【パズドラ】バインド耐性スキブ封印耐性指あと何かのテンプレは飽きた

汎用

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745: iPhone774G 2018/04/26(木) 17:09:31.40 ID:Sg1aPVeZa.net

いよいよネタ尽きたな
複雑なパズルはウケずに結局はコンボで完結してしまう
嫌がらせするからコンボしか流行らない
自業自得からの潮時だな


764: iPhone774G 2018/04/26(木) 17:12:32.92 ID:NskZN5vP0.net

>>745
それと何の変わりばえもしない毎回同じ覚醒
完全に行き詰まった感じが蔓延してるわ


776: iPhone774G 2018/04/26(木) 17:15:50.48 ID:CaMiHWK/0.net

>>745
本当それだよねwアホすぎる


779: iPhone774G 2018/04/26(木) 17:16:51.75 ID:9BYIPmj4a.net

バインド耐性スキブ封印耐性指あと何かのテンプレは飽きた
ていうかやっぱり7コンボ覚醒がパズドラの全てをゴミにしたな


787: iPhone774G 2018/04/26(木) 17:18:43.86 ID:pKnya95W0.net

>>779
もう全キャラバインド耐性スキブ封印指7コン×2をデフォにしろよって感じだよなwww


782: iPhone774G 2018/04/26(木) 17:17:44.01 ID:pKnya95W0.net

しかし本当に最高レアはどいつもこいつも同じような覚醒だなwww
まぁそうじゃなかったら雑魚に成り下がるからどうしようもないんだろうが
バインド耐性スキブ封印指7コン×2プラスαのバリエーションしか存在しなくて笑うわ


791: iPhone774G 2018/04/26(木) 17:18:53.86 ID:PheoSCs60.net

>>782
個性がなくてつまらないよね


783: iPhone774G 2018/04/26(木) 17:17:46.17 ID:h64A6zvJd.net

キャラに広がりが出るように覚醒スキル2列目突入しようよ
18個プラスアシストで付けられる覚醒スキル


794: iPhone774G 2018/04/26(木) 17:19:38.81 ID:PrcLePEg0.net

コットン覚醒飽きたわな


798: iPhone774G 2018/04/26(木) 17:20:10.62 ID:Ey6Wdhdxd.net

覚醒については考えるのを止めてるとしか思えない


815: iPhone774G 2018/04/26(木) 17:23:40.80 ID:pKnya95W0.net

>>798
いやー実際問題バインド耐性スキブ封印指7コン×2が考えた結果理想の覚醒だと思うよwww
これが最低限ラインの結論覚醒になっちまってるせいでこれしか正解が存在しないから
まぁ7コンとか作ったのが馬鹿だったね


803: iPhone774G 2018/04/26(木) 17:20:47.76 ID:x6JIVNqM0.net

当たり前に完全バインド耐性とスキブと指と封印があるせいで残り数枠の覚醒でしか差別化出来ていないのがクソやな
封印無いくらいがサブを発掘する楽しみがあるってもんだ


807: iPhone774G 2018/04/26(木) 17:21:18.00 ID:WvQtE5Dp0.net

way列L次にテコ入れしてくれ
下から積んでくだけとか飽きたわ


814: iPhone774G 2018/04/26(木) 17:23:34.17 ID:UHFC4FW3d.net

L字はさっさと倍率あげた上で1Tロック無効にしろ 解除とか意味ねぇ


843: iPhone774G 2018/04/26(木) 17:28:02.18 ID:d/6H5yrm0.net

ロック解除は数の分だけロック解除無効にするとかそういうのにしてくれないとな


932: iPhone774G 2018/04/26(木) 17:53:03.10 ID:hJD9MD0N0.net

性能が微妙かはともかくスキルも覚醒も
マンネリしすぎてもう限界やな


846: iPhone774G 2018/04/26(木) 17:28:22.95 ID:zmbY+T8z0.net

覚醒の固定化防ぐための圧縮覚醒じゃないんか


転載元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1524669954/

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この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2018/04/27(金) 19:23:41

    だってそうじゃないと使われないし・・・。


  2. パズドラ大好き名無し:2018/04/27(金) 19:42:56

    バインドと封印なんて致命攻撃を実装したのが間違い


  3. パズドラ大好き名無し:2018/04/27(金) 20:25:39

    くだらんアンケートじゃなく、恥を忍んでユーザーに
    案を貰うくらいのアンケートしないとダメかもね


  4. パズドラ大好き名無し:2018/04/27(金) 21:33:12

    どのPTも火力出すのにコンボする必要あるのにコンボするだけでいいコンボパが倍率高いのがおかしい


  5. パズドラ大好き名無し:2018/04/27(金) 21:45:42

    コンボ吸収なんかなければ他のパーティーが死ぬこともなかったんだがな


  6. パズドラ大好き名無し:2018/04/27(金) 22:38:03

    L字1個でロック解除
    L字2個で属性の違う目覚めを解除
    L字3個でリダチェンを解除
    とかでいいから頼むわ


  7. パズドラ大好き名無し:2018/04/27(金) 23:38:21

    パズルも7コン以上が当たり前になったせいで面白くない
    淡々とコンボ組みながら嫌がらせを受け続ける
    高難易度もアホみたいにスタミナ喰うせいで初見でやる気にならない
    既存進化もゴミくずでまったくワクワクしない
    ほんとうに最近つまんなくなった


  8. パズドラ大好き名無し:2018/04/28(土) 00:35:22

    つまらんよね、ほんと
    フレンドもだいたいみんな同じキャラだし
    たまには変わったキャラで遊びたいって気持ちがなくなる


  9. パズドラ大好き名無し:2018/04/28(土) 06:07:01

    テンプレ覚醒ないともはやお話にならないからな


  10. パズドラ大好き名無し:2018/04/28(土) 06:33:33

    未だにクッソ不便なフレンドシステムのせいで一部のリーダーしかそもそも助っ人確保できず実質使えない仕様なのもいかんわ。今フレ枠見たらヨグエドタダ飯の3体だけで300分の100人以上いて笑ったぞ。こんなんメジャー強リーダーしか必然的に使えるわけない。無駄に冒険者とかいうシステムあるんだからもっと活かせよ。


  11. パズドラ大好き名無し:2018/04/28(土) 08:16:19

    コンボ強化2個持ちを出すのはやすぎた


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