【パズドラ】多色パの救済はいつ来るんですか?

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425: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/24(月) 02:06:22.061 ID:lEenP6JC0EVE

闇カリはスキチャ大量で毎ターン陣うてるようにしろ
これで欠損バグがなくなる


430: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/24(月) 02:07:08.718 ID:vpeSBhg40EVE

>>425
問題は欠損じゃない定期


431: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/24(月) 02:07:10.692 ID:M9Cm2INr0EVE

>>425
多色だと無効貫通できないバグはどうするの?


437: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/24(月) 02:08:17.299 ID:OiLVXlMdaEVE

6色陣だと追い討ち分の回復ないこと結構ある問題
無効貫通しにくい問題
多色パの道は険しい


455: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/24(月) 02:10:34.972 ID:HmNTPOGL0EVE

ブシニャンメダルのスキルが一線越えてきたし多色用の追撃確定スキルとか出るんじゃねーの


451: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/24(月) 02:09:58.208 ID:ikpYCCzHpEVE

陣のあとに回復3つ作る陣も出てきたし6色陣後に2色変換はもう少しでくるんじゃないかな


459: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/24(月) 02:10:43.194 ID:WXDLIabn0EVE

全ドロップを火水木光闇回復毒猛毒お邪魔爆弾に変換
毒お邪魔爆弾を闇ドロップに変換
カーリーのスキルはこれで行こう


456: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/24(月) 02:10:36.155 ID:lEenP6JC0EVE

欠損ある むこかんできない 追い打ちも確定じゃない パーティに色がないといけない←必然的に全員バインド耐性もちじゃないとだめになる 1色のドロップの量が少ないから決定力に欠ける スキチャ ガーブレの恩恵が少ない


多色ってホントごみ


505: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/24(月) 02:21:33.761 ID:M9Cm2INr0EVE

コンボパ←安定して強い
強化ドロパ←コンボパみたいなもん
5個以上消しパ←コンボパみたいなもん
列パ←周回で使える
多色パ←デメリットだらけなのに倍率耐久力はコンボパより低い


478: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/24(月) 02:15:21.137 ID:lEenP6JC0EVE

闇カリは全パラ2倍常時軽減 指定色で10倍とむこかんと追い打ち
ぼくのかんがえたさいきょうきゃら みたいになっちゃうけどこれぐらいないと闇メタこえられないぞ 割とマジで


495: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/24(月) 02:18:19.498 ID:ICfPSii6dEVE

チンミみたいにコンボで倍率6色揃うと何か発動みたいなのだといいな
無効貫通なら一気に時代が変わる


510: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/24(月) 02:23:54.173 ID:lEenP6JC0EVE

ガーブレにむこかん付与しろ


520: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/24(月) 02:25:43.027 ID:R3Xn/KeG0EVE

>>510
電王を出してしまった手前、実装するにしても超ガードブレイクとかそんなの出すんじゃね

そのままのガードブレイクにムコカン要素付けたら全く儲からないもんな


524: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/24(月) 02:27:03.304 ID:WXDLIabn0EVE

そこでガードブレイク2つ持ち復活ですよ
1つで防御を2つで無効軽減をブチ抜く


515: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/24(月) 02:25:04.589 ID:+khg9Ycq0EVE

覚醒で多色強化したらコンボパも一緒に強くなるから大ちゃんはやらないモミ
多色強化するならリーダースキルいじらないと無理モミよ


521: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/24(月) 02:25:57.940 ID:M9Cm2INr0EVE

>>515
リーダースキルいじってもコンボパの性能が付いて来るだけじゃん


542: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/24(月) 02:29:58.079 ID:+khg9Ycq0EVE

>>521
○色消して倍率+追撃なり無効貫通なり吸収無効が発動するようにすれば多色復権するかもしれないモミ


548: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/24(月) 02:30:37.164 ID:36aIutGA0EVE

>>542
それコンボパも強化される定期


556: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/24(月) 02:33:36.606 ID:+khg9Ycq0EVE

>>548
コンボリーダーじゃなくて多色のリーダースキルで発動するようにすればいいだけモミね
なんならリダフレ同キャラで縛ってもいいモミ


528: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/24(月) 02:27:56.880 ID:GX5QWpul0EVE

多色は4.400.4で出したとしても欠損追い討ち無効貫通のだるさがどうにかならない限りは無理だろ


530: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/24(月) 02:28:09.895 ID:pQErhC+y0EVE

