【パズドラ悲報】「完治の光」はバインド全回復ではないらしい(´;ω;`)

写真 2014-01-19 20 16 22

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58: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/01/19(日) 18:47:58.76

no title

ツイッターで見かけたんだが、完治の光のバインド回復は100ターンらしい 全回復とはなんだったのか


64: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/01/19(日) 18:51:21.51

>>58
これは初めて知ったわ
そして114ターン縛られ続けるヴィーナス・・・


61: 笹犬 ◆4QHw/Xgo1k 2014/01/19(日) 18:49:28.18

>>58
山本でモザイクかけててワロタwwwwwwww


62: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/01/19(日) 18:50:29.51

>>58
山本に目がいって本題が頭に入ってこない


67: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/01/19(日) 18:53:51.87

>>58
この山Pイタズラが成功した子どものようだww


75: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2014/01/19(日) 18:56:24.22

>>58
100ターンもバインドされ続けてたのか可哀相に




えぇぇぇええ・・・・

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この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2014/01/19(日) 20:22:35

    ヒマジン・・・


  2. パズドラ大好き名無し:2014/01/19(日) 20:23:15

    まじか・・・


  3. パズドラ大好き名無し:2014/01/19(日) 20:23:17

    たまドラってクソモンスターだよな
    むかつくだけだわ


  4. パズドラ大好き名無し:2014/01/19(日) 20:23:19

    全回復(全て回復するとは言ってない)


  5. 名無しMk-2:2014/01/19(日) 20:24:49

    これは想定外だろな
    100ターンあれば余裕だと思ってたんでしょ


  6. パズドラ大好き名無し:2014/01/19(日) 20:25:39

    全回復って書いてるのに嘘やん山岡!


  7. パズドラ大好き名無し:2014/01/19(日) 20:28:44

    なんでわざわざ山本で隠したんだよ
    糞コテ載せんな


  8. パズドラ大好き名無し:2014/01/19(日) 20:33:33

    マジか・・・100ターン以上バインドされる状況も考えづらいが・・・


  9. パズドラ大好き名無し:2014/01/19(日) 20:34:33

    面白い
    今まで分からなかったんだな


  10. パズドラ大好き名無し:2014/01/19(日) 20:35:06

    なんて適当な実装なんだ!


  11. パズドラ大好き名無し:2014/01/19(日) 20:37:19

    114ターン分バインドするのにかかるターンって何百ターンだよww


  12. パズドラ大好き名無し:2014/01/19(日) 20:37:51

    完治スキラゲまだー?


  13. パズドラ大好き名無し:2014/01/19(日) 20:38:53

    普通に考えて100ターン以上バインドされる局面無いよね
    全回復にすると必要な調整増えるからじゃない?
    まあそれぐらいの手間は惜しまないで欲しいが


  14. パズドラ大好き名無し:2014/01/19(日) 20:39:07

    いかにバインドの仕様がクソかわかるな。
    重ねがけ禁止にしろやマジで。
    プレイヤー側の威嚇は重ねがけできないのに。。。


  15. パズドラ大好き名無し:2014/01/19(日) 20:40:28

    これは不具合だな
    詫び石はよw


  16. パズドラ大好き名無し:2014/01/19(日) 20:40:50

    山岡はやく4ねよ
    お前の不細工な顔が嫌いなんだよ


  17. パズドラ大好き名無し:2014/01/19(日) 20:41:48

    まぁ検証乙


  18. パズドラ大好き名無し:2014/01/19(日) 20:43:35

    逆に考えるんだ
    今後1発で100ターンバインドの敵を出すつもりは無いという意味だと


  19. パズドラ大好き名無し:2014/01/19(日) 20:45:10

    >>16
    鏡見て何顔真っ赤にしてんの


  20. パズドラ大好き名無し:2014/01/19(日) 20:45:27

    完治みたいなもんやろ


  21. パズドラ大好き名無し:2014/01/19(日) 20:47:49

    正直お前らただ叩きたいだけだろ


  22. パズドラ大好き名無し:2014/01/19(日) 20:49:07

    ほぼあり得ない状況とはいえこれは仕様が雑だわ
    普通に全回復にするかバインドの上限自体を100にしときゃいいだけだろうに


  23. パズドラ大好き名無し:2014/01/19(日) 20:52:40

    多分999が上限なんだからそれだけ回復にすればいいのにな
    どうでもいいけど雑


  24. パズドラ大好き名無し:2014/01/19(日) 20:52:50

    まあ正直なところ100回復すれば全快と言えなくもないからいいんだけど、よくこんな適当な処理で済ませたなって感じだな。
    他のヒール系と処理を変えるのが面倒だったから、-2を-100とかに変えて流用したって事か。


