【パズドラ】パズルを全否定するルーレットほど頭悪いものはない

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363: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/06/24(日) 12:46:37.438 ID:7fxdr1KZa

パズルを全否定するルーレットほど頭悪いものはない


367: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/06/24(日) 12:47:46.272 ID:9CJdkdm10

消せないとか言うゴミギミックも忘れてはいけない
パズドラクロスの石ドロップが最高にうんこだけど


376: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/06/24(日) 12:50:14.168 ID:pdZbCMGod

>>367
なにそれ


390: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/06/24(日) 12:52:15.258 ID:9CJdkdm10

>>376
ガムテープのもっとやばいやつ盤面の縦か横一列が永続使用不可になってコンテしても剥がせない


394: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/06/24(日) 12:53:21.689 ID:pdZbCMGod

>>390
それやべえなww本編でも導入しそうで怖い


371: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/06/24(日) 12:49:11.444 ID:pdZbCMGod

最速で別枠組んでルーレットの場所へ欠損ドロップ置いてルーレット待ちするやつもいるんだよなあ


372: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/06/24(日) 12:49:12.229 ID:Omw4MV/a0

ルーレットはパズル否定なんてしてないが?
出来ない奴が多数だから文句言われるだけの典型ギミックだろ


385: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/06/24(日) 12:51:40.944 ID:0D8d1jSDd

むしろルーレットは足りないドロップを作ったりしてくれるからメリットにも捉えれるけどな。パズルがしづらってだけでクソギミックって決めつけるのは良くないぞ


393: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/06/24(日) 12:53:10.970 ID:CixC8JjAp

>>385
初見で挑んだ際に盤面に1つでパズル阻害としては薄く爆弾1個生成ここにねじ込んでね!っていうカストルくんはとてもパズルゲーム感あってなるほどなと


396: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/06/24(日) 12:53:55.832 ID:lRnNGjtcd

うんルーレットのおかげで回復作れたりするもんな
まあ回復が必要な状況になったのはルーレットのせいだったりするが


373: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/06/24(日) 12:49:23.617 ID:3FIcAvIc0

長考してバッチリルーレットパズル決めるのも楽しいっちゃ楽しいけど
3Yの制限時間30秒でやらせんのは結構無理がある


377: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/06/24(日) 12:50:44.432 ID:uuwLLY4Yp

そのうちルーレットを作り出すスキルとか出そう


382: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/06/24(日) 12:51:25.648 ID:pdZbCMGod

YYの30秒制限は前から言われてるのに頑なに変えないよな
ガンホーに技術力がないのか?


398: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/06/24(日) 12:54:37.740 ID:3FIcAvIc0

>>382
2分3分待たれたらダルいし30秒でもいいけど
スキル演出中は時間止めて欲しいと思う
ドロリフしたら8コンボシュインシュインで時間切れになったときはキレた


403: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/06/24(日) 12:56:34.249 ID:pdZbCMGod

>>398
それがあるから30秒制限はキツい
2人マルチが長いんだからせめて1分にすればいいんだがな


419: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/06/24(日) 12:58:52.591 ID:IwsXjzlYa

他の人の操作時間前借りシステムにしよう
最初の人が最大1分28秒まで操作できてその時は他2人が1秒ずつ


420: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/06/24(日) 12:59:31.997 ID:eRYfe2b10

>>419
パズル早く終わったらボーナスとか次のパズルに持ち越しはありかもしれん


転載元: http://hebi.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1529806003/

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この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2018/06/25(月) 21:18:43

    30秒制限変えないから技術力ないって、くっそ頭悪そう


  2. パズドラ大好き名無し:2018/06/25(月) 21:27:41

    ※1
    そりゃあ仕事もしたことないようなガキじゃないとこんな文句付けられないだろうからな


  3. パズドラ大好き名無し:2018/06/25(月) 21:54:19

    嫌なギミック用意して人減らして無効スキルや無効覚醒出すというのがずっと続いてるな
    まぁこの辺はよそのアプリも変わらんが


  4. パズドラ大好き名無し:2018/06/25(月) 22:00:39

    ルーレットばかり嫌われすぎだな。そこまでイヤならロックスキルやCTWでも持ち込めばいいのに。


  5. パズドラ大好き名無し:2018/06/25(月) 22:14:59

    パズル否定度ならルーレットより広範囲雲とかのほうがひどい。
    あれはもう耐性前提になってるような。


  6. パズドラ大好き名無し:2018/06/25(月) 22:15:11

    端に一列とかならいいけどランダムに2、3個やられると組みにくくてしょうがない。ドロップ運ぶ時にわざわざさけないといけないしルーレットの部分を含めないで組むと変な組み方になっちゃうし。


  7. パズドラ大好き名無し:2018/06/25(月) 22:36:38

    別にルーレットも盤面に1つや2つなら文句無いわ
    それが盤面の7割も8割も埋めるんだから文句も出るでしょ
    パズル&ドラゴンズのドラゴンズはずっと否定されてたけど
    パズルも否定してるんだから根本の名前を変更しろ


  8. パズドラ大好き名無し:2018/06/25(月) 22:41:18

    ルーレットがある状態でうまいことコンボ決められる人は本当にパズルがお上手なんでしょうね。素晴らしいと思いますよ。でも私のようにルーレット+コンボ吸収等のギミックを複合的に組み合わされると対処出来なくなってしまう人もいると思うんですよね。そういう人に対してもう少し配慮してもらえるとうれしいです。


  9. パズドラ大好き名無し:2018/06/25(月) 22:43:18

    ルーレットは嫌いだし苦手だけど,ちゃんと落ち着いて動かせば思い通りに組める.
    超暗闇,雲,ルーレットの3つはパズル力で対処できるから過激なキャラを除いていいギミックだと思ってる,ルーレットは早く耐性できてほしいけど

    テープとドロップ消せないは...ちょっとなぁ


  10. パズドラ大好き名無し:2018/06/26(火) 00:41:10

    皮肉がわからない1くんと2ちゃん可愛すぎ


  11. パズドラ大好き名無し:2018/06/26(火) 01:37:11

    雲と暗闇は記憶力
    パズル力関係無い


  12. パズドラ大好き名無し:2018/06/26(火) 02:12:46

    ※10
    皮肉って言葉の意味を勉強しておいで坊や


  13. パズドラ大好き名無し:2018/06/26(火) 02:32:59

    ギミック多くなってきて対処するのに枚数足らなくて困る
    パズル&ドラゴン…よく言えたもんだわ


  14. パズドラ大好き名無し:2018/06/26(火) 06:40:08

    そういうお前は何が皮肉で何が皮肉じゃないか判断する能力がなさそう


  15. :2018/06/26(火) 07:59:47

    必死やん……


  16. パズドラ大好き名無し:2018/06/26(火) 08:41:57

    まともに言葉も使えない馬鹿が必死になってるのほんと笑う


  17. パズドラ大好き名無し:2018/06/26(火) 09:14:05

    これまでコンボパばかり優遇されることに文句が多かったじゃないか。
    列やwayや5消し勢にはそれほどダメージなく、適度に高コンボを邪魔してくるから、バランス取りとしては悪くない気もするんだよな。
    まあ多色も巻き込まれてるけどな!


  18. パズドラ大好き名無し:2018/06/26(火) 09:34:23

    4 そんなスキルひと枠入れさせんなよってのがわからんのかね


  19. パズドラ大好き名無し:2018/06/26(火) 10:24:22

    マジでそれ、覚醒無効回復とかダメージ吸収無効もそんなスキルひと枠入れさせんなよな


  20. パズドラ大好き名無し:2018/06/26(火) 11:40:57

    ギミック増えてクソゲーになるのは、どのゲームも一緒じゃね?
    要は、初クリアまではスタミナ消費しないという仕組みがあれば、ここまで叩かれない気がするんだけど。
    みんな、クソギミックのせいで数分で遊べなくなって、文句言うしかなくなるんだよな。


  21. パズドラ大好き名無し:2018/06/26(火) 11:55:45

    ギミックにたいして対応スキルや覚醒が
    追い付かないというか遅いのも問題よね
    それにもうパズルゲーにはある程度の限界もあるとは思う


  22. パズドラ大好き名無し:2018/06/26(火) 15:03:03

    ルーレットじゃなくてくるくるやぞ


  23. パズドラ大好き名無し:2018/06/26(火) 21:10:29

    ギミックが全部耐性とかでキャンセルされるべきって前提が違うんじゃないか
    妨害なしの盤面で最大組むのを繰り返すだけならノマダンとあんま変わらん


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