【パズドラ】列強化持ちとそれ以外では差が開き過ぎだと思う

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577: iPhone774G 2014/01/29(水) 23:33:36.50 ID:JE9hrNtN0

列強化列強化って、結局はスペダン周回するためのゲームなんだよなパズドラって
そういった意味では弱くなったわけじゃないけど多色パの時代は終わってしまったのかな


589: iPhone774G 2014/01/29(水) 23:34:56.87 ID:QLMeiPxF0

>>577
ぶっちゃけ最後はスキラゲしかすることなくなるしね


596: iPhone774G 2014/01/29(水) 23:36:13.35 ID:PTTHM9Gr0

>>589
そうそう、このゲームのエンドコンテンツはスキラゲw


594: iPhone774G 2014/01/29(水) 23:36:04.09 ID:xui4PlEiP

>>577
列強化をしばらく持ち上げといて、たまドラを使わせといて
属性吸収ボス登場で一気に叩き落とすと思う


601: iPhone774G 2014/01/29(水) 23:36:51.68 ID:2UPm8Ea00

>>594
さらにベビーの登場で阿鼻叫喚


597: iPhone774G 2014/01/29(水) 23:36:26.51 ID:6+Uj21Us0

>>577
戦国みたいに五色制限かけるとか、今回はドラゴンタイプ限定だし
複数PTやらされると思うよ


590: iPhone774G 2014/01/29(水) 23:35:07.50 ID:ikdGaxsR0

大國、バステトのコンボパと闇メタ、キルアの列強化の強さが釣り合わなくないか?
明らかにコンボするのが大変なのに差が開きすぎてる


611: iPhone774G 2014/01/29(水) 23:38:54.27 ID:T23dIUHM0

>>590
その前に6コンボの7コンボするのとHP条件プラス何かで同じ倍率になるのが間違ってる
単純にインフレさせ過ぎ


651: iPhone774G 2014/01/29(水) 23:44:01.67 ID:0cQXPwK10

>>611
そうそれだ、リーダー多様化させたいのはわかるがインフレさせすぎなんだな
HP条件付きの高倍率はもっと厳しくしていい
闇ゼウスがちょうど良いくらいだ


615: iPhone774G 2014/01/29(水) 23:39:12.24 ID:zvkdzTU20

>>590
正直闇メタだけだったらよかった
闇メタは廃課金じゃないと扱えないしそれ相応の待遇をうけてるんだと思ってたから
でもここまで色んなptで列強化が主流になってると、流石に必死こいてコンボしてるのがあほらしくなるわ・・・


623: iPhone774G 2014/01/29(水) 23:40:24.01 ID:raKD1/ne0

>>590
列強化がどんなに増えてもバステトを使い続ける所存であります


偶に浮気するけど


672: iPhone774G 2014/01/29(水) 23:47:52.08 ID:muWbuEet0

>>623
とはいえ、猫自身列強持ってるからいいよな


629: iPhone774G 2014/01/29(水) 23:41:40.41 ID:giNzzV9a0

>>590
まったく釣り合ってないよね
でもコンボ系の方が明らかに楽しい
あの楽しさはプライスレス


648: iPhone774G 2014/01/29(水) 23:43:29.26 ID:eyT/OP4/0

>>590
コンボ系で割に合うのって犬眼鏡串だけだからな
満タンなだけで4倍とか出したらオオクニは6コン4倍でHP満タン時は6倍とかほしいわ


669: iPhone774G 2014/01/29(水) 23:47:08.94 ID:vNEIifny0

>>648
それだ!
闇メタ他HP条件付きの制限を厳しくするか、大國他コンボリーダーを優遇するかじゃないと釣り合わない
ちょっと要望出してこようかな
流石にパズルをないがしろにしすぎてると思う今日この頃


