【パズドラ】この2つの難易度どちらがエグかった??

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519: iPhone774G 2018/01/31(水) 06:03:38.38 ID:F0jYjl3sd.net

昨今の壊滅級難易度と、ゼウスディオス実装時の難易度はどちらがエグかったですか?


521: iPhone774G 2018/01/31(水) 06:10:19.39 ID:6GsUPCLM0.net

ディオスというか普通のゼウスが壊滅級だったと思う
その時点で可能などのキャラ使っても無理ゲーの様相


522: iPhone774G 2018/01/31(水) 06:20:28.72 ID:wOpNePT30.net

>>519
>>521
歴代で一番鬼畜の難易度だったのは
ゼウス降臨かと、実質ノーコンが不可能なダンジョンだったからね

闘技場1やディオスなんて可愛いもん
今の壊滅級は古参ならノーコン当たり前だし、それほどの難易度でも無い
昔の方が難易度自体は鬼畜


529: iPhone774G 2018/01/31(水) 06:59:00.52 ID:9D0Mn+t/p.net

>>522
実装当時のヘラ降臨もノーコン不可じゃなかった?
ゾンビとかでいけたっけ?

ゼウス以降はノーコンできた覚えがある


532: iPhone774G 2018/01/31(水) 07:14:16.74 ID:wOpNePT30.net

>>529
実装直後はできなかったかも
ヘラとゼウスは実装日にノーコンは不可能じゃないかな
超絶落ちコンで超が付く幸運に恵まれた人は別にして

確かに女神からはノーコン可能になった
まあ女神もノーコンが可能ってだけで当時ゼウスパを作ってオロチ引けてないとノーコンも実質不可能に近かったけど
比較的ノーコンのハードルが下がったのはイースと五右衛門からかな


524: iPhone774G 2018/01/31(水) 06:22:15.37 ID:wOpNePT30.net

ゼウス降臨が出た時代ってロードやエンドラが最高のリーダーだったが
そいつらごときだと、超絶の落ちコンが乗らない限りはノーコンとか不可能だったからなー


525: iPhone774G 2018/01/31(水) 06:25:15.39 ID:wOpNePT30.net

ヘラ、ゼウス、女神辺りの降臨はノーコンというかコンテ前提だったからね
特にゼウスに至っては普通のノーコンパーティは存在しなかったかと
ヘラは根性耐久、女神はゼウスパでノーコンしてたツワモノもいたけど

イースや五右衛門くらいからかな、ノーコン目指すのが普通になったのは
ゼウスは3コン以内なら大勝利って雰囲気だった、5コン~10コンすら割と普通


526: iPhone774G 2018/01/31(水) 06:36:33.45 ID:6GsUPCLM0.net

当時はノーコンは無理でも石使って根気よく削っていけばなんとかゼウスが手に入るという感じだけど
今の壊滅級はノーコンできるやつはできるけどダメなやつは何回コンテしても量ではなく質的に絶対に無理とかそういうタイプ


530: iPhone774G 2018/01/31(水) 07:04:43.28 ID:Z81thh2f0.net

初期のゼウスやヘラのスキル上げは苦行なんて物じゃなかった
当然ピイもタンも無くアップ率もせいぜい2倍
この環境でノーコンほぼ不可能のこいつらを15上げ
スキルマ持ってれば軽く変態扱いだったな


531: iPhone774G 2018/01/31(水) 07:10:21.92 ID:9D0Mn+t/p.net

ヘラはともかく、ゼウス五右衛門はコンテしてでもとる価値はあったな
イースはホルスがでてきてようやく使い道がでてきたけどまぁ使えた

最近の降臨はなぁ。ルシャナとか強いけど全然流行ってないし正直使いにくいし、リクウは入手方法が限定的すぎて論外だし、ミル以降あたりがないな。
追い打ちキャラもってない人がサブでルシャナを起用するくらいか


533: iPhone774G 2018/01/31(水) 07:15:26.23 ID:3doIpzuq0.net

ゼウスを取る為にゼウスが必要という矛盾が生じてたっけか


534: iPhone774G 2018/01/31(水) 07:21:00.34 ID:N71tatJld.net

イースヴァルヴァーチェエキドナ


535: iPhone774G 2018/01/31(水) 07:21:23.16 ID:wOpNePT30.net

初期の降臨は有用キャラしかいなかったしね

ヘラ、英雄2人 → それほどの強さじゃなかったがガチャ限なみの強さ (つーか英雄2人はガチャだったが)
ゼウス → 当時の最強リーダー
女神 → 当時の最強サブ
五右衛門 → 当時の最強リーダー
イース → 当時の最強ホルスの最強サブ
サタン → 当時の最高周回キャラ
アテナ → 上に同じ
ディオス → この辺りから使い道の無い降臨が増えた、まあ後に劉備で獅子奮迅の大活躍になるが


