【パズドラ】「究極白メタ」「緑関羽」「ラクシュミー」「闇ファガン」などのバランス調整詳細が判明(・∀・)!

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2回に分けて実施

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ラクシュミーの吸魔に水ドロ強追加
キングりんのスキルに攻撃力×10倍の追加効果
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究極白メタのLSに「HPがほんの少し上昇(1.25倍)」が追加
緑関羽のLSの対象にドラゴンタイプ追加
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覚醒スキル追加&修正
・進化素材に宝玉一個につき覚醒一つ追加
・ステータスアップ系の覚醒スキルを中心に変更する(ガチャで出るキャラ)
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コシュまるの属性は闇/木木/闇
バトル数はは5か6で調整中


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この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:43:27

    つよい


  2. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:43:28

    闇ファガン強過ぎワロタwwwwwwwwwww


  3. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:43:44

    良いじゃん♪


  4.  :2014/10/06(月) 20:43:45

    ルイージのタイプが神/体力なのに
    体力/ドラゴンの攻撃力が上がるの?


  5. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:43:49

    お、おお…


  6. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:43:49

    楽趣味がついに…ついに…


  7. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:43:51

    はいよ


  8. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:44:03

    セポネ強化来そうだな
    楽しみ


  9. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:44:24

    どんだけはやいんだよ


  10. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:45:08

    ゴアネコさん・・・


  11. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:45:10

    インドラやばい


  12. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:45:15

    ラクちゃんよく頑張ったよ…

    なお、一線級にはならない模様


  13. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:45:18

    インドラ、白メタ、ラクシュミもってる俺歓喜!


  14. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:45:23

    インドラが神がかってる


  15. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:45:35

    ラクキチ現れるなこりゃ…


  16. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:45:39

    ラクちゃん今までお疲れ


  17. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:45:52

    木楽趣味も?


