【パズドラ】もう本編が盛り上がる要素がない

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未だに2年半前のダンジョンがメインコンテンツなソシャゲとか絶対パズドラだけだぞ
オハジキみたいにやることありすぎてやたら縛り付けられるの嫌だし
新ダンジョンが来なくて解脱するプレイヤーどっちが多いんだろね
新ダンジョンが全然来なくて飽きる
そこにようやくの追加としてクソ難易度新ダンジョンを出す
この闘技3に飽きる→裏追加のコンボで辞めた奴は多そう
ダンジョン追加ペースが遅すぎて運営も塩梅分かってないしユーザーのハードルも上がるから良いことが全くない
掘り尽くした鉱山だとずっと言ってるだろ吸収とか無効出した時点で終わってるんだよ
それを言い出したら全てのソシャゲに該当すると思うんだけど
コンスタントに新コンテンツを出すか出さないかが一番大きい
これな
同じようなものでも出し続ければそこそこいける
ただパズドラの場合はクソギミック多すぎた
全くその通りではあるんだけどモンストの運極ハムハムは肯定的に捉えられてるよね?
なんの差なんですかね??
そりゃ運極ボーナスあるし紋章とか言う運極をいっぱい作ればモンスターをカスタムできる機能あるからな
つまり
モンストはガチャキャラよりも降臨キャラを実用するメリットがある
→降臨キャラを作ること自体に意味がある
→降臨をハムハムするし、降臨クリアできるようにガチャも引く
パズドラは基本ガチャキャラが強く、敢えて降臨キャラを使う理由もない
→降臨キャラを作ること自体に意味がない
→降臨クリアしないならガチャも引く必要なくね?
→それ引いてどこいくの?
ということだな
行くダンジョンはなくたまーに新ダンジョンが追加されても糞ギミックだったり育てる価値が無さすぎたり
つまりオワドラです
吸収と無効のせいでゲームとしての拡張性を頭打ちにしちゃったんだと思うわ
あんなの全部いらないだろ
俺達が求めてるのは脳死で対策しなくても七コンボしたら倒せるボスなんだよ
それなのにガチャガチャガチャガチャ馬鹿じゃねーの
付け焼き刃で真似るのは状況を悪くするだけ
別に吸収無効なんていらない裏ですらクリアしてもらえない
もうユーザーにやる気がない運営もやる気がないネガティブチェイン
裏はの難易度は吸収無効とは別のとこにあるけどな
簡単すぎるか難しすぎるかしか作れないのが悪い
たまに簡単でも難しくても文句言うみたいなレス見るけど難易度が両極端なんだからそりゃ感想も同じになる
定期的に新しいコンテンツを劣化させずに実装し継続させてユーザーをずっと遊ばせられるかどうかが大事なんだな
パズドラはそれをやらないから落ちぶれてしまった
これ
どうせ突き詰めれば意味はないけど楽しいと感じるラインにはしないといけないんだよね
パズドラはそれが出来なくなった
人参以前に走らせる場所がないんだ
これらだけで戦えちゃうからダンジョン追加は適当でいいやっていう無能共が運営だったのが運の尽きだ、よくこのゲームをここまで落ちぶれさせられたもんだと感心する
転載元: http://hebi.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1538767226/
この記事へのコメント
- パズドラ大好き名無し:2018/10/10(水) 08:44:31
降臨キャラが実用されなくなった歴史が長すぎる・・・
キングタンによるスキラゲと50上げ導入もソシャゲではよくあるハイエンドのバランスは変えず過去のコンテンツの緩和と肯定的に見ることもできるけど
過去の降臨キャラが実装時点でもゴミだったせいでスキルマにして使う意味がない
新ダンジョンが追加されないだけじゃなく過去コンテンツも貯金として機能してない
- パズドラ大好き名無し:2018/10/10(水) 09:22:34
ピィやタンにより、スキル上げなど育成というやり込み要素がなくなり、ただガチャを引いて終わるゲームになったからね。。フレンドをプレイ順で並べたら、半分以上が1日以上さわってない。。
- パズドラ大好き名無し:2018/10/10(水) 10:41:37
落ちコンで根性発動とかクソの極みだと思うわ
- パズドラ大好き名無し:2018/10/10(水) 10:49:44
ゼウスパで遊んでたころが懐かしいな~
ゼウスバルキリーバーチェエキドナパールバティー
ガチャ限1体だけでめちゃ楽しめてたのに
パール欲しさに沢山課金もした笑
- パズドラ大好き名無し:2018/10/10(水) 11:08:30
イベント、退屈な周回がほとんどなんだよな…
- パズドラ大好き名無し:2018/10/10(水) 11:26:24
終わり終わり言うならこのサイトも畳めば良いのに
- パズドラ大好き名無し:2018/10/10(水) 11:57:15
キャラ進化させるにあたって結局欲しい素材の入手元わからん、そもそも降臨予定もわからん、入手したのに進化に手間がかかる、とか育成が苦痛でしかない。アプリ内で調べきれればいいのにそれもない。興味あるキャラいても育成で諦める。
- パズドラ大好き名無し:2018/10/10(水) 12:00:34
ミル、ルシャナぐらいの環境トップレベルを毎月ペースで出して欲しいな超高難易度でいいから
そうすればクリアするためにガチャする意味が出てくるわ
- パズドラ大好き名無し:2018/10/10(水) 22:09:34
元々作業でしかなかった毎月のクエストが、
希石の実装で更に虚無感が増したのも大きいよな
もはや降臨モンスターとか何が落ちたのか見るまでもなく売却安定になってる