    ※293
    ガチャ限神のオロチと雑魚銀のヒドラが同じだから
    その言い分は通じない


  297. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 13:03:26

    ※294
    何でも入れて回復とかHPの倍率かかるLSはないとおもうぞ


  298. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 13:25:48

    エンハの倍率でまた荒れるところまで予想した


  299. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 13:45:05

    たしかにオオクニだけがリーダーじゃない、臨機応変に使い分ければいいと言われればそれまでなんだよな。
    だけど、自分の好きなモンスターに愛着を抱き、好きなパーティを構成してダンジョンに臨むのがゲームの醍醐味だと感じてる人も少なくないはず。そのような中でもはや特定のリーダーとサブでしか臨めなくなっている現状を作り出した運営が悪い。明らかに上と下で差をつけている。 まぁ課金すりゃいいだけの話なんだけどね。


  300. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 13:46:19

    プチエンハ付加は闇水だと相性いいけどロキが潰れる
    上書きじゃなくて倍率高いほう優先って出来んもんなのかね


  301. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 13:46:21

    エンハ抜いてギガグラ入れた場合、割合ダメ+妙技エンハで瞬間火力は少し上がる。ただ妙技中に盤面整理することが多いからなぁ…
    エンハだけスキル使った次ターンに掛かるようにできないよなぁ
    道中で使う場合もその方が助かるし


  302. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 13:52:14

    この騒がれようじゃ修正入りそうだな。
    というかそもそも修正入れなきゃいけなくなるような、中途半端なことをしている運営が問題なんだよな。


  303. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 13:54:29

    オオクニ使ってない勢だからあんま興味はないけど、
    運営がまともにパズドラやってるのか疑問に思う修正でした


  304. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 13:59:40

    もはや課金前提だからな。


  305. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 14:04:57

    イラストかっこいいのにもったいないなー


  306. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 14:36:01

    妥当な修正だと思うが、リット二体使ってこの性能だと素材に釣り合わない感じ


  307. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 15:05:12

    276
    今までで一番酷いのにホルキチってのがいてだな…
    ここからゴネが流行り出したんだよ


  308. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 15:07:14

    ※306
    素材だよなー デビリット1体くらいならよかったかもな。


  309. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 15:47:50

    究極実装時のままでよかった
    不満というか、デビリット2匹使うんだからステータスもうちょい上げて欲しかったなって思った程度
    エンハ追加は本気でいらない


  310. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 17:47:54

    ここまで騒がれてエンハンスが1.5倍未満だったらまた苦情出そうだね

    もう倍率4.5倍以上は諦めてもらうとして、覚醒泥強くらいはつけてもよかったんじゃない


  311. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 17:56:30

    そもそも運営がバランスを考えてるようなこと嘯いておきながら、バランスのバの字も考えてねぇのが悪い。 ごねてるやつもそれを叩いてる奴も傍観してる奴も何一つとして悪くない。 運営の無知蒙昧が起因して、このような現状を作った。 叩くべき相手は運営そのもの。 矛先を向ける相手を間違っちゃいけんよ。


  312. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 18:16:56

    とにかく3Tエンハンスを無駄にする効果と山本はやめてくれ


  313. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 19:03:09

    闇水バット持ってない奴は他使うか引退しろよ


  314. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 19:34:31

    1.5倍エンハ楽しみだなぁ


  315. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 20:50:46

    311
    これな
    自分のゴネを通したいが為に他のゴネを叩いてる奴が酷い
    オオクニメインで使ってるがフレにこんなのが居るのかと思うと気持ち悪い


  316. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 21:04:17

    ※313
    もはや暴論に近いな。その2択しか選択肢を出せない無能を恥じろ。
    自分の物差しで語るな。
    こういう短絡的な馬鹿がいるから、まともなユーザーにまで風評被害が及ぶんだよな。 
    まぁこんなこと言ってる俺もまともじゃないけど。