  25. パズドラ大好き名無し:2014/01/19(日) 20:53:57

    100以上のバインド食らうとか暇人乙


  26. パズドラ大好き名無し:2014/01/19(日) 20:54:44

    114ターンヴィーナスが縛られてたと聞いて変な想像してもうたわ


  27. パズドラ大好き名無し:2014/01/19(日) 20:54:45

    ※22
    バインドの上限100か
    それが妥当だろうね


  28. パズドラ大好き名無し:2014/01/19(日) 20:57:47

    おまえらって本当叩きたいだけだよな


  29. パズドラ大好き名無し:2014/01/19(日) 21:02:39

    山糞はほんと無能だな
    顔からにじみ出てるわ


  30. パズドラ大好き名無し:2014/01/19(日) 21:05:11

    ※29 プログラミングまで山本がしてるわけないだろ


  31. パズドラ大好き名無し:2014/01/19(日) 21:08:40

    現状プレーヤー側の遅延スキルはオロチの威圧5ターンが最長だから、敵のバインドも最長5ターン、重ね掛け不可にすればWinWinだね!


  32. パズドラ大好き名無し:2014/01/19(日) 21:17:13

    シベリアは転載禁止だぞ気をつけろ


  33. パズドラ大好き名無し:2014/01/19(日) 21:17:59

    へ〜


  34. パズドラ大好き名無し:2014/01/19(日) 21:21:45

    これツイートした人の他のツイート見るとバインドは128ターンでオーバーフロー起こすらしいなwww雑な仕様だ


  35. :2014/01/19(日) 21:22:56

    少しは黙れ


  36. パズドラ大好き名無し:2014/01/19(日) 21:24:30

    詫び石はやくしろよ


  37. パズドラ大好き名無し:2014/01/19(日) 21:29:23

    乞食やら山pのアンチやら本当うっさいなぁ。


  38. パズドラ大好き名無し:2014/01/19(日) 21:36:26

    だったらバインド数は100越えないように設定すべきだろ
    雑と言われても仕方ない


  39. パズドラ大好き名無し:2014/01/19(日) 21:37:37

    多分、プログラム組む時に
    「この数値以上にバインドされることはないだろう」と100にしたんだろうな
    数値変えるだけだし修正は簡単だろうね


  40. パズドラ大好き名無し:2014/01/19(日) 21:38:25

    でもお前ら完治のバインド回復の為にメンテ延びたら詫び石あってもキレるじゃん


  41. パズドラ大好き名無し:2014/01/19(日) 21:39:14

    検証した人もネタでやってんだろうし、そんなムキになって叩くことでもないやろ


  42. パズドラ大好き名無し:2014/01/19(日) 21:42:54

    別に詫び石とか要らんけど、この件については普通に山Pが死ぬほどダサい...


  43. パズドラ大好き名無し:2014/01/19(日) 21:43:38

    先制マイティとか999ターンなんだから、完治もバインド回復999ターンにしておけばよかったんじゃないのかねぇ。


  44. パズドラ大好き名無し:2014/01/19(日) 22:00:44

    雑すぎわろた
    これだからバインドは糞だわ


  45. パズドラ大好き名無し:2014/01/19(日) 22:00:51

    叩きたいだけとかそういうことじゃなくて普通に間違ってんだから直せって話よね


  46. パズドラ大好き名無し:2014/01/19(日) 22:02:30

    ええ笑顔やなw


  47. ななし:2014/01/19(日) 22:03:51

    ヴィーナスのみ14ターンバインド食らって完治溜まる前にスクショした可能性も微レ存


  48. パズドラ大好き名無し:2014/01/19(日) 22:05:06

    んん?これ本当に完治の光使ったんですかねぇ?