654: iPhone774G 2014/01/29(水) 23:44:29.93 ID:xui4PlEiP

>>590
でも、HP調整系は使ってみると分かるが
調整失敗するとダンジョンによってはあっけなく死ぬから
コンボとは違う技術が要るんだよね


699: iPhone774G 2014/01/29(水) 23:52:19.54 ID:zp/JFFrx0

>>654
自分も闇ヘラ使ってるからそれはわかる
でもコンボパのほうが明らかに時間かかるし、火力も列強化には劣る
コンボパには列強化の恩恵は全くないからな


637: iPhone774G 2014/01/29(水) 23:42:26.68 ID:PTTHM9Gr0

コンボ系の強化ってどういう調整したらいいんかな


644: iPhone774G 2014/01/29(水) 23:43:09.54 ID:raKD1/ne0

>>637
コンボが有利に働くような覚醒を作る


661: iPhone774G 2014/01/29(水) 23:46:03.82 ID:4PetH35E0

>>644
これからそういう覚醒作るにしてもさすがにそうコロコロ覚醒変更・追加はしないだろうし、
新モンスターにつくしかなくなって結局全体のバランスに影響与えるにはかなり時間かかるだろうね


657: iPhone774G 2014/01/29(水) 23:45:06.78 ID:oQ/y5Pwy0

一定以上のコンボ数じゃないとダメージが入らないテクダンを作ろう


659: iPhone774G 2014/01/29(水) 23:45:37.94 ID:eyT/OP4/0

>>657
それやっても行かないという選択肢有るし


677: iPhone774G 2014/01/29(水) 23:49:02.17 ID:giNzzV9a0

別にコンボ系リーダーでフレンドHP依存でもいいんだけどな
オオクニ&キルアとか


692: iPhone774G 2014/01/29(水) 23:51:16.85 ID:skuWGFxy0

オチコンが必ず3つ重なる覚醒がくればコンボパはクル!


697: iPhone774G 2014/01/29(水) 23:52:10.35 ID:8O/AVttF0

同じ4倍でもHP縛り+タイプor属性縛りとコンボ縛りのみで一応差別化できてるやん。
フェス限の低確率枠と常時出てくる金玉の中の一つじゃ今の待遇で十分だろと。


702: iPhone774G 2014/01/29(水) 23:52:37.27 ID:YNkys5Hu0

列強化が楽で強いって言ったって
他の色も同時にコンボしていかないと不要色だけ貯まるんだから
結局何コンボも必要な事は変わらないんだけどね


712: iPhone774G 2014/01/29(水) 23:53:58.28 ID:l4F0Se6A0

>>702
それすげーわかるわ
次のターン攻撃出来ないとか洒落にならん


741: iPhone774G 2014/01/29(水) 23:57:40.41 ID:mQcYb5Ja0

>>702
英雄はスキラゲ来ればそれすら変換でねじ曲げそうだけどな~


767: iPhone774G 2014/01/30(木) 00:00:47.49 ID:EPlMx7DN0

>>741
ダブル攻撃態勢天使忍者がそれぞれ属性強化とスキブ持つことになったからなー


706: iPhone774G 2014/01/29(水) 23:53:10.38 ID:WVFFg4eu0

コンボ数重ねるたびに強化される覚醒はやくしろ


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この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 17:39:26

    列強化はつよいからな


  2. 名無し:2014/01/30(木) 17:39:47

    神に選ばれし僕が1だ!


  3. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 17:40:44

    2
    残念だね‥‥´д` ;


  4. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 17:41:23

    さすらいマジで引退しちゃった?


  5. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 17:50:18

    パーティに同じモンスターは入れられません

    これでソニア 闇メタつぶせますけど


  6. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 17:52:00

    まじだよ


  7. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 17:52:43

    ネプみたいな硬いボスが連続すると列パは辛くなる


  8. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 17:53:04

    2
    どんまい


  9. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 17:54:11

    コンボエンハンスとか多色エンハンス作ったら火力不足解消できるだろうに、、インフレするけど
    というわけで防御スキルでそのターンコンボした分受けるダメージが激減するとかつけて相手に吸収打たせよう


  10. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 18:04:47

    コンボパでもワンパンできるから今のところは問題ない
    まあ闇メタパは周回用、オオクニパはエンジョイ用で使い分けてるよ
    ただ「今のところは」だな


  11. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 18:05:16

    本当これ


  12. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 18:05:26

    コンボブースト コンボ数+1
    これでどや?


