【パズドラ】ダンジョン周回で平均6コンボと感じる→ オオクニヌシ使ってみる

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747: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2013/12/31(火) 01:52:21.35

ダンジョン周回してて、「あれ?俺って平均6コンボくらいできてね?」って思う

オオクニを使ってみる

ボコボコにされる

何故なのか


751: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2013/12/31(火) 01:54:25.90

>>747
多色系とコンボ系は根本的に違うってことを思い知らされる瞬間でもある
イシスさん使ってると大体毎回6コンボくらいしないと火力思ったように出ないけど、いざオオクニに変えると6コンボ全然安定しない


758: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2013/12/31(火) 01:57:13.41

>>751
必要コンボ出さなきゃというプレッシャーに負けるよ俺は
ゆるーく考えてイシスさん使うと意外といけてしまう


752: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2013/12/31(火) 01:55:06.78

>>747
オチコンで偶然6コンボ出てただけってオチやな


756: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2013/12/31(火) 01:56:24.42

>>752
版面だけだと4.5コンボなんだよな・・・


759: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2013/12/31(火) 01:57:34.39

>>747
多色パ使ってると色で揃えちゃうから単純にコンボ組もうとしても組めなくなるよ


762: いやあ名無しってほんとにいいもんですね 2013/12/31(火) 01:59:23.11

>>747
俺もこれからオオクニに移行しようと思ってるけどそんな感じする
コンボって狙うとムズイよね




298: iPhone774G 2014/01/02(木) 17:01:25.26 ID:zg+ULWZY0

ずっとクシナダ使ってたからノータイム5、6コンボ余裕になってきた


305: iPhone774G 2014/01/02(木) 17:03:17.71 ID:srajQPo80

>>298
6コンボ狙ってノータイムは難しいが、4色以上必要な多色使っててもだいたいそうなるな
でもクシナダ使うと混乱してコンボ数ガタ落ちるっていう


323: iPhone774G 2014/01/02(木) 17:08:50.79 ID:zg+ULWZY0

>>305
ドロップ3個ずつを集めるようにして落ちるドロップも意識してやるとかなり違う。ヨミ入りだと離れたドロップもまとめられるし余裕が出る。もうヨミなしじゃ生きられない体になっちゃったわ


332: iPhone774G 2014/01/02(木) 17:12:18.75 ID:bcm4dcBW0

>>323
色そろえる必要あるから落ちドロで無理やりコンボるのは慣れたものだが
何色でもいいと言われると急にルート見えなくなるんだよな
あれは何なんだろうな


338: iPhone774G 2014/01/02(木) 17:13:50.75 ID:V2djzxLo0

>>332
俺は逆だわ
コンボ系だったら考えずにとりあえず適当にコンボ組むだけでいいけど色指定は離れてたりするとどうしてもルート考える必要があるから疲れる


344: iPhone774G 2014/01/02(木) 17:14:55.88 ID:sEvhEABi0

>>338
俺もそれだわ
コンボの方が楽しいし楽に思う


362: iPhone774G 2014/01/02(木) 17:21:14.86 ID:5lXKu1z50

>>338
俺もクシナダとオオクニ引いてからコンボ重視の方がやりやすくなった
取りあえず何色でもいいから組みやすいところで組めばいいからな
多色は確かに盤面によっては無理しなきゃいけない


368: iPhone774G 2014/01/02(木) 17:22:59.87 ID:FKw5KwJn0

>>338
自分の場合、大國パ使うと途端にコンボ数減るという
逆にLS発動してても闇消すこと考えてなくて誰も攻撃してないとかね
ホルスはボスで時間食うけど大國と比べると道中は本当に楽に感じる


343: iPhone774G 2014/01/02(木) 17:14:21.96 ID:zg+ULWZY0

>>332
光ラーとかロマン過ぎて俺には無理だったな
闇ラー強すぎ


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この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2014/01/02(木) 19:57:03

