【パズドラ】次回アップデート後よりソニアやヴァルキリーなどアシスト進化可能に!ドット進化など詳細キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!


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一部モンスターがアシスト進化&ドット進化!

実装日:次回アップデート後~

今回から「絶世の紅龍喚士・ソニア」や「薔薇戦姫・グレイスヴァルキリー」など一部モンスターがアシスト進化可能となるぞ!
さらに「爆炎龍ティラノス」や「大樹の精霊・アルラウネ」などの一部モンスターにドット進化が追加!!
→アシスト進化の詳細はこちら

【アシスト進化のご注意】
・「アシスト進化」後は退化ができなくなります。
・「アシスト進化」は通常の進化と同じくLv最大で進化可能となります。また進化後、モンスターはLv1になります。

新たにアシスト進化・ドット進化が可能なモンスター

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※画像は開発中のものです。
※スキル説明のテキストは実装後のものです。

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この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2017/09/13(水) 20:08:44

    あーあ、ガチャ限キャラまで対象にするの確定しちゃったな
    降臨キャラに唯一の価値が生まれる最後のチャンスが


  2. パズドラ大好き名無し:2017/09/13(水) 20:09:04

    弱すぎだろ・・・
    なんだこれ


  3. パズドラ大好き名無し:2017/09/13(水) 20:12:09

    うーむ、ゴミ!


  4. パズドラ大好き名無し:2017/09/13(水) 20:13:23

    スミレコスだけそこそこ需要ありそうかな、回復生成ヘイストスキルに封印耐性。


  5. :2017/09/13(水) 20:14:14

    退化不能って要するにしんだってことなんだろうなあ


  6. パズドラ大好き名無し:2017/09/13(水) 20:17:12

    封印つけれるスミレ、各種耐性つけれる忍者はいい感じ
    他がドット含めゴミなんすけど


  7. パズドラ大好き名無し:2017/09/13(水) 20:22:58

    スキルターン短いのが多いな…スキレベ1の忍者残してたかな…


  8. パズドラ大好き名無し:2017/09/13(水) 20:27:31

    佐助が...回復?


  9. パズドラ大好き名無し:2017/09/13(水) 20:28:10

    微妙スキルの継承を強要されるデメリットがあるのにこのゴミ覚醒は無いだろ

    この性能なら、スキル継承と装備継承を完全に分離してそれぞれ一つずつ付けられるようにするべき


  10. パズドラ大好き名無し:2017/09/13(水) 20:30:22

    やばい使えるのが一個もない凄すぎる!


  11. パズドラ大好き名無し:2017/09/13(水) 20:31:30

    これ形変えてるだけのガチャ限複数持ち必須のながれじゃん
    なんでガチャ限入れたんだろうな
    オワドラ
    オワドラ


  12. パズドラ大好き名無し:2017/09/13(水) 20:33:14

    BOX拡張はよせーや
    これ複数体確保必須じゃねーか


  13. パズドラ大好き名無し:2017/09/13(水) 20:36:10

    バインド耐性無いし、
    装備本体のステータス下げてステアップの覚醒とか・・・。

    思ってた以上にゴミでモチベ上がる所か下がったんだけど。


  14. パズドラ大好き名無し:2017/09/13(水) 20:37:55

    ゴミだな
    しかもこれで武器化したら元に戻さないというね


  15. パズドラ大好き名無し:2017/09/13(水) 20:38:36

    いきなりフェス限まで武器化かぁ……


  16. パズドラ大好き名無し:2017/09/13(水) 20:42:38

    忍者の覚醒進化なくなったな。
    魔法使いもこれになるんだろうな。


  17. パズドラ大好き名無し:2017/09/13(水) 20:44:36

    継承スキル犠牲にしない形でやれよ無能
    お前らパズドラ始めてから一度でもまともに仕事したことあんのか朝鮮人


  18. パズドラ大好き名無し:2017/09/13(水) 20:50:21

    折角さぁ、無料だけだろうjkって擁護してやったのにさぁ
    いきなりフェス限とは思わなかったさぁ?