  18. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:45:52

    これだけ思い切った判断できるとはやっぱり山本は天才だな


  19. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:45:55

    インドラさんペロペロペロペロペロ


  20. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:46:10

    山本「宝玉使った究極進化は宝玉1つにつき必ず覚醒を1つ追加を考えてます」

    ベルゼどうなるんだ・・・


  21. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:46:20

    インドラいいね
    HPアップ2個はさすがにゴミ過ぎたわ


  22. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:46:24

    とりあえず闇ファガンぶっ壊れだろ


  23. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:46:31

    インドラはじまらない


  24. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:46:32

    アヴァロン、ソニア使えるようになるからええやん


  25. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:46:33

    ファガンつえー


  26. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:46:34

    インドラが地味にテマってやがる


  27. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:46:40

    10体ってキングりん入れてかww


  28. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:46:51

    白メタがついにリーダーになる日がきた


  29. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:46:58

    緑関羽ってドラゴンじゃないじゃないですか


  30. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:47:00

    闇ファガンつえ


  31. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:47:03

    ルイージにドラゴン倍加wwww
    レックスネコなんていらんかったんや


  32. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:47:10

    シヴァは覚醒壊れてるからなぁ
    ラクシュミーの救済は出来たけど水属性の救済はもう2点くらい欲しいな


  33. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:47:10

    ラクシュミーでゴネてた奴ら、ついにドロ強ついたんだからリーダー起用してやれよ?
    つけろつけろ言っててつかわねーとかいうなよ


  34. 名なしの多色リーダー:2014/10/06(月) 20:47:16

    バランス調整、しょぼ・・・


  35. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:47:24

    てことは赤関羽も修正はよ


  36. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:47:47

    ラクちゃんパで悩んでたドロ強枠が解消される…
    嬉しいよう。
    今までアフロさんに頑張ってもらってたんだ…


  37. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:47:47

    天カスのステアップも変更になるのか



    闇ダメージ減に


  38. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:47:56

    ありがてぇ…まじありがたいよ…白メタ


  39. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:48:16

    ラクちゃんおめでとう


  40. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:48:29

    てことは赤は神タイプも対象になるのかな


  41. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:48:42

    これ封印耐性持ちも結構増えそうだな…
    英雄無双が進みそう


  42. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:48:53

    ベルゼブブ楽しみだな


  43. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:48:58

    蠅に列きたら俺のデモンハダルが解雇されるわ


  44. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:49:00

    じゃあ赤関羽は神とドラゴンが対象になるんだろうか


  45. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:49:35

    旧インド神、みんな強くなったね。木属性のあの子を除いては・・・


  46. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:49:45

    33
    水ガチ勢の高ランカーはとっくにリーダーで運用して真無限とかクリアしてますんで・・・


  47. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:49:46

    ルイージ自体にドラゴンなくてもドラゴンエンハンス使わなければ特に支障はないし


  48. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:49:46

    闇ファガンの覚醒は追加じゃなくて最初の軽減を変更して入れてくれたら見直したのになぁ
    これじゃ四神の泥強も弄られそうに無い


  49. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:49:55

    バランス調整というよりただの救済だったな
    他が強すぎて霞むわ


  50. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:50:27

    このあとラクシュミの記事が出来る(預言者)


  51. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:50:40

    白メタのHP制限ありとなしの組み合わせは新しいな、いろいろ可能性ありそう


  52. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:50:56

    フェス限星6の赤関羽がこのまま終わるわけないよね


  53. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:51:06

    神修正キターーーー!!!!
    これでラクちゃんも強くなったね


  54. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:51:12

    これでしょぼ…とか言ってる奴はとりあえず全部出揃うまで待てよw

    個人的には白メタが本当嬉しいな
    サブでも有用だったけど回復パで行ける降臨増えるかな。


  55. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:51:33

    ラクちゃん!
    俺のラクちゃん!


  56. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:52:00

    ウルズも覚醒1個追加されんのかな
    ssnosnも何とかしてあげてくれ


  57. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:52:18

    ごね祭り開催


  58. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:52:38

    ホノりんの空気感


  59. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:52:51

    ルイージに神はいらない


  60. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:52:59

    ラクちゃんがついに報われたぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!
    今までボロクソに言ってた奴はちったあ反省しやがれええええwwwwwwwwwwww


  61. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:53:06

    白メタインドラの救済やっときたか


  62. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:53:21

    天ルシの攻撃アップが変更で封印耐性3こ持ちになるきがしてきた。


  63. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:53:57

    緑関羽は一応ドラゴンが対象になったおかげで救済されてるように見えるがタイプエンハがきかないから決め手に欠くんじゃないか?


  64. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:54:21

    ステアップを変更ってことはセポネやアポロンにも列つくのか?


  65. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:54:23

    ファガンバインド無効はぶっちゃけいらんかったなぁ
    周回リーダーだから列強とかスキブ付けて欲しかったわ


  66. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:55:03

    山Pは生放送で覚醒はステUP系をガチャ限中心に変えていくって言ってたからな
    SSNOSNとIZNGSN復権来るで!


  67. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:55:23

    新モンスターより修正のほうがワクワクする


  68. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:55:34

    さすがにあの高ステで2way2つはやりおるな


  69. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:55:58

    ファガンのバインド無効は山道の周回に役立つと思うが。


  70. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:56:30

    四神の上方修正は来ないのか…


  71. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:56:35

    ステータス強化は上り幅を強化しろよ
    違う覚醒スキルに変更とか公式がゴミと認めてるじゃん
    もちろん他のキャラも変わるんだろうな
    いざりん頼む


  72. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:56:38

    青ソニアの水ドロップ強化もついでに変えてくれ・・・


  73. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:57:00

    これ究極で調整されそうなレベルなのにな
    がんばってるじゃん山本


  74. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:57:06

    ご飯死んでませんか?


  75. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:58:33

    白メタは表記を見る限りHP倍率の制限なしっぽいよね?tueeeeeeeeeeeeeeeeeeee


  76. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:58:47

    アテナも覚醒追加ですか?


  77. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:59:00

    闇ファガンベジータのサブかな?


