【パズドラ】新インド神っていま無理して手に入れる必要ないよね?

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214: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/07/31(木) 15:28:52.71 ID:MTPjwg/K0.net

新インドのスキルヤバイな
体感的にまったく泥が増えてる感が無い


217: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/07/31(木) 15:29:20.07 ID:kVPY5R140.net

>>214
うん


226: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/07/31(木) 15:29:54.33 ID:eTHCYOjXi.net

>>214
マジで?


253: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/07/31(木) 15:31:43.52 ID:MTPjwg/K0.net

>>226
まじで!!
全消ししても3.4個とかざらすぎる


252: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/07/31(木) 15:31:25.75 ID:0dn9Uw7a0.net

>>214
ヴァルカンのアレみたいに落ちまくるようにならんかね


264: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/07/31(木) 15:32:19.80 ID:PXiE2ZmT0.net

>>252
アヌビス「^ ^」


20: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/07/31(木) 16:40:41.58 ID:+H5MYEKL0.net

ガチで新インドのスキルが産廃すぎる、今来てる歴龍で使っても実感できるレベルに無い


24: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/07/31(木) 16:41:15.64 ID:D9dhCt9b0.net

>>20
三色ではさすがに実感できると思ってたわw
それはひどいな。


27: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/07/31(木) 16:41:47.35 ID:6T25GBkj0.net

いちおつ

新インドのスキル検証して来た
重ねがけ不可
no title

no title

花火後
no title

no title

これは修正不可避ですわ


34: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/07/31(木) 16:43:27.47 ID:Z17Nq9bc0.net

>>27
4個て



4個て


30: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/07/31(木) 16:43:00.95 ID:zVO02L+A0.net

>>27
ひでえ


36: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/07/31(木) 16:43:41.12 ID:6T25GBkj0.net

>>27
重ねがけじゃねぇ重複不可だ
上書きは可


41: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/07/31(木) 16:44:00.54 ID:4YezqSLh0.net

>>27
平均7.5個落ちてくるんだろ?運悪かっただけじゃね?


56: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/07/31(木) 16:44:58.58 ID:SYntvdne0.net

>>41
安定しないスキルは使えないだろ…


69: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/07/31(木) 16:45:55.14 ID:4YezqSLh0.net

>>56
うんそうだね


52: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/07/31(木) 16:44:47.90 ID:7/075Crq0.net

>>27
重ねがけ不可なのはヴァルカン降臨でハリボルが10ターン火降らせる奴をアルテミスが上書き出来なかった時点でわかってた
効果もソティスの闇ラーと同じだろうからその程度だろうなと
まあでもこれならスキルマターン6とかでもいいよな


86: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/07/31(木) 16:47:44.89 ID:ln4MG0cF0.net

>>27
検証おつ
だかもう少し回数ためさないとなんとも言えないなあ


80: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/07/31(木) 16:47:02.27 ID:LLzsQQEX0.net

新インドのスキル、ほんと体感できないねこれ…
LFで死にスキル二つは痛すぎるなあ


143: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/07/31(木) 16:52:08.43 ID:JX6VdZiZ0.net

http://youtu.be/u_-39ykCqBE



修正いるやろ


160: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/07/31(木) 16:53:34.70 ID:ln4MG0cF0.net

>>143
だめだ修正はよ


173: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/07/31(木) 16:54:47.76 ID:7/075Crq0.net

>>143
いくらなんでもカスすぎる


149: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/07/31(木) 16:52:48.62 ID:UPftN1hr0.net

新インドのスキルはがっかりだけどエジプト神みたいにLSが強力だからスキルは控えめにしたとも考えられるな
英雄神が強すぎるってだけで他とのバランスは悪くない気がする


155: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/07/31(木) 16:53:16.21 ID:LRPQF/am0.net

新インドのスキルは
補給ドロップの色決定を、各16.66…%で抽選してるところを
スキル使った場合に対応色だけ25%(1.5倍)、他5色を15%(0.9倍)とかやってるんだろうけど
これでも花火で30個落ちてきても5→7.5に変わるだけ

