【パズドラ】よほどの補正がない限り超追撃は使われないよね

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459: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/02(月) 09:24:00.627 ID:dkIe8dH5a

唯一の追い討ち武器としてほかの武器と一緒に持て囃されるはずだったのに回復9個とかいうきつすぎる条件のせいで現状一番ハズレ扱いされてるアロンダイトとかいう女


463: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/02(月) 09:31:31.370 ID:RCy3UBEWp

非攻撃色の泥を追い打ちの倍弱の9個も繋げろとか変換必須の無茶振りの超絶コンボ阻害で補正は2倍止まりとか馬鹿にしすぎ


464: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/02(月) 09:35:10.769 ID:DVltmAu+p

ちょいうちは攻撃倍率いらんから9消しじゃなくて列消しにすれば良かったのにね
必要泥数は一個増えるけど列とも共存しやすいしパズル阻害しにくいという点で縦列の追い討ちより便利まである


465: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/02(月) 09:36:34.588 ID:xVuBTu7g0

横一列にしたらバインド回復と被るからだめです
バインド回復に追い討ち効果内包したらさすがにバラ撒きすぎになっただろうし


466: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/02(月) 09:38:16.263 ID:mhEYpjwT0

超追撃は無能モミねぇ…
追撃の有能さを見習ってほしいモミねぇ


467: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/02(月) 09:38:21.137 ID:RCy3UBEWp

火力3.5倍補正くらいにしようか


468: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/02(月) 09:39:33.987 ID:eHSVW+OH0

縦5個で追い打ちは絶妙だと思うけどね
分断あるから盤面最大で頑張っても8コンボくらいだし
普段のパズルでは出ない効果を出す場合のメンドさと効果のバランス良いと思うけど


469: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/02(月) 09:40:44.370 ID:CWHtVQ/H0

超追撃を考えたガイジをパズドラの開発から追放するべき


471: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/02(月) 09:41:24.266 ID:c/9aGMfid

超追い討ちより追い討ち2体入れた方が楽だからね
よほどの補正がない限り使われないよね


472: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/02(月) 09:42:06.865 ID:xVuBTu7g0

火力3倍にしたら白鯨がちょっと面白いことになりそう


475: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/02(月) 09:43:28.221 ID:RCy3UBEWp

列と併用できるけど組みやすいとは言っていないって感じで本当にクソ
今からでも火力補正いらないから
回回回
回回回にしてくれ


493: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/02(月) 09:56:25.049 ID:AHYOEIxZa

超追撃は火力覚醒ですから、日野さん


476: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/02(月) 09:44:28.306 ID:xVuBTu7g0

併用できるとは言っても2列ぎりぎりだぞ
2色陣からだと分割の問題で1列までだし


482: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/02(月) 09:48:20.206 ID:nmjQDbivd

回復を6つ繋げると超追い討ち+バインド回復+列の威力2倍くらいで良かった


477: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/02(月) 09:44:42.006 ID:mhEYpjwT0

そもそもは根性が悪いんだぞ


485: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/02(月) 09:49:01.362 ID:6yK7ZJmna

猶予なしで発狂ダメ撃ってくるのが悪い


488: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/02(月) 09:51:10.741 ID:RCy3UBEWp

初期ガブレのヴァルキリービーム()といい超追加攻撃といいエアプで実装するのやめて欲しいな


490: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/02(月) 09:53:12.447 ID:mhEYpjwT0

ガードブレイクが50%減だったという事実


495: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/07/02(月) 09:59:49.850 ID:eHSVW+OH0

ガブレは良いでしょ
実装してみて弱かったから上方修正かけた訳だし
列やウェイも一人が3つも4つも持って乱発してんじゃなくて、これこそ複合覚醒にして欲しいけどなそろそろ


転載元: http://hebi.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1530458691/

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この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2018/07/05(木) 07:38:37

    普通に横1列でいいだろ
    バインド回復と被るからダメとか意味不明すぎる


  2. パズドラ大好き名無し:2018/07/05(木) 08:38:10

    ガッシュPではわりかし役に立つ


  3. パズドラ大好き名無し:2018/07/05(木) 09:40:05

    まあないよりはマシって感じ 列ゼラでそう思う時がある


  4. パズドラ大好き名無し:2018/07/05(木) 10:07:02

    ガーブレスキチャが同条件で別覚醒なのだから横一列でもいいよな


  5. パズドラ大好き名無し:2018/07/05(木) 11:01:46

    L字には軽減覚醒とロック解除覚醒で2種類あるんだから、
    回復ドロップの横1列でもバインド回復と追撃が併存しても良さそうなのにね


  6. パズドラ大好き名無し:2018/07/05(木) 11:02:33

    列パですら使いにくいとか救いようないわ


  7. パズドラ大好き名無し:2018/07/05(木) 11:09:06

    PT全体に2倍以上でようやく通常追い打ちと使い分けレベルだわ
    攻撃しない色9個用意かつ平積み換算コンボ-2の弊害舐めすぎ


  8. パズドラ大好き名無し:2018/07/05(木) 11:29:26

    無効貫通+追撃だと超追撃の方がやりやすい。
    ヨグとか2色陣で火力出せるのに限るけどさ。


  9. パズドラ大好き名無し:2018/07/05(木) 12:57:53

    相手のマイティ外しを追加で入れれば、皆ベタ誉め


  10. パズドラ大好き名無し:2018/07/05(木) 14:56:30

    間違いは誰にでもあるから最初にアホな仕様で出たりしてもそれはしょうがない
    が、その後こんだけクソミソなじられてろくに使われもしとらんのに上方修正も一切無く放置してるのは何なんだよおい運営てめー
    もう列は死んでいいよって意味ととらえていいんだな?


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