【パズドラ】オワドラになり始めたのいつだっけ?

汎用

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545: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/02(日) 20:23:05.859 ID:GxztUJqb0

オワドラになり始めたのいつだっけ?


549: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/02(日) 20:24:01.101 ID:w8IaXIgkp

>>545
銀玉しか出ないCDガチャ、バットマンガチャ
もしかして最初からオワドラだったんじゃないだろうか


559: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/02(日) 20:27:55.331 ID:3sBYmkWxa

>>545
延命処置のヨグ販売と交換所でいよいよだと思ったよな


565: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/02(日) 20:30:43.279 ID:w8IaXIgkp

ヨグ交換と交換所はむしろハジ案件だろ
まともなリーダー持ってないやつがマジでリーダー不在で楽しめてなかった時期だし


571: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/02(日) 20:32:58.361 ID:zydx6BU/0

ヨグないやつ三位くるな
風神ないやつ闘技くるなって時代はかなりオワってたと思う
あそこでフレンドが蒸発した


573: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/02(日) 20:35:07.665 ID:hX9AUtOH0

>>571
ちげーべ サブ端末でマルチ自演できるようになってからオワドラが加速した


575: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/02(日) 20:35:11.093 ID:1cfW+PEV0

三位はヨグでてからマジでつまらなくなった
ヨグ出るまでは皆ミツネで苦闘してて楽しかった


576: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/02(日) 20:35:44.053 ID:/XpEh5GY0

苦戦するぐらいか楽しいのはわかる


547: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/02(日) 20:23:48.841 ID:jZV3eGWka

ピィ出たあたりかな


550: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/02(日) 20:24:03.948 ID:vLeDn3KG0

曲芸からオワドラが加速した


552: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/02(日) 20:24:59.462 ID:j02NXcZ+0

実装予定ガチャの排出率を0.1%にした頃からだから
割と最近じゃね?


572: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/02(日) 20:33:57.313 ID:hiuZVFWbd

オワかハジかは自分次第なんやで


574: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/02(日) 20:35:10.990 ID:rTBb2nQJa

大介も成仏した


577: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/02(日) 20:36:10.734 ID:f7ZlqHUn0

個人的にはオワドラになった理由は闘技場常設したからだと思ってる
あれでピィが実質取り放題になった


581: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/02(日) 20:38:54.974 ID:Pbkg7cGT0

お前らが闘技場常設しろって言ったからだろ
闘技場1が消えた後に闘技場2が出ても
闘技場1復活しろって言った結果が今じゃね?


644: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/02(日) 20:55:49.512 ID:kaLXRqAk0

>>581
そら一度実装したらそうなるだろ


582: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/02(日) 20:39:19.627 ID:w8IaXIgkp

ソロゲーを無理にマルチ得にしてシコシコやってたプレイヤーをソロ損で萎えさせたのは確かにある


594: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/02(日) 20:41:46.647 ID:j02NXcZ+0

>>582
ソロゲーをマルチゲーにしてソロ勢激萎えさせて大勢引退させたのに
今度は強化を超覚醒だけにしてマルチ勢を激萎えさせて引退させてる最中
一体誰が生き残るのか


586: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/02(日) 20:40:23.790 ID:/XpEh5GY0

ソロ損は大きいな
まだマルチがパズドラ内部でマッチングできるとかなら良かったかもしれんな


584: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/02(日) 20:40:22.197 ID:j02NXcZ+0

消費者庁コラボのときは圧倒的ハジドラでみんな大盛り上がりだったのにな
やっぱり大介を生放送に出さなきゃだめだ


587: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/02(日) 20:40:24.477 ID:hiuZVFWbd

全部君らが求めたものを実装させた結果やんけ


590: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/02(日) 20:41:11.526 ID:NZrL/n3Pd

結局人間なんて自己中のないものねだりよ


592: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/02(日) 20:41:41.070 ID:Pbkg7cGT0

ソロ損だってマルチでやるうまみを声高に求めた結果じゃん


606: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/09/02(日) 20:44:55.557 ID:j02NXcZ+0

>>592
どんなゲームもそうだけど
新モード導入したら利用率調査して新モードが成功したかどうか評価するんだよ
無理にでもご褒美ぶらさげて新モードの利用率上げて

「2人マルチ大成功です!!」
ってしなきゃいけない


転載元: http://hebi.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1535874959/

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この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2018/09/04(火) 18:09:39

    プレイ暦1100日オーバーだけど、最近はログインしかしてない
    最近は石の配布も渋いし、マルチは一度もやったことない
    降臨キャラが発表される度にワクワクしてた頃が懐かしい…
    降臨キャラを素材化し始めたのがオワドラの序章だと思う


  2. パズドラ大好き名無し:2018/09/04(火) 18:49:29

    ・曲芸師実装
    ・ダメージ吸収実装
    ・マルチ実装
    ・石10個ガチャ
    ・消費者庁コラボ

    どーれだ?


  3. パズドラ大好き名無し:2018/09/04(火) 19:14:33

    ゲキヤスからに決まってるだろ


  4. パズドラ大好き名無し:2018/09/04(火) 19:15:04

    ゴネユーザーというか、今のネット界隈でもよく目に付くが
    酷いアンチ活動する馬鹿が煽った結果でもあるんじゃない?
    あれ以降運営&山本Pの活動明らかに自粛して結果的にまとめとかでも停滞感蔓延してるさ


  5. パズドラ大好き名無し:2018/09/04(火) 19:54:41

    オワドラの根本原因は,「ユーザーの楽しみが奪われたこと」

    1:新しいキャラをガチャで引いて遊ぶ楽しみ→曲芸師等によってインフレが加速し,新キャラがすぐにゴミになる

    2:強キャラで無双する楽しみ→露骨な属性吸収(ラファエル)や,1F先制即死,落ちコン運ゲー(沙悟浄,ソティス)

    3:新しいキャラを育てる楽しみ→魔窟,レーダー,闘技場など,劇的に育成を加速するシステムの導入

    この辺はオワの始まりに感じた


  6. パズドラ大好き名無し:2018/09/04(火) 19:58:50

    四神実装の頃からやってるけど曲芸士だろうな


  7. パズドラ大好き名無し:2018/09/04(火) 20:36:27

    明確にいつってのは無いけど 詫び石を見かけなくなったなぁ…と気づいた時にオワドラなんだなぁって思った


  8. パズドラ大好き名無し:2018/09/04(火) 22:11:23

    こうしたやりとりも明日にはすっかり忘れて
    1週間後に似たスレがまた立って
    その都度、ドヤ街プレイ歴◯年だけど〜とかコメント書きだすトリ頭しかおらへんのやろなあ

    この調子であと10年くらい頼むで


  9. パズドラ大好き名無し:2018/09/04(火) 23:35:43

    徐々にでかい顔できなくなっていく様を見ていくのが面白いんじゃないか
    その調子で確実に着実に沈んでくれ


  10. パズドラ大好き名無し:2018/09/05(水) 01:03:20

    プラマラやスキラゲの周回要素が減ったことじゃない。結局ソシャゲってガチャか周回がメインだし、高難易度も良いけど永遠と回るようなものではないき。


  11. パズドラ大好き名無し:2018/09/05(水) 01:14:36

    旧キャラが完全なゴミになった転生あたりからかな
    覚醒まではまだ楽しかった


  12. パズドラ大好き名無し:2018/09/05(水) 01:52:20

    ダメージ吸収からに決まってんだろ


  13. パズドラ大好き名無し:2018/09/05(水) 02:02:08

    ダメージ吸収だわどう考えても


  14. パズドラ大好き名無し:2018/09/05(水) 10:51:09

    昔って前線がワンパンゲーだったけどエンハ使ってギリとかだったし
    インフレ加速した曲芸属性吸収ダメ吸収からだろ


  15. パズドラ大好き名無し:2018/09/05(水) 20:56:54

    攻略して面白いってなったのが、攻略できるけどめんどくせえになったら終わりだわ


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