  78. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:59:03

    46
    言葉を返すようですまないが、水ガチ勢高ランカーなら文句言わず使ってると思うわ
    俺はそれぐらいラクシュミー使える子だと思ってる
    特に吸魔威力が2倍(*10→*20)になった時辺りが最高にやばかったと思う
    あれを受けてまだゴネてる連中が多くて正気かと思ったわ


  79. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:59:08

    これでさらに色んなパーティのクリア報告が見られるようになるかな


  80. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:59:21

    ※74 なんで?覚醒違うじゃん


  81. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:59:22

    ブレスなしでエンハ上書きできる仕様変更はまだですか?


  82. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:59:31

    アヴァドレ積みまくれば赤いヒゲ超えるんじゃね
    ルイージ始まったな


  83. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 20:59:46

    ステ増強はいくら上がり幅を伸ばしても結局盛り上がるのはその場で、時間がたったら「最初からそのステにしろよ」ってなるだけ。


  84. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:00:00

    ラクシュミー操作延長 スキブ 属性強化 自動回復
    悟飯 スキブ2 封印耐性 属性強化水・光 2way お邪魔耐性
    まぁ最近の究極進化ですし


  85. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:00:01

    スサノオは宝玉使ってるから一つ追加は確定なわけだが何が付くやら


  86. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:00:15

    メタトロン・インドラ強いな


  87. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:00:36

    アテナは覚醒増える究極だったでしょ


  88. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:00:48

    ※46
    限界まで強化してクリア出来なかったら産廃ってレベルじゃないんですけどね
    水が一番苦行なのが問題であって同列の火、せめて木と並べるようにするのが不遇の水属性へのバランス調整でしょ


  89. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:00:56

    まあ今までまともに考えずに適当に覚醒つけてあのザマだからな。
    ステアップなら500くらいが妥当なんじゃね?クッソいらねぇけど


  90. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:01:10


    今ここにwwwwwwwwwww最強のwwwwwwwww俺ww様ww降ww臨wwwwwwwww

    食らえwwwwwwwww必殺wwwwwwwwwww

    グwラwンwドwクwロwスwwwwwwwwwwwwwwwww

          う
          は
          w
          w
          w
    お kw w w w w w w
          w
          w
          w
          w
          w
          w


  91. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:01:35

    ※85 宝玉使う究極はその数だけ覚醒追加って方針だから、すでに宝玉1個で1覚醒追加されてるから、スサノオに覚醒追加はない


  92. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:02:13

    緑関羽普通に一線級じゃねーか


  93. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:03:13

    ルイージにドラゴンタイプ追加されんの?


  94. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:03:39

    緑おでん覚醒あのままで
    ドラゴン追加こねーかな


  95. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:03:39

    ※85 こういう勘違い君がゴネゴネするんだろうな


  96. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:04:36

    赤関羽にはフレイがいる。一方木関羽には……


  97. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:04:39

    多色も強化してやってくださいよ


  98. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:04:53

    インドラ最終調整と言ってたクセにこのザマだよ。
    山本って生まれつきの詐欺師なんだな、しね。


  99. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:04:59

    木関羽は運営が木体力を諦めた結果で
    赤関羽まで強化されるとは思えん


  100. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:05:00

    イザナギがブレス追加しかなくてそれじゃねぇ って騒ぐ未来だけはやめてください


  101. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:06:24

    光光のインドラに多色の席は空いてないんですよ。はい


  102. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:07:17

    なんで赤関羽のLSに神追加って言ってる奴がちらほらいるんだ?
    追加されるとしても普通に考えたら緑とクロスする体力じゃないの


  103. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:07:41

    ※101lukaがすでに麒麟パで使ってますが…


  104. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:07:47

    赤関羽の赤ソニガン積みが緑関羽のアヴァロンドレイクガン積みで再現できるようになるとは・・・
    列も大量に詰めるしこれは強い
    緑関羽にドラゴンつかないかもしれないからアイルーガチャでレイアネコ引いておくか・・・