    闇ラーの方が無理だし光ラーの方が強いわ
    5色揃ってないと等倍マシーンってのは色々とね・・・
    時間延長素で付いてる光ラーの方が未来があるってはっきりわかんだね


  2. パズドラ大好き名無し:2014/01/02(木) 19:57:21

    いちげと


  3. パズドラ大好き名無し:2014/01/02(木) 19:59:52

    死んでも死んでもずっとオオクニ使ってたら6コンボ余裕になった


  4. パズドラ大好き名無し:2014/01/02(木) 20:01:10

    ホモクニはラーに比べたらかなり楽な部類だと思うんだけどなぁ。
    ホモクニ無理なら麒麟、海山辺りも使いこなせてないんじゃないか?


  5. パズドラ大好き名無し:2014/01/02(木) 20:03:01

    多色系はどう動かせばいいかある程度見た目で分かるからコンボ系とは考え方が違う


  6. パズドラ大好き名無し:2014/01/02(木) 20:18:25

    あるあるすぎる


  7. パズドラ大好き名無し:2014/01/02(木) 20:25:36

    ホルスからコンボ系に移行したけど
    指定4色がどうしても合わなくて他に選択肢が無かったから
    ある意味楽だった


  8. パズドラ大好き名無し:2014/01/02(木) 20:25:58

    6コンできるけどたまに事故るしダルい


  9. パズドラ大好き名無し:2014/01/02(木) 20:41:51

    すげー分かる
    ホルスならバンバン5色とか6色出せるけどラーじゃ出せない
    オオクニも同じだな


  10. パズドラ大好き名無し:2014/01/02(木) 20:45:58

    時間延長使うとコンボ組みまくれるから楽しいけど
    時間延長なくした時にできなくなるのもあるある


  11. パズドラ大好き名無し:2014/01/02(木) 20:48:54

    今はオオクニ使いこなせてるから光ラーも使いこなせてるわ
    いろいろコンボ組む手段が身についたから応用が効くな
    やっぱパズドラはパズルしてこそだな
    闇メタパ作ったけど最初は気持ちよかったけどすぐ飽きた


  12. パズドラ大好き名無し:2014/01/02(木) 20:51:20

    割と多色系使ってる人より耐久パ使ってる人の方が平均コンボ数多かったりする
    盤面一層する必要があるからな


  13. パズドラ大好き名無し:2014/01/02(木) 20:54:28

    6コンボくらいはヨミいれば安定する
    ただ6コンボしてる間に大抵4色は決まってるから
    ホルスの使いやすさはかなり高いと思うよ
    ホルス、オオクニヌシ使ってる俺からしたら


  14. パズドラ大好き名無し:2014/01/02(木) 20:56:47

    離婚するかもしれない


  15. パズドラ大好き名無し:2014/01/02(木) 21:00:30

    6色割というほど難しく感じなかった
    ヨミなしでずっとオオクニ使ってたからパズル力だいぶ付いたみたいだ
    個人的にオオクニにヨミはいらんな
    闇メタ持ってたら入れるけど


  16. パズドラ大好き名無し:2014/01/02(木) 21:02:34

    6コン以上決まった時の記憶ばかり鮮明に残り
    自分がうまくなったと勘違いするんだよ

    5コンは何とかなるけど6コンは安定しない


  17. パズドラ大好き名無し:2014/01/02(木) 21:26:24

    そこでバステトですよ


  18. パズドラ大好き名無し:2014/01/02(木) 21:33:38

    オオクニわかるわーwww


  19. パズドラ大好き名無し:2014/01/02(木) 21:39:23

    普段闇メタだが、初見で降臨挑む時は麒麟、海山、ホモクニなどでいくがやっぱり多色系とコンボ系は楽しいな。
    闇メタは高速周回できるから手放せんが…


  20. パズドラ大好き名無し:2014/01/02(木) 21:46:22

    コンボ系で適当にコンボ組むだけでいいから楽とか言ってるのは
    そもそもオオクニ想定でなくクシナダ猫想定だろ


  21. パズドラ大好き名無し:2014/01/02(木) 21:48:04

    米14
    いきなりどうした


  22. パズドラ大好き名無し:2014/01/02(木) 21:51:41

    大國無理なら猫使いましょ。
    色指定系は「揃えなきゃ!」って考えすぎて逆にコンボ作れなくて火力でないなー、その分コンボ系は気軽にスススッっと行ける感じがある。


