【パズドラ】泥消せないはマジでダメ

汎用

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514: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/14(日) 11:05:41.075 ID:ko+B7tST0

パズルゲームなのにパズルすると負ける実装からしばらく経つまでの根性とか言う糞
今は追い討ちのおかげでパズル要素強くなってむしろアリとすら思える
泥消せないはマジで糞


521: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/14(日) 11:07:52.112 ID:NYujYZTcd

>>514
泥消せないは今からでもやめてほしい


525: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/14(日) 11:08:20.353 ID:/uIg6riJ0

曲芸師の調整ミスって火力インフレさせ過ぎちまった
せやダメージ吸収と無効実装したろ
→無事死亡


529: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/14(日) 11:09:21.591 ID:NYujYZTcd

村井みたいな何も考えずコンボ多ければいいみたいなやつは一定数いるよな


566: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/14(日) 11:21:11.273 ID:mkQQ10QC0

消せないは対策法がないしただただ理不尽なのがな


567: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/14(日) 11:21:36.512 ID:R26U7HDT0

>>566
一応変換で対策できるけど
まあクソだね


575: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/14(日) 11:23:20.545 ID:jPXkXRI20

消せないドロップがどっか行かずに残り続けるのがクソ
どっか行け


577: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/14(日) 11:24:02.697 ID:R26U7HDT0

消せるけど消しても意味がないくらいならまだ良かった


578: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/14(日) 11:24:25.813 ID:0q8cg8AXa

それずっと言われてるけど改善する気ゼロだからな


548: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/14(日) 11:16:30.103 ID:mFvl+BqP0

泥消せないはもちろんだけどルーレットが一番糞だろ?


554: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/14(日) 11:17:08.331 ID:R26U7HDT0

消せないよりルーレットのがまだパズルゲームのギミックとしては納得がいく


580: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/14(日) 11:25:29.680 ID:3PXxk5ZFd

そろそろルーレット耐性は出るだろうな


581: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/14(日) 11:25:37.532 ID:njsWeizO0

クソな要素ほどマッチポンプキャラ出した時お前らから金絞れるからな


582: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/14(日) 11:28:27.406 ID:3PXxk5ZFd

ガチャがあるゲームじゃ当たり前なんでなんなす
それ理解できないやつは課金スマホゲーなんてやっちゃダメな人種


583: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/14(日) 11:28:59.784 ID:/uIg6riJ0

ルーレット放置して新たに追加された覚醒は枝豆でーすww


586: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/14(日) 11:29:33.402 ID:sgxmg5iA0

陣とロックでルーレット耐性
絶対実装しそうだわ


598: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/14(日) 11:36:14.278 ID:NYujYZTcd

ロック解除ロック陣は出て欲しい


600: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/14(日) 11:37:05.569 ID:3PXxk5ZFd

ロック解除ロック陣ええな


587: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/14(日) 11:29:48.110 ID:EBAgfBW+0

ルーレットは使い方によっては利点になるんで耐性は出ないです


590: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/10/14(日) 11:32:00.488 ID:3PXxk5ZFd

>>587
利点だと思うやつはそのまま使えばいいだけじゃね?


転載元: http://hebi.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1539445942/

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この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2018/10/18(木) 07:53:59

    さてモンストの透明化とどっちが害悪でしょーか!


  2. パズドラ大好き名無し:2018/10/18(木) 08:30:27

    どのギミックがっていうより、スキル使わないと突破できないギミックの種類と数が増えすぎなんだよな


  3. パズドラ大好き名無し:2018/10/18(木) 08:37:26

    モンストの透明化とか足元にも及ばないだろ。ターン経過だとか透明にさせてるやつを倒したりだとかその場での解決方法があるんだから。
    ていうかモンストと比べるなよ。惨めになるだけだぞ。
    消せないはほんとだめ。特に回復消せない、しかも根性とかさぁ・・・
    ルーレットは俺というか大半の人は大っ嫌いだろうけど、うまい人が使えば逆に利用できたりもするからパズルゲームとしてはあり。嫌いだけど。


  4. パズドラ大好き名無し:2018/10/18(木) 08:57:49

    全部対策してたら火力足りなくなったりするしな
    マルチだとしても全員が対策してないと意味薄いギミックが増えている以上それぞれが対策を持ち合えばいいというのも通用しないし


  5. パズドラ大好き名無し:2018/10/18(木) 09:13:25

    ルーレットもゴミだが消せないとか小学生の考えた最終手段かよ


  6. パズドラ大好き名無し:2018/10/18(木) 10:11:56

    「パズルゲーム」というところから逸脱して、ドロップ消せないとかするから気持ちよくプレイ出来ないんだよな。運営はこのゲームがどういうゲームかもう一度思い出したほうがいい。


  7. パズドラ大好き名無し:2018/10/18(木) 12:25:37

    ※5
    まさにそれ
    要するにお前らがどんなに金かけようがパズル上手かろうが99T全ドロップ消せない、でいつでも潰せますって暗に言ってるようなもの


  8. パズドラ大好き名無し:2018/10/18(木) 13:39:19

    消せないは敵のギミック次第かなあ
    エナなんかの使い方は面白い、盤面運ゲーなのが勿体無いけど
    もっと操作時間きつきつの頃に6コンボ以下吸収で実装されてたらいいギミックだった
    使い方次第で面白いこと出来るという意味で個人的にルレよりは評価高い


  9. パズドラ大好き名無し:2018/10/18(木) 16:43:00

    毎回同じように端から寄せてってパズルするより、ルーレット考えてパズルしてるほうがよっぽどパズルゲームでしょ


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