こういう調整では
思いっきり降ってくるか、全く降らないかしか出来ないんだと思う

補給6個以上の場合は強制で1個目を対応色に
12個以上の場合は強制で2個

とか抽選外で色を決めるようにすればいいと思うんだけど


162: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/07/31(木) 16:53:43.29 ID:yJqDwZSQ0.net

泥率変えるより、落ちてきたのを何個か変えた方がまだマシな気がする


190: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/07/31(木) 16:56:36.45 ID:DAfcW8cW0.net

ただ過剰に落ちるようにするとアヌビス様が更に強くなってしまわれるからな


204: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/07/31(木) 16:57:54.81 ID:PTeqcPec0.net

>>190
そうそう
アヌビスがてまるから確率の上方修正はできない
スキルマターンが6になるのが最大級の修正


792: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/07/31(木) 16:13:29.77 ID:Mhe8P9hI0.net

新インド英雄比較まとめ
no title

木は2wayとエンハ積めば使える
水は火力が必要なところでどうぞ
火は2way積まないと使い勝手悪い

なお一番使いやすいヴィシュヌより孔明リーダーのほうが強い模様


917: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/07/31(木) 16:26:30.03 ID:m/E/pn+l0.net

英雄って修正後から流行った気がするんだが修正前の評判ってどんな感じだっけ?
今の新インドと同じような感じだった?


932: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/07/31(木) 16:28:07.99 ID:ezLlmQxy0.net

>>917
パンドラを開拓しようとしてた人がちらほら
他は完全に空気


929: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/07/31(木) 16:27:33.32 ID:b4C9RVEji.net

>>917
火力はあるけど安定しねーなー
って感じだった
まぁ新インドと一緒やな


938: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/07/31(木) 16:28:44.42 ID:m/E/pn+l0.net

>>929
じゃあ新インドも修正されれば英雄くらい流行るかね
どう修正されるかが問題だけど


転載元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1406791356/

転載元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1406786932/

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この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2014/07/31(木) 19:32:31

    うーん。


  2. パズドラ大好き名無し:2014/07/31(木) 19:32:40

    ゴミスキル故、上方修正待ち


  3. パズドラ大好き名無し:2014/07/31(木) 19:34:59

    スキル修正はいいから覚醒を元に戻せよ


  4. パズドラ大好き名無し:2014/07/31(木) 19:35:52

    ハリボルくらい降ってこいよ
    正直あれくらい期待してたわ


  5. パズドラ大好き名無し:2014/07/31(木) 19:40:39

    英雄神と同じパターンなんだから間違いなくテコ入れくるから欲しいなら気兼ねなく引けよ
    次か次の次のフェスでも対象になるだろうから旧インドとZの連中はいらないってんなら引かない方がいいだろうけど


  6. パズドラ大好き名無し:2014/07/31(木) 19:42:09

    ※4
    あんなに落ちたら、LF犬に、新インド複数詰め込んでテラぶっ壊れっすわ


  7. パズドラ大好き名無し:2014/07/31(木) 19:45:06

    確率修正はやめてね


  8. パズドラ大好き名無し:2014/07/31(木) 19:48:36

    修正しても、本当にもう少しだけ泥率良くするだけな気がするな
    リーダースキルは英雄と違って全員バラバラだし
    後は覚醒スキルを2way重視にするとかレベルかな


  9. パズドラ大好き名無し:2014/07/31(木) 19:50:39

    このぐらいしかスキルの効果ないなら覚醒ニコ生ので良かったような


  10. パズドラ大好き名無し:2014/07/31(木) 19:54:39

    神インドのスキル発表前みんなワクワクしたたのにね


  11. パズドラ大好き名無し:2014/07/31(木) 19:55:34

    ゴミスキルなのは予想していたけどまさかここまでとは
    お犬様のサブとしてもいらんな


  12. パズドラ大好き名無し:2014/07/31(木) 20:01:39

    ハズレ枠なだけだろ
    何の問題もない


  13. パズドラ大好き名無し:2014/07/31(木) 20:03:13

    変換ガン積みした方がいいのか?