  23. パズドラ大好き名無し:2014/01/02(木) 21:53:33

    米14

    いきなりなんだよ


  24. パズドラ大好き名無し:2014/01/02(木) 21:53:47

    米20
    上のオオクニの話と下のクシナダ使ってたら〜の話は完全に別の流れな
    >>338はこの後バステト入った神パのSSあげてたから恐らくバステト使い


  25. パズドラ大好き名無し:2014/01/02(木) 22:19:43

    結局ラーはどっちがいいんですかね(小声)


  26. パズドラ大好き名無し:2014/01/02(木) 22:24:24

    ノータイム5、6コンボはめちゃくちゃすごいな


  27. パズドラ大好き名無し:2014/01/02(木) 22:44:10

    単純に思い込んでただけの勘違い野郎だろ
    ていうか平均6コンボじゃなくて「いざっていう時に100パー6コンボ」だから、オオクニ使うなら


  28. パズドラ大好き名無し:2014/01/02(木) 23:07:41

    バスニャンスタートで、始めてのガチャで引いたオオクニちゃん
    倍率の高さに驚いてしばらくメインリーダーで使ってたけど、
    全然使いこなせていないことに気が付いて糞猫に逆戻り
    今では立派な倉庫の番人です


  29. パズドラ大好き名無し:2014/01/02(木) 23:16:22

    光ラー無理で闇ラーいけるって…


  30. パズドラ大好き名無し:2014/01/02(木) 23:22:49

    ホルス長年使っててラー当てるとホルラーでバンバン出てた5色がラーラーだと急に出なくなったわ
    究極は闇だけども…


  31. パズドラ大好き名無し:2014/01/02(木) 23:23:21

    たしかに天ルシ使ってる時は妙にコンボ決まる
    回復だけ意識すればいいからなのか?


  32. パズドラ大好き名無し:2014/01/02(木) 23:31:35

    絶対6コンボきめなきゃいけないのと。5コンボでいいけどさらに狙うのとでは全然ちがうからな。


  33. パズドラ大好き名無し:2014/01/02(木) 23:36:07

    回復だけ意識すればいいからなのか?
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    単純に思い込んでただけの勘違い野郎だろ


  34. パズドラ大好き名無し:2014/01/02(木) 23:37:47

    最後の光ラー無理って言ってる奴はプレッシャー感じたりで使いにくいってことだろ


  35. パズドラ大好き名無し:2014/01/02(木) 23:44:56

    まぁ火力は光&闇ラーより大國のほうがはるかにあって安定するからなぁ…


  36. パズドラ大好き名無し:2014/01/03(金) 00:16:39

    狩人やロビンを使ってると6~7コンボ止まりが多発し、
    かといって、オオクニを使い出すと5コンボ止まりが多発する不思議ww

    要は意識の問題なのかも知れない。。


  37. パズドラ大好き名無し:2014/01/03(金) 00:56:46

    バステトだと気楽にやれてホイホイ6,7コンボ出る不思議


  38. パズドラ大好き名無し:2014/01/03(金) 00:59:00

    俺は道中ではコンボできるのにボス戦でスランプに陥るわ


  39. パズドラ大好き名無し:2014/01/03(金) 01:03:36

    色指定系使ったことなくてバステトずっと使ってたけど、なんとなくフレンド光ホルスでやったら色指定系ってクッソ楽なんだな。
    ドロップ欠損の危険があるだけで5色組めば5倍とか苦労して7コンボ作ってる俺から言わせるとふざけんなとしか言いようがない。


