【パズドラ】今思うとマルチは失敗だったのかもしれない

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414: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/03/07(水) 01:57:54.196 ID:j/Bh/bYDa.net

オワブルと同じようにギルド戦導入してみんなで殴るゲームにしよ


418: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/03/07(水) 02:00:08.944 ID:TWoypqMZ0.net

パズドラのユーザーにギルドってあんま合わない気がするわ
マルチですら離れたユーザーけっこういそう


421: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/03/07(水) 02:02:20.575 ID:lgL9KxWV0.net

ギルメン同士監視しあって
ちゃんと課金してないと追い出されるシステムか
恐ろしいなあ


425: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/03/07(水) 02:03:43.642 ID:j/Bh/bYDa.net

マルチは今思うと失敗だったのかもな
意外とソロ思考の人が多かったのか


427: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/03/07(水) 02:05:07.098 ID:lgL9KxWV0.net

レーダーとマルチとランダンでユーザー半減した


429: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/03/07(水) 02:05:16.630 ID:l5rXfEf30.net

意外とっていうか8割くらいソロ専だと思うわ


430: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/03/07(水) 02:06:15.034 ID:a/bqKq+6d.net

オートマッチだけならやる人もいるだろうね
外部掲示板募集は頭おかしい


448: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/03/07(水) 02:13:27.161 ID:4nXJPC5X0.net

>>430
これがすべてだろ
マッチングすべて外部サイトに丸投げとかバカじゃねえのか
やりたい時にすぐできないスマホゲーとかゴミすぎる


440: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/03/07(水) 02:08:41.940 ID:n0R33v0Sd.net

外部サイト使わんとやりたいのやれんのが辛いな
レーダーよりMMOのロビーみたいなアプリ作ればいいのに


432: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/03/07(水) 02:07:03.403 ID:BD2/OUQOa.net

オートマッチングで行けるダンジョンが少ないのよ
あとパズドラのマルチはマルチすれば圧倒的にソロより有利になるってわけでもないしな、スキルの回転とかバッジ・超覚醒とか


437: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/03/07(水) 02:08:17.622 ID:EnZhd9EDd.net

>>432
バッヂ以外はマルチ切断で解決だな


444: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/03/07(水) 02:10:16.344 ID:BD2/OUQOa.net

>>437
超覚醒ってソロになった瞬間から発動するようになるのか?
変にこだわらなきゃいいのにな、まあマルチがあまりに有利になってそれ前提になるのは俺も勘弁だが


434: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/03/07(水) 02:07:33.214 ID:PIGR8o5H0.net

マルチのダンジョンもっと増やせばいいのに
3位とか盛り上がってたし難しいけど旨味ある感じで


438: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/03/07(水) 02:08:18.187 ID:HJh15D7F0.net

たま里はソロで入ってるな
ぷれドラとチョキカニはやる気ある人が多くて1時間寄生できるからマルチ
降臨はマルチならサブ垢とはいる


443: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/03/07(水) 02:10:08.060 ID:TWoypqMZ0.net

概ねマルチのが有利と考えていいと思うがな
まあやっぱ元がソロ設計だからオートマッチング無理なのがね

いちおう三位一体なんてのも出来たけど


445: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/03/07(水) 02:12:24.185 ID:a/bqKq+6d.net

月チャレダンとかは課金しまくりの一部以外はマルチ前提みたいなもんだと思うがな


447: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/03/07(水) 02:12:55.244 ID:j/Bh/bYDa.net

マルチのギス仕様やら何やらを解決すれば割とハジれそうなんだけどなぁ
誰か一人生きてれば続行できるとかいちいち他の人の手番待たずにパズルできるとか頭の悪い俺にはいい案浮かばんから頼んだぞ大介


450: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/03/07(水) 02:14:04.803 ID:3k+xjEN7d.net

ソティスがいなけりゃギスギスしなかったのに


449: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/03/07(水) 02:13:49.709 ID:httzIA/W0.net

スタ半を捨ててまでソロで行く利点がない
ソロでもスタ半にすりゃいいじゃん


451: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/03/07(水) 02:14:30.212 ID:PIGR8o5H0.net

ソロスタ半一時期あったよな
無くされて岩井がショック受けてた記憶


452: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/03/07(水) 02:14:49.579 ID:lgL9KxWV0.net

ソロスタ半にするつもりなら超覚醒なんて実装しないわなぁ


459: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/03/07(水) 02:17:12.985 ID:LSKJNRNl0.net

超覚醒あってもマルチの方が圧倒的に簡単だからなぁ
運営はソロも半分にしようじゃなくてマルチのスタミナを倍に戻したいとか考えてそうだけど


465: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/03/07(水) 02:21:26.879 ID:gh37eJzO0.net

マルチは初期のソロでもスタ半仕様なら良かった


456: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/03/07(水) 02:16:34.792 ID:PIGR8o5H0.net

マルチって実装前は1キャラずつ出し合ってそれぞれパズルしてでかいボス倒すレイドシステムかと思ってたけど実際は順番にパズルするだけだった


460: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/03/07(水) 02:17:56.026 ID:RWQU8NJL0.net

レイドのほうがゲームとして面白そうな気もする
一度試してみたい


461: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/03/07(水) 02:18:36.478 ID:hH5uO3oFd.net