  14. パズドラ大好き名無し:2014/07/31(木) 20:05:51

    エジプトよりマシじゃん
    LSが強いんだから我慢すべき


  15. パズドラ大好き名無し:2014/07/31(木) 20:09:44

    弱すぎだわwwwww


  16. パズドラ大好き名無し:2014/07/31(木) 20:10:16

    山本見てるかぁ~?
    お前のこと絶対許さんからな。
    絶対にな。


  17. パズドラ大好き名無し:2014/07/31(木) 20:11:36

    例えばだけど3ターンの間
    火ドロップの代わりに水ドロップが
    落てくるとかで良かったんじゃない


  18. パズドラ大好き名無し:2014/07/31(木) 20:14:49

    実装前から強い強い言うからこうなったんだよ騒いでた奴は責任取れよな
    同じように修正しろって言ってると修正されないからてまカスに文言うなよ


  19. パズドラ大好き名無し:2014/07/31(木) 20:18:21

    上方修正されたら闇アヌビス発動も余裕になるな


  20. パズドラ大好き名無し:2014/07/31(木) 20:26:54

    山本見てるかぁ~?
    お前のこと絶対許さんからな。
    絶対にな。
    山本は許さん。


  21. パズドラ大好き名無し:2014/07/31(木) 20:27:33

    上書きはできるのか


  22. パズドラ大好き名無し:2014/07/31(木) 20:30:39

    ※21
    できない、ちょっと期待してたけど駄目だったよ。


  23. パズドラ大好き名無し:2014/07/31(木) 20:31:38

    正直サラスとかのスキルってあんまり頭に入ってないわ
    スキル上げ出来ないし絶対使えないと思ってたから
    まあリーダーメインかの彼女は


  24. パズドラ大好き名無し:2014/07/31(木) 20:34:01

    これは産廃


  25. パズドラ大好き名無し:2014/07/31(木) 20:37:32

    最近はてまるのが嫌なのか、低めから投げてくるね


  26. パズドラ大好き名無し:2014/07/31(木) 20:39:24

    列強化って何個以上積めば個別消し(=コンボ倍率込み)より強くなるか?
    って計算されて結果的に最低5個って数値が出されたのに、
    なぜ>>792の表は新インドLSの計算にコンボ倍率を含めないんだ・・・?
    発動条件上コンボ確定で入るやろ


  27. パズドラ大好き名無し:2014/07/31(木) 20:39:52

    サラスはスキルを常時使うくらいじゃないと難しいな。


  28. パズドラ大好き名無し:2014/07/31(木) 20:46:41

    落ちやすくするのではなく指定された一色が対象色に置き換わるようにすればいい。
    一色使えなくなるデメリットがあるけどこれなら33.4%になるから中々だと思う。


  29. パズドラ大好き名無し:2014/07/31(木) 20:56:37

    確率はもう少しあっていいと思うな

    ハリボルほどじゃないけど現状のままじゃなくてもほとんど変わらないレベルなんだよね・・・


  30. パズドラ大好き名無し:2014/07/31(木) 20:56:47

    スキル発動中は4つ消して4つ落ちてくるときに確定でその色が1個落ちてくるとかになれば良いのかな


  31. パズドラ大好き名無し:2014/07/31(木) 20:58:29

    どぅるがーのがひどい
    あれを今更使う気になれない


  32. パズドラ大好き名無し:2014/07/31(木) 21:05:46

    サクヤでさえ欠損欠損言われてるのにあの覚醒は無いわドゥルガー
    究極で覚醒がマシになって攻撃タイプが付いて闇の攻撃エンハが来れば使えるか?


  33. パズドラ大好き名無し:2014/07/31(木) 21:06:49

    インド人のパズドラー達が見たら確実に反日化するレベル
    癌は歴史の法廷に立つ覚悟があるのか?


