【パズドラ】いつからこんな感じになっちゃったんだっけ?

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568: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/11(火) 10:42:25.789 ID:0wXuibem0.net

パズドラは何で衰退したんじゃろ
マルチの頃には割りとやばかったよね
吸収とかで落ちコンとかパズルが楽しくなくなったからか?


574: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/11(火) 10:47:42.574 ID:3uKI6iZo0.net

>>568
ゲームの寿命ってほぼ新作にでもしない限り7年が限界って言うから5年目だし終わりに近づいてもおかしく無い


578: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/11(火) 10:49:36.198 ID:R3DaiYcWp.net

単純にゲームの寿命やろ
5年経って維持できるゲームなんてない


586: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/11(火) 10:53:43.814 ID:0wXuibem0.net

同じゲーム5年ってなかなかないもんな


570: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/11(火) 10:44:21.737 ID:uxHAmrsXd.net

いやいやマルチ実装の時点で既に落ち目だったろ
このスレの勢い見る限りマルチ実装してしばらくの頃と比べたら勢い戻ってる気がするわ
夕方の人多い時間で勢い2000とかあった


583: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/11(火) 10:53:05.078 ID:0wXuibem0.net

>>570
やばいはねがてぃぶな方な


572: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/11(火) 10:45:44.263 ID:ElMWtQexd.net

衰退の始まりは曲芸士じゃね
バランス調整もその後の運営の対応も全部ダメだった
しまいには吸収とかいう負の遺産を残すし


576: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/11(火) 10:47:50.419 ID:DYZIUJWt0.net

>>572
間違いないでしょ
あそこから一気におかしくなった


591: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/11(火) 10:56:07.051 ID:Ou/AC62cd.net

>>576
本当にハタ神のやったことはすごいんやな


584: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/11(火) 10:53:27.225 ID:DYZIUJWt0.net

エアのプーさんかよ
明らかに曲芸神から潮目変わっただろ
9コンボ10倍、5色7倍で頑張ってたところでいきなり回復2コンボ7倍出るんやぞ
それの埋め合わせで加速度的にどんどん可笑しくなった
上手くやってればここまでになる時間をもう少しは伸ばせた


587: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/11(火) 10:53:48.426 ID:WsN/wx65p.net

そもそも曲芸師はなんでハタが性能調整してんだよ


601: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/11(火) 10:58:56.809 ID:3qn7Qce1a.net

曲芸から始めたからいまいち凄さがわからん
最初はヤマタケばっか当たったから火染め曲芸とかやってたわ


592: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/11(火) 10:56:50.504 ID:DYZIUJWt0.net

倍率5倍にするとか6倍だけどパンドラとかみ合わない陣の色にするとかもうちょっとあったよね


579: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/11(火) 10:50:54.306 ID:Ba5rDWrwd.net

曲芸事件はひどいな
あれ以降生放送もつまんなくなった
ディオス放送はたのしかったのになぁ


581: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/11(火) 10:51:56.259 ID:FC20pK+FH.net

生放送は昔から変わらずつまらないが


582: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/11(火) 10:52:44.503 ID:Ba5rDWrwd.net

>>581
お前新参だろ?黙ってろ


597: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/11(火) 10:57:16.171 ID:j6Uzs6fAd.net

曲芸からそこそこ経った頃だけど生放送はマシンゼウスの時の低評価78.5%とヒロイン進化の件で2回も黒歴史作ってるのが凄い


612: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/11(火) 11:05:05.970 ID:vbxCW8Fdp.net

生放送はむらいの一発クリアやエルモアのホルスでディオスクリアが人気
だけどダイケは負けず嫌いでユーザーに勝たせたくない


635: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/11(火) 11:17:16.677 ID:ifstMDqk0.net

ぼくの考えた最高のボスをワンパンされるのは寂しいって気持ちはわからんでもない
それでゼローグみたいに開幕75%防御を貼らせるとかならわかる
ダメージキャップを取り入れるとかもまあわかる
何故いきなり吸収無効を?


641: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/11(火) 11:18:59.021 ID:FC20pK+FH.net

ワンパンできるキャラを実装してワンパンされたくないは頭大介


580: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/11(火) 10:51:10.299 ID:ifstMDqk0.net

落ちコンがマイナス要素になるような調整を始めたところで色々終わった


615: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/11(火) 11:07:36.262 ID:zq0exNmop.net

このゲームで落ちコンがマイナス要素になってしまったのはバカとしか言いようがない
衰退の一因と言っても過言ではないレベル


619: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/11(火) 11:09:41.546 ID:zq0exNmop.net

ちょっと背伸びしたダンジョンも落ちコンでクリアできたりとかいい要素だったのになぁ…


617: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/11(火) 11:08:33.854 ID:2Hq/udnzd.net

ホルスだー麒麟だーとやってる所に曲芸どーん!
ラードラだヤテナだハジオダスだーってやってる所にヨグどーん!ディアブロスどーん!

時代は繰り返すんだ
この後は光ドロップが消せなくなって群雄割拠の時代になるんやで


623: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/11(火) 11:12:07.188 ID:6hnSCcYl0.net

暗闇、パズル時間削減→わかる
吸収、無効→まだわかる
上一列移動不可、変換パネル→まだわかる
一色まるまる動かせない→????????

パズルゲームだぞだいけいい加減にしろ


624: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/11(火) 11:12:43.242 ID:oFcAsgG00.net

動かせないギミックなんてあったか?


625: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/11(火) 11:12:51.893 ID:R3DaiYcWp.net

一色動かせないってあったっけ?


