【パズドラ】目玉キャラの覚醒がみんな同じような感じなんだよな

汎用

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696: iPhone774G 2018/04/29(日) 19:49:42.33 ID:WHdZBuDDa.net

目玉キャラの覚醒がみんな同じような感じなんだよな


699: iPhone774G 2018/04/29(日) 19:54:21.32 ID:p2GRIJjc0.net

>>696
バインド耐性2
スキブ2
封印1
指1
追い討ち
7コン2or3
ここまでが強キャラの最低限テンプレだよな


700: iPhone774G 2018/04/29(日) 19:56:13.40 ID:OFgtOe4f0.net

バインド耐性は圧縮してほしいんだけどなあ
正月アマテラスくらいか圧縮されたの


702: iPhone774G 2018/04/29(日) 19:59:29.75 ID:SGqkuRKO0.net

バインド2スキブ2封印まではないと使いものにならんからな
この時点で5枠埋まっちゃう


708: iPhone774G 2018/04/29(日) 20:06:17.15 ID:9QDeiXpja.net

>>702
あと7コン2だろ
自由枠2つしかない


709: iPhone774G 2018/04/29(日) 20:06:27.06 ID:mudWqxng0.net

>>702
そこに7コンボ強化を2つつけたら余りは2つ
これでは個性を出すのにも限界がある


704: iPhone774G 2018/04/29(日) 20:01:10.25 ID:arcAn+EC0.net

スキブ+、バインド耐性+というものがあってだな


707: iPhone774G 2018/04/29(日) 20:06:07.38 ID:L3H1YkYyp.net

覚醒はどんどん圧縮していかんと対応できなくなりそう


710: iPhone774G 2018/04/29(日) 20:17:13.40 ID:YoG/vSpr0.net

首閉めゲームパズドラ


712: iPhone774G 2018/04/29(日) 20:24:21.37 ID:5w2e6Z830.net

L字の倍率上げてくれー


715: iPhone774G 2018/04/29(日) 20:27:56.84 ID:3B/0QbiZd.net

>>712
それゆーなら、列3倍にしてけれ


716: iPhone774G 2018/04/29(日) 20:30:02.17 ID:SYRLshpf0.net

>>712
もし2倍になったらエリザベス化けるかなって考えた
直後にクレアとフィオを思い出して泣いた


718: iPhone774G 2018/04/29(日) 20:32:54.14 ID:RLenfA0y0.net

L字は2倍でいいよ
列も1個0.3倍くらいでいい


717: iPhone774G 2018/04/29(日) 20:31:55.44 ID:yBb1V5Hta.net

7コンを1.75倍にすればバランス取れそう


752: iPhone774G 2018/04/29(日) 22:27:58.23 ID:PTFSJedud.net

>>717
7コンは7コンボ以降にのみ倍率掛かるようにすれば良かった
ていうか列も2wayも泥強もL字もその消し方した部分にしか倍率かからんのに7コンだけがおかしい
まあそうするとドロップの消える順番を意識したパズルが難しくなりすぎるからだろうけど


転載元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1524883305/

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この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2018/05/02(水) 17:08:18

    当たり覚醒が画一化されてきたせいで、
    列1や2WAYが1個2個入ってるだけでおやっと思うようになってしまった


  2. パズドラ大好き名無し:2018/05/02(水) 17:26:50

    L字も酷いけど、超追い打ちの効果の2ダメージの無駄さの方がヤバイだろ
    2コンボ以上減る大変な消し方させといて攻撃力上がったとしても根性もちなんて低HPだし
    まだ1ダメージ+10%軽減とかのほうがまだ有用だった


  3. パズドラ大好き名無し:2018/05/02(水) 17:54:51

    強キャラの覚醒が皆一緒だねってまとめはちょっと前にしたばっかりだろ、何回同じ話すんだ


  4. パズドラ大好き名無し:2018/05/02(水) 19:16:03

    何が一番ひどいかってキャラ性能すらマンネリ化してるのに一切対処を取らない運営の姿勢な


  5. パズドラ大好き名無し:2018/05/02(水) 19:43:36

    運営もどういう覚醒が強いのかわかってる中故意に旧キャラはキメラ覚醒にしてるからな


  6. パズドラ大好き名無し:2018/05/02(水) 20:31:52

    >ていうか列も2wayも泥強もL字もその消し方した部分にしか倍率かからんのに7コンだけがおかしい

    列は組んだ属性の全ての攻撃に倍率がかかるどころか列覚醒を持たないキャラを含めたPT全体の攻撃力が上がるんだが、ガチで忘れてる人がいるんだな

    列が弱い弱い連呼されるのは、そもそも列覚醒を持ったキャラが減ってる以前に、仕様すら理解せずに周りに流されてるだけの人が多いせいなんだろうな


  7. パズドラ大好き名無し:2018/05/02(水) 21:38:12

    もう新しいの考えるのが面倒なんだろ。
    新キャラならともかく所有率高い過去キャラはみんな色違いでいいやーみたいな。
    悪魔シリーズや英雄シリーズ、みんなそれでゴミ覚醒進化だったからね。


  8. パズドラ大好き名無し:2018/05/02(水) 21:52:37

    バインド耐性・スキブ・封印・指の四種類からは同時に持てるのは三種類までって縛りにしておけばキャラに個性が出せただろうね。


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