【パズドラ】結局超追い打ちっていらない覚醒だよな

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377: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2017/11/06(月) 11:43:43.696 ID:w5mrFw5E0.net

はあシュウミンきゅんつよひ(´・ω・`)


386: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2017/11/06(月) 11:51:29.437 ID:8iqlvGYZ0.net

シュウミン絵はいいけどいかんせん烈だもんなあ
追い打ちに回復9個は現実的じゃないから横に5個にして列を組んだ時に3コンボ追加されるスキルでも実装しないと周回以外では全く使えんな


390: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2017/11/06(月) 11:53:42.854 ID:vo/ITI/70.net

列パが復権しない限りはな


388: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2017/11/06(月) 11:52:47.726 ID:oMOHQUnb0.net

結局超追い打ちってクソ覚醒だよな


391: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2017/11/06(月) 11:54:05.536 ID:xa70c4GQd.net

回復9個の確保キツすぎる


394: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2017/11/06(月) 11:54:27.281 ID:7mZtj/y3M.net

ハロウィンねねちゃんディスはそこまでだ


404: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2017/11/06(月) 11:57:57.133 ID:ElvQ/TPY0.net

ハロねね強すぎ


396: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2017/11/06(月) 11:54:59.393 ID:oMOHQUnb0.net

列パがどうとかそういう問題ですらないわ
回復9個正方形とか笑わせんなよ


397: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2017/11/06(月) 11:55:01.827 ID:GhiO04zka.net

回復9個数確保はモミジがおすすめ


398: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2017/11/06(月) 11:55:45.768 ID:Ol5FhGLx0.net

モミジが回復8個しか生成できなくていじめられて不登校になってた


402: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2017/11/06(月) 11:57:11.195 ID:8iqlvGYZ0.net

モミィィィィっ!!


401: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2017/11/06(月) 11:57:09.549 ID:5vJn76Maa.net

2色陣だと配置的に最大火力と両立できないのが困る


400: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2017/11/06(月) 11:57:06.566 ID:JEJFbty70.net

たそモリーに至っては
回復14を確保しないと追撃できないという地獄


406: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2017/11/06(月) 11:57:59.601 ID:Ol5FhGLx0.net

つまりグレモリーパにグレモリーが5体いれば追い打ち出来るってことですか?


412: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2017/11/06(月) 11:59:45.136 ID:YBmABydE0.net

グレモリーは列じゃなくてハタ式でも火力出るから普通の追撃でよいよな


417: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2017/11/06(月) 12:02:21.142 ID:GhiO04zka.net

そもそもグレモルって正方形やって十字もやったら列組めんの


420: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2017/11/06(月) 12:03:36.557 ID:loCq8iSMd.net

>>417
十字を落としにすれば1列正方形十字できるらしいよ
配置も見せてもらったけど忘れた


403: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2017/11/06(月) 11:57:23.914 ID:69ud+wRvd.net

シャンメイは超追い打ちとの相性はまあ悪くないんだけど進化素材の方が強いっていうね


405: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2017/11/06(月) 11:57:59.549 ID:xa70c4GQd.net

>>403
それ言っちゃアカンやつ


410: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2017/11/06(月) 11:59:20.598 ID:5vJn76Maa.net

>>403
せめてダメージ軽減があれば・・・


407: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2017/11/06(月) 11:58:58.606 ID:JEJFbty70.net

シャンメイ素材にしてディアラたそが究極だって!?


408: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2017/11/06(月) 11:59:13.596 ID:8iqlvGYZ0.net

回復9個って縦の5個と比べて厳しすぎだよな
エアプ運営としか言いようがない


411: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2017/11/06(月) 11:59:42.242 ID:o+KMEfPIp.net

回復の列ならなぁ


409: 以下、5ちゃんねるからVIPがお送りします 2017/11/06(月) 11:59:17.965 ID:nfS5KvjOd.net

5個と9個じゃ大違いだよなー


転載元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1509907502/

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この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2017/11/07(火) 18:32:21

    ダメージが2である必要ないしね

    そしてむりやり出番作ろうとして敵で超根性とか出しちゃうのが山本大介


  2. パズドラ大好き名無し:2017/11/07(火) 18:33:26

    シンファでならまだ使えるわ
    スキル使わないときついけど


  3. パズドラ大好き名無し:2017/11/07(火) 18:38:59

    6個長方形でええやん。何がいかんのよ。


  4. パズドラ大好き名無し:2017/11/07(火) 18:56:56

    正直使いづらいよな
    この覚醒を使うために列パを使おうとは思わない
    ヨグでいい
    ヨグより強い列パが出て考えるレベル


  5. パズドラ大好き名無し:2017/11/07(火) 19:12:50

    横一列にしろ
    今からでも遅くない


  6. パズドラ大好き名無し:2017/11/07(火) 19:23:35

    回復消してるのに、攻撃倍率付いってっからな、
    これを6個とかで楽にしたら、今度は普通の追い打ち要らなくなるだろ


  7. パズドラ大好き名無し:2017/11/07(火) 19:27:01

    6個にして1.2倍とかにした方がまだ使われると思う
    いっそ倍率要らないレベル


  8. パズドラ大好き名無し:2017/11/07(火) 19:59:03

    回復9個の確保って最低でもスキル2つは必要だよね
    そのうちどっかの周回の最適解にはなりそう


  9. パズドラ大好き名無し:2017/11/07(火) 20:03:19

    繋がってても大丈夫なバインド回復と
    繋がってたらダメな五個追い撃ち
    そういうとこだぞ運営


  10. パズドラ大好き名無し:2017/11/07(火) 20:12:28

    「結局」ってまだ実装からほとんど経ってないのにな


  11. パズドラ大好き名無し:2017/11/07(火) 20:17:43

    ※9
    バインド回復が繋がってても大丈夫??


  12. パズドラ大好き名無し:2017/11/07(火) 20:52:39

    長方形6個発動だと十字2個くめちゃうからね、仕方ないね


  13. パズドラ大好き名無し:2017/11/07(火) 21:21:00

    >>11
    バインド回復はL字でも一列さえ含まれてたら発動するからな


  14. パズドラ大好き名無し:2017/11/07(火) 22:19:50

    ※13
    普通に読めば分かったね。ごめん
    属性強化やらで横埋めは当たり前だったけど
    縦埋めに関してはまだガバってんだね


  15. パズドラ大好き名無し:2017/11/08(水) 01:09:15

    普通に横1列にしときゃいいのに


  16. パズドラ大好き名無し:2017/11/08(水) 01:20:57

    そりゃ超追い討ちなんだから普通の追い討ちの存在意義なんて無くなって当たり前だろ
    両立させようってのが甘いんだよ


  17. パズドラ大好き名無し:2017/11/08(水) 01:38:04

    そんなインフレ発想が、即産廃のガチャゲーになって解脱者出てるわけだが
    上位互換にしたら、普通の追い打ち持ち全部産廃化するじゃねーか


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