【パズドラ】童話「赤ずきん」「白雪姫」「おやゆび姫」「シンデレラ」「ねむり姫」のスキル詳細が判明(・∀・)!!

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522: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/07/03(木) 13:18:34.29 ID:hKgJYSE/0.net

強くね?wwww


524: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/07/03(木) 13:18:49.19 ID:JOln0xaL0.net

強すぎwwwwwwwwwwwwwwwwww


525: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/07/03(木) 13:18:52.20 ID:wozzq/uN0.net

防御態勢逝ったーーーーーーーーーーーーーー


531: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/07/03(木) 13:19:23.35 ID:vfFNDite0.net

凄くいい性能


534: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/07/03(木) 13:19:46.46 ID:i4btgunB0.net

複合タイプか


536: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/07/03(木) 13:20:11.70 ID:3WTF9PiD0.net

攻撃タイプ回復タイプってどーゆーことだよ


542: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/07/03(木) 13:20:59.50 ID:3WTF9PiD0.net

赤ずきんを攻撃タイプにしなかったあたり悪意感じるわ


543: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/07/03(木) 13:21:01.32 ID:H4wOX07+0.net

おやゆび姫ちゃんかわいい


557: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/07/03(木) 13:21:46.03 ID:r1ju9W3g0.net

ふっつーに強くね


576: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/07/03(木) 13:23:31.73 ID:3WTF9PiD0.net

眠り姫悪魔かよ
つえーわ


588: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/07/03(木) 13:24:40.81 ID:3WTF9PiD0.net

女の子シリーズだし究極で盛り上げさせる気満々だろうな
将来性もあるわ


593: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/07/03(木) 13:25:05.63 ID:JOln0xaL0.net

ねむり姫ちゃんさいかわすぎない?

いたずらしたくなっちゃう


581: iPhone774G@\(^o^)/ 2014/07/03(木) 13:24:04.29 ID:wozzq/uN0.net

でも結局オレが引くのは魔剣士なんだろ?


転載元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1404347355/

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この記事へのコメント

  1. あニートべ:2014/07/03(木) 13:23:20

    いいゾ〜これ


  2. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:23:57

    自然にコンプしそう


  3. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:24:00

    光の変換元闇にしない?


  4. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:24:14

    やったぜ。
    全部ゴミやんけ


  5. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:24:28

    性能次第では玩具龍のたちは


  6. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:25:02

    なんで眠り姫だけ覚醒公開なんだ?


  7. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:25:47

    ※5ミス
    玩具龍の立場奪えるかもしれんな


  8. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:25:48

    赤頭巾は強いと思ったよ


  9. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:26:16

    >>4
    ゴミか?
    赤ずきん、親ゆび姫、眠り姫の覚醒は結構優秀だと思うのだけど。
    それにバインド回復しながらのドロップ変換は便利じゃね?


  10. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:26:48

    コストの低さからいってステも大してよくないだろうなあ
    玩具龍みたいにスキル上げが簡単じゃないと廃人用にしかならんな


  11. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:26:51

    ※6
    ?


  12. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:26:53

    ゴミ性能


  13. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:26:55

    赤ずきんだけなんで列強ついてんねん


  14. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:27:29

    まーた封印耐性商法かよ
    スキル無効乱発させてクソゲー化してるの自覚しろよ糞てま


  15. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:28:33

    赤ずきんがバインドされてないことが条件だけどな 1ターンだけのバインドってのもそんなにないしどうなるかな


  16. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:28:53

    水はヘルメスと変換被るし木は高回復で公明の事故誘発するし光は麒麟のLS潰すっていう


  17. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:28:56

    進化で星5だから、銀卵かな?
    普通に欲しいわ


  18. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:29:10

    これをゴミとか言ってる人は頭おかしいんだろうなw


  19. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:29:27

    覚醒とステについては「なんやこのゴミ覚醒&ステ」とかてま本に送りまくったら「すいません開発中の画像でした」とか言い出すから今のうちに送っとけおまいら


  20. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:30:30

    白雪姫だけ開発中かな?