  34. パズドラ大好き名無し:2014/07/31(木) 21:12:43

    ぶっちゃけさ、落ちてくるドロップ操作して何になるの?って話
    その落ちてきたドロップでさらにコンボできないと意味無い
    相手が即死級のダメージぶっぱしてくるこのご時世なのに
    それよか変換入れて確実に攻撃泥増やした方がいい
    まぁ、プレイスタイルは人それぞれだから勝手だけどさ


  35. パズドラ大好き名無し:2014/07/31(木) 21:16:58

    効果発動中は一色か二色落ちてこないようにすれば良いじゃん


  36. パズドラ大好き名無し:2014/07/31(木) 21:17:12

    アヌビスのこと気にしてたらこのスキル自体クソにしか出来なくて意味ないじゃん。
    ヴァルカンほどとは言わないけどそれに近いくらいにしろよ。体感が変わらないなんてまるで無意味


  37. パズドラ大好き名無し:2014/07/31(木) 21:21:46

    ターンも重すぎ
    LFでループできていいだろ


  38. パズドラ大好き名無し:2014/07/31(木) 21:26:41

    アヌビスのLSに落ちドロ操作系のスキル無効の効果つければいいだけだろ。
    あんなに絞るならこんなスキル作るなや


  39. パズドラ大好き名無し:2014/07/31(木) 21:31:32

    つーか全く変わってなくねこれ


  40. パズドラ大好き名無し:2014/07/31(木) 21:35:14

    見た感じスキル未使用時と全く変わらん無意味な死にスキルだな
    本来、降ってくる個数が未知数だから不安定っていう問題が取り上げられる冪だったんだろうが
    今はそれ以前の問題だから終わってるとしかいいようがねぇよ


  41. :2014/07/31(木) 21:35:31

    3ターンのあいだ、火のドロップが落ちなくなる
    こんな風にしたらよかったと思う


  42. パズドラ大好き名無し:2014/07/31(木) 21:50:24

    言いたいだけだから愚痴嫌な人は無視していただきたい

    どうして新しい神が出るたびに既存の神をオワコンにしたがる
    連中の環境予想は的外れなものが多いのだろう
    今回の標的は英雄神だったが列強化に対するにわか発言も目立つ
    おかげで新インドの修正の可能性もかなり減ったと思う
    今までの環境トップといえるやつらも前評判からよかったのは
    少ない、ホルスや大国主、英雄は修正により
    闇メタ、赤ソニア、緑コウメイは対象や倍率のイメージの悪さ故
    始めから強さに気づける人は少なかった
    ある意味、前評判がいいモンスターほど微妙な性能な奴は多い
    代表例はネテロ、こいつはひどかった
    回復も含める分ホルスより発動が楽とか言う奴もでる
    もうオワコン厨頭悪すぎ…


  43. パズドラ大好き名無し:2014/07/31(木) 21:56:19

    ※42
    言いたい事は分かるが、1回落ち着いて、それからスルースキルと言うものをじっくり身に付けよう。
    昔からこう言う言葉がある。
    「荒らしに構った奴も荒らし」


  44. パズドラ大好き名無し:2014/07/31(木) 22:03:11

    確かに自分の弱点属性が3ターン落ちなくなるとかでよかったt気がするわ
    この括りのスキルはアヌビスのLS適用外の文言入れたらええだけやん

    正直、この程度ならドロ強覚醒に付ければよかった
    そうすれば覚醒も生きただろうに・・・何考えてんだ運営は
    引っ張るだけ引っ張ってこれは多くの愚痴が出て当然
    夏休みだし凸も多かろうよ