  19. パズドラ大好き名無し:2017/09/13(水) 20:50:44

    武器化は無課金キャラのみだろうと主張していた方、ご愁傷さまです
    いきなり封印耐性まで出してきたし、武器のスキルもインフレがすごく速そう


  20. パズドラ大好き名無し:2017/09/13(水) 20:52:59

    緑おでんと白メタですらバインド耐性は付けさせないとか
    下手したらオデドラ武器化まであるぞ


  21. パズドラ大好き名無し:2017/09/13(水) 20:53:52

    無効貫通ドットキャラしかつかないとか変なルールいらん


  22. パズドラ大好き名無し:2017/09/13(水) 20:56:37

    本年度最高の生贄感。違うって、ここで思い切って毒目覚め無効覚醒とかシール弾く覚醒とか爆弾返し覚醒とかクソギミック無効化持ってきてパズドラ転生!って流れだろ!やっちまったな。純粋微強化じゃ根本的行き詰まり感から抜け出せない。これだと今までの進化と同じような流れだから転生並みに後々実装後悔しそう。


  23. パズドラ大好き名無し:2017/09/13(水) 20:56:55

    こんなにワクワクしないアプデありましたか?
    スキルか覚醒スキルかどっちかだけ選んで継承できるようにしてほしいな


  24. パズドラ大好き名無し:2017/09/13(水) 20:59:11

    武器アシストは装備品だから第1か第2を選べます!
    とかだったらまだ良かったけど
    補正ステも低いしデメリットが強過ぎる


  25. パズドラ大好き名無し:2017/09/13(水) 21:03:50

    泥強と列はやっぱり弱覚醒扱いなんやな


  26. パズドラ大好き名無し:2017/09/13(水) 21:04:33

    たとえどんないい覚醒もらおうと噛み合わないクソスキル継承される時点で価値なしなんだよな結局


  27. パズドラ大好き名無し:2017/09/13(水) 21:07:24

    わけわかんねえよ。
    元に戻せないなら、もっと強くしないとダメだよ。


  28. パズドラ大好き名無し:2017/09/13(水) 21:08:33

    オワドラは裏切らないなw
    運営の馬鹿さがやば過ぎ


  29. パズドラ大好き名無し:2017/09/13(水) 21:09:06

    フェス限の特殊進化で不可逆とか
    頭とち狂ってるだろ


    前からか


  30. パズドラ大好き名無し:2017/09/13(水) 21:13:19

    フェス限で不可逆かつ弱いってひどすぎだわ


  31. パズドラ大好き名無し:2017/09/13(水) 21:15:08

    ガチャ限の武器化は評価するが、なんでゴミをリサイクルできないゴミにするんだよ!!!!!!運営は一度焼却炉に入って転生してこい ハゲ!!!!!
    マジで運営権譲ってくれないか?俺らならもっと楽しいパズドラ作れる


  32. パズドラ大好き名無し:2017/09/13(水) 21:15:13

    キャラの9割がゴミな現状キャラクター性まで剥奪されて生涯を終える
    パズドラキャラが可哀想でしょうがない


  33. パズドラ大好き名無し:2017/09/13(水) 21:17:34

    ヴァンパイア、ヴァルキリー、赤ソニア…
    パズドラ全盛期の顔たちの末路がこれである


  34. パズドラ大好き名無し:2017/09/13(水) 21:20:27

    にしてもドット勢不憫すぎ。こんなの出す意味ある?


  35. パズドラ大好き名無し:2017/09/13(水) 21:21:01

    いきなりガチャキャラ入れてくるんかい


  36. パズドラ大好き名無し:2017/09/13(水) 21:24:11

    コンプガチャェ


  37. パズドラ大好き名無し:2017/09/13(水) 21:26:56

    もう全キャラ武器化してパズル&武器んズに改名しろ
    大介が産んで俺たちが育てたパズドラはついに大空へ飛び立つ時が来たのだ
    さよなら


  38. パズドラ大好き名無し:2017/09/13(水) 21:27:36

    確かに(フェス限フェス連発のせいで)★5神シリーズよりは手に入れやすい印象があるけど、
    運営にとって★5フェス限はその程度の存在なんだな…もう★5全部フェス限リストラしたら?


  39. パズドラ大好き名無し:2017/09/13(水) 21:27:48

    アシスト進化で有能な目玉キャラが今後でてくるんですかねー。


  40. パズドラ大好き名無し:2017/09/13(水) 21:33:25

    緑おでん笑った。いっぱいいるし、アシスト進化させてみる気になってたら自動回復2って、フェス限からまさかの潜在にまで堕ちるのかー。


  41. パズドラ大好き名無し:2017/09/13(水) 21:37:23

    コンプガチャ問題が再発しそうな雰囲気だ


  42. パズドラ大好き名無し:2017/09/13(水) 21:45:02

    見れば見るほど酷いな


  43. パズドラ大好き名無し:2017/09/13(水) 21:45:17

    運営はネタ抜きでオワドラ言われてるの気づいてないんかね


  44. パズドラ大好き名無し:2017/09/13(水) 22:02:10

    退化不可→おっ非ガチャ限定進化かな?→フェス限すら進化しまーす!なんな!
    無効貫通=ドットとかいうクソ
    しかもクソみたいな攻撃力


  45. パズドラ大好き名無し:2017/09/13(水) 22:02:39

    このクソ作る為にこんな宝玉使わされるのか


  46. パズドラ大好き名無し:2017/09/13(水) 22:11:18

    ダイケさえしねばパズドラは良くなって行く
    って思ってたけど全員しななきゃダメだわ
    結果パズドラ終了でもいい


  47. パズドラ大好き名無し:2017/09/13(水) 22:13:12

    すごいオワドラを感じる。今までにない何か熱いオワドラを。
    風・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実にサービス終了のほうに。
    中途半端はやめよう、とにかく最後を看取ってやろうじゃん。
    フレンドリストの向こうには沢山の引退者がいる。決して一人じゃない。
    信じよう。そしてともに諦めよう。
    テコ入れやアプデは入るだろうけど、絶対に流されるなよ。


  48. パズドラ大好き名無し:2017/09/13(水) 22:18:37

    ☆8高ステータス覚醒9個の装備モンスはまだでつか?


  49. パズドラ大好き名無し:2017/09/13(水) 22:22:16

    初がコミなのは当たり前
    これで前例作ってからが本領
    今までのガチャモンスターをことごとくしょーもないアシスト絵に進化させて、コンプ勢、王冠民、アスリート誰しもがどんなモンスターも2体ずつ集めないといけなくなる
    コラボガチャ、季節ガチャ、フェス限、どれもいつどんな人権装備に進化するか分からなくなるからコンプがゴールではない
    2セットコンプがゴールになる

    つまり、オワドラオワドラ言われ続けてきたけど、このゲームは本当に末期になった


  50. パズドラ大好き名無し:2017/09/13(水) 22:24:42

    廃人がいる限りやるんだよね
    こいつらを何とかしないと運営は止まらんよ


  51. パズドラ大好き名無し:2017/09/13(水) 22:35:52

    もうこのゲームダメみたいっすね…
    パズドラWを自信満々に出した時思ったけど
    致命的にゲーム作りのセンスがない


  52. パズドラ大好き名無し:2017/09/13(水) 22:39:47

    まとめの米欄等で他ユーザーと廃れていく様を楽しむゲーム、パズドラ


  53. パズドラ大好き名無し:2017/09/13(水) 22:42:12

    キャラ追加のリソースを持ってかれるのが最高にクソだと思います(半ギレ)


  54. パズドラ大好き名無し:2017/09/13(水) 22:45:54

    特別ガチャ☆6〜8が装備進化したらさすがにもう辞めるわ


  55. パズドラ大好き名無し:2017/09/13(水) 22:48:36

    ちょっと運営が馬鹿すぎるんだよなぁ...
    無課金キャラの武器化を段々と増やしていって
    武器化実装して結構経った時に
    「ガチャ限のキャラの武器化も決定しました!」
    の方が盛り上がるのにさ


  56. パズドラ大好き名無し:2017/09/13(水) 22:49:52

    信じられないだろうけどさ…
    自信満々のドヤ顔で出してるんだぜこれ…


  57. パズドラ大好き名無し:2017/09/13(水) 22:53:39

    最初からガチャ限がまさかの装備品になるとは悪手の気がするよ
    なにより装備品になる奴らってベースとして使うべきキャラじゃないの?
    覚醒欲しさに下手に装備して折角のスキルの持ち味をなくすのはちょっとね
    自分が思いつく使えると思う組み合わせは覚醒キン肉マンにスキル1ギガンテス位かな