>>460
生放送中に倒せそう


457: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/03/07(水) 02:17:00.048 ID:TWoypqMZ0.net

難しくすればするほどマルチの敷居が上がるんだよな
昔やってたゲームだとミリオンアーサーってのが4人マルチなのにロクに意思疎通できなくて攻略サイト熟読必須だったわ


464: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/03/07(水) 02:21:17.308 ID:BD2/OUQOa.net

ワイワイドララとかはソロのが色々楽に感じるわ
野良でしかやらねーからだろうか、ちゃんと打ち合わせしてからやれば楽勝なのかねあれ


462: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/03/07(水) 02:20:36.271 ID:iqtt7Nmi0.net

スタ半だけどマルチ仕様めんどい
ソロだと倍じゃんやる気でんわ

引退
最近久々に再開したけどこんな感じだったな


469: 以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします 2018/03/07(水) 02:27:04.708 ID:n0R33v0Sd.net

リーダー・サブシステムとフリーマッチングがとことん相性悪かったのがな


転載元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1520348891/

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この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2018/03/09(金) 07:52:40

    ぶっちゃけ曲芸師なんかより遥かにマルチのほうが人減らしただろうな


  2. パズドラ大好き名無し:2018/03/09(金) 08:15:33

    スタミナ消費さえ変わらないなら現状で文句ないんだけどな
    相手探しもサブ垢管理も面倒だしスタミナ倍払うのも嫌だわ


  3. パズドラ大好き名無し:2018/03/09(金) 08:35:31

    大大大失敗です


  4. パズドラ大好き名無し:2018/03/09(金) 09:47:14

    ランク1050でYY道程なのがぼく


  5. パズドラ大好き名無し:2018/03/09(金) 10:37:37

    自演マルチ有利にしたくなくて超覚醒不可にしたけどYYまで潰してどうするんだろう


  6. パズドラ大好き名無し:2018/03/09(金) 10:39:15

    要所での相方の立ち回りミス1つで終わるマルチが有利って本気で言ってる?
    そりゃ相方がまともならそうだとは思うけど
    経験値倍増のイベントとか始まるとそこに地雷が一気に増えるから、
    イベント期間中は切断ソロに専念することにしてる


  7. パズドラ大好き名無し:2018/03/09(金) 11:16:21

    マルチ実装は一番の失敗だと思うわ、発表時点でパズドラはもう駄目だと悟った
    開発にはむしろ何故ウケると思ったのか聞きたい


  8. パズドラ大好き名無し:2018/03/09(金) 11:31:27

    マルチやってるというかフレンド確保とスタミナのためにマルチをソロでやってるだけだからただのソロゲーなんだよ 面倒になってるだけなんだよな


  9. パズドラ大好き名無し:2018/03/09(金) 12:08:23

    敵の強さがマルチ前提なのがクソ


  10. パズドラ大好き名無し:2018/03/09(金) 15:03:00

    素材集めとかサブ垢トレードでやるからソロとスタミナ効率4倍違うからな。
    もうソロとか全然やってないわ


  11. パズドラ大好き名無し:2018/03/09(金) 15:07:17

    ランク800まで来たけど三位なんて一回もやってねぇわ
    赤の他人とパズドラして何が楽しいねん
    ストレス感じるだけやん


  12. パズドラ大好き名無し:2018/03/09(金) 15:27:56

    モンストにびびって急遽搭載した突貫工事のゴミマルチだからだよ
    今思わなくても、実装当時に結論出てたでしょ


  13. パズドラ大好き名無し:2018/03/09(金) 16:34:55

    ここ2、3年のパズドラで、これ導入して
    良かったと思う新要素なんてあるかな?


  14. パズドラ大好き名無し:2018/03/09(金) 16:45:26

    劉備ディオスの時点でもうやらなくなったなぁ
    周回パの為に周回、それ以外のパーティはお断りみたいな風潮に萎えた記憶


  15. パズドラ大好き名無し:2018/03/09(金) 17:25:44

    サブ垢相手って時点でただのめんどくさいソロ


  16. パズドラ大好き名無し:2018/03/09(金) 17:38:26

    その場の流れにのったのがそもそもの間違い


  17. パズドラ大好き名無し:2018/03/09(金) 18:03:43

    失敗ってほどでもない
    でも特に意味は無かった
    面白さが増したわけでもないし


  18. パズドラ大好き名無し:2018/03/09(金) 18:36:39

    失敗でも成功でもないでしょ
    失敗って言いながら奴隷みたいにパズドラやってる奴ら凄すぎるわ


  19. パズドラ大好き名無し:2018/03/09(金) 19:15:58

    失敗でも成功でもないってどういうこと!?
    無なの?


  20. パズドラ大好き名無し:2018/03/09(金) 19:33:43

    どう考えても失敗


  21. パズドラ大好き名無し:2018/03/10(土) 00:11:45

    パズドラは全であり無でもある


  22. パズドラ大好き名無し:2018/03/10(土) 02:30:59

    実装前から言ってた人いっぱいいたよな。パズドラは他人と協力も競争もなくマイペースに出来るのが良い、マルチやりたきゃモンストやれ、みたいな。
    マルチでの煩わしさやランダンの競争やら、そういうのに辟易したユーザーがごっそりやめた。


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