  45. パズドラ大好き名無し:2014/07/31(木) 22:08:20

    山本絶対許さんからな。


  46. パズドラ大好き名無し:2014/07/31(木) 22:24:30

    これはゴネ強化待ったなしだわ


  47. パズドラ大好き名無し:2014/07/31(木) 22:33:08

    産廃シリーズ新インド


  48. パズドラ大好き名無し:2014/07/31(木) 22:38:47

    このスキルを取り入れたのは間違いだな。
    このスキルに至っては修正の仕方が非常に難しい。
    正直、運営チームはこれを実際に使ってみたのだろうか?初期の英雄より使いにくい気がする。
    運営は山本だけじゃないから、山本だけを批判するのは良くないとはいつも思う。
    ただ、運営チームにもう少し現環境に詳しい人がいてもいいと思う。そうでなきゃ、こんなことにはならない。なるってことは、チームに有能な社員が一人もいないってこと。


  49. パズドラ大好き名無し:2014/07/31(木) 22:42:31

    42
    闇メタが流行ったのは覚醒実装後 列強スキブとLS対象が攻撃タイプのおかげでLS対象外の奴を入れても問題ないくらいの超火力になり、使いにくさを補えるようになった
    緑孔明に関しては最初から「楽な高火力だけどHP死ぬ」って感じの評価してる人も少なくなかった記憶がある まあ多くはなかったけど
    ネテロ実装はエジプト究極直前 当時は多色で欠損率が低い奴のうち最高倍率はネテロだった 神以外のタイプついてるのもネテロだけだったし 直後にエジプトが究極発表されて、発表前にネテロ強い言ってたやつがおかしいみたいな流れになった

    すぐオワコン言うやつは目に余るけど、ちゃんと当時のこと思い出して批判してくれ


  50. パズドラ大好き名無し:2014/07/31(木) 22:45:50

    まあ新インドのスキルで普通に落ちすぎても問題だと思うよ
    5色+回復Dで普通にオチコンねらえるレベルのものが
    3色+回復Dで使われたらほとんど無双状態だよ
    俺はこれも実装前からも言ってたのにな


  51. パズドラ大好き名無し:2014/07/31(木) 22:45:51

    31コラボはあれだけ煽っておきながら蓋を開けてみれば実質道中で稀に覚醒するたまカスが湧くようになっただけという超ガッカリコラボ
    目玉のゴッドフェス新インドもこの有様
    パズドラ本当に大丈夫なのか?せめて31コラボはあんだけ期待させたんだからまともなダンジョンにしろよと


  52. パズドラ大好き名無し:2014/07/31(木) 22:50:35

    こいつら使って何させたいのかがわからん
    どうせなら全員2way二個持ちでよかったんじゃ


  53. パズドラ大好き名無し:2014/07/31(木) 22:51:40

    じゃあ新インドのスキルは失敗だったってことで、今からでもいいから全然違うスキルに変えてくれ


  54. パズドラ大好き名無し:2014/07/31(木) 22:53:12

    これなら攻撃態勢みたいな奴+落ちやすくなるでよかったろ


  55. パズドラ大好き名無し:2014/07/31(木) 22:53:58

    新インドのスキルはアプデが必要って言ってたけど、これって必要あったのか?
    サラス無限でしばらく試したけど、大して実感なかった


  56. パズドラ大好き名無し:2014/07/31(木) 22:55:10

    確率あがるならアヌビス用に引くわ
    今のままだと使う気がしない


  57. パズドラ大好き名無し:2014/07/31(木) 22:56:46

    GF前に産廃確定してたのに引くやつが悪い。
    しかも他のラインナップもはずれだらけだろ。
    今回はスルーが正解。


  58. パズドラ大好き名無し:2014/07/31(木) 23:21:36

    サラスにメダか青ソニア編成で充分使い物になるかと思ってたけど
    じゃあメダで列でいいやってなるな
    落ちコン期待は正直的外れだと思った


  59. パズドラ大好き名無し:2014/07/31(木) 23:25:46

    てま「あ、スキル使用後のドロップ何も弄ってないや・・・ま、いいか」


  60. パズドラ大好き名無し:2014/07/31(木) 23:29:50

    使用率の統計は取ってるんだから黙っててもテコ入れ強化されるだろ
    馬鹿共が下手に凸るから山本が癇癪起こしたりして話がややこしくなるんだよ


  61. パズドラ大好き名無し:2014/07/31(木) 23:38:48

    Wリリース対応で手一杯だったから、
    新インド神のスキルは只の空スキルにしておこう
    いくら凸られようが、そ運ゴとでも取り繕っておけばどうとでもなる
    Wの方が落ち着いたら、ユーザの要望を聞き入れる体で中身の実装してやれば
    逆に感謝までされて一石二鳥というもの