昔は多色は攻撃倍率はピカイチだったのになぁ
今じゃただの雑魚や
闇カリは30倍出してええぞ


539: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/24(月) 02:29:47.134 ID:M9Cm2INr0EVE

>>530
コンボ30倍のリーダーが来るだけ
結局無効貫通できないし


549: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/24(月) 02:31:11.970 ID:rr+NzDWb0EVE

>>530
じゃあ6色30倍で5色なら5倍な


534: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/24(月) 02:28:57.251 ID:WXDLIabn0EVE

転生サクヤ20倍
転生お犬様30倍
ここがターニングポイントだった


533: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/24(月) 02:28:53.796 ID:YQb79ZXU0EVE

多色の決定力のなさはもうどうしようもない


559: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/24(月) 02:34:09.558 ID:eONuZPH10EVE

多色覚醒増えねーな


575: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/24(月) 02:39:17.310 ID:keJxpH580EVE

これ何度でも言うけど三位一体実装直後はめちゃくちゃバランス良かったと思う多色も単色もコンボも

やっぱり無効貫通がね


579: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/24(月) 02:40:46.087 ID:4OcXXk8GaEVE

>>575
三位一体実装した頃って確か追い討ち覚醒すら無くて中々カオスだったよね
スタージャスティス出現した後のチキンレースとか面白かったわ


596: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/24(月) 02:44:32.100 ID:r1TLXlYA0EVE

6色で無効貫通するくらいじゃないと多色使う意味すらないからな
多色好きだからそれぐらいしてほしいわ


614: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/24(月) 02:50:23.763 ID:ICfPSii6dEVE

単色やコンボでもスキチャやカブレの為に副属性で揃える場合もあるし
結局多色リーダー固有じゃ無きゃ復権無さそう


621: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/24(月) 02:52:46.019 ID:M9Cm2INr0EVE

>>614
多色無効貫通覚醒出ても単色とコンボパは元々無効貫通できるから大して変わらんだろ


620: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/24(月) 02:52:37.198 ID:AdK65kos0EVE

前に誰かが言っていた消した色加算スキルは多色復権には有効だとは思った


658: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/24(月) 03:40:08.422 ID:ASiDAdGv0EVE

多色強化は覚醒にするとコンボパが強くなるだけになっちゃうけどリーダースキル強くしてもそのリーダーが強くなるだけのジレンマ


665: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/24(月) 03:46:08.609 ID:gc3MBbC/dEVE

コンボパ弱体はコンボ追加の逆で敵がコンボ数減少やってくればいいと前々から言ってる
コンボ数半減されたら6色消せても3コンボ、盤面全消し10コンボが5コンボになってコンボパは破綻するし
コンボ数を求めない多色や列リーダーは程よく活躍することになる

問題はガンホーにそんな技術力ないことと
LSにも7コンボ以上要求増やしすぎて76盤面でも大半のコンボリーダーが苦しむ


673: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/24(月) 03:55:12.153 ID:+khg9Ycq0EVE

ナーフするより多色だけを現環境に追いつくように引き上げてあげるほうが建設的モミね


686: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/24(月) 04:00:21.648 ID:Ta/jrzIu0EVE

多色下火なのは倍率よりもむこかん追い討ちのしにくさが大きいから


693: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/24(月) 04:03:51.232 ID:lEenP6JC0EVE

多色パだけできてコンボパにできないことが無いもんなぁ…


675: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/12/24(月) 03:55:55.227 ID:lEenP6JC0EVE

コンボ数減少とかでコンボパ下げるんじゃなくて 多色のメリットを増やして多色パを上げてほしい


転載元: http://hebi.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1545579669/

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この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2018/12/27(木) 15:48:07

    リーチェ、期待してるぞ!


  2. パズドラ大好き名無し:2018/12/27(木) 16:02:04

    575.579自演定期
    あまりに典型的で見苦しい


  3. パズドラ大好き名無し:2018/12/27(木) 17:02:53

    手始めにパズドレの4色強化覚醒逆輸入してみりゃいいのに


  4. パズドラ大好き名無し:2018/12/27(木) 18:03:53

    常時HP回復2倍攻撃10倍
    4色+回復以上で軽減+攻撃上昇、最大5倍+無効貫通+追い討ち

    ネタじゃなく極醒闇カリをこれくらい魔改造しなきゃ無理


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