538: iPhone774G 2018/01/31(水) 07:37:15.28 ID:c4go/jtU0.net

>>535
アテナとか誰も使ってなかったろ
ただのダブル泥強組の一つ


541: iPhone774G 2018/01/31(水) 07:40:25.26 ID:wOpNePT30.net

>>538
いや、むちゃくちゃフレンドに溢れてたが


542: iPhone774G 2018/01/31(水) 07:40:55.36 ID:Z81thh2f0.net

>>535
降臨がガチャ限なみというかむしろガチャ限微妙なのしか居なかったからな
特にリーダーに限ると降臨キャラ一択だった
初期ガチャ限はカグツチやミネルヴァとか微妙なLSのしか居なくてリーダーに出してると色物扱いだったな


543: iPhone774G 2018/01/31(水) 07:41:51.40 ID:wOpNePT30.net

>>542
まあホルスがいたやん、イシスやロキもそこそこに人気あったし


545: iPhone774G 2018/01/31(水) 07:49:01.66 ID:HERrOQmJp.net

>>543
その辺りからは徐々にガチャにシフトしていったな
初期は本当にガチャ限が単なるコレクションだった

当時モバグリのコンプガチャが猛威を奮ってる中ガチャに偏重していないパズドラは本当に素晴らしいかった
それが今じゃこの有様だからな


537: iPhone774G 2018/01/31(水) 07:27:06.25 ID:EvMZRCBBp.net

究極前ディオスはクソだったなぁ
アテナは許せたけどウルズタケミナカタドラゾンあたりの2色泥強は許せなかったわ


539: iPhone774G 2018/01/31(水) 07:37:50.77 ID:gMjMpxDN0.net

ドラゴンゾンビは相当使ったけどなぁ
たまたま緑ソニア持ってて取りやすかったのと相性がよかったのがでかいけど


540: iPhone774G 2018/01/31(水) 07:40:13.79 ID:EvMZRCBBp.net

アテナはメイメイヴァーチェやアポロンやイザナギ入れた強力パーティだったんだよなぁ


544: iPhone774G 2018/01/31(水) 07:45:59.83 ID:gMjMpxDN0.net

究極アテナはよく見たけど初期アテナはあんまり出てた覚えがない


転載元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1517222144/

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この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2018/02/04(日) 01:28:47

    ディオスなんてゼウス憎しの運営が出したゼウス殺しダンジョンなだけでホルスで余裕だったろ
    下手くそはバインドで死んだんだろうが


  2. パズドラ大好き名無し:2018/02/04(日) 01:47:05

    ディオスが流行りだすまで何年かかったっけ?3年ぐらいか?


  3. パズドラ大好き名無し:2018/02/04(日) 03:49:20

    ホルス対策に超ファイアバインドしたのにエルモアにホルスで超えられてたな


  4. パズドラ大好き名無し:2018/02/04(日) 03:49:39

    現在では吸収無効を持ってない人への扱いがヒドいゲームになってしまった


  5. パズドラ大好き名無し:2018/02/04(日) 04:29:57

    天ルシが出た時の人権具合


  6. パズドラ大好き名無し:2018/02/04(日) 04:36:13

    ホルスと聞くとサクヤ、ラーの三角関係でラーは二人を雑魚と煽っていたあの頃
    でも、ラーとか四秒五色+回復とか無理だからサクヤ使ってたわ


  7. パズドラ大好き名無し:2018/02/04(日) 09:22:48

    当時課金組
    パールもあってテンプレ作って無双してた

    今は4年前ほどから課金せずアヌブロで遊んでる


  8. パズドラ大好き名無し:2018/02/04(日) 11:33:04

    ヘライース攻略をピエドラでやってたなぁ懐かしい

    スキルマピエドラなかなかいないなかワイはよく頑張ってたわ

    虹の番人倒すのすらきつかった昔は
    ノエルのブレスで一時間ぐらいやってた気がする


  9. パズドラ大好き名無し:2018/02/04(日) 12:10:33

    ガチャから星たまご出てゴーレムやらバンパイアやらが当たり前に出てた時代だしな。
    ガチャ2回引くより5~10コンしてゼウスやヘラ取った方が良い言われてたしな


  10. パズドラ大好き名無し:2018/02/04(日) 17:07:36

    忘れもしない、ディオスは41コンして取った。
    何パで挑んだかまではは覚えてないけど。

    テンプレをネットで勉強したり、編成見直して、再挑戦した方がずっと少なく済んだと思うけど意地にもなったし。

    今はすぐ諦める。1コンすらしなくなった。


  11. パズドラ大好き名無し:2018/02/04(日) 18:04:06

    ゼウスは割と長いこと高難易度だったイメージ
    ヘラはエンドラ登場で不可能ってほどではなくなったし

    エルモアさんがホルスで行ったときの反応は面白かったな


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