  49. パズドラ大好き名無し:2014/01/19(日) 22:05:23

    ちゃんと完治使う前のSSもUPされてるぞ


  50. パズドラ大好き名無し:2014/01/19(日) 22:05:40

    直せって話ならこんなところに書き込んでないで直接伝えないとね


  51. パズドラ大好き名無し:2014/01/19(日) 22:06:47

    これに限ってはさすがに癌呆側が全面的に悪いわ。
    いくらなんでも雑すぎんよー。


  52. パズドラ大好き名無し:2014/01/19(日) 22:28:00

    どうでもいいだろw
    でもわざわざこんな事を検証しにいく心意気は好き


  53. パズドラ大好き名無し:2014/01/19(日) 22:32:25

    ※52
    どうでもよくないだろ
    スキルの説明に嘘載せてるようなものなんだから


  54. パズドラ大好き名無し:2014/01/19(日) 22:40:37

    どうでもいいだろほんと
    坊主憎けりゃって感じで気持ち悪いわ


  55. パズドラ大好き名無し:2014/01/19(日) 22:41:46

    スキルの説明なんて正確じゃないじゃん

    同じ言葉で効果量が違うスキルもあるし…
    癌の日本語が正確じゃないのなんていつものこと


  56. パズドラ大好き名無し:2014/01/19(日) 22:44:24

    完治の光で完治しないなんて、前からあったよ

    暗闇とか毒とか
    は治療さえされないし(汗


  57. パズドラ大好き名無し:2014/01/19(日) 22:46:35

    これはひどい
    詫び石まではいらんけど他のスキルもこんな感じがありそー


  58. パズドラ大好き名無し:2014/01/19(日) 22:48:11

    反論されたらすぐにキレる最近のガキw
    中学生かよ


  59. パズドラ大好き名無し:2014/01/19(日) 22:55:11

    中学生であろう相手を煽るバカw
    小学生かよ


  60. パズドラ大好き名無し:2014/01/19(日) 22:56:54

    だいのおとながみっともないぞ
    しょうがくせいのぼくをみならうんだ


  61. パズドラ大好き名無し:2014/01/19(日) 23:01:34

    さすがに癌が悪い。詫び石とまで行かなくともなんらかの謝罪ははあって叱るべき。


  62. パズドラ大好き名無し:2014/01/19(日) 23:05:41

    >>60小学生の君にはむずかしいかなー! 少し黙ろうか。あと、君、寝る時間だよ!
    平仮名ばっかり。
    幼稚園生かよ


  63. パズドラ大好き名無し:2014/01/19(日) 23:31:08

    ※62
    幼稚園生wwww


  64. パズドラ大好き名無し:2014/01/19(日) 23:42:44

    62のコメ基地っぷりには脱帽っす


  65. パズドラ大好き名無し:2014/01/19(日) 23:44:02

    ネタをネタと以下略
    ひろゆきは良いこと言うなほんと


  66. パズドラ大好き名無し:2014/01/19(日) 23:46:49

    PTに今かかっている数値分のバインドターンマイナス、でいいけど出来ないのかな。しかしよく確かめたもんだ。


  67. パズドラ大好き名無し:2014/01/19(日) 23:55:58

    100ターン以上はバインドと定義されないわけだ
    ネタを完治するのは不可てことでいいじゃん


  68. パズドラ大好き名無し:2014/01/20(月) 00:06:42

    言っても1時間もかからないだろう 別にドロップ消さないといけないわけじゃないし たぶんプログラム漁って出てきたから検証してみたんじゃないかな

    暇を作れるのは有能なのかもしくは何もしていないニート
    あと中学生とかガキとか使う人って高校生に多そうだよね 同レベルなのに


  69. パズドラ大好き名無し:2014/01/20(月) 00:30:23

    まぁ、雑っちゃ雑だけど、どうでもいいだろこれw
    こういうとこで手を抜いちゃダメだろ! とは思うけど、この程度で罵詈雑言とかストレスため過ぎや。


  70. パズドラ大好き名無し:2014/01/20(月) 00:33:17

    す、すごくどうでもいい!