  21. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:31:05

    バインド耐性もう1つください
    泥強出せます


  22. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:31:13

    ステータスタイプ2つ持ちにも触れて差し上げろ


  23. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:32:01

    スキルゴミだな


  24. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:32:40

    銀卵だから普通に強いだろ
    覚醒5個ついて文句とかマジか・・・すげぇなやっぱ・・・・


  25. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:32:50

    こいつら神なんだw


  26. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:32:58

    全く文句はない。


  27. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:33:20

    銀でこいつらが出るのは割と嬉しいな
    白雪姫以外はとりあえず欲しい


  28. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:34:12

    眠り姫は列強持ちで水→回復だったらフィンヨミのいない俺はパンドラの封印対策PTに入れてたのになぁ。


  29. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:34:39

    言うほどスキルは悪くないだろ
    覚醒は全員赤ずきんみたく列強つけろよてまks
    まあゴーレムさんの代わりやからしゃーないしゃーない


  30. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:34:50

    擁護してる信者ニキは適当な覚醒と噛み合わない防御体制と1ターンぽっちのバインド回復の有用な使い方書いて書いてホラホラ


  31. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:35:34

    やっぱてま本って光嫌ってるよね


  32. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:36:24

    白雪姫回復タイプじゃないのに回復力一番高いじゃん
    絶対おかしいだろ、タイプの意味はもうわからん


  33. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:36:28

    バインド対策スキル!(ただしバインド状態だと使えない)


  34. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:36:51

    列強ついてようが色ヴァルでよくね


  35. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:37:08

    スキルマ6で通常ダンジョンとかでもスキルあげられるなら使うかも…


  36. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:37:42

    守護魔法 火=光、水=闇なのはバグだと言ってくれ
    これバグじゃないとしたら全く同じ内容で名前の違うスキルとかあほすぎるだろ…


  37. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:38:20

    1ターン回復でバインド対策に使おうとするとか


  38. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:38:28

    光の水→回復

    けっこうありだな


  39. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:38:38

    スキルマ8ターンとかなんだろうなぁ、やっぱ

    余計な効果つけなくていいから5ターン変換スキル持ちの新キャラはよ!


  40. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:38:51

    ※32
    体力も高いから体力タイプじゃん


  41. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:39:09

    白雪姫が水属性ってちょっと勘違いしそうだわww
    光じゃないんだよな。


  42. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:39:14

    スキルマは5ターンから7ターンくらいか


  43. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:39:38

    眠り姫が悪魔とか…


  44. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:40:43

    ※36
    開発中の画像だよ(震え声)


  45. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:41:02

    水回復じゃないじゃん・・・


  46. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:41:23

    封印耐性は本当にガンだな。
    これさえなければパズドラ嫌いにならなかったのに。
    パズドラWは本当に頼むぜ?
    ダメだったらもう辞めるしかないんだからさ、、


  47. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:41:27

    ※36 ラスゴやグラビティブレスとかあるのに今更何言ってんだ


  48. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:42:32

    水や回復こそが回復だったらなああ


  49. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:43:25

    この見た目なのに体力タイプ多くね


  50. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:43:37

    ※36
    古代の英知、リーダーチェンジのときに言うべきだったなそれ
    ビジュアルが好きだからひたすら文句言ってるやつだと思われるぞ


  51. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:43:47

    *42
    5じゃ防御態勢の上位互換だし6,7辺りでしょ
    これが6,7くらいになるならフルドラのスキルも6,7くらいにして欲しいけど

    使うかわからんけど使い道は有りそうだからとりあえず欲しいな


  52. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:44:50

    バインドがガンガン飛んでくるダンジョンだと
    白雪姫はかなり使えるよな
    スキルマ5ターンの想定だけど
    100%バインド無効かつスキルで
    回復作れて回復列作ればスキル分も
    合わせて4ターンバインド回復
    クイックキュアーやクイックヒールとの
    差別としては守護魔法は攻撃体勢との
    併用で火力を上げられる点


  53. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:45:14

    1ターンだけのバインド回復は無駄と言われているけど、
    列回復のバインド回復と合わせたら結構なバインド回復にならないか?