    延期がてらの詫び石さえ配布しておけば、当分は奴らが徒党を組むこともなくなるじゃろうて。


  62. パズドラ大好き名無し:2014/07/31(木) 23:48:21

    新インドはスキル自体変えちゃっていいよ
    落ちやすくなるとかいう変なスキル作ったのが間違い


  63. パズドラ大好き名無し:2014/07/31(木) 23:53:11

    少なくとも、いらない


  64. パズドラ大好き名無し:2014/08/01(金) 00:17:35

    実装前に散々微妙、というかゴミ扱いされてた
    そしてそれに反発してこのゴミを持ち上げてた奴らは今なにしてんの?さすがに恥ずかしくなって逃亡したのか?
    あ、社員だから逃亡とかないのかw


  65. パズドラ大好き名無し:2014/08/01(金) 00:37:50

    玉モードのWドロップが降って来るの方が良かった


  66. パズドラ大好き名無し:2014/08/01(金) 00:56:01

    1ターン、1コンボの差が勝敗に影響を及ぼす

    だからみんな必死になってスキラゲとかやるんだよな

    そういうギリギリの勝負しているところに効果が実感できませんけど
    このドロップが降ってきやすくなっています、なんてお呼びじゃないんだよ


  67. パズドラ大好き名無し:2014/08/01(金) 00:56:12

    花火使用後に50%でオチコン起きるぐらいの確率じゃねーとなあ


  68. パズドラ大好き名無し:2014/08/01(金) 01:19:04

    花火使用後に50%って低すぎ。
    それ通常と変わらないだろ


  69. パズドラ大好き名無し:2014/08/01(金) 01:20:55

    あのなぁ・・・実装直後にスキルの効果なんてわかってたわけだし
    なんで引いたんだよ・・・
    ゴネるのは新モンスターは強くないといけないっていう先入観があるからだろ?
    強くないモンスター追加されても別にいいだろ・・・
    修正されてから引けばいいのに
    情報も出てる上で勝手に引いて理想と違うからゴネるって・・・ホント何様・・・


  70. パズドラ大好き名無し:2014/08/01(金) 01:34:18

    英雄は実装当時から600↑の高いランカーの評価は高かったっつーの
    雑魚は勝手に産廃扱いしてたけど

    むしろ修正でスキル溜めたい時に落ちコン誤発動をおそれて、修正はそんなに望まれてなかった

    6個から発動になってなんとか誤発動が回避できるレベルでほっとしてた感じ
    使い勝手もよくなって雑魚も使い出して、流行だした


  71. パズドラ大好き名無し:2014/08/01(金) 01:48:03

    タイミング云々より今回かなり爆死報告きてるから引く気がしないな
    新インドかなり絞られてるみたいだし


  72. パズドラ大好き名無し:2014/08/01(金) 02:04:52

    また上級者様の脳内ソースか
    道中のLS維持が一番難しい修正前LSに下方向の修正を望まないって、脳内の高ランカーたちはよっぽどアホだったんだなww


  73. パズドラ大好き名無し:2014/08/01(金) 03:30:14

    デフォが8個消し条件のキャラが落ちコンで誤発動起こすレベルの可変倍率になるとかどんな修正想定してんだよ
    頓珍漢な修正想定して修正はやめろーとか※70の言う高ランカー様たちアホすぎんだろ


  74. パズドラ大好き名無し:2014/08/01(金) 15:55:00

    使い道無さすぎ


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