630: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/11(火) 11:15:02.494 ID:dSLKqBvbp.net

回復消せないなら分かるけど一色ってなんだ


644: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/11(火) 11:20:51.323 ID:6hnSCcYl0.net

一色動かせないじゃなくて一色消せないの間違い、まぁ既存は回復だけだけど

たかがドット絵動かして演出すげえええええええええですらバカみたいに引っ張って情報小出しすらしないし、モンストが毎月やってるイベントをせめて年一くらいでやってみせろよ
正月もクリスマスイベでの景品出費もモンストの1/1000位何だから、なんかしら還元できるだろ


660: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/11(火) 11:25:52.790 ID:F3JfCtAxa.net

消せないギミックってディアラの闇消せないが最初じゃなかったっけ?


631: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/11(火) 11:15:07.808 ID:ElMWtQexd.net

いや、吸収や無効はわからねーよ
パズルで本来ボーナスになるとこがマイナスになるんだから


633: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/11(火) 11:16:04.777 ID:UWPtnb2b0.net

回復ドロップ消せない→ギリギリわかる
5色ドロップ消せない→わからない


640: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/11(火) 11:18:52.272 ID:ElMWtQexd.net

>>633
現状5色消せないのはエナみたいに9コンボ盤面をつくるためのプレイヤーに対してのボーナスになってるからまだわかるだろ


652: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/11(火) 11:23:26.040 ID:Sjr00C/ya.net

回復消せないギミックは無課金ミル、ラードラ使いへの大介からの肩たたきだから


653: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/11(火) 11:23:26.532 ID:j6Uzs6fAd.net

雲←これ自体はわかる
一年近くたっても雲を防ぐ手段、解除する手段が無い←!?


659: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/11(火) 11:25:10.723 ID:FC20pK+FH.net

雲解除する手段出たら先制盤面全体雲とか余裕でやってくるぞ


663: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/11(火) 11:28:16.730 ID:j6Uzs6fAd.net

>>659
それでも五右衛門がめんどくさいからなんとかして欲しい


656: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/11(火) 11:24:40.604 ID:HNJkWMF0a.net

ユーザー飽きさせないために色々ギミック増やします→ストレスマッハでパズドラ解脱
ってやつを他のソシャゲスレで山ほどみた


671: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/11(火) 11:30:58.296 ID:vtvDb3O30.net

ギミックというよりただの嫌がらせ


690: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/11(火) 11:42:55.430 ID:wvt/ra2+a.net

吸収や無効がなかったら今頃敵のHPが50億とかになってたから仕方ない面もある
でもやっぱり吸収は死ね


575: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/07/11(火) 10:47:43.184 ID:ifstMDqk0.net

天ルシ借りてウルズ攻略とかしてた時代よりは今のほうが面白いと思うんだがなあ


転載元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1499702760/

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この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2017/07/12(水) 22:08:57

    ハタケイスケがひっそりTwitter復活してるのが腹立つ


  2. パズドラ大好き名無し:2017/07/12(水) 22:12:45

    てま本を辞めさせない限り、更に酷くなっていくだろうな。早よプロデューサー辞めろ。


  3. パズドラ大好き名無し:2017/07/12(水) 22:14:46

    あと2年は頑張れ


  4. パズドラ大好き名無し:2017/07/12(水) 22:20:44

    パズドラがー
    じゃなくて他の競合アプリが増えたからだろ


  5. パズドラ大好き名無し:2017/07/12(水) 22:21:25

    TAで発狂してる雑魚多すぎ
    さっさとやめれば良いじゃん


  6. パズドラ大好き名無し:2017/07/12(水) 22:21:25

    まだいけるって運営が胡座かいて何もしないのがな お前らはガチャとクソみたいな進化とコピペイベントしかできないのかよ


  7. パズドラ大好き名無し:2017/07/12(水) 22:21:34

    個人的に曲芸士はそんなでもなかったわ
    なんでそんなに騒いだんだろって感じだ


  8. パズドラ大好き名無し:2017/07/12(水) 22:21:47

    今更ダイケがバランス調整やらギミック考えてる訳ねーだろ
    企業で働いた事無いのかよ


  9. パズドラ大好き名無し:2017/07/12(水) 22:23:12

    客を楽しませるためのゲーム娯楽なのに、プロデューサーがユーザーに負けたくないから嫌がらせとかもうプロデューサーとして終わってるよね
    パズドラ自体は良いゲームなんだから良いプロデューサーをつけるべき


  10. パズドラ大好き名無し:2017/07/12(水) 22:24:59

    100倍以下はよほどいい覚醒持ってない限りゴミって時点でかなりヤバい


  11. パズドラ大好き名無し:2017/07/12(水) 22:25:45

    曲芸→どうせ対策するんだろ?の流れですぐ対策されたから、ユーザーの思惑をゲームが超えることがなくなった
    だから何しても「知ってた」で済まされてゲームに真面目に向かう人が減ったよね
    壮大だと思ってた世界が箱庭だったみたいな感じで
    要するに曲芸事件で一気に陳腐化したんだよ


  12. パズドラ大好き名無し:2017/07/12(水) 22:26:03

    なんだろう、このゲーム嫌いじゃあないんだが起動しては楽しさよりもストレスを感じてることの方が多くなってしまった。なんという倦怠期。


  13. パズドラ大好き名無し:2017/07/12(水) 22:29:08

    少数派だとは思うんだけど、俺の友達数人は四神でた時にオタクキャラやん・・って引いてやめてしまった


  14. パズドラ大好き名無し:2017/07/12(水) 22:29:49

    ゲームは無限に改変できるんだから
    5年目だとかゲームの寿命だとかいうイイワケは通じない
    単に力不足なだけ


  15. パズドラ大好き名無し:2017/07/12(水) 22:34:22

    周回ゲーなのにピィ乱獲可能で
    闘技場以外に周回する場所なