【パズドラ】新覚醒スキルこれどうなん?

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387: iPhone774G 2017/11/17(金) 17:39:29.00 ID:DPuWEVgra.net

新覚醒が糞感マシマシだな


388: iPhone774G 2017/11/17(金) 17:41:18.98 ID:kRl1FyK9M.net

雲耐性・・・


389: iPhone774G 2017/11/17(金) 17:42:30.66 ID:GUDVFRmG0.net

バインド耐性の上位互換作るんじゃなくて今の二個必要な仕様を見直してくれればいいのに


396: iPhone774G 2017/11/17(金) 17:45:55.03 ID:P/v1eQkJ0.net

J7n6LIs.png

もう覚醒差別化して新キャラ売ってくしかないんだろうなあ…ドリランドの特効ゲーと変わらん


401: iPhone774G 2017/11/17(金) 17:48:02.33 ID:OtHXzPz80.net

>>396
アホくさ。お邪魔や暗闇系と統合でいいじゃん


726: iPhone774G 2017/11/17(金) 23:24:09.67 ID:0BhNKVyi0.net

>>401
細分化すりゃいいもんじゃねーよな
自分で好きに付けられるわけでもねーのに


400: iPhone774G 2017/11/17(金) 17:47:42.81 ID:rwN8zYvoa.net

完全上位の覚醒追加ってもう見境ねえな


405: iPhone774G 2017/11/17(金) 17:49:09.73 ID:P/v1eQkJ0.net

操作不可攻撃に震えろ


409: iPhone774G 2017/11/17(金) 17:51:16.18 ID:fTSWwPDc0.net

雲とか操作不可はゲームとして
これ以上増えちゃいけない攻撃だと思うんだよなあ


416: iPhone774G 2017/11/17(金) 17:53:32.62 ID:OtHXzPz80.net

大介が消えて舵取ってる奴が他所のソシャゲ経験者なんだろなあ。ここまで露骨につまんねーことやってくるとはね
新耐性無かったら死ぬダンジョン出してきたら俺はリタイアするわ


422: iPhone774G 2017/11/17(金) 17:56:29.00 ID:lo13YP8Ad.net

これじゃあ既存のバインド耐性がハズレじゃないですか
新規耐性覚醒を過去キャラに付けてバランス調整してくれよ


432: iPhone774G 2017/11/17(金) 18:05:46.19 ID:HD7s6jvb0.net

バインド耐性で2枠使ってるけど
まとめられるの?

でもこれガンホーのゲームだしそんなありがたいことしないよな


439: iPhone774G 2017/11/17(金) 18:08:59.90 ID:mdGo4Q1+0.net

>>432
懐かしの大規模バランス調整?でHP攻撃回復みたく全部潰してくるかもしれんぞ


583: iPhone774G 2017/11/17(金) 20:14:38.33 ID:+0RNfG7M0.net

今のバインド耐性とかスキブとか2つ付いてるのを1つにまとめて覚醒枠空けて新たに覚醒追加とか・・・
ないよな絶対


433: iPhone774G 2017/11/17(金) 18:06:00.36 ID:CKlzKD710.net

覚醒スキルのわかりやすい上位互換はだめじゃない……?


437: iPhone774G 2017/11/17(金) 18:08:42.33 ID:Yzux2jiP0.net

覚醒は9個までと約束したのを守ってくれてるんだよ
心暖まるね


442: iPhone774G 2017/11/17(金) 18:09:26.16 ID:MMrW+W9xd.net

エノクの回復封じみたいな特定のドロップ消せないクソギミックの耐性は出ないのか


転載元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1510880336/

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この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2017/11/18(土) 15:13:49

    既存キャラにつけてバランス調整→ハジドラ
    新フェス限につけて搾取→パズドラ
    石10ガチャキャラにつけて搾取→オワドラ


  2. パズドラ大好き名無し:2017/11/18(土) 15:27:30

    パズルゲームなのにパズルできないギミック対策が今さら登場するという
    特定ドロップ消さないは変換使えばいいじゃん笑程度にしか思ってないだろうな


  3. パズドラ大好き名無し:2017/11/18(土) 16:29:47

    昔だったら究極進化や調整に希望が持てたけど今じゃ新キャラのために追加して既存をゴミにする宣言にしか感じない


  4. パズドラ大好き名無し:2017/11/18(土) 17:20:57

    ほんまそれ
    以前だったら、その新覚醒持ちキャラにワクワクできたが
    今となっては、キャラ増やし過ぎで、今まで集めて育てたキャラ達がゴミ化していく事にウンザリするのみ

    完全上位互換はこうやって、全てを無駄にしていく上に
    7コン出た辺りから、それを持ってる個数が少ない奴からドンドン産廃になっていくスピードが早すぎんだよ


  5. パズドラ大好き名無し:2017/11/18(土) 17:50:06

    過去キャラを救済しないのがゴミ過ぎる
    今から引くのも救済しないしってことだしガチャなんぞできるかいな


  6. パズドラ大好き名無し:2017/11/18(土) 19:36:25

    いや一部分雲とかガムテはまだドロップ消せるからいいわ
    なんだよドロップ消せないっておかしいだろ
    てかバインド耐性とかそのまま上方修正すればええんとちゃうか


  7. パズドラ大好き名無し:2017/11/18(土) 20:53:25

    後の大型修正で今までスキブと指で無駄にしてた枠を調整して覚醒改善されたらハジドラだけど、希望的観測だよね。
    予想の斜め上行くからな。

    そんなことより7コンボ覚醒の数だけのエンハンスはよ。


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