  54. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:45:58

    白雪姫だけバインド100パー無効からのバインド4or7or10ターン回復ができることに気付け
    役割考えたら一番有用なのは白雪


  55. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:46:03

    ※51
    防御態勢が上方修正される可能性も無くは無いでしょ
    同じスキルターンでも攻撃泥変換のほうが実用性あるし


  56. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:46:20

    ※47
    横からだけど、お前はこのスキルの被りとラスゴグラビィブレスの被りが同じ種類の被りだと思うのか。


  57. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:46:44

    ※30
    じゃあお前使うなよ?
    文句しか言えねえのかここのコメ欄の連中は。


  58. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:47:10

    赤おでんちゃんwww


  59. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:47:21

    ※53
    こいつらの覚醒がめちゃくちゃで封印体制なかったりバインド体制1個しか無いのが笑いどころ


  60. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:48:38

    ※40
    じゃ素直に体力タイプと回復タイプでいいじゃん
    攻撃力が低いのも回復タイプの特徴の一つでしょ

    神タイプ付くのはなんだ?白雪姫は神じゃないし


  61. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:49:04

    ※47、50
    そいつらにも文句は言いたいが実装時期やシリーズが違うから致し方ない面もあるだろ…
    コラボととかも含めてな…
    でも同一シリーズ内で内容一緒で名前だけ違うのはさすがにどうかと思わないか?
    被ったときとかスキラゲモンス登場時にイライラすることになる未来が見えるんだが…


  62. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:49:26

    ※30
    これゴーレム枠で入るんだぞ?
    比べてみろよ


  63. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:49:57

    シンデレラに回復タイプついてれば光孔明パに入れたかったなぁ…


  64. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:50:36

    ※61 双子龍・・・


  65. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:51:26

    光は冷遇されてるってはっきりわかるんだね!


  66. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:51:42

    封印必要なところ以外はフルドラでよくね?っていう


  67. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:52:29

    弱いと思ったけど、こいつら銀枠なのか。
    銀でこの性能なら十分強いな。


  68. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:52:44

    水だけ覚醒不遇でワロタ


  69. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:53:29

    防御態勢持ちとタイプ被らないようにしてるんだろうね


  70. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:54:23

    アースガルと親指姫を比べたらアースガルの方がいいかな?どちらも使い所は多くはないだろうけど。


  71. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:54:54

    ※60
    ピエドラ「…」


  72. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:54:55

    ※61
    まぁ双子龍は時期同じだけどな・・・
    変換系は最後に自分の属性名つけるのが普通だからしょうがないというか、今更変えたらわかりにくい
    あともしその要望通りにするとスキル上げおやゆび姫だけしにくいって言う文句がでる


  73. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:55:41

    で、ガチャ卒業の光闇ゴーレムさんの究極はいつよ?


  74. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:55:45

    間違えた※71は※69宛ね


  75. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:56:34

    リーダーチェンジと大天狗の舞と古代の英知と超古代の英知は
    初期ターン数とスキルマターン数に違いがあるから立派な
    別スキルだろ、いい加減にしろ!

    なお、バーニングシフトとフリージングシフトは擁護できない模様


  76. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:57:49

    赤ずきんがモンスト意識しすぎィ!


  77. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:58:22

    2wayもバインド耐性も2つ持ってて初めて意味がある覚醒、一つだとステアップにも劣るゴミ覚醒、だから白雪以外みんなゴミ、ゴーレムだってバインド耐性2つあるのに、こいつらはゴーレム以下のゴミ


  78. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:58:31

    強い?フルドラが使われてない時点でお察し


  79. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:58:56

    ぶどドラに究極で悪魔タイプつくこと期待してたけど、これでなくなったな。


  80. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:59:34

    火は封印タケルパのサブに使えそう


  81. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 13:59:46

    白雪姫なんで神タイプなんだよww回復にしてくれよ
    水回復推してくるのかと思ったらやらねーのかよ!!


