【パズドラ】もうこのゲームで高難易度は出さんよ

汎用

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37: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/23(火) 13:24:15.361 ID:mbN++pBHp

モンストの高難易度難しいな
パズドラは平積みとたまに追い討ち組むだけで楽々


53: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/23(火) 13:31:50.087 ID:pRYeMnYUa

>>37
マシンゼウスとか出して叩かれたからな
もうパズドラで高難易度は出さんよ


56: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/23(火) 13:35:24.768 ID:dgqTiamo0

マシゼもそうだけどマテナも実装日やばかったモミよねぇ


57: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/23(火) 13:36:36.305 ID:GnW2Qj/pd

マシンアテナ今でもダルい


58: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/23(火) 13:36:45.275 ID:c5cAWU7fa

ヘラ肉ックスは騒ぎすぎだと思った


59: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/23(火) 13:36:50.671 ID:e4ThuCUY0

今のパズドラでマルチでギリギリクリア出来る難易度ってどんな感じになるんだ


61: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/23(火) 13:38:10.371 ID:TWfXFfl/a

毎ターン10万くらいで殴ってきてもマルチバージュリなら余裕で対処できそう


80: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/23(火) 13:47:08.856 ID:c5cAWU7fa

マルチ闇メタが泡ブレス使って耐久ギリギリにしようとすると毎ターン30万ダメージが飛んで来るようなダンジョンになるけど
それは余りにも他のパーティにとってクソゲーすぎるからやらないと思う


85: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/23(火) 13:50:47.686 ID:E+CGDA7X0

なんでえエンハ陣までしたのに単体一億こえないのかよたいしたことないな闇メタとか
これじゃ百億とか千億の敵出たらお手上げじゃん
そのうち一兆とかでるだろうし


95: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/23(火) 13:56:06.780 ID:krRhQvKBa

数値のカンストが21億ちょいなんだから激減とかなしには敵のHPそれ以上には出来んのでは


101: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/23(火) 14:01:46.158 ID:E+CGDA7X0

>>95
単体で百億とか出されたら悔しいじゃないですか


106: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/23(火) 14:03:29.225 ID:dgqTiamo0

カンストは弄れば普通に上限解放できると思うモミ


87: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/23(火) 13:52:50.326 ID:vYpspS+10

新ダンジョン来てもチャレダンみたいに1回クリアして終わりだからなんともな
闘技路みたいに報酬しょっぱいルートもあるし
かといってオワドラのシステム的に難しすぎるダンジョンはしばらく放置で闘技3か裏安定になる
現状ノエルもピィも経験値もばら撒きまくってるから欲しい素材もないし

あれ?オワドラ極まってる?


90: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/23(火) 13:54:46.117 ID:BVByJuoia

闘技3削除して神キラーは裏でしかゲットできないようにするのがハジドラ
もちろん配布は神以外にする


91: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/23(火) 13:54:56.287 ID:QOTH1n+Ha

そもそもパズドラはマルチ向きじゃないんだよな(´・ω・`)
マルチならかなり優遇してやるとかしないとダメだからな
ダンジョン攻略以外に他ユーザーとの繋がりを作って活性化させる方法ある?


98: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/23(火) 13:58:42.681 ID:tqkMY0xsp

やはりワクワクの実だよ。あーゆう厳選が結局ハム要素になる。昔からそうだよ


100: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/23(火) 14:00:49.873 ID:xZFwtR1bM

純粋なステアップのアクセサリーシステム作ればみんな石割ってハムハムするだろう


107: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/23(火) 14:03:39.074 ID:HdHW9BOPd

ハムストにはならないんだ!


108: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/23(火) 14:04:17.236 ID:khnfZJ6q0

俺みたいなガチャあんま引かない奴には分からない話だけどキャラが追加される度にコンプするような人にはハムらせるやり込み要素が必要なんだな


111: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/23(火) 14:05:18.849 ID:krRhQvKBa

裏闘技100回くらいやったら確率的に80%くらいでリーダーにチームHP強化とか7コン付くとかだったらハムるだろ皆
モンハンのお守りみたいな要素ぶち込んで廃人をさらに上のステージに上げろ


116: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/23(火) 14:07:29.802 ID:N1K5UO+Ba

>>111
そんなことしたいのかよお前


110: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/23(火) 14:05:16.671 ID:e4ThuCUY0

降臨すらまともに回れない奴ばっかなのにそんな要素必要なんだろうか


112: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/23(火) 14:05:33.234 ID:QOTH1n+Ha

タマドラとかメタドラ入手困難にしたら育成難易度程よくあがるな(´・ω・`)


122: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/23(火) 14:09:44.254 ID:krRhQvKBa

たまドラメタドラみたいなジグソーパズル完成までみたいなピースを手に入れにくくするのはただストレスなだけでつまらん
パズルの額部分を豪華にするとかそういうプラスアルファ要素の方を高難易度にしなきゃいけない


113: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/23(火) 14:05:50.456 ID:ETUS14Szd

ソロ損なきゃ周るよ降臨


115: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/23(火) 14:07:28.283 ID:khnfZJ6q0

というかなぁ
そろそろソロ損無くせよ大介なんだスタミナ99要求って おかしいと思わんのか


117: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/23(火) 14:07:55.762 ID:uS1EzyMsd

大介がおかしいから仕方ない
大介からしたらあれが普通だ


120: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/23(火) 14:09:08.461 ID:e4ThuCUY0

消費スタミナって壊滅級なら99とか何も考えずに決めてるよね


135: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/23(火) 14:35:10.570 ID:mbN++pBHp

パズドラはダンジョン潜った瞬間勝ち負けが決定してるようなもんだから高難易度は無理やね
レイドとかをメインイベにしてハムゲーにするしかないよ


141: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/23(火) 14:41:17.482 ID:KxybLk4T0

レイドは人居なすぎで盛り上がりません、ので


156: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/23(火) 15:00:03.396 ID:AW38ZefJp

追い討ち覚醒無い頃の進化後ファリオンみたいな敵キャラ出せ


158: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/23(火) 15:02:57.137 ID:khnfZJ6q0

ただただ理不尽な敵増やすのでは意味ないしむしろマイナスだろ
ギミックは現時点で充分


166: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/23(火) 15:11:05.725 ID:kpME8dfUd

運営は闘技路作ったばっかりだから新しいダンジョンなんてまだまだ考えもしてなさそう・・
まだ一仕事終えて休み気分だろうな


転載元: http://hebi.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1540267256/

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この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2018/10/25(木) 18:55:53

    せめて、ゲリラダンジョンのスタミナを半減しろと思う。


  2. :2018/10/25(木) 20:45:23

    ゆうすけ、6コンボ軽減はよ。


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