  13. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 18:08:03

    列強前提はソニアぐらいの火力でちょうどいい気がする
    ソニアは陣とエンハ使わないと大して火力でないからバランス的にはちょうどいい気がする


  14. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 18:08:11

    12
    アヌビスパがやばい事になりそうだなそれ


  15. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 18:08:27

    ※12
    アヌビス無双ですやん


  16. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 18:10:11

    コンボブースト9個積めば一個消すだけで100倍か


  17. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 18:16:27

    パズドラは頭悩ませてコンボ稼ぐゲームじゃなくてガチャ限の変換スキブ列強化入れてワンパンするゲームじゃ!
    エジプト神「せやろか」


  18. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 18:21:39

    スペダンボスで○コンボしないとダメージが入らないとか作ればいいんじゃね

    まぁ、運営は英雄出したあたり、そういうの作るつもりないんだろうけど


  19. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 18:24:29

    それでも僕はラー


  20. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 18:26:07

    というか、山本に列強化の恐ろしさ見せつける為に次のニコ生とかの降臨闇メタとかで行ってほしいわ

    ニコ生毎回ホルスやオオクニとかだからコンボ系の方がずっと上って思ってそう


  21. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 18:28:38

    「コンボエンハンスはどうですか?」ってツイートは山Pが去年お気に入り登録してたよ
    把握はしてるってことだし、近いうちに実装されるかもね


  22. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 18:29:05

    オオクニ使いの自分としては
    毎回盤面とHP気にしなくても6コンボ出せば敵が溶けるから特に問題はないんだけど
    サブの闇メタも要らなくなったしバンバンザイですわ


  23. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 18:39:58

    長い時間かけてパズル力上げて超コンボでワンパンするよりも
    列強化でさっさとワンパンする方が楽


  24. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 18:41:38

    ※5
    ソニアと闇メタが同じモンスター入れないと使えないと思ってるの?w

    ちゃんと色々編成してから言おうねw


  25. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 18:43:10

    一定数のコンボしないとダメージ減という試練をヘラクレスには期待してたんだがなぁ
    これならコンボも色指定も特にダメージ受けず、列強化だけやってるパが苦しむ結果になったんだけど


  26. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 18:43:24

    列強奪ったら低倍率のリーダーはどうすればいいんですか?教えてください


  27. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 18:44:47

    ※26
    五右衛門みたいに行けるダンジョンだけ頑張りましょう


  28. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 18:45:44

    ※13
    陣使わんでも普通に火力はありますが?


  29. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 18:48:20

    ※28
    いやいやそこは流石に盛るなよ
    列強化無かったらイースと同じ2.5倍だぞ


  30. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 18:50:37

    ※5
    それってフレンドも含んで同じキャラ不可って言ってるの?
    フレンド含まないんだとしたら同じキャラ入れなくても全然いけるんだけど…


  31. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 18:52:22

    お前らなんでそんな列強を嫌ってんだよ。
    闇メタ持ってないから?ソニア持ってないからいじけてんの?
    俺も持ってないけど別に不満はねぇーよ。
    他人は他人だろ~別に闇メタじゃないとクリアできないDが出たわけでもないしギャァギャァ騒ぎすぎだろ。


  32. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 18:55:22

    くっさ


  33. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 18:56:57

    闇メタだけじゃなくソニア持ちも最近うるさくなってるね
    じきに黙りそうだけど


  34. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 18:57:30

    猫の列強化とスキルが微妙にかみ合わなくてもにょる
    まぁ好きで使ってるからいいんだけど、どうせならスキブとかのほうがありがたいなぁ


  35. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 18:58:02

    Q.パズドラからパズル要素とドラゴン要素を抜かしたらどうなるのっと?

    A.現状のパズドラです。


  36. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 18:58:12

    君がそう思っても周りがそうでないのかもよ?
    昨日の修修正から見るに運営が属性強化のゴリ押しをしてるのは火を見るより明らかじゃないか
    全く恩恵のないコンボパが不満を持つのは当然の流れだと思うけどね


  37. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 19:01:06

    ※31の言うとおりだわ
    持ってなくても楽しんでる奴はいるんだし自分の持ってるモンスターで
    攻略するのも楽しみの一つだろうが。
    文句しか言えねえのか


  38. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 19:02:52

    色指定系が文句言うなら分かるけどコンボ系は速度で列強化に劣るだけで普通に強いんだからいいじゃん

    色指定をどうにかしてくれよ。現状コンボ系の完全な劣化じゃねえか


  39. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 19:03:25

    自演乙


  40. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 19:04:07

    コンボ系と多色系は時間延長
    その他は列強化って住み分けできてるだけ
    ホルキチはホルスが唯一無二の最強じゃないと納得しないから手に負えない


  41. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 19:04:53

    列強化が強かろうがコンボが強かろうが
    趣味の回復パしか使わない人間的にはどうでもいいw
    勝手に言い争ってろw


  42. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 19:07:41

    ※29
    PT内の攻撃力わかってる?

    それに列強パだから倍率同じでも泥1列揃えてコンボすると火力全然違うからね

    分かったような事言ってんじゃねーよ


  43. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 19:08:05

    ホルスなんか唯一無二でも何でもない只の焼鳥だわ。
    通称オワトリ。究極で幾分か強くなったものの最強にはなれなかった。
    それを好んで使うものをホルキチと言う。
    と言ったらどんな反応するのかのう


  44. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 19:08:11

    アヌビス無双ってお前使いこなせるの?


  45. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 19:08:24

    ※22
    オマエはオオクニ使いじゃないだろ
    オオクニでも盤面気にするし闇メタは必須だ


  46. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 19:10:02

    ※41
    じゃあココに来るな( ^ω^ )


  47. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 19:10:42

    闇メタ、列強とかの前に有能なモンスターが闇属性に偏り過ぎてる事に問題があってだな


  48. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 19:11:37

    47
    それな


  49. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 19:13:12

    ※43
    (うわー、本物のキチガイ来ちゃったよ…触らないでおこう)
    と思われておしまい


  50. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 19:14:47

    ※27
    ホルスみたい簡単に色揃えるだけで高倍率出せるリーダーはどこでも行けるのに低倍率組は行っちゃダメっての?
    不公平だよね?


  51. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 19:15:03

    確かにホルキチをからかうのは楽しい(真理


  52. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 19:16:15

    クレーマーコワイ


  53. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 19:16:52

    ※31
    毎回思うけど、他人は他人だろって話なら、いちいち文句に対して文句言うなよ
    人それぞれで不満あるんだから仕方ねえ、自分は違うって意見を言う事はいいが
    それを押しつけるのは矛盾してるよ


  54. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 19:21:51

    まぁ時代は列強だからなぁ。
    コンボやってるのアホらしくなるってのは理解できる。
    ラー好きだけど基本闇メタキルアだわ。毎回コンボ組むほど暇ないしな


  55. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 19:22:58

    ※45
    つ鏡
    少なくとも俺は盤面気にしないな、ヨミいるからどの盤面でも落としコンで解決するから
    しかも闇メタが欲しい理由は列強化とスキブね、同じモン堕ルシ持ってるから
    それと堕ルシ使った後の火力知ってるの?サタンも溶けるんだけど


  56. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 19:24:05

    ※40
    最強じゃないと気が済まないのはクニキチも大概だと思うが…
    最近じゃ闇メタより上とか妄想語ってるやつまでいるし(笑)


  57. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 19:25:56

    ※42←コイツ何言ってんだ?


  58. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 19:26:21

    変換使えばコンボパでも1列ぐらいはできるぞ!だからなんだって感じだけどな…


  59. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 19:27:43

    大体こういった文句言ってんのホル基地とクニ基地だろ?
    あいつら発動するのがギリギリの奴ら多いからそれが難しいと思ってるんでしょ?w


  60. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 19:28:32

    コンボエンハンス
    コンボ系統の倍率を2ターンの間1.5倍にする

    コンボプラス ○属性
    ○属性ドロップを消した時コンボが1つ多くなる

    これで良いやろ


  61. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 19:29:26

    スキル封印耐性何%なのかねぇ
    50%だったら良いんだけども


  62. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 19:30:46

    ※25
    俺もそれ期待してたわ
    列2つ以上組むとまずコンボなんてできないからな


  63. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 19:31:42

    現場は闇メタキルアの2強なのは大人しく認めようよ。闇メタ持ってない奴はキルア出るまで全力しとくべきだったな。
    強さは同じくらいでキルアのが安上がりだしな。
    フレの闇メタ使いはサブそのまんま流用聞くからキルアで放置が増えたし。
    闇パンティ最強


  64. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 19:35:01

    堕ルシとセポネとロキが強化受けてサタンも結構周回パとして闇メタキルアを脅かす存在になるな
    あんだけ湧くのは両者に無い利点だから割と喰われるかもね
    列強化万歳


  65. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 19:35:03

    大国が列強化使わないとかニワカかよ


  66. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 19:37:25

    大国が列強使う時なんてボス戦ぐらいしか無いがな


  67. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 19:39:12


    ボス戦だけで十分だが


  68. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 19:39:46

    低倍率では列よりコンボの方が強かったりするし列強化自体は壊れじゃない ただワンパンゲーなせいで列強化使わざるをえないんだよな〜


  69. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 19:49:54

    カーンカーンカーン


  70. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 19:51:17

    列強は壊れだろ。
    適当にやってBOSSが沈むんだぞ。ストレスフリー過ぎる。
    ホモとか多色とか指定は本当に気分転換でしか使わんな


  71. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 19:52:45

    スキル&ドラゴンズ


  72. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 19:54:53

    キルアはともかく闇メタは今回完全放置なんだよなぁ
    これは吸収で一気にオワコン化する兆しですねぇ、間違いない(名分析)


  73. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 19:59:10

    普通にソニアぐらいの性能がちょうどいいな
    安定感も火力もちょうど良く使ってて楽しいわ


  74. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 19:59:51

    ※55
    堕ルシはまだ属性強化2つないからw
    落ちコンなんかただの運頼みじゃんw
    盤面闇なくて落ちコンで闇落ちない時もあるんだけど?w
    頭悪いなオマエwwwww


  75. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 20:00:52

    確かにソニアはまぁ良い感じだよね
    ほどよくパズルやってるし(廃課金になるほどパズル放棄するけど)


  76. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 20:02:27

    キャラによって差なければ誰もガチャなんてしない。つりあわないと思うならガチャまわすのみ!


  77. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 20:03:49

    ※74
    ダメージ計算できない人?
    それと落ちコンじゃなくて落としコンね、技術の話
    盤面に闇ないなら作ればいいしLFについてるプチ威嚇の存在を知らないオオクニ使いがいたのね
    平均4コンボですかキミ