  317. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 21:05:41

    ※311
    まったくもってその通りですね。


  318. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 21:22:45

    だからパーティの使い分けも知らない欲張りと、オオクニパで高難度ダンジョンをノーコンクリアできてないような奴らは書き込むなよ


  319. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 22:40:19

    それはエアプの運営に言ってくれよ


  320. パズドラ大好き名無し:2014/11/21(金) 23:04:48

    ※315
    >自分のゴネを通したいが為に他のゴネを叩いてる奴が酷い
    意味が解らない


  321. パズドラ大好き名無し:2014/11/22(土) 01:30:48

    闇水がロキとの引き合いに出されてるけど、ピィらげして無い限り、ターン数が違いすぎて完全に別物。
    今回の修正は、エンハなしで戦えるようになるかを、考える方が建設的だと思うけどな。
    「少し上げる」が、マドロミドラゴンと同じ1.5倍だったら評価するけど、どうせ1.3倍なんだろうな。


  322. パズドラ大好き名無し:2014/11/22(土) 02:49:10

    ※318
    このスレ最大級の馬鹿発見。


  323. パズドラ大好き名無し:2014/11/22(土) 03:41:11

    まとめ方露骨過ぎて草
    運営の肩持たんでもいいのに


  324. パズドラ大好き名無し:2014/11/22(土) 10:30:07

    運営が火消のためにコラボ発表しまくるのが腹立つ
    それじゃあ、何も解決してないんだよ


  325. パズドラ大好き名無し:2014/11/22(土) 11:38:45

    エンハ問題はゴネじゃないんだよな


  326. パズドラ大好き名無し:2014/11/22(土) 12:38:56

    ロキ運用あるから、これでエンハンス1.5倍いかないなら運営また叩かれるぞ…(´Д`)


  327. パズドラ大好き名無し:2014/11/22(土) 14:26:20

    お前らオワクニあきらめてオシリス使おう
    火力もhpも回復もあって完全な上位互換だぜwwwwww
    はぁ…


  328. パズドラ大好き名無し:2014/11/22(土) 15:13:55

    オシリスは見た目があんまり
    ネフティスちゃんと組むわ
    メンツほぼ流用できるし


  329. zin:2014/11/22(土) 16:56:43

    197,
    2案or3案だなwwww


  330. zin:2014/11/22(土) 16:58:26

    結果、新エジプト神みんなで使おwwwwwwwww


  331. zin:2014/11/22(土) 17:02:17

    新エジプトが全部もってるよっw


  332. パズドラ大好き名無し:2014/11/23(日) 12:01:54

    回復じゃなくて攻撃倍率かHP倍率が欲しかったけど
    エンハンスが1.5倍なら全然満足だわ

    1.3倍だったらないほうがいい


  333. パズドラ大好き名無し:2014/11/23(日) 12:04:11

    新エジプトの押し売りはノーサンキュー


  334. 風人丸ノ神:2014/12/19(金) 03:53:56

    こらこら勝手にオオクニのリーダースキルを5倍にするでない
    6コンボ4倍、7コンボ4.25倍、8コンボ4.5倍が精一杯だ。


※海外からのスパムコメント対策のため「http」を禁止ワードにしています!URLを貼る際はあたまのhを消して入力してくださいm(_ _)m

スポンサーリンク

月別アーカイブ
カテゴリ
検索フォーム


記事紹介に感謝です!
パズドラ解析リンク集
パズドラその他リンク集
他ジャンルリンク集
アンテナサイト(スクロール)
スポンサーリンク
よろしくお願いしますm(_ _)m

更新情報以外にもつぶやいたりしています(`・ω・´) フォローしてください、お願いします
m(_ _)m
このエントリーをはてなブックマークに追加

月別アーカイブ
カテゴリ
メールフォーム

名前:
メール:
件名:
本文:

パズドラグッズ

パズル&ドラゴンズ イヤホンジャックアクセサリー (BOX)パズル&ドラゴンズ イヤホンジャックアクセサリー (BOX) パズドラ廃課金ユーザー様に万歳 - AYUEST - 【同人誌】

スマホ周り

Panasonic Qi対応(無接点充電対応) USBモバイル電源 リチウムイオン 5,400mAh 白 QE-PL202-W iBUFFALO 【スマートフォン全キャリア・全機種対応 iPhone5 iPhone4S動作確認済】 スマートフォン用大容量モバイルバッテリ1ポート2200mAタイプブラック BSMPA03BK ポケットリング ワインレッド 3本セット スマートフォン/iPhone/iPad/Galaxy Tabなど各種対応 タッチペン(ブラック、シルバー、ローズ)