【パズドラ】そろそろコンボパに負けない多色パ復権案を頼む

汎用

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174: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/15(土) 10:00:48.759 ID:fbKDg9SF0

なぁ、今更イデアル引けたんだけどもう要らない娘なん?


193: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/15(土) 10:10:16.367 ID:p6i0hKSk0

>>174
多色がなんらかの形で復権すれば引く手あまただけど、現状多色はどうしようもないレベルでコミ


200: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/15(土) 10:12:07.707 ID:y9cDxAQ3M

ガードブレイクに2倍乗せるってどう?
わりといい調節じゃね?


205: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/15(土) 10:13:39.829 ID:a247Xx6d0

>>200
5色消さないと発動しないし3倍あってもよさそう


215: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/15(土) 10:16:21.331 ID:y9cDxAQ3M

>>205
3倍だと複合型が強くなりすぎそう


211: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/15(土) 10:15:12.522 ID:k50tITwA0

>>200
必要なときだけガードブレイクすればいいディアブロスの強化案を出すのやめろ
覚醒で強くしてもコンボパが強くなるだけ
何度か言ってるけどリーダースキル側を弄るしか無いんだよ


218: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/15(土) 10:18:25.886 ID:y9cDxAQ3M

>>211
貫通無効という大ハンデあるから多色用にこれぐらいはいいと思うけどな
レーダーだと多色attackあるし


224: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/15(土) 10:21:23.080 ID:3tCjCJI30

>>218
多色向けの覚醒すらコンボパの方がうまく使えると言いたいんじゃ


236: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/15(土) 10:26:52.349 ID:k50tITwA0

>>224
察しの通り
コンボパに5色入れちゃいけない縛りなんて無いから
覚醒で多色を救うのは実質ほぼ不可能なんだよね


378: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/15(土) 11:25:29.636 ID:BPCVTfJi0

>>236
でも多色で倍率かかる覚醒だったら、たとえコンボパで使っても2色陣で倍率出なくなるし
コンボパで使ったとして、2色陣より6色陣の方が倍率出る編成とかもあり得るわけで

多色がコンボに劣ってる部分の一つが解消されるんじゃないかとは思う。


384: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/15(土) 11:30:22.954 ID:SNkCQjJB0

>>378
まあ、追い討ちや貫通で困るから結局使われなくなると思うな


219: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/15(土) 10:18:59.831 ID:SNkCQjJB0

5色消しに未来はないだろ


217: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/15(土) 10:18:21.932 ID:9HOIeTSnp

レーダーに4色消しなんたらみたいな覚醒あったからそれ持ってこい


248: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/15(土) 10:32:16.989 ID:zUZzbR1g0

レーダーの覚醒4色を2枠潜在で出してくれんかな
それなら多色もそこそこイケるやろ


237: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/15(土) 10:26:59.855 ID:SNkCQjJB0

レーダーの対人戦とダンジョン攻略は全然違うだろが


221: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/15(土) 10:21:04.936 ID:k50tITwA0

コンボパと多色パの明確な区別ができないと何やってもコンボパが強くなるだけだぞ


229: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/15(土) 10:23:10.905 ID:u7xpP70f0

レーダーのシールド、相殺はいいシステム


234: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/15(土) 10:25:42.400 ID:cynvTG4/d

相殺あれば「ここは水が火力ヤベーけど水列パなら相殺できるから割と楽」みたいのができるのに


274: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/15(土) 10:39:23.194 ID:u7xpP70f0

究極イザナギはシールド実装を永遠に待機してる


240: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/15(土) 10:27:59.640 ID:7+cMXNYpM

運営に調整する気もがんばる気もないから期待するだけ無駄じゃよ


244: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/15(土) 10:30:34.419 ID:y9cDxAQ3M

ガードブレイク+
5色同時消しで敵の防御力を0にし、攻撃力が2倍になり、コンボ数が+1になる
いや、コンボパ強いのわかるけど、それいったらもう無理だろ
チンミ型のLSぐらいかね、多色復権するのは


265: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/15(土) 10:36:23.804 ID:zUZzbR1g0

ガーブレはコンボミスったときとかに発動して助けられることはたまにある


247: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/15(土) 10:32:08.870 ID:K/lDaSaJa

7コンボ以上吸収モンスター実装した上で5色覚醒5倍とか…


253: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/15(土) 10:32:51.990 ID:mz5LTpCm0

多色覚醒は多色LFじゃなきゃ発動しないくらいにしないと
発動したら全ての敵を貫通するぐらいにしないと


257: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/15(土) 10:33:55.092 ID:76yto7v80

正直多色時代はもう1回来ると思うよ
闇カーリー雷神貧乳が活躍するよ


268: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/15(土) 10:37:01.650 ID:SNkCQjJB0

>>257
ラードラが最強言われてた時代は追い討ちや無効貫通等の覚醒がない時代


260: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/15(土) 10:34:31.391 ID:k50tITwA0

ルーツ忘れとる人おるね


281: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/15(土) 10:42:02.588 ID:a247Xx6d0

>>260
ルーツはもうコンボリーダーですから、日野さん


273: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/15(土) 10:38:50.473 ID:L4r0rVXpr

主属性による5色同時攻撃で無効を無視できるとかにしないと多色は戻ってこれなそう


279: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/15(土) 10:41:32.755 ID:y9cDxAQ3M

6色最大倍率のやつは貫通無効的に厳しい
レオ型の多色ならまだいける
レオからスキルトリガーなくして、HPと回復倍率1.5追加すれば時代くる


255: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/15(土) 10:33:49.576 ID:SNkCQjJB0

多色の火力底上げやガードブレイクはわりとどうでも良い
ネックは追い討ちや貫通


転載元: http://hebi.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1536969003/

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この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2018/09/17(月) 21:25:18

    神威リクウの属性縛り無し2秒延長ついたら環境トップに並ぶかな


  2. パズドラ大好き名無し:2018/09/17(月) 21:56:20

    レーダーみたいに4色以上で攻撃力アップでええやろ

    ガードブレイクなんてインフレが速い今は外れみたいなもんだろ
    スキチャはスキチャあるやろ前提でスキルターン長めにするだけやし


  3. パズドラ大好き名無し:2018/09/17(月) 22:04:59

    盤面荒らし完全対応しないとな・・・コンボに比べてそういうギミックにも激弱なのが多色


  4. パズドラ大好き名無し:2018/09/17(月) 23:26:33

    昔の全色縛りとかそんなのがない限りは意義が薄過ぎる。


  5. パズドラ大好き名無し:2018/09/18(火) 00:06:54

    多色だけを強化するハードルが高すぎる


  6. パズドラ大好き名無し:2018/09/18(火) 02:58:46

    結局他職って盤面嵐で確定的に詰むのが欠点なんでしょ
    お邪魔、毒、暗闇の耐性+(完全無効化)を実装するだけでもまだマシになりそう(他のパテにも恩恵あるから実質的な救済にはならんだろうけど)
    無効貫通とか追い打ち問題を克服しようと思ったら76にしないとだめだな


  7. パズドラ大好き名無し:2018/09/18(火) 03:34:19

    嫌がらせが酷過ぎるのと7コン強化がぶっ壊れだから3個で消していく単純なコンボかキラーゴリ押しかつHP倍率orしか軽減持ち生き残ってない修羅状態


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