【パズドラ】嫌がらせが酷すぎてちょっとな・・・

汎用

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438: iPhone774G 2018/04/29(日) 09:14:52.20 ID:m2WuvQStd.net

闘技場3の全パラ潜在覚醒とか強化ガチャからアマテラススキラゲ素材とか
こういうちょっとした嫌がらせを真っ先になくすべきだと思うわ
たまにだからいいかてのが気にくわない


441: iPhone774G 2018/04/29(日) 09:46:19.44 ID:H4250Moya.net

>>438
嫌がらせと感じてるなら強化ガチャ引くなよ


482: iPhone774G 2018/04/29(日) 11:21:35.44 ID:m2WuvQStd.net

>>441
さすがにガイジすぎるわ、


490: iPhone774G 2018/04/29(日) 11:37:25.41 ID:H4250Moya.net

>>482
ん?
他の嫌がらせの無い友情ガチャ引けよ

選択権は君にあるんだが…


483: iPhone774G 2018/04/29(日) 11:22:50.89 ID:m2WuvQStd.net

>>441
大介と同じ思考回路してんな


488: iPhone774G 2018/04/29(日) 11:34:52.67 ID:Tb7bUJQR0.net

>>438
全パラ潜在は、継承にも影響を与えるようにしてくれたら
やりこみ層から人気の潜在になりそうだけど
現状ゴミ以下だしね


491: iPhone774G 2018/04/29(日) 11:39:48.46 ID:stKoKG3md.net

ステータスup洗剤はアシストボーナスに加算出来れば使いみちあるんだがな
細かいところには全く気の利かない運営


494: iPhone774G 2018/04/29(日) 11:42:09.17 ID:Tb7bUJQR0.net

>>491
ね、アシボに潜在の能力与えてくれるなら普通に便利だし選択肢になるのに
現状キラーが強すぎてキラーつけるしかないし、キラーつけない場合は遅延だからね

それ以外の潜在が空気すぎる


484: iPhone774G 2018/04/29(日) 11:27:43.29 ID:Gt4amSQe0.net

小さな嫌がらせを潰したとしてもそれはやって当然って言うんだろ?
素材スタック化ですら実装されてみりゃやって当然みたいなノリだったのにそんな変更繰り返しても何も変わらんわ。


489: iPhone774G 2018/04/29(日) 11:35:20.34 ID:SQdMMcSd0.net

嫌がらせが酷すぎてほとんどのリーダースキル潰し気味でゲーム性大幅に狭めてつまらなくしてるよね。。アホすぎる。。


498: iPhone774G 2018/04/29(日) 11:43:30.14 ID:H4250Moya.net

>>491
指加算しろー、キラー加算しろー


493: iPhone774G 2018/04/29(日) 11:41:27.70 ID:p2GRIJjc0.net

パズドラの歴代嫌がらせ集はよ。
1番最初のギミックってなんだっけ


495: iPhone774G 2018/04/29(日) 11:42:41.74 ID:+5UhsMxed.net

>>493
パズル


496: iPhone774G 2018/04/29(日) 11:43:07.03 ID:stKoKG3md.net

>>493
超ファイアバインド(ニヤニヤ
が原点だと思ってる


516: iPhone774G 2018/04/29(日) 12:18:11.72 ID:oNSLMBqJ0.net

>>496

露骨なホルス潰しでしたねぇ
懐かしい

>>497
フェス限ヒロインとりゅうかんしは重要なモンスター多いのでゲリラでも定期的に来てほしいね


499: iPhone774G 2018/04/29(日) 11:43:39.81 ID:Tb7bUJQR0.net

>>493
神バインド

次が先制攻撃

属性吸収が次かな?

一番の害悪はソティスの以上吸収だが
歴代の1位害悪が以上吸収で2位が1F先制ヘラじゃね


500: iPhone774G 2018/04/29(日) 11:44:38.16 ID:WHWe/ZAL0.net

>>493
ユーザーのゴネ


525: iPhone774G 2018/04/29(日) 13:09:14.22 ID:zzyWvrwd0.net

>>493
パズル&ドラゴン リリース


501: iPhone774G 2018/04/29(日) 11:46:08.98 ID:WHWe/ZAL0.net

ちなみに一番最初のギミックは連続攻撃な


502: iPhone774G 2018/04/29(日) 11:47:03.72 ID:E8MTxC080.net

どこぞのチャレダンかなんかで1Fヘラで死ぬとかあったな


520: iPhone774G 2018/04/29(日) 12:41:23.13 ID:xvIniR/d0.net

水濡れ厳禁のが早かった気がしたがもう記憶も曖昧だな


転載元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1524883305/

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この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2018/05/02(水) 09:00:55

    むらいがハマったリザレクションループが嫌がらせとしては初だと思う


  2. パズドラ大好き名無し:2018/05/02(水) 10:18:11

    ギミックですらないが、火の歴龍HP1000万とか

    当時Lプレシオス、Fイズイズで超級(HP700万)を20分近くかけてクリアしてた記憶が


  3. パズドラ大好き名無し:2018/05/02(水) 12:40:28

    テメェの願いなんて関係ねぇ!
    とかボスキャラ通してユーザーに文句言うアホが居るくらいだからな。


  4. パズドラ大好き名無し:2018/05/02(水) 13:17:12

    わいが思う嫌がらせ

    当然のことながら光染めのヨグパ

    サブにしているサリア、モミジ
    スキルをポチッとすると
    光が4~6個がざら
    回復と火、回復と木だらけ
    満遍なく平均10個づつぐらいというのは
    10回のうち1、2回くらいしかない

    大事な場面で3色陣で光が5個とかこれになると
    ブチキレそうになるわwww

    名づけて
    テマモト嫌がらせプログラム


  5. パズドラ大好き名無し:2018/05/02(水) 16:38:54

    要するにクリア出来ないんで簡単にして下さいって事でしょ


  6. パズドラ大好き名無し:2018/05/02(水) 16:48:26

    難易度上げる要素が楽しくないんだよ
    素材スタックアプデからもなんとなく暇つぶし的にINするようになったけど、やっぱ高難易度いくとゲームとしてつまんねえなってなる


  7. パズドラ大好き名無し:2018/05/02(水) 17:56:51

    光染めヨグパ、陣で光多め盤面に於いて
    2コンボで残りを次階に持ち越そうとすると、光抹殺の落ちコンが発生する謎


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