  71. 名無し:2014/01/20(月) 00:45:03

    暇な人他のスキルも色々検証してくだちい。


  72. パズドラ大好き名無し:2014/01/20(月) 01:30:35

    ネタとして面白いな、こういうやつ好きだわwww
    普通にやってりゃ100なんてバインドされないっしょ??
    笑ってスルーで良くね??


  73. パズドラ大好き名無し:2014/01/20(月) 01:45:14

    100バインドは現実的に考えてありえんから別にええやんw

    もしかしてこれから100ターンバインドしてくる敵が現れ
    それを解くのに完治が役に立つ
    という伏線かもしれない(適当)


  74. パズドラ大好き名無し:2014/01/20(月) 02:15:25

    ここで騒いでるやつらは緑おでんが満タンじゃなくても発動した時期があることを知らないんだろうか・・・
    テキトーなのは昔からだからそんな騒ぐことじゃないだろ
    載せたやつはネタで載せたんだろうし


  75. パズドラ大好き名無し:2014/01/20(月) 03:54:35

    別に100ターンもバインド喰らう状況なんてまず有り得ないし、そんなになる前に完治さっさと撃てよって話

    そんなことよりイシス救済はよ


  76. パズドラ大好き名無し:2014/01/20(月) 05:39:26

    100ターンバインドなんか無いからどうでもいいとか言う問題じゃねーよ
    仕事として雑なことが問題なんだよ。だったら説明を100ターン回復にしろっつーの
    どうでもいいとか言ってる馬鹿は自分で働いたことのない厨房とかだろ


  77. パズドラ大好き名無し:2014/01/20(月) 05:41:27

    人を厨房っていうのはだいたい中3の3学期か高1な


  78. パズドラ大好き名無し:2014/01/20(月) 08:20:57

    バグだな。
    報告して修正してもらえばいい。

    ただ、どうでもいいとか言ってるやつはアホ
    900ターンバインドされて、完治で全回復と思いきや残り800ターンとかなったら嫌だろ


  79. パズドラ大好き名無し:2014/01/20(月) 08:36:09

    >>78
    その例えはおかしい


  80. パズドラ大好き名無し:2014/01/20(月) 08:53:25

    プログラム書く側だったらちょっとやっちゃう気持ちが分かるw
    まず100ターンもバインドされると思ってなかったんだろw
    999にしとけw


  81.   :2014/01/20(月) 09:19:12

    そもそもバインドのターン数はどこまで増やせるんだ?255か65535だとは思うが。全回復なら、上限値と同じターン数回復にしとけば良いじゃん。

    こんな適当な設計で実装してるようなら、オーバーフローとかしたら何かバグるんじゃないかと思う。


  82. パズドラ大好き名無し:2014/01/20(月) 09:28:19

    こんな単純なバグフィックスに付き合わされるユーザー・・・


  83. パズドラ大好き名無し:2014/01/20(月) 09:29:40

    この人のツイート見ればわかるけど最大128ターンらしいよ


  84. パズドラ大好き名無し:2014/01/20(月) 09:55:26

    ※76
    雑なことがどうでもいいとは言ってない。
    バグの内容がどうでもいいし、騒ぐほどじゃないってだけ。
    ちゃんとやれってのは変わらん。


  85. パズドラ大好き名無し:2014/01/20(月) 09:57:40

    普通にやっててありえんのだから、付き合わされるというより勝手に付き合っただけだろw


  86. パズドラ大好き名無し:2014/01/20(月) 10:33:26

    これは修正待ったなし


  87. パズドラ大好き名無し:2014/01/20(月) 12:11:58

    ※78
    普通にやっててあり得ないことを、さらにあり得ない状況例えに出して共感求めてんじゃねぇw


  88. パズドラ大好き名無し:2014/01/20(月) 12:26:48

    なんちゅうパーティやw


  89. パズドラ大好き名無し:2014/01/20(月) 13:41:31

    まあ普通にプレイしてりゃ100以上行くことないし別にいいよ


  90. パズドラ大好き名無し:2014/01/20(月) 16:12:35

    100ターンバインドはまず無い事態だけど
    文句言われてるのは説明通りの仕様にしない仕事の雑さでしょ。


  91. パズドラ大好き名無し:2014/01/20(月) 19:33:10

    なんで誰も山寺に凸しないの?


  92. :2014/01/21(火) 19:48:21

    とりあえず山本くさそう。


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