【パズドラ】吸収無効「便利」なのは認めるけど「必須」ではないよなぁ

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433: iPhone774G 2017/11/13(月) 20:26:56.91 ID:JfR1a+l6M.net

実際問題ダメージ吸収無効がないと高難易度ダンジョンクリアできませんという状況が異常だと思えない今のパズドラユーザーも問題
しかもそれが最高レア度のキャラ一体しかいないのがヤバい
せめて風神は星5の神シリーズで出すべきだったと思う


437: iPhone774G 2017/11/13(月) 20:31:45.79 ID:rJ3GiX2c0.net

>>433
いや実際吸収無効とか無くても
全然クリアできるのばかりなのに
吸収無効ないとクリアできないと本気で思ってる
テンプレ脳のおまえみたいなのも大概アレ


473: iPhone774G 2017/11/13(月) 21:43:14.09 ID:t7SdSgV0d.net

>>437
ゼウスディオス勝てるの?


438: iPhone774G 2017/11/13(月) 20:33:14.45 ID:v6dgEHjA0.net

最近はやってないけど超絶決戦にソティス混ぜるのはガチでクリアできない人を量産してるよな


441: iPhone774G 2017/11/13(月) 20:33:26.97 ID:r+R3ce/a0.net

パールとか99ターン耐久すればいいだけだからどんなパーティでもだれでも倒せる


442: iPhone774G 2017/11/13(月) 20:35:45.90 ID:HetH+g2c0.net

裏スターリングだけはまだ無効無しで倒したことがない


475: iPhone774G 2017/11/13(月) 21:44:17.92 ID:sDyDfkr0p.net

風神ないと倒せないディオスなんていたっけ?


484: iPhone774G 2017/11/13(月) 21:52:48.04 ID:YPCPn7CR0.net

>>475
99%軽減貼ってるやつやろ


479: iPhone774G 2017/11/13(月) 21:46:35.15 ID:t7SdSgV0d.net

>>475
覚醒むずない?


482: iPhone774G 2017/11/13(月) 21:51:39.19 ID:sDyDfkr0p.net

>>479
あー、おったね
でもあいつ威圧効かなかったっけ
HP低い方は6号でワンパンして、高い方は威圧して削った記憶


515: iPhone774G 2017/11/13(月) 22:50:33.22 ID:t7SdSgV0d.net

>>482
そんな風にも倒せるのね
勉強になったけどおれにはムズい


513: iPhone774G 2017/11/13(月) 22:41:10.26 ID:rJ3GiX2c0.net

ディオスは威嚇からの吸収無効より
99パー軽減と吸収無効同時に切れるのを
待つほうが正攻法だと思っとる


489: iPhone774G 2017/11/13(月) 22:03:21.69 ID:Mv21ZnLS0.net

99%減ディオスなんて軽減貼りまくればいいだけやん


491: iPhone774G 2017/11/13(月) 22:06:55.39 ID:RYlp8cQx0.net

そもそもディオスとか35000くらいだしHP倍率あれば6Tくらい耐久可能やろ。
吸収無効があった方が「便利」なのは認めるけど「必須」ではないなぁ


496: iPhone774G 2017/11/13(月) 22:23:24.75 ID:78C9pqH70.net

今は99%軽減の上からワンパンする時代だからな


501: iPhone774G 2017/11/13(月) 22:31:59.13 ID:MGxnDrCS0.net

99%軽減自体おかしいしそれをワンパンとかもうバランスも糞もないよな


505: iPhone774G 2017/11/13(月) 22:35:35.63 ID:HetH+g2c0.net

>>501
むしろよくそれでバランス取れてるなと思うけどな
そこだけは悪く無いんだよこのゲーム


535: iPhone774G 2017/11/13(月) 23:53:29.56 ID:bfsS1nhC0.net

>>505
インフレにインフレ重ねてるだけだし現状一線級でリーダー運用出来るのは極一部だしこれでバランスとは言いにくい
敵のインフレに合わせて過去キャラもテコ入れしてるんならともかく新しいギミックに対応出来そうな新キャラ追加してってるだけ


511: iPhone774G 2017/11/13(月) 22:38:52.44 ID:1jimQ1Ot0.net

>>501
まあ1兆くらい体力あってもいい頃合いだよ
100兆だときついけど 1ヶ月後にはいい頃合いになる


転載元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1510476185/

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この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2017/11/16(木) 00:28:07

    まだ言ってんのか
    まぁダメージ吸収はクリアできるできない抜きにして
    ユーザーストレス的に最大の失敗なのは間違いない


  2. パズドラ大好き名無し:2017/11/16(木) 00:35:43

    yyの猿を吸収無効なしで突破したことある人どのくらいいるんだろう

    必須ではないけど、突破できる確率が8割増しくらいになるからもうほとんど必須だろ


  3. パズドラ大好き名無し:2017/11/16(木) 00:46:09

    ストレス溜まるってのは間違いないけど必須と言い切る奴はちょっと


  4. パズドラ大好き名無し:2017/11/16(木) 00:57:29

    吸収無効が無いとマルチ闘技場とかの部屋作っても入室してくれない(´・_・`)


