【パズドラ】素材と強化素材別ボックス化を早めに頼む!

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872: iPhone774G 2017/11/30(木) 09:04:28.12 ID:SqHDT/Cpd.net

まずは素材と強化素材別ボックス化頼むわ
最近糞素材増えすぎたせいでさらに圧迫してるし


890: iPhone774G 2017/11/30(木) 09:49:26.78 ID:BMvPEnxh0.net

一番のストレスはBOXなのに一向に改善しようとしないからな


892: iPhone774G 2017/11/30(木) 09:52:29.50 ID:CKxdgKw+0.net

>>890
+と強化素材は、ギリギリ許せるにしても
進化素材くらいは、さすがにまとめて欲しいね
重ねる形にするか、素材ボックスの形にするかはどちらでもいいから

ともかくボックス関連は他ゲーと比べると最悪の部類


904: iPhone774G 2017/11/30(木) 10:10:51.77 ID:xZn2hwNJ0.net

素材置き場に困ることないけど空きが少なくなるくらいキャラ持ってると違うんかねえ


909: iPhone774G 2017/11/30(木) 10:18:08.19 ID:BMvPEnxh0.net

アホ運営が素材BOXを実装する知能がないのはわかってるけど曜日ダンジョンをコインに常設するくらいの事はアホでもできるだろうに


912: iPhone774G 2017/11/30(木) 10:20:30.78 ID:5eps5HDYp.net

>>909
レーダーで十分じゃね


915: iPhone774G 2017/11/30(木) 10:21:39.96 ID:xZn2hwNJ0.net

>>909
全種類確定のレーダーの引き換えの方が効率がいいんだけど


917: iPhone774G 2017/11/30(木) 10:22:49.42 ID:QI24PeHY0.net

>>909
技術的に不可能だからやらない説すこ


919: iPhone774G 2017/11/30(木) 10:25:01.31 ID:9nLzE7v30.net

>>909
レーダー使わないの?


922: iPhone774G 2017/11/30(木) 10:29:18.59 ID:KhI6udFtM.net

レーダーよりもコインダンジョンにある方が楽だと思うけど


923: iPhone774G 2017/11/30(木) 10:30:17.11 ID:DZR3gAKWp.net

>>922
レーダー作ったんだから使わせるの当たり前だろ、阿呆か


925: iPhone774G 2017/11/30(木) 10:31:46.12 ID:KhI6udFtM.net

>>923
適当に作ったレーダーのために本編が不便になって客逃すとか本末転倒


927: iPhone774G 2017/11/30(木) 10:33:48.04 ID:DZR3gAKWp.net

>>925
両輪だから2つセットだよ?
片方だけで云々言ってるのが阿呆だと言ってる


928: iPhone774G 2017/11/30(木) 10:36:29.16 ID:MF+kizeZM.net

素材boxの話題が出るとレーダーが~って奴が湧き出てくる違和感・・


929: iPhone774G 2017/11/30(木) 10:38:38.50 ID:eqddJ8Ji0.net

パズドラはアプリの軽さを最優先に運営してる姿勢があるから、技術的に無理ではないだろうけど実装したら重くなる技術しかないってとこかね


934: iPhone774G 2017/11/30(木) 10:40:55.40 ID:HDdEvoMD0.net

実際、レーダーのメダルはスタックしてるしな素材BOXチックじゃん


937: iPhone774G 2017/11/30(木) 10:43:25.47 ID:DZR3gAKWp.net

>>934
その分スキラゲもレベルも無いよ


939: iPhone774G 2017/11/30(木) 10:44:38.54 ID:MF+kizeZM.net

>>934
まじでこれ。
まとめるだけなら簡単に出来るだろ。
頑なに拒む理由がわからない。


948: iPhone774G 2017/11/30(木) 10:55:39.59 ID:kWRdE9ei0.net

>>939
モンスター一体一体に愛情を注いでほしいという大介の思し召しだ


936: iPhone774G 2017/11/30(木) 10:43:07.91 ID:bLZ2y6eep.net

素材ボックス欲しい

素材ボックスならもうあるやん

これじゃないんだよ…

の流れも今まで何度見たか知らんけど、なにか違うのか忘れた。
なんでだっけ?


940: iPhone774G 2017/11/30(木) 10:48:40.30 ID:bLZ2y6eep.net

素材ボックス欲しいとか書いてる奴ら
まさかBOX整理をONにしてない とかはないですよね。
まさかね(^^;;笑笑

おい。


941: iPhone774G 2017/11/30(木) 10:49:16.90 ID:GdMIy5Ska.net

素材は何体所持て表記にしてほしい
ずらっと並べる意味がわからん


942: iPhone774G 2017/11/30(木) 10:49:37.27 ID:HDdEvoMD0.net

本編の素材はパーティに入れる人も多いし、
スキルも持ってるからまとめにくそうだけどな


946: iPhone774G 2017/11/30(木) 10:52:33.22 ID:CKxdgKw+0.net

>>942
他のゲームは当たり前にその辺りを全対応だけどね
重ねて1枠にまとめる
素材ボックスからでもパーティに入れられる


950: iPhone774G 2017/11/30(木) 10:58:51.87 ID:HDdEvoMD0.net

>>946
しかしスキラゲできてしまう素材とかプラス振ってある素材とか重ねられないでしょ
どこからどこまでを素材とするかによるけど


953: iPhone774G 2017/11/30(木) 11:02:15.87 ID:CKxdgKw+0.net

>>950
そういうのも他ゲーでは対応できてる
そんな難しい事じゃない

+は+ボックスに
素材は素材ボックスに行くが、強化にも使えるし、パーティにも入れられる
そんなに難しい事じゃない


951: iPhone774G 2017/11/30(木) 11:00:55.61 ID:tcKaWjiI0.net

よそだとプラス消えてレベル初期化すっけどいいならスタックさせますよと選択肢がでる


974: iPhone774G 2017/11/30(木) 11:45:39.63 ID:8zbzj1mMd.net

パズドラは素材系のやつらもチームに入れられるから素材とキャラがごっちゃになってるんだよ
その状態であるキャラだけスタック可能で、あるキャラだけスタックできないようにとかはむずいし
キャラの属性や管理のデータベースのほうまでテコ入れしようとしたら割とがっつり変更しないといけないだろうから
レーダーのコインができてるじゃんってレベルではないとおもうぞ


1000: iPhone774G 2017/11/30(木) 12:20:11.90 ID:UeKxAj5Pd.net

>>974
ステ固定の素材だけスタックすりゃいいだろ
ごちゃごちゃ言い訳してないでさっさと実装しろ


943: iPhone774G 2017/11/30(木) 10:51:44.15 ID:9yTOlATc0.net

スキラゲに使えるしって口実があるので素材ボックスは未来永劫作られない


954: iPhone774G 2017/11/30(木) 11:04:20.07 ID:HDdEvoMD0.net

そうかじゃあやる気ないだけだな
実際、素材BOX実装しないから課金しませんて人いないしな
優先順位低いのかもな


956: iPhone774G 2017/11/30(木) 11:07:41.29 ID:CKxdgKw+0.net

>>954
ガンホー的には売上に貢献しないって考えてるのかもね

ただ、他の大手ゲーはほぼ全て素材ボックス搭載済だから
ガンホーの考えが正しいのかは謎やな
ボックスが素材ボックスで軽くなったらガチャ欲が高まるってのが他ゲーの言い分で
ガンホーはボックス拡張石の売上が減るって言い分(+開発費がもったいない)


968: iPhone774G 2017/11/30(木) 11:37:00.36 ID:Qxp6DLfk0.net

素材BOXないから課金せずにパズドラ引退に繋がった人は多いんじゃね?
BOX整理面倒でゲームプレイしなくなる人を減らす意味合いもあるからさ
(BOXや育成気にせずガチャ引いてねってのが主)

でも11月の嫌がらせイベント連発で引退ラッシュだったから結局ログインしなくなってたかな


969: iPhone774G 2017/11/30(木) 11:39:17.42 ID:rI71YkK90.net

>>968
いくら素材周回快適にできても箱がいっぱいじゃね…


970: iPhone774G 2017/11/30(木) 11:40:17.53 ID:SqHDT/Cpd.net

ガチャ引くじゃん?
ボックスが一杯ですいわれるじゃん?
めんどくせーってなってログアウトよ


976: iPhone774G 2017/11/30(木) 11:48:13.85 ID:Z8WHgwzd0.net

遅かれ早かれいつかは素材boxは実装するしかないけどね
何時までも引き延ばしてるのは完全に悪手


978: iPhone774G 2017/11/30(木) 11:50:08.32 ID:8pwSbApnd.net

素材はBOXに羅列するよりミスリット4 ダブミスリット6 神秘の仮面3 とか表示して欲しい


945: iPhone774G 2017/11/30(木) 10:52:06.22 ID:tcKaWjiI0.net

素材boxが無理ならメール365日にもどせよw


転載元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1511906295/

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この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2017/12/04(月) 17:41:47