  78. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 20:04:08

    バステトのリット分岐5コン~8コンで3~4.5倍とかにして欲しい


  79. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 20:05:18

    16倍以上に列強を与えたのが間違いだろ

    列強必要なのは12.25倍以下の奴らだ


  80. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 20:09:44

    草生やして煽り始めたらソイツは既に負けている
    覚えておくといい
    更に人格攻撃し始めたら顔真っ赤のサインだ
    覚えておくといい


  81. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 20:10:57

    ※77
    情報後出し多すぎw
    ヨミと堕ルシで闇ドロ作ってみろよw
    で、闇メタと何が同じだって?w


  82. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 20:12:43

    ※80
    ブーメラン


  83. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 20:14:19

    俺のパズドラは闇がなかったら落ちてくるし毎ターン変換使えるから闇は枯渇しません

    Byクニキチ


  84. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 20:16:47

    どうやら俺のパズドラにしかセポネやハク、ソニア、半蔵や魔王CDKはいないようだ
    話の通じなさに呆れを通り越して哀れみを感じるよ


  85. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 20:20:12

    エセクニヌシ使いと本物のクニヌシ使いがいらっしゃるようで


  86. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 20:20:28

    ※84
    お前のパズドラは変換つかった次のターンに枯渇してもまた変換使えるんだな
    うわーすげー(棒


  87. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 20:22:49

    スマンがもう何も言ってやれない
    可哀想に思えてきたんでな
    一生何かと闘ってなさい


  88. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 20:26:31

    やっぱクニキチってクソだな


  89. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 20:28:30

    闇メタみたいなHP縛り系は3.5倍まででいい。4倍以上にするならHP50%以下とか五右衛門くらいがバランスいいのに、80%は甘えすぎ


  90. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 20:33:26

    山なんとかがあえて「攻撃タイプ吸収」とか言ってるから闇メタ潰す気満々なんだろうが、そのダンジョンだけ他のPTで行けばいいだけだよね。
    元々1つのPTで全てのダンジョン無双なんて誰もやりたいと思ってないし出来るとも思ってない。今までのダンジョンは変わらんのだから闇メタ潰しもクソもないわな


  91. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 20:41:35

    素直に盛りましたって言えないなんて恥ずかしいやつだな
    落としコンでも落ちコンでもいいけど連鎖組んでも結局運だし闇が降ってくるとも限らないのに俺は盤面気にしない(ドヤぁ
    とか羞恥心がないのかね?


  92. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 20:59:00

    キルアパはキルアパなりに、敵のターン調整とかあるから場所によっては辛い

    キルアオオクニ、キルアバッメンがちょうど良い


  93. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 21:05:37

    列強化でワンパンするのもLFやヨミで時間延長してコンボするのも変わらない(貧乏人並みの嫉妬)


  94. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 21:20:26

    キルア×バッメンとか赤ソニ半蔵闇メタ持ってなくてエンハンスに頼らないとワンパン出来ないやつ以外使わないだろ
    大國と組ませんのも遅くなりすぎてゴミ化するからねぇわ


  95. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 21:35:05

    列強化でワンパンもコンボ作って殴り合いも両方楽しいと思うけどなぁ。。。
    その日の気分で変えるだけの話じゃないのか。


  96. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 21:39:09

    一体みんな誰と戦ってるんだ?AA略


  97. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 22:26:50

    一つのキャラに拘って他のキャラを貶す人格破綻者というオリキャラ
    この上なく自分に都合のいい悪役だよ


  98. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 22:49:51

    ※94

    楽しいからあえてやってんのに何でマジレスしてんの?

    中学生かよ


  99. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 23:15:01

    暴れてたのクニキチになり済ました闇メタキチじゃん


  100. パズドラ大好き名無し:2014/01/30(木) 23:17:45

    コンボ系強化の覚醒出すって…これ以上インフレ要らんわw
    弱いのを強化するんじゃなくて強いのを弱体化させろよ


  101. パズドラ大好き名無し:2014/01/31(金) 00:03:54

    スキルでコンボ数を+αする、ってのでいいじゃない。運営っていつもワンパターンで頭悪すぎ。そこがそもそもの原因じゃね?


  102. パズドラ大好き名無し:2014/01/31(金) 00:56:47

    相変わらず汚い言葉での罵り合いで草生える


  103. パズドラ大好き名無し:2014/01/31(金) 01:51:48

    ソニアの陣が強すぎた


  104. パズドラ大好き名無し:2014/01/31(金) 10:35:56

    ツール使えツール


  105. パズドラ大好き名無し:2014/02/02(日) 14:06:07

    男の私が女性専用車両に乗っただけで
    見た目が60歳ぐらいの女が
    痴漢犯人にでっち上げた時の
    女と駅員との会話をネットで
    公開しました。
    宜しければYouTubeで
    下記の文字で検索して下さい。

    痴漢冤罪四条畷


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