  105. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:08:03

                      .ノ′    } 〕    ,ノ           .゙'┬′   .,ノ
                      ノ      } ゙l、   」′           .,/′   .,ノ _,,y
        .,v─ーv_         〕      〕 .|  .il゙            《 ._   .,,l(ノ^ノ
       ,i(厂  _,,,从vy      .,i「      .》;ト-v,|l′          _,ノ゙|.ミ,.゙'=,/┴y/
       l  ,zll^゙″  ゙ミ    .ノ       .il|′アll!           .>‐〕 \ _><
       《 il|′     フーv,_ .,i″       ||}ーvrリ、             ¨'‐.`   {
        \《 ヽ     .゙li ._¨''ーv,,_     .》′  ゙゙ミ| ,r′                }
          \ ,゙r_    lア'    .゙⌒>-vzト    .ミノ′                 〕
           .゙'=ミ:┐  .「      ./ .^〃     :、_ リ                   .}
             ゙\ア'   .--  ,,ノ|    、    ゙ミ}                   :ト
               ゙^ー、,,,¨ -   ''¨.─   :!.,   リ                   ノ
                  〔^ー-v、,,,_,:     i゙「   }                  .,l゙
                  l!     .´゙フ'ーv .,y    ]                  '゙ミ
                  |     ,/゙ .ミ;.´.‐    .]                   ミ,
                  |     ノ′ ヽ      〔                   ミ
                  }    }     ′    }                   {
                  .|    .ミ     .<     〔                    〕
                  .{     \,_   _》、    .{                    .}
                  {      ¨^^¨′¨'ー-v-r《                    〔


  106. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:08:23

    楽趣味がやっと、ついに… (強くなったとは言ってない


  107. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:08:32

    こしゅまる主属性木だろうな。
    むらいが思わず、闇/木?と聞いてしまった→山本も主/副の並びを知らず、木闇も闇木も同じと思い、闇木と答えた→俺ら「こしゅまる主属性闇なんだ…」←今ここ

    安易な質問が荒れるきっかけになるとはこのこと。


  108. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:09:19

    ラクシュミーきたああああああ
    もとから使ってたけど嬉しすぎる!


  109. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:09:19

    緑関羽ドラゴンが対象に入ったからSアヴァロン3、イザナギになりそう

    さすが兄弟
    ほとんど構成変わらねぇや


  110. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:09:21

    雑魚の文句がうるさいからか、ほんとポカポカ運営になってきたな


  111. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:09:54

    インドラはスキルあげきた時点で強いのにさらに強くなった


  112. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:12:07

    ※96
    赤ソニは列1個だけどアヴァロンは2個持ってるぜ


  113. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:12:52

    運営だけでは立て直せないからな


  114. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:13:03

    え?ヴリトラ強すぎぃ…


  115. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:13:10

    シコまるシコッてるらしい。


  116. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:13:29

    まぁ問題は多色ですよ
    奴等がどうなるか…つかシステム的な調整はないのかな
    初手盤面は色欠損無くすとか


  117. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:15:01

    光諸葛亮が本格的に☆5以下の雑魚になったのに、ここまで誰も言及無いのか
    パッと見強そうな4倍とか2wayとか持ってるせいでネタにもなれないのか・・・


  118. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:15:22

    緑関羽wwww
    まさか木体力増やすじゃなくてLS対象を増やしてきたかw


  119. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:15:50

    情報これだけ?
    6/100とか舐めてんの?


  120. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:15:55

    欠損無くす覚醒でも出せばいいって思ったけど弱そうだな
    ステアップよりはましかもしれんが


  121. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:16:11

    ※117
    情報できってないのに早漏すぎやろ


  122. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:16:28

    ※116
    見る限りキャラ修正だけでシステム調整は無さそうだけどな


  123. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:18:23

    光孔明と赤関羽も上方修正らしいから楽しみやな


  124. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:18:32

    ※44
    赤関羽に神追加は100%ないわな。てまるしイザナギが死ぬ。


  125. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:19:19

    ホノりんのブレス追加によって100体のうち70体くらいはブレス追加で終わりそうな予感。


  126. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:19:24

    緑と青ソニアの修正はよ


  127. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:19:41

    アスタ本体が木、コシュまるが闇という関係なんだとしたら
    立ち位置が逆転してる降臨コシュまるが闇木でも何ら不思議では無いやろ


  128. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:21:46

    ラクシュミ、さいかわアンドロメダパ入りまったなし
    だがプランが本格的にいらない子になってしまった


  129. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:22:37

    赤関羽は攻撃かな


  130. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:23:49

    だが待ってほしい
    そもそも水パにこんなbsを入れていいのだろうか?