    ボックス拡張する奴が減るのでやりません


  2. パズドラ大好き名無し:2017/12/04(月) 18:06:10

    拡張とスタックは別問題なんで


  3. パズドラ大好き名無し:2017/12/04(月) 18:19:41

    モンストも神化素材は別にいかないし
    いらない進化素材捨てるのはストレスだけどね


  4. パズドラ大好き名無し:2017/12/04(月) 18:43:22

    ガチャ商法必死で脳死でキャラ増やして
    不必要な新たな進化素材増やした結果が糞貯めの様なBOX環境
    名前検索も2年遅いわ

    廃課金者がガチャしまくってアイテム集めまくって
    言わば微課金無課金の行く末を先行して見てるようなもんなんだから
    意見取り入れて、先手打てっての
    素材BOXとか2年前くらいに実装して当たり前の物を放置し過ぎ


  5. パズドラ大好き名無し:2017/12/04(月) 18:47:49

    こちらごく数人の会話まとめになります


  6. パズドラ大好き名無し:2017/12/04(月) 19:11:41

    ほんと不便なゲームだよ


  7. パズドラ大好き名無し:2017/12/04(月) 19:15:01

    クソめんどくさい進化素材を集めてやっと作ったモンスターを素材にして作ったモンスターを素材にして作ったモンスターを素材にして(くりかえし)…なんてさせといて、素材ボックスがないからストックも気軽にできず、ストックしてないモンスターが必要になったら降臨まで一ヶ月待ち
    こんなんストレスにならんわけがない
    もう古い降臨は全部テクダンかコインに常設して進化素材だけでも重ねて所持できるようにするのが最低限


  8. パズドラ大好き名無し:2017/12/04(月) 19:16:25

    ※4
    同意
    もう機会的に無理だと思う
    1~2周年位だったら(素材)ボックス作って少しの石配布して行けただろうが
    今現在最大5000でしょ....悲しい事に有能なボックス作ったら逆に炎上だね


  9. パズドラ大好き名無し:2017/12/04(月) 19:18:57

    ※8
    スタックで見た目スッキリさせるだけなら炎上もくそもない


  10. パズドラ大好き名無し:2017/12/04(月) 19:27:27

    ※9
    素材はどうせ合成すると時しか使わないし「見た目スッキリ」なんて意味なくない?


  11. パズドラ大好き名無し:2017/12/04(月) 19:35:17

    ※10
    誰も素材だけの話なんてしとらんし、素材(降臨)なんかも見やすくなって損はないだろ


  12. パズドラ大好き名無し:2017/12/04(月) 20:31:07

    そもそもスタックすればいいという単純な話でもない
    糞面倒な素材がやたら必要になるのが根本原因

    例えば、マシンゼウス究極に必要な全ての素材は、枠無しで使えるマシンゼウスボックスでも作ってそこに放り込めるようにするとか
    10体程度のモンスターはそういう専用ボックスを作れるようにしとけば達成度も視認できてやりがいにもつながりそうなもんだが

    そういうプレイヤーの楽しみにつながりそうなことに全く力を入れないのがオワドラだよな


  13. パズドラ大好き名無し:2017/12/04(月) 20:35:16

    ※12
    同意
    ちょっとしたフリースペースみたいなのは欲しいね


  14. パズドラ大好き名無し:2017/12/04(月) 21:13:43

    最初開発してたころはゲームやったことない人たちにも簡単にみたいなのを重視されていたゲームだったのにね。
    今となってはユーザーの利便性と合理性を良くするどころか悪くして儲けることだけ考えてるだけだからね…そりゃあオワドラですよ。


  15. パズドラ大好き名無し:2017/12/04(月) 23:53:17

    王者パズドラが他のゲームで褒められていることを真似するわけ無いだろ
    ダイケにも無駄なプライドはある


  16. パズドラ大好き名無し:2017/12/06(水) 01:59:50

    マルチ実装 wwwwwww


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