  82. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 14:00:38

    水の覚醒はスキル効果も考えると寧ろ噛み合っていると思うよ
    自身へのバインドは完全に防ぐことが出来るし


  83. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 14:01:17

    ※60
    神、悪魔タイプに対してとあるステが高いから他のに変えろってのはズレてる
    攻撃力がベスト5に入るのに攻撃タイプついてないキャラがいるからな、ステータスタイプじゃないからついてても間違いではない

    白雪姫に神タイプがつく理由は知らないけどなマジで・・・


  84. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 14:02:13

    白雪姫での露骨なノア推し


  85. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 14:02:26

    ※68
    強いだろ
    初心者には防御体制+耐性2つ+バインド回復2つの強さがわからないか。


  86. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 14:04:22

    騒ぐほどではないけどステ次第で使えそう
    ステがフルドラ並ならあんま使わない


  87. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 14:07:58

    白雪姫が神は無理があるだろ
    回復体力でいいじゃん
    なんで最近水回復出すの渋りはじめたんだ
    これクレオパトラも回復じゃないってオチじゃないのか


  88. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 14:09:50

    白雪姫を青ソニに入れたい。
    完全バインド耐性+回復変換+バインド回復で使いやすそう。


  89. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 14:10:32

    まーた闇だから悪魔か


  90. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 14:11:57

    なんだかなー。完全に水増しキャラだよなぁ。
    これ実装するくらいなら玩具龍どうにかしろよ。全然使ってないぞ。
    これ実装されたら更に使わなくなる未来が見えるわ。


  91. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 14:13:19

    白雪姫は絶対バインド治すマンだから他の封印付きのとは用途が違うんじゃないか?


  92. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 14:15:12

    タイプが外れまくってる中で闇・悪魔という圧倒的優遇


  93. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 14:15:35

    スキル上げゲーなのにスキル封印前提とはこれ如何に?


  94. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 14:15:54

    どれもサブとして様々なPTに組み込めるキャラっぽい
    あと赤ずきんちゃんの最大STが非常に気になる


  95. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 14:16:11

    白雪ちゃんが回復タイプだったらイズイズパのサブになれたかもしれないのに・・・残念だ


  96. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 14:17:06

    ※94
    スキル上げなんて極一部除いて自己満じゃん


  97. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 14:17:09

    封印パは今のメンツでも闇なら十分作れるし無くても大して困らんな


  98. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 14:17:13

    ゴーレムがこの子達になるだけでもテンションの保ちが全然違う。
    これは山田に感謝だわ


  99. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 14:18:27

    ねむり姫の守護魔法・闇おかしくない?
    白雪姫の守護魔法・水と中身かぶってるような…(;´∀`)


  100. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 14:18:48

    ゴミ確定だけど魔剣士よりはマシか


  101. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 14:20:14

    なくても全く困らんとゆーね


  102. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 14:23:52

    白雪姫叩いてる奴多いけどなんでだ?
    バインド完全無効、スキルでバインド1ターン回復→その後回復1列で3ターン回復
    悪くないだろ


  103. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 14:24:01

    ※99
    ほんとだ。防御態勢とかぶらせまいとした結果こんなわけわかんねーことになってるんだろうな


  104. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 14:25:55

    火と闇だけ、変換元がおかしすぎる。
    スキル名と合ってないのが1番の問題。


  105. :2014/07/03(木) 14:29:44

    闇はちゃっかり悪魔つけるくせに火攻撃水回復なしとかクソ本


  106. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 14:31:58

    ※105
    火はともかく水のメインは体力タイプだしなぁ


  107. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 14:34:09

    ほしいのが1つもないってはじめてかもしか


  108. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 14:35:04

    ※96
    おうよ、自己満ゲーだからな


  109. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 14:36:30

    水回復を追加する気がないのならイズイズ究極分岐なんてさせるなよクソ本


  110. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 14:37:50

    こういう銀玉が増えるのは歓迎
    ドロップするモンスターはどんどん変えていくべき


  111. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 14:39:22

    白雪姫に神タイプwwwノア推しモロバレwwwww
    ウリエルにドラゴン付いた時も笑ったが仕事が雑すぎだろ


  112. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 14:42:08

    白雪姫回復じゃねーのか・・・


  113. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 14:42:42

    全部に封印つければいいものをごちゃごちゃにして意味わからんことにした挙句光がうんこになってるのが草
    体力神っていう使い所少ないタイプなのにもかかわらずスキルで麒麟潰して就職先減らしてるし


  114. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 14:45:52

    強いってより便利って感じ


  115. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 14:46:30

    ※113
    何故これを麒麟パに入れようと思ったのか
    そもそも昔はともかく今麒麟パに変換とか要らなく内
    アテナパ…にも入らないか


  116. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 14:49:15

    何で、闇から回復に変換するスキルだけ無いんだろう?
    上のコメ読むと白雪姫が、闇を回復変換するのが正しいのかな?
    それにしても、白雪姫の完全バインド耐性&回復は良いな。


  117. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 14:49:19

    謎の神タイプ
    全部回復複合でよかったんじゃないですかね?
    あと眠り姫の闇だから取り敢えず悪魔感がすごい


  118. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 14:49:48

    てま本もよくこんなモンスト崩れみたいな落書きにOK出したな
    誰だよ赤ずきん書いたやつ


  119. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 14:52:32

    ※36~


  120. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 14:55:41

    闇はとりあえず悪魔つけとけばどうにでもなるから便利ですね
    もう闇さえ育てとけば他属性まったく必要ないな


  121. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 14:55:46

    ガチャラゲ型・玩具龍的なモノ


  122. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 14:57:09

    パズドラは母数が多いだけにどうしてもキチガイも増えるなー


  123. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 15:02:46

    ※115
    こいつに封印体制が付いてて闇変換でさえあればアポロンと入れ替えでスタメンで普通に使えた イザナギ熊あわリンビスケのエンハかかるしな

    てか麒麟に変換って普通やろ


  124. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 15:03:01

    ノアとかいう産廃に合わせるための水属性がこれからどんどん追加されると思うとげんなりするな…


  125. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 15:05:37

    童話も神なら、偉人も政治家も神だね


  126. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 15:06:15

    とりあえず、意味不明のドラゴンタイプが無くて良かった。
    でも、パズドラなのに、一つもドラゴンタイプ無しも違和感がある。
    何か、童話の話の中にドラゴンタイプ付けられるキャラ居なかったのかな?
    これじゃ、同色が多いゴレンジャイ状態になってしまう。


  127. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 15:07:48

    シンデレラ水じゃなくて闇変換にしてくれねーかなあ


  128. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 15:08:36

    ヴァル「私も神タイプください」


  129. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 15:10:43

    ※126
    玩具龍がいるからあえて外したんじゃない


  130. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 15:13:05

    弱くは無いけど枠が無い気がするな
    最初はそこそこ見るだろうけど暫くしたら使う人減るだろこれは


  131. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 15:13:42

    おやゆび姫は木攻撃パに入りそうで入らないな…


  132. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 15:16:04

    こんなん追加するより封印耐性20%→25%にしてくれ


  133. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 15:20:11

    変換の無い麒麟パとかがめんの


  134. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 15:20:32

    変換の無い麒麟パとか画面の無いパソコンとおんなじやん


  135. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 15:22:23

    今度の防御態勢亜種は覚醒+タイプ強化型ってとこか
    果実龍みたいに特化させてくれれば使い道もあったんだろうかこれじゃな…


  136. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 15:39:02

    ヤマタケ封印パのテンプレ知らないんだけど、


  137. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 15:40:00

    一言、これさ木の不遇さ異常だろ、なんでへ


  138. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 15:40:12

    途中送信してもうた( ´・ω・`)
    LFヤマタケS曹操マーリン赤ずきん千代女とかどうなんだろう?


  139. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 15:41:23

    ※134
    俺変換の代わりに高回復突っ込んで殴り合いしてるわ


  140. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 15:41:57

    白雪姫は回復ドロップ作って一列消せば4ターン回復できるんやね

    まあ、白メタでいいかな


  141. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 15:43:27

    赤ずきんパってどんな感じにしたらいい?


  142. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 15:43:28

    とりあえず※24が社員なのは分かった


  143. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 15:52:14

    手に入ってもあんま使わないだろうな


  144. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 16:09:14

    ゴーレムが死んだと思ったら玩具龍も死んでたでござる


  145. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 16:11:24

    赤ずきんのタマドラずきんワロタ


  146. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 16:19:03

    ※145
    ほんとだ、言われるまできづかなかったw


  147. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 16:27:17

    魔剣士 精霊「俺のwwwほうが強いwwwぞ」


  148. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 17:07:03

    使う気はないけど
    可愛いから捨てるだけのゴーレムよりは嬉しい。

    魔剣士もはよう無くせ


  149. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 17:13:59

    また火から変換の木属性か。そろそろ闇からの変換増やしてくれよ


  150. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 17:23:20

    もう完全にタイプめちゃくちゃだなw


  151. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 17:48:09

    闇はアリスでスキルは死んでくれる?がよかった…


  152. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 17:51:19

    マリダー佐助孔明劉備が親指姫ちゃんを取り合ってアテナちゃんがスネる図が浮かぶ
    実際は木攻撃パがほしがってるのってHPだからそんなことはないんだけどな


  153. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 18:20:04

    152
    ステ配分もそうだし、何より直接回復→木できる木攻撃がいないから、火→回復→水→木ってやらないといけない
    HP以上系の木攻撃2wayパのリーダーが出てきてくれればハマりそうだが


  154. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 19:31:39

    相変わらずの木不遇
    ガンホーは木属性に恨みでもあるのか


  155. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 20:07:05

    木は普通だろ、光が微妙
    まあ、初の攻撃回復複合、相変わらず木属性が実験台ではあるけど


  156. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 20:10:35

    守護魔法ってスキル名がパズドラっぽくない。
    なんか安っぽいゲームっぽくて好きじゃない


  157. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 20:14:57

    まあこのレア度にしては悪くないでしょ
    特別よくもないけど


  158. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 22:12:13

    イズイズ回復パで使えそうなのいないなあ…

    このタイミングで攻撃回復とか実装するんだったら、いい加減パトリシアに回復タイプつけろや。ついでにリオナにも回復つけてくれ

    薔薇が完全に死ぬ? そんなの知らん


  159. パズドラ大好き名無し:2014/07/03(木) 23:04:51

    イズイズパは可愛いパーティで固めることに意味があって、それ以外で使おうとするのは一瞬てま崩壊

    パトリシアなんて要らん


    それはおいといて、木の変換元は…


  160. パズドラ大好き名無し:2014/07/04(金) 01:12:10

    回復タイプとかいうオワドラの象徴
    無かった事にして他タイプに統合しよう(提案)


  161. パズドラ大好き名無し:2014/07/04(金) 01:44:26

    これ強いのか・・・
    自分は見た瞬間「玩具竜でええやん・・・」って思ったが


  162. パズドラ大好き名無し:2014/07/04(金) 01:48:28

    親指姫かわいいからうちのパールパに入れるわ(錯乱)


  163. パズドラ大好き名無し:2014/07/04(金) 04:04:43

    進化前の白雪姫と眠り姫が四神のハクとカリンの幼少期かと思ったら進化後は二人とも目をつぶるんやな!


  164. パズドラ大好き名無し:2014/09/25(木) 17:29:43

    ねむり姫の登場でセイレーン終了のお知らせ


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