  40. パズドラ大好き名無し:2014/01/03(金) 01:09:28

    ノータイム6コンボとか無理だよ。
    可能とか言ってる奴は成功率50%くらいで言ってるゴミ。
    降臨の超地獄で6コンボ組めないと負けるって時に何も考えずにスススッて簡単に動かして6コンボ出ませんでした、じゃ話にならんからな。


  41. パズドラ大好き名無し:2014/01/03(金) 01:17:13

    ※39
    気持ちはわかるが最近のダンジョンでは
    お邪魔とか毒とか普通に嫌がらせが多いから、
    色指定系リーダーの方がつらいと思うよ。


  42. パズドラ大好き名無し:2014/01/03(金) 01:26:40

    雑魚い頃に天ルシで長時間全力コンボを経験し、多色系を跨ぎクシナダを経た俺の遍歴にはオオクニなど問題ではなかった
    ただ、今現在周回は闇メタに担当してもらってるもよう


  43. パズドラ大好き名無し:2014/01/03(金) 01:35:43

    6コンくらいならノータイムで9割方できる
    まあヨミちゃんのおかげなんですけど


  44. パズドラ大好き名無し:2014/01/03(金) 01:41:09

    コンボのが楽
    お邪魔や毒すらコンボに組み込めるしな


  45. パズドラ大好き名無し:2014/01/03(金) 01:42:07

    アヌビスで超地獄クリアしてる人の動画見たけど基本7コンボくらいであとの3コンボはオチコンの運って感じだったな。


  46. パズドラ大好き名無し:2014/01/03(金) 03:18:52

    これは同意!俺も天ルシ耐久パの時は6コンボ安定やったけど大國に変えたら全く安定せん!


  47. パズドラ大好き名無し:2014/01/03(金) 04:14:02

    安定してないからオオクニ使えてないだけなんだよなぁ・・・・。
    これからはオオクニ余裕で使える奴だけ6コン安定と
    言っていいようにしよう(提案)


  48. パズドラ大好き名無し:2014/01/03(金) 09:25:33

    ※47
    だよな
    ほかのパーティーの時にはいけるのにーってのは言い訳でしかない
    他のパーティーでいけるならオオクニでいけないなんてことはありえない
    つまりこの記事のレスとコメでそんなことを言ってるやつらは
    6コンボ安定してないやつ


  49. パズドラ大好き名無し:2014/01/03(金) 09:48:26

    コンボ系はコンボ組むことだけに集中しすぎて
    たまーに攻撃色消してないことあるよね
    あると言ってくれ


  50. パズドラ大好き名無し:2014/01/03(金) 14:02:32

    平均とか言ってるけど、平均6コンボ自称してるような奴は本当に平均勘定したらいいとこ3とちょっとだろうな。

    平均ってだいたいそんなもんだ。皆無意識に理想を口にする。現実はそこから大分落ちる。

    似たようなのに「ノータイム7コン余裕」と言うのも大概盛り盛りなのよ。


  51. パズドラ大好き名無し:2014/01/03(金) 14:45:09

    俺はノータイム6コンボは無理だわ
    少し考えればできるけど


  52. パズドラ大好き名無し:2014/01/04(土) 01:02:16

    わかるわ

    麒麟とかで火力伸ばすために6〜7コンボわりとすんなり作るのとオオクニで6コンボ以上強要されるのじゃプレッシャーが全然違う


  53. パズドラ大好き名無し:2014/01/07(火) 14:36:26

    平均6コンボは余裕だけど5コンボとか7コンボとか全然安定しない
    ホルスとかねこの方が使える


  54. パズドラ大好き名無し:2014/01/08(水) 23:37:16

    大國難しいけど猫で妥協したくない。
    なぜならヴィーナス持ってないし猫パに入る面子育ってないから。

    大國ダメだから猫使うとか甘え。


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