  131. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:25:20

    イザナギの調整内容発表はよ!


  132. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:25:44

    りん系のエンハンス以外はまともな修正ばっかだからこれは普通に期待していいんだよな??
    まともなやつから情報出したとかいう残念な感じじゃないよな??


  133. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:25:56

    ※126
    これは本当にそう願う。来てほしいな。


  134. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:26:43

    ※122
    やっぱそんな感じかなー
    初手盤面で欠損する限り多色とその他のパーティーとのバランス調整は
    根本的な部分で永遠に出来ないだろうに
    (カーリーのスキルは根本的な解決にはならない)


  135. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:28:10

    脱法は覚醒10個になるんか?


  136. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:28:24

    えっ(;・ω・)
    こしゅまなんとか闇木なの?


  137. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:28:59

    ※135 そもそも脱法って何?


  138. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:30:00

    赤ソニの究極に宝玉使うなら覚醒増えるってことね!


  139. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:30:06

    光カーリーのサブにインドラ入れるだけで、封印80%わろた。


  140. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:30:20

    白メタ、1発受けて威嚇とか出来そうになったから
    幅が広まるね。


  141. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:32:12

    緑関羽はタイプエンハが入れにくいな
    ドラゴンエンハだとリーダーにかからないし
    体力エンハだとドラゴン入れにくいし


  142. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:33:09

    最初のイメージが強いうえにゴロもいいから、これからも脱法って言い方は変わらんやろうな


  143. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:33:21

    ということはアゲアゲウルズも覚醒1個追加確定?


  144. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:35:25

    緑関羽のエンハはレイアネコ?


  145. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:35:41

    ※142 そもそも脱法って何を指すんだろう。西洋やカグツチ以外にも、新たな分岐究極を予想してるときにも脱法とか言ってる奴もいるし


  146. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:35:56

    白メタがバランス調整で大化けしてもた此れどうする!


  147. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:36:21

    ※143今のところ覚醒が増えるタイプの究極でさらに追加されるかどうかで意見がわかれてる


  148. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:36:51

    脱法セレスはHP強化1つあるし、そこから更に2つ増えるんやろ?
    wktk


  149. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:37:37

    北欧と新西洋 色ヴァルは壊れになりかねないからスキブと列だけはつけるなよ

    封印と延長辺りつけときゃいいから


  150. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:38:34

    ラクに泥強ついてもご飯がいるからなぁ…
    エンハ乗せてほしかったなぁ


  151. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:39:36

    ステ強化の覚醒はガチャ限優先か
    降臨系の攻撃態勢組は死刑宣告受けたようなもんだな


  152. 米135:2014/10/06(月) 21:39:54

    俺は脱法=覚醒究極って意味で使ったが

    今じゃガチャ限素材と言うよりゼウスとヘラが素材の究極進化と言った方が正解かな


  153. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:40:08

    143
    そうだな
    2wayか列かスキブだといいなぁ


  154. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:40:32

    ※145
    素材に降臨モンスターを必要とする進化のことだと思うよ


  155. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:40:38

    ※150
    それは流石に欲張り過ぎ
    吸収+泥強+エンハとか意味不明だわ


  156. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:40:44

    闇ファガンいいな
    闇ゼウスさんが更に空気化してしまった


  157. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:41:29

    ※148
    いやいや、脱法系は素材の覚醒スキルから取ってるんだしステ強化の変更はないだろ


  158. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:41:55

    ※148 ファガンの追加覚醒が3つなんだから、究極前と比較して宝玉の数だけ覚醒追加ってことくらい分かれよ


  159. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:42:19

    闇ファガンなかなか強そうだけどPTの回復力がしんどくなりそうだな
    サブにベジータは欲しいだろうけどそれならベジータパを組んだほうが安定感も火力もありそうという・・・


  160. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:42:43

    ファフニールがフレイヤの劣化スキルだったのが
    緑関羽のサブでは使えるようになって差別化されたな


  161. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:44:23

    >>158
    煽りじゃなくてマジで分からんから、もうちょい分かりやすく言ってくれ


  162. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:44:25

    長かったがいよいよ白メタさんの時代か始まるダナー。


  163. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:45:24

    白メタの欠点が一つ無くなった!
    よっしゃ!


