【パズドラ】ワンミス=即死とかどうにかならんのかね

汎用

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412: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/11/22(木) 01:32:53.465 ID:SIQcW2Qf0

ソティスはドンドンインフレしてる中、20万以上吸収のままが相変わらずクソ
転生ネプチューンとか、門さんを限界突破すると吸収に引っかかるし…
ミルの究極進化の調整騒ぎは、何だったんだろう


414: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/11/22(木) 01:33:39.735 ID:3vDx4yimd

ネプドラもソティスで能力調整されてっぞ


417: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/11/22(木) 01:35:36.051 ID:SIQcW2Qf0

>>414
そうなんか、だったらごめんなさい


422: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/11/22(木) 01:36:47.004 ID:3vDx4yimd

>>417
え、いやなんか反論とかじゃなくて情報の添付といいますか挿入と言いますか


424: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/11/22(木) 01:38:05.699 ID:smuyNFX20

ソティスはもっとHP低くて簡単にワンパンできるようにしておいてくれたら良かったな


418: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/11/22(木) 01:35:59.718 ID:taxNYQ+A0

吸収無効出たから仕方ないね


427: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/11/22(木) 01:38:37.946 ID:jsV5mX4b0

吸収無効が当たり前のように2枚3枚入るから忘れてるけど吸収自体クソ要素すぎる


428: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/11/22(木) 01:38:51.232 ID:eoOBOUKp0

ソティスとは無効にして欲しいわほんと
パールとヴィシュヌは耐えられるからまだいいけどこいつはほんとありえない


434: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/11/22(木) 01:41:43.678 ID:pgNws7SAd

200万以上のダメージを吸収
+
7コンボ以下の攻撃を吸収します

最初やられた時に大介に殺意わいた
コンボしてダメージ出すなって


436: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/11/22(木) 01:42:12.427 ID:3vDx4yimd

100歩譲ってダメージ吸収は許すとしてもターン発狂を組み合わせたのはマジでわけわからん
あと異常に殴ってくる上に回復消す糞ィ糞ュ糞


439: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/11/22(木) 01:43:16.618 ID:smuyNFX20

ヴィシュヌは見事な調整を行うとバインドされるというのが酷いと思う


441: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/11/22(木) 01:43:36.434 ID:QgonF2Mi0

1999999ダメージが通り
2000000ダメージが全て吸収されるウンコ仕様


444: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/11/22(木) 01:43:52.291 ID:Fha8O3v10

ソティスはもはや癒し
こいつが出る階層でこいつが出たらニコニコしながら吸収無効ポチるわむしろ出なかったらテンション下がるわ


447: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/11/22(木) 01:44:25.404 ID:S2wOsM3m0

吸収無効は精神安定剤


452: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/11/22(木) 01:45:37.411 ID:taxNYQ+A0

ソティスがいなけりゃスキルが一つ浮くわけだが


461: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/11/22(木) 01:49:49.155 ID:jsV5mX4b0

そもそも今更だけどワンミス=即死とかどうにかならんのかね


465: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/11/22(木) 01:50:25.340 ID:cUbVDN7h0

そらゲームですからミスしたら死ぬでしょ
落ちコン事故はしらん


470: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/11/22(木) 01:52:03.999 ID:DYtXEDvU0

発狂攻撃でバシバシバシバシッッッってやられてる最中ほんと悲しくなる
時間が長く感じる


472: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/11/22(木) 01:52:38.030 ID:Zn6P6ZIG0

>>470
走馬灯が見えるよな


479: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/11/22(木) 01:53:34.336 ID:/TaX5hys0

発狂死が散りばめられてるおかげで
高耐久低下力パと低耐久高火力パが同じくらい苦しむようになってる
発狂が無かったら冗談抜きで闇メタだけで良いゲームになるぞ


476: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/11/22(木) 01:53:14.883 ID:S2wOsM3m0

ダイスケの中ではゼウスにコンテしまくってやっと勝つ、がパズドラの理想形なので!


転載元: http://hebi.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1542808103/

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この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2018/11/25(日) 07:33:34

    ワンミスで死ぬのはお前が下手だから

    俺たちは、吸収は、落ちコンで死ぬのを問題にしている

    問題でもないものを、混ぜるな!運営が混乱をする!


  2. パズドラ大好き名無し:2018/11/25(日) 09:01:32

    ヴィシュヌ耐久出来るって言うけど回復消されまくって耐久出来んの?


  3. パズドラ大好き名無し:2018/11/25(日) 10:08:21

    毎ターン都合よく回復落ちコンで耐久してんでしょ(適当)


  4. パズドラ大好き名無し:2018/11/25(日) 10:36:33

    スキル使って、どうぞ


  5. パズドラ大好き名無し:2018/11/25(日) 10:40:54

    それと比較するとケツ穴は1ターン待ってくれるガバガバ仕様だから良心的


  6. パズドラ大好き名無し:2018/11/25(日) 12:09:26

    ロックマンのアンダーシャツみたいな覚醒欲しいな。連続攻撃で死ぬっていう欠点付きでゲームバランスを調整する。根性リーダーが死ぬけど。


  7. パズドラ大好き名無し:2018/11/25(日) 16:08:32

    ソシャゲで最適なレベルデザイン出来てるゲームゼロ説


  8. パズドラ大好き名無し:2018/11/27(火) 21:01:25

    発狂即死、嫌がらせギミック、この要素とったら運営皆思考回路オーバーヒートして全滅だろうな。
    まともな、パズルダンジョンは今や作れないだろうからな。
    無能な奴らに同情くらいして許してやれ。


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