【パズドラ】Ver.12.5にて新システム「超覚醒」登場!!紹介動画キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

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新覚醒スキル

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この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2017/12/11(月) 12:11:30

    何でランダムなんですか?
    何でランダムなんですか?
    何でランダムなんですか?

    こんなやり方でしかコンテンツの延命出来んのかい


  2. パズドラ大好き名無し:2017/12/11(月) 12:11:51

    はい大荒れ
    ランダムとか話にならん


  3. :2017/12/11(月) 12:14:27

    すげえな
    レベル限界もそうだが、旧キャラの強化は今後これになるんだろうな
    それもランダムってお前…

    つーか潜在覚醒みたく、絶対そのうち297の追加がいらなくなるし、そうなるまでやらね笑


  4. パズドラ大好き名無し:2017/12/11(月) 12:14:43

    何故ランダム


  5. パズドラ大好き名無し:2017/12/11(月) 12:15:53

    求めるのはインフレではなく救済。


  6. パズドラ大好き名無し:2017/12/11(月) 12:18:56

    これキラー付いたら詰みませんか…?


  7. パズドラ大好き名無し:2017/12/11(月) 12:19:26

    キラーの確率が極端に低いんですね、分かります

    新要素追加するにしてもユーザーへちゃんとストレスが与えられるようにする神采配


  8. パズドラ大好き名無し:2017/12/11(月) 12:21:41

    これはランダムじゃなくて選択制にすべきだわ
    覚醒する候補はいくつか決まっててもいいけどランダムにしたところで誰も得しない


  9. パズドラ大好き名無し:2017/12/11(月) 12:23:09

    ついてけないわ


  10. パズドラ大好き名無し:2017/12/11(月) 12:23:19

    ランダムルーレットとか完全にギャンブルやんガチャもギャンブルだし完全に終わりだな


  11. パズドラ大好き名無し:2017/12/11(月) 12:24:14

    ガンホーですから


  12. パズドラ大好き名無し:2017/12/11(月) 12:27:20

    パズドラレーダーの対戦実装が予想よりも不評で伸び悩んでんじゃね?
    +297とかレーダー使えばすぐ集まるからレーダーのユーザー増やすのが狙いなんだろ。
    とりあえずうちのシェアトがアップを始めたから限界突破させてあげて下さい。


  13. パズドラ大好き名無し:2017/12/11(月) 12:28:05

    297喰わせる度に再抽選か。
    プラスばらまき過ぎたとはいえ露骨すぎない?


  14. パズドラ大好き名無し:2017/12/11(月) 12:29:18

    グッジョブ!現状の誰でも簡単に同じパーティ編成が作れるのはつまらんこーゆー運要素求めてわ


  15. パズドラ大好き名無し:2017/12/11(月) 12:29:32

    既存のキャラの上限解放を先にして欲しいんですけど


  16. パズドラ大好き名無し:2017/12/11(月) 12:32:14

    これきっつぃなぁ


  17. パズドラ大好き名無し:2017/12/11(月) 12:33:12

    ランダムならランダムたまカスとかでいいじゃんよ
    なんで297なんだ潜在拡張で懲りたのかと思ってたのに


  18. パズドラ大好き名無し:2017/12/11(月) 12:33:40

    これが面白いと思ってるならやばいぞ


  19. パズドラ大好き名無し:2017/12/11(月) 12:34:28

    潜在の次のプラス捨てはこれですか


  20. パズドラ大好き名無し:2017/12/11(月) 12:36:05

    これでウキウキ出来る奴の頭の中見てみたい


  21. パズドラ大好き名無し:2017/12/11(月) 12:36:44

    モンストで言うところの「わくわくの実」って事やろね。ランダム強化要素
    しかし297はダリーわ


  22. パズドラ大好き名無し:2017/12/11(月) 12:44:38

    ランダムとか言いつつどうせ確率いじるんだからやってられんわ。余計なことせずに既存キャラの進化覚醒転生だけやってろ。


  23. パズドラ大好き名無し:2017/12/11(月) 12:45:22

    どうせ超覚醒〜〜以外ゴミって言われて厳選祭り


  24. パズドラ大好き名無し:2017/12/11(月) 12:46:25

    これを嬉々としてやる層をガンホーとしては離したくないんだろう。
    ずっと前線でやり続けてる層を。


  25. パズドラ大好き名無し:2017/12/11(月) 12:55:11

    この前の圧縮覚醒殆どこれ用ってことか
    リクウに限界突破とバインド耐性寄越せ
    ランダムやめろ


  26. パズドラ大好き名無し:2017/12/11(月) 13:13:27

    ランダムかよksだわ


  27. パズドラ大好き名無し:2017/12/11(月) 13:13:53

    なぜランダム


  28. パズドラ大好き名無し:2017/12/11(月) 13:42:24

    神キラーがついてソティスに蹂躙されるんですね…わかります


  29. パズドラ大好き名無し:2017/12/11(月) 13:53:57

    米28
    たぶんそういうキャラによっては当りハズレな事も含め覚醒ガチャという事なんだろうねww


  30. パズドラ大好き名無し:2017/12/11(月) 13:58:57

    まさにガンホーお得意の、MMORPG時代の感覚の要素入れてきたな
    長く運営し続けるコンテンツってのはこうなる運命なんだろうな


  31. パズドラ大好き名無し:2017/12/11(月) 14:05:30

    うわぁ


  32. パズドラ大好き名無し:2017/12/11(月) 14:08:49

    この時期の新情報でユーザーのモチベを奪いにくるとかすげーな


  33. パズドラ大好き名無し:2017/12/11(月) 14:22:14

    修行僧も裸足で逃げ出すような新要素やね


  34. パズドラ大好き名無し:2017/12/11(月) 14:27:36

    恐ろしいことに修行僧はわりと喜んでるんだよなあ


  35. パズドラ大好き名無し:2017/12/11(月) 14:49:54

    超覚醒っていうもの自体はいいと思うけど297食わせてランダムってのがクソだな
    297食わせるならいくつかある覚醒の中から選択出来るようにする(キラー潜在みたくタイプや属性、モンスター毎に予め決まってる)とか
    ランダムにするならモンストみたいにそれ専用のダンジョンでも用意してドロップしたモンスターで覚醒出来るようにすればいいのに
    たまドラの最上階のオデたま2体を銀たま金たまにするとかでいいから


  36. パズドラ大好き名無し:2017/12/11(月) 14:55:08

    現状の環境で戦える限界突破リーダーが少ないだよね
    そいつらがマッチした覚醒もらえればいいけど


  37. パズドラ大好き名無し:2017/12/11(月) 15:17:07

    297分なら一気にじゃなくて良いって事か
    回復99を3回とかでもいいのかな
    まぁ俺には関係ないけど


  38. パズドラ大好き名無し:2017/12/11(月) 18:03:25

    ゴミ


  39. パズドラ大好き名無し:2017/12/11(月) 18:53:31

    はっw
    こいつらのランダムって、意図的に悪意を持って偏向するってものですな。
    最近で言えば、属性吸収をしている場合、目覚め発動していないのにやたらと吸収される属性の泥が頻繁に落ちてくる。
    微妙に変えるではなく、あからさまにやり過ぎていてアホでも気づくわ。
    糞めがねいい加減にシネ。


  40. パズドラ大好き名無し:2017/12/11(月) 19:41:11

    末期ソシャゲの典型すぎて草


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