  164. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:45:56

    米154
    降臨モンスターじゃなくて、ゼウスとヘラな
    そこんとこ勘違いすんな


  165. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:46:13

    開幕欠損無しとかやってくれると思ったのに
    列パも開幕変換で一列保証だしユーザーにとっては良いことずくめだからやらないかね~


  166. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:46:30

    緑関羽が出世!もう赤関羽要らんわ!


  167. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:46:36

    ガチャ回させるしか脳が無いコロプラと違ってやっぱパズドラは違うな


  168. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:46:47

    ゴアネコ即死でしたな


  169. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:47:23

    ※161 宝玉究極は宝玉使った数以上だけ究極前から覚醒追加の方針。つまり、ウルズ↑↑だったら今のところ究極前からの覚醒追加は2つだけど、宝玉3つ使ってるから修正でもう一個追加する予定


  170. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:48:13

    良い調整だと思うけど
    これがスタミナ回復時間半分程なの?


  171. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:48:39

    ※165 そもそも開幕欠損なしって何を基準に?LFが違うモンスターだったらどうなるの?それにまだ全部発表されてるわけじゃないんだけど


  172. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:49:17

    改めて回復パって異常なほど不遇だったんだなって認識できたわ
    白メタこれだけ強化されてもまだ他のパーティーといい勝負くらいにしかならないんだもん


  173. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:50:04

    ※168
    サブならまだまだ需要あるぞ
    泥強列+エンハで実質2倍以上だしな


  174. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:50:10

    イイねインドラ
    軽い変換と封印体制が同時に出来るようになったし、スキラゲした甲斐があった


  175. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:50:22

    米169
    つまりアテナの覚醒は減るのか
    あ、以上か


  176. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:50:27

    168
    スキルマ前提な以上元々流行るようなスペックではない


  177. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:51:00

    ※161
    前回宝玉使って進化した際に追加された覚醒に、更に進化に使った宝玉の数-追加されてた覚醒数分覚醒を追加すると俺は思った


  178. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:51:53

    早く光孔明を救ってやれよ


  179. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:53:53

    100体調整って言われてもホノりん見ると嫌な予感しかしないんだが


  180. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:54:25

    157
    ならネプのスキブは誰からもらったんですかねぇ・・・


  181. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:54:44

    ニコ生みれなかったんだけど究極アンケの発表なかったの?


  182. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:55:19

    スキルマ闇カーリーにスキブマシマシでどんな多色でも開幕欠損無し
    無課金がそろえるのつらいだけであって
    カーリー登場で多色はだいぶ強化されたんだけどね


  183. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:55:47

    ※179 コラボ以外でブレスとかの追加効果ついてないエンハは残りはイザナギくらいしかない気が


  184. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:56:32

    ※179
    ブレス、エンハの上方修正が透けて見えるな


  185. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:56:33

    脱法セレスのわかりにくいとこは
    覚醒継承の対象はべオークディオス

    そして宝玉 光の宝玉はリーダースキル継承目的だったホーリーセレスの代用と理解すると
    元々関係ない木の宝玉の分が追加されるのかって事だろ?


  186. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:57:22

    ルイージマリオ越えたって言うけどドラゴン染めするならルイージエンハ乗らないし越えてまではいないと思うんだがなー
    大出世なのはかわりないけど


  187. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:58:58

    185
    進化素材よく見ろアホ


  188. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 21:59:27

    覚醒5個増えるならアテナもウルズも宝玉5個使っていいよ


  189. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 22:00:57

    LFルイージSルイージ アヴァ×2 イザナギ でエンハ積みそこそこ無理なく組めるよ
    陣の光も無駄にならないし


  190. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 22:02:58

    コシュまる闇木なのか…
    期待してたのに残念だな。


  191. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 22:09:03

    187 わりー母体がノーマルセレスだったな笑

    て事は脱法組はリーダースキル継承(分岐2種類)の代用で宝玉使ったって事だから覚醒追加は無しでFAだな!


