【パズドラ】今の時代コンボ強化が強すぎて他が全く機能してないよな

汎用

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599: iPhone774G 2018/04/27(金) 04:34:15.76 ID:Hg/Ro/+lp.net

つか今の時代コンボ強化が強すぎて他が全く機能してないよな
HP盛りたいなら幽助ソニア系で快適さ求めるならエドブロスあたりで単色で戦ってるやつほぼおらんやんけ


601: iPhone774G 2018/04/27(金) 04:40:09.59 ID:6zUqy7090.net

バインドバインド
指指
7コンボ7コンボ
スキブ
封印
あと一つ

最近こんなのばかりで飽きてきたんだが


602: iPhone774G 2018/04/27(金) 04:46:48.31 ID:hBCKPpJU0.net

>>601
分かる
リーダーとして最低限求められるものが多すぎてバリエーション少ないよな
もっと尖ってて編成悩むような奴の方が面白いわ


606: iPhone774G 2018/04/27(金) 04:52:11.42 ID:QOutnFpJ0.net

バインド+や指+、7コンボ+で圧縮して変なの追加で解決やな!


608: iPhone774G 2018/04/27(金) 04:58:38.63 ID:6zUqy7090.net

>>606
バッジの種類もそろそろ増やして欲しい


604: iPhone774G 2018/04/27(金) 04:50:56.34 ID:e3Wtm7Ej0.net

7コンボ覚醒は大失策だったな


611: iPhone774G 2018/04/27(金) 05:04:27.85 ID:hBCKPpJU0.net

コンボ強化は1.5倍か8コンボ以上で発動ならまだ良かった
7コンボなんて通常盤面でも無条件みたいなもんだし
少なくとも2個以上付けて良いもんじゃないわ


613: iPhone774G 2018/04/27(金) 05:43:14.39 ID:Ujz/1iHJ0.net

開発者にとって7コンボが難関だったのかな
コンボ数による倍率も考えたらかなりやばい火力って気がつくだろうに


614: iPhone774G 2018/04/27(金) 05:44:43.75 ID:6zUqy7090.net

オデドラ ディアブロ 7コンボ強化
要所要所でバランスキラー発動するよな


612: iPhone774G 2018/04/27(金) 05:38:14.53 ID:iCaMesJl0.net

挙句の果てに10コンボ強化なんて作り出す始末
来年には2個持ちが当たり前でなんなす


616: iPhone774G 2018/04/27(金) 06:00:51.36 ID:NCIuna6j0.net

でも10コンボ強化が流行るって事は67盤面でしか成立する事は無いから
67リーダーの強キャラが連発されて56リーダーが壊滅するんかな

67って斜めが入りにくくて嫌いなんだよな
ぱずる自体は56より面白いんだが


617: iPhone774G 2018/04/27(金) 06:04:08.64 ID:aa8TaDHxM.net

ls2コンボ加算がくるで


641: iPhone774G 2018/04/27(金) 07:03:12.62 ID:sJwddvWj0.net

>>617
これいいよな
多分このときが初交換だわ


619: iPhone774G 2018/04/27(金) 06:07:25.92 ID:iDuUCDQZ0.net

10コンボ強化は2個持ちキャラ実装を想定してないんじゃないか


620: iPhone774G 2018/04/27(金) 06:08:48.10 ID:p5V10N2P0.net

つうかもう仕切り直したら
列もwayも死んどるやん


623: iPhone774G 2018/04/27(金) 06:13:39.70 ID:NCIuna6j0.net

>>620
列は追加攻撃がもうちょっと使いやすければなー
9個正方形じゃなくて、横一列6個消しの追撃があったら、もうちょっと列でも戦えるようになると思うんだけどね

wayはダメだね完全に死んでる
せめて計算方法を7コンみたいに、火力全体に1.5倍にしてくれてもいいかと4個消しが1個でもあれば
そのキャラの火力が全部1.5倍
これでも7コンよりは弱いけど


621: iPhone774G 2018/04/27(金) 06:09:36.92 ID:6YcJN8rE0.net

でも7コンのお陰で色んな高難度クリア出来るからね


転載元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1524734558/

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この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2018/04/28(土) 15:23:20

    コンボ覚醒単体ならそこまででもないけど追撃とか無効貫通との
    相性が他は悪すぎるん、あと嫌がらせにも対応しやすいし


  2. パズドラ大好き名無し:2018/04/28(土) 15:46:47

    7コンボ覚醒前提の難易度になるから、更に他の列や2wayが置いてかれる結果に、そしてL字は論外のゴミ


  3. :2018/04/28(土) 15:52:46

    広告うぜーよ


  4. パズドラ大好き名無し:2018/04/28(土) 16:53:55

    そもそも7コン生まれなきゃ敵の耐久ここまでインフレしなかっただろ


  5. パズドラ大好き名無し:2018/04/28(土) 18:13:10

    コンボパは必要ドロップ数も少ないし、盤面荒らしにも強いし、
    コンボ重ねる分、回復力も高くなるんだから、
    耐久力は紙ペラで良かったんだよ。

    エドやら幽助みたいな耐久もあるコンボパはそりゃ隙がなくなるわな。


  6. パズドラ大好き名無し:2018/04/28(土) 18:37:06

    大戦末期が山…であろうな。キャラ出したり神の如くしても肝心のゲームがさっぱりで何も神々の祝福【呪縛】しなくなったよ


  7. パズドラ大好き名無し:2018/04/29(日) 10:04:34

    4個以上じゃなきゃ消せない妨害とかする敵が出れば流れ変わるかねぇ
    多色への巻き込み被害のほうが大きいけど


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