【パズドラ】6年も続いたゲームとは思えないUIどうなってんの?

汎用

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66: iPhone774G 2018/04/26(木) 09:08:22.00 ID:VVtWD3DRM.net

6年も続いたゲームとは思えないUI 今までなにしてたの?


67: iPhone774G 2018/04/26(木) 09:13:48.03 ID:a6SoEpE7d.net

>>66
パズドラは他ゲーとの決定的な違いは起動の速さだよね、もうこれだけで当時売れたようなもんだわ
あれから数年経ったいまでも起動くそ重くてやる気なくなるアプリが多い
まあ全盛期にあぐらかいて何もしてなかったのは大失態だな


69: iPhone774G 2018/04/26(木) 09:21:27.05 ID:2iWQceOFp.net

>>67
起動以外もUI全般も他ゲはパズドラに比べるとモッサリしてて触る気失せるんだよな


70: iPhone774G 2018/04/26(木) 09:24:09.39 ID:dQT8xBoi0.net

ど田舎で起動しようとして3Gしかない時パズドラ以外まともに起動できんよ


72: iPhone774G 2018/04/26(木) 09:25:57.64 ID:rWm55Q9A0.net

UIはかなりシンプルでいいと思うが俺だけか
むしろ他のソシャゲはごちゃごちゃし過ぎだろ
あと一々ロード読み込まないのもでかい


73: iPhone774G 2018/04/26(木) 09:39:43.68 ID:M1hUD8Ka0.net

強化素材や覚醒素材の倉庫が無い時点で他ゲーの方が遥かに快適なのでなんとも
ソフト自体が軽いのは唯一いいとこ

パズドラのボックス周りは褒めるとこ無い
5000まで拡張させて、ひたすら上下に動かせるのとか考えた奴バカすぎ
ボックスは1000か2000までを限界にさせておいて、素材関連は全て別枠保管って他ゲーを見習えばよかった
5000まで拡張すると見難い


81: iPhone774G 2018/04/26(木) 10:02:21.58 ID:B88LkO+Md.net

>>73
同意
空きが800近くあるから移動が大変


75: iPhone774G 2018/04/26(木) 09:42:13.46 ID:9nFolTmY0.net

拡張は強制じゃないんで


76: iPhone774G 2018/04/26(木) 09:44:54.32 ID:M1hUD8Ka0.net

素材が同じボックスに入ってるから、どうやってもボックスは扱いにくい
素材の圧縮も大事だが、素材ボックスとして完全に別枠にすべきだったのに
つーか他のメジャータイトルはほとんどそうしてるし、なぜそうしないのか謎


77: iPhone774G 2018/04/26(木) 09:46:38.53 ID:jmKi+YaxM.net

出来ないからだろ
大介なめんな


78: iPhone774G 2018/04/26(木) 09:47:32.06 ID:dQT8xBoi0.net

UI丸パクリだったモンストなんていまだにジャンプできずいちいちスクロールさせる一定のストレス継続中だぞ


82: iPhone774G 2018/04/26(木) 10:03:49.98 ID:JxBs+RklM.net

パズドラも素材は進化、強化など別ボックスに入ってるからあまり不便に感じないな。
よくわからん。


90: iPhone774G 2018/04/26(木) 10:13:52.29 ID:M1hUD8Ka0.net

>>82
多分、ライト層でボックスが狭いからでしょ

ボックス広がって、雑魚や素材や降臨モンスターが埋まると最高に使いにくいボックス
素材は完全に別枠にしてくれないと、こういうのはどうしようもない


96: iPhone774G 2018/04/26(木) 10:24:48.42 ID:JxBs+RklM.net

>>90
ライト層って言葉を含めて書き込み内容全てがイミフ。
雑魚素材降臨モンスターはほとんど必要なくない?


103: iPhone774G 2018/04/26(木) 10:45:07.56 ID:TtwOeGWbd.net

降臨はさいきんもはや素材の一種として割とボックスに残してる
まあ、①、②にお気に入りのありなしの4パターンと未分類、進化、覚醒、強化のフォルダ分けでそんなに困ってないけど


74: iPhone774G 2018/04/26(木) 09:41:18.94 ID:YZnTAV2Tp.net

スワイプをもっと使えるようにしてほしい

左スワイプで戻るとか
BOXとかノマダンスペシャルテクニックの切り替えとか

画面が大きくなって右手だと左上の戻るの位置が遠いんだよね


転載元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1524669954/

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この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2018/04/28(土) 01:45:22

    キュアパズとかtoloveるのパズルゲーとか他のパズルゲーやってみ?


  2. パズドラ大好き名無し:2018/04/28(土) 06:50:04

    しれっと広告増やしてんじゃねえぞgm
    見辛くなったからもう見ねえわ


  3. パズドラ大好き名無し:2018/04/28(土) 06:57:01

    6年も前のゲームだから、UIが古臭いんだよ
    問題なく動いているモノを変更する、というのは、本当に難しい


  4. パズドラ大好き名無し:2018/04/28(土) 09:49:56

    他ゲーだと、合成時に同じスキルのヤツが上部に表示されるけど、
    パズドラは、探さないとダメなところで完全に負けている。


  5. パズドラ大好き名無し:2018/04/28(土) 10:20:40

    スキル並び替えしらないやつが吠えてるの笑えるんだけど


  6. パズドラ大好き名無し:2018/04/28(土) 14:58:52

    降臨ボスのストックが必要無いところが最高にライト


  7. パズドラ大好き名無し:2018/05/05(土) 18:55:42

    スキル並び替え!?
    やばい、知らなかった。
    ここ読んでて初めて良かった、と思ったわ。。やってみたら超便利やなw
    けど俺みたいなライト層(課金だけはヘビー級)が気付かないのも無理はない。せっかくの機能なのにもったいない。。


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