  58. パズドラ大好き名無し:2017/09/13(水) 22:58:03

    せめて継承スキルを使うときにどちらか選べるなら装備品化は喜ばれていたはずだが
    今の仕様ではスキルをとるか微強化の覚醒とるかで大勢が前者をとるだろうしね


  59. パズドラ大好き名無し:2017/09/13(水) 23:10:26

    降臨キャラに唯一無二の価値を持たせる最後のチャンスを潰し、
    覚醒進化・継承に続くガチャ限複数所持の後押し再発
    (コラボガチャは相変わらず全対象一括排出方式で
    最初に引いた人が馬鹿を見る仕様のまま)
    ダメじゃね


  60. パズドラ大好き名無し:2017/09/13(水) 23:26:06

    もう最終的な搾取体制に入ったみたいですね


  61. パズドラ大好き名無し:2017/09/13(水) 23:54:46

    スキルアシスト捨てて、覚醒アシストにするのはどういうダンジョン想定してるんですかね?

    そもそもアシストで覚醒2列目出来るなら2000体居るキャラたちの覚醒見直した方がハジドラっすよ。
    ほんと恥ドラになっちまったな…。


  62. パズドラ大好き名無し:2017/09/14(木) 01:14:27

    強い、弱い以前に、思い入れのあるキャラが
    こんな姿になるのはちょっと悲しいなあ。
    普通に進化させて進化させてほしかった。


  63. パズドラ大好き名無し:2017/09/14(木) 01:20:54

    キャラに思い入れあんま無いからいいけど追加覚醒よっわ!
    こんなんアシストしても足手まといなだけじゃん
    せめて進化元の覚醒全部付け足すくらいやれよ
    ステアップとか今更復活させてんじゃねーぞ


  64. パズドラ大好き名無し:2017/09/14(木) 01:57:26

    ガチャしてモンポにして売ったキャラを後悔させる
    本当にやることがえげつない


  65. パズドラ大好き名無し:2017/09/14(木) 02:01:26

    しかもこの武器進化させた後レベル上げしないといけないんだぜ?パズドラ大好きな俺でも今回の発表内容には完全にオワドラと言わざるを得ない
    せめて可逆式にしないと話にならんわこれ


  66. パズドラ大好き名無し:2017/09/14(木) 05:13:03

    うわw
    本当にガチャキャラも装備品にしやがった…


  67. パズドラ大好き名無し:2017/09/14(木) 05:28:58

    ドットブラキオスは劉備難民には喜ばしいかな。知らんけど。


  68. パズドラ大好き名無し:2017/09/14(木) 07:31:53

    うーん
    なんかキャラがただの装備品に変わってしかも二度と戻せないってのが上手く納得できないなぁ気分的に


  69. 名無し:2017/09/14(木) 08:29:09

    降臨勢武器はまあこんなもんかって感じだけどガチャ限武器は元に戻せないことを考えると覚醒スキルにもう一声欲しいわ
    緑オーディンとかバインド耐性2あればグングニールと合わせて良い武器になるのに


  70. パズドラ大好き名無し:2017/09/14(木) 09:08:16

    ドットキャラにしか無効貫通つかないのはまごうことなき糞だわ
    今まで覚醒スキルに法則やルールなんて無かったのにそれをよりにもよって糞イラストでやってのけるとは


  71. パズドラ大好き名無し:2017/09/14(木) 10:38:23

    泥強の底上げと軽減は悪くないから攻撃態勢組着けようにも
    スキルがゴミカス過ぎてどうしょうもない


  72. パズドラ大好き名無し:2017/09/14(木) 12:52:52

    でぇじょうぶだそのうち武器だけで進化する


  73. パズドラ大好き名無し:2017/09/14(木) 14:02:58

    フェスもか…


  74. パズドラ大好き名無し:2017/09/14(木) 15:01:54

    天才的に使い物にならない


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