  192. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 22:10:20

    白メタにイロをつけてやったということは…闇メタとんでもねー強さになるぜ


  193. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 22:11:41

    ※171
    165じゃないけど開幕盤面で全色最低3個保証(色制限ダンジョンは除く)

    ※182
    フェス限☆6必須、スキブ7以上必須、スキル1枠割かなければならない、
    というのは根本的なゲームバランスという観点からはまだまだ不十分
    多色がカーリーで強くなったのは確かだけどね


  194. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 22:15:15

    開幕保障ってそれはそれでどうなのって感じだわ


  195. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 22:16:55

    ここまで引っ張ってこれだけか感
    なんか冷めてきたのかなぁ…


  196. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 22:18:37

    これから、宝玉使った進化を一般化しますってことやろ?


  197. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 22:18:57

    色ヴァルシリーズも期待だな


  198. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 22:19:12

    インドラは副属性水か木にしたら使ってやる


  199. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 22:19:46

    ここまで引っ張って(半日強)


  200. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 22:20:07

    赤ヒゲと緑ヒゲじゃ積める列強化の数が変わってくるからね
    赤ヒゲの修正と赤ソニアの究極次第だけど、
    イザナギもステアップが変更されるだろうし赤ヒゲ食う可能性もあるな


  201. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 22:24:06

    ルイージにアヴァ3とゴッカノでいいな


  202. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 22:24:36

    LF美髭Sソニア、アヴァロン、めろどら、カノープス
    HP22093(28033)
    回復1380=3105(3162=7115)
    スキブ11、列強8、自動回復3、1500回復
    297振りなし二列ドロ強6個13個消し4コンボで400万


  203. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 22:25:05

    宝玉の覚醒って、要するにアテナは2つ覚醒追加、ベルゼは5つ追加ってこと?


  204. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 22:27:17

    ルイージは列2のアヴァロン積めるし性能優秀な泥強枠もいるから、赤関羽越えと言われるのもしゃーない
    エンハ枠も特に要らんやろ


  205. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 22:27:41

    パールも強化してくれるんだろうか
    スキブ追加して欲しい


  206. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 22:41:12

    キングりん系と似たスキル持ちでコラボキャラを除くとドラりん、イザりん、緑諸葛、トト
    こいつらもブレス追加されて頭数に入ってるんだろうか


  207. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 22:47:13

    ※206
    入れてないと100は越えんやろうな…


  208. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 22:47:36

    ※194
    別にドロップが初期配置ではパズルで消せる分あるってだけだぜ
    パズルゲーなら至極真っ当じゃろ


  209. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 22:49:12

    ラクシュミーをリーダーにしようとしてる人いるけど、どちらの分岐もリーダースキル微妙な気が…
    サブとしてはさすがに強くなったがなw


  210. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 22:50:07

    ウルズは1個追加
    ハエは3個追加

    アテナに関しては取り上げたらゴネばっかだから貧乏人達へ覚醒1個恵んでくれたと思ってもらっとけ


  211. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 22:50:48

    ゴア猫に闇ファガン食わした奴
    メシウマですわ


  212. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 22:50:54

    ようやくラクも強化か、インド神強くなったなぁ
    パールさん…


  213. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 22:54:14

    これステUP系変更されたらその分ステ下がるんかな?


  214. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 23:02:56

    インドラは元ネタ的に分岐で光水になってもよさそうなんだがな
    ヒカーリーだとLFで封印2つで火埋められて木不要だから光木は微妙


  215. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 23:04:38

    ※211
    闇ファガンなんて簡単に作れるし、多少はね?