  5. パズドラ大好き名無し:2017/11/16(木) 01:06:00

    吸収無効持ちのガチャキャラが半ば必須レベルで、それが最高レアにしか存在しないから問題視されてるんだろ


  6. パズドラ大好き名無し:2017/11/16(木) 01:06:14

    まあ頑張ってダメージ調整しながら抜いてくれ
    こっちはワンパンするから


  7. パズドラ大好き名無し:2017/11/16(木) 01:13:23

    殴り合えるなら必須じゃないもわかるけどね。いまならパールくらいなら殴り合えるLS持ってるやつも多いけどさ、落ちコンで火力調整全部無駄になるようなギミックなんだから必須レベルでしょ。テメェのことだよクソティス


  8. パズドラ大好き名無し:2017/11/16(木) 01:24:53

    パズルゲーで火力抑制しろっていうのがそもそも変だと思うんだけどなぁ
    それも落ちコンで全てパーになってうーん


  9. パズドラ大好き名無し:2017/11/16(木) 03:12:30

    以上無効は我慢できるけど以上吸収はマジムカ。星5というか旧キャラの覚醒進化の時付与するのが1番いいと思う。
    そして風神のスキル重すぎ。なんとかして


  10. パズドラ大好き名無し:2017/11/16(木) 03:51:05

    確かに降臨程度ならいらんかも知らんが、少なくとも闘技場を快適にクリアするには必須級やろ
    吸収必須じゃない派は吸収無効配って欲しくないからそう言ってるように見える


  11. パズドラ大好き名無し:2017/11/16(木) 04:24:17

    モンストは吸収無効なしのヴィシュヌ戦みたいな降臨ばっかだよ


  12. パズドラ大好き名無し:2017/11/16(木) 04:51:23

    必須じゃないとしても、無効あれば1ターンドンで終わるものに
    居ないせいで何ターンもかけて精神削られるのがあかんよね
    しかも年1降臨とかじゃなく、高難易度には大体毎回欲しいし。
    持ってる人は楽なんだろうな~って次元を越えてるわ。


  13. パズドラ大好き名無し:2017/11/16(木) 04:53:53

    間違いなく必須


  14. パズドラ大好き名無し:2017/11/16(木) 05:42:40

    裏闘技とかまあまあ長くてクソ硬いダンジョンに吸収持ちいるから理論上は必要なくても時間と精神的に必須レベルになってる


  15. パズドラ大好き名無し:2017/11/16(木) 08:03:55

    ダメージ無効とダメージ吸収の対策同じだと思った


  16. パズドラ大好き名無し:2017/11/16(木) 08:13:04

    一回クリアする位なら何とかなるだろうが
    安定クリアの為には必須でしょ


  17. パズドラ大好き名無し:2017/11/16(木) 08:45:30

    ストレスたまるから必須なんだよなぁ

    必須じゃないとか言ってる奴は吸収無効キャラ未だに引けてないからって引かなくていい自分探ししてんなよw

    永遠に吸収されてろw


  18. パズドラ大好き名無し:2017/11/16(木) 08:50:57

    便利=99%必須

    残りの1%は必ずダメージ調整成功する自信がある奴


  19. パズドラ大好き名無し:2017/11/16(木) 09:36:19

    理不尽なほどの差がつくのは事実


  20. 名無し:2017/11/16(木) 09:39:49

    99パーディオスはスキル溜めヨユーだから重めの軽減複数連れて行くだけで風神いらん。
    でも闘技場では多くのパーティーで必須スキルになってると思うわ。ダメージ調整ってそう簡単ではないし、リーダースキルの倍率・軽減にも色々条件あるし
    風神持ってない人は石100個貯めてフェスの×10対象の時に引くしかないでしょ。


  21. パズドラ大好き名無し:2017/11/16(木) 11:07:14

    可変倍率の大事さだよね

    いたら便利だけどわいの藍染ならパールもソティスもヴィシュヌもスキルなしでワンパンできるけどね
    吸収無効対策はまだ分かるけど、無理に追い討ちしたがるやつはよく分からん
    ゼヘラあたりは貴重なスキル使ってまで倒す相手かよと思う


  22. :2017/11/16(木) 11:35:46

    こいつらビシュヌ吸収無効なしで倒せるんだなすげー


  23. パズドラ大好き名無し:2017/11/16(木) 11:52:01

    21
    もういい
    もういいよ笑


  24. パズドラ大好き名無し:2017/11/16(木) 12:35:17

    追撃にスキル?


  25. パズドラ大好き名無し:2017/11/16(木) 12:39:50

    俺みたいな無課金でも風神は持ってるよ
    まだ持ってないのは甘え


  26. パズドラ大好き名無し:2017/11/16(木) 12:45:23

    無課金で風神とか低ランの雑魚なら宝の持ち腐れだな


  27. パズドラ大好き名無し:2017/11/16(木) 12:47:25

    パール ソティス ヴィシュヌ ワンパンに吹いた


  28. パズドラ大好き名無し:2017/11/16(木) 12:49:01

    藍染とか時代遅れキャラ使ってる奴まだいたんだ


  29. パズドラ大好き名無し:2017/11/16(木) 13:19:33

    確実にダメージ調整出来るんならいらないかも知れないけど実際そんな奴いないだろ

    そもそも吸収無効なしでのヘラドラの勝率は何割なんだよって話


  30. パズドラ大好き名無し:2017/11/17(金) 10:28:29

    いやまじでヴィシュヌソティスワンパンできるぞ

    ヴィシュヌは藍染にオール水闇青ソニで十字に水一列組んでみ
    水が190万でいい具合になる。まぁそんな冒険せんでも2パンでいいからね

    ソティスは水3闇3含む4コンボでワンパン

    藍染は三位のハヌマーンにも勝ててアザトースにも勝てちゃうサイツヨだからね


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