  216. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 23:05:24

    ドゥルガーまだかwww


  217. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 23:07:12

    改めてコラボガチャを回すべきものではないと再確認したわ。
    過去のコラボ金の悲惨さは報われない。
    俺のレウスネコ・・・


  218. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 23:13:28

    白メタはまぁ嬉しいけど緑関羽リーダースキル強化は違うだろ
    覚醒スキルとか


  219.  :2014/10/06(月) 23:20:15

    何でもかんでも合体させりゃいいってもんじゃないと思うが


  220. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 23:35:43

    izng&ssno「やったぜ。」


  221. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 23:37:24

    楽趣味使えるようになったな


  222. パズドラ大好き名無し:2014/10/06(月) 23:58:19

    白メタやファガンの調整はどうなんだろうな
    他のキャラにもどんどん覚醒が追加されて、白メタの「フェス限らしく覚醒が多い」&「バインド対策要員」みたいな個性が薄れていく感じ
    白メタが「普通に強い」キャラになったのは歓迎したくもあるけれど……


  223. パズドラ大好き名無し:2014/10/07(火) 00:17:55

    ※60
    「ついに報われた」って今までゴミだったって自分でも思ってたんじゃん
    お前が反省しろよ


  224. パズドラ大好き名無し:2014/10/07(火) 00:18:56

    ※211
    大後悔したぜ!
    ストックないから取り直し確定でした


  225. パズドラ大好き名無し:2014/10/07(火) 00:24:21

    つーかよくみんなこんなに盛り上がれるな
    こりゃあてまもにっこりですわ


  226. パズドラ大好き名無し:2014/10/07(火) 00:35:27

    緑関羽注目されて数日後赤関羽は悪魔追加しますとかありそう


  227. パズドラ大好き名無し:2014/10/07(火) 00:50:05

    いやお邪魔耐性っていうほとんど意味ないものを中心に覚醒かえてくれ


  228. パズドラ大好き名無し:2014/10/07(火) 01:03:51

    お邪魔や毒耐性とか局所的にしか使わないのに最近の降臨では降ってきちゃうからな


  229. パズドラ大好き名無し:2014/10/07(火) 01:38:04

    ラクに泥強ついてもご飯がいるからなぁ…
    エンハ乗せてほしかったなぁ


  230. パズドラ大好き名無し:2014/10/07(火) 02:13:24

    闇ファガン解体しなくて良かったなぁ
    禿げながらゴアネコ引いてた輩は今どんな心境なん


  231. パズドラ大好き名無し:2014/10/07(火) 03:00:13

    ルイージパのエンハはレイアネコでいいじゃん
    モンハンガチャ引かせるための修正なんだな
    商売上手だなてま本


  232. パズドラ大好き名無し:2014/10/07(火) 03:54:31

    ここの糞サイトの足軽うざいんだよ
    このサイトごと消えろや


  233. パズドラ大好き名無し:2014/10/07(火) 04:03:38

    インドラはあのスキルだと副属性を木か水にしないと噛み合わないから分岐を待つしかない


  234. パズドラ大好き名無し:2014/10/07(火) 07:39:45

    究極アテナの覚醒、1つ多いから減らされるのか。


  235. パズドラ大好き名無し:2014/10/07(火) 09:13:08

    ルイージパのエンハ枠
    俺ならイザナギかな
    まぁ覚醒次第

    サイガスキルマなら強化花火でもええんやが


  236. パズドラ大好き名無し:2014/10/07(火) 09:49:45

    緑関羽にドラゴンタイプがつくなら
    エンハ枠は紫龍入れるわ


  237. パズドラ大好き名無し:2014/10/07(火) 09:54:36

    今回の修正内容・・・不自然にアンケフェスに滑り込んだスサノオ・・・・この二つが意味するものは・・・・・


  238. パズドラ大好き名無し:2014/10/07(火) 11:13:14

    236
    馬鹿?


  239. パズドラ大好き名無し:2014/10/07(火) 11:25:11

    >>238
    あぁ、HPが1になるんだったかw


  240. パズドラ大好き名無し:2014/10/07(火) 12:46:54

    ※236
    最高にワロタwwwwwww


  241. パズドラ大好き名無し:2014/10/07(火) 13:22:21

    コシュマル闇/木→闇/木ってなってるんだけど管理人ちゃんと寝てんのか?


  242. パズドラ大好き名無し:2014/10/07(火) 15:06:04

    お、木闇に直したか


  243. パズドラ大好き名無し:2014/10/07(火) 19:23:32

    緑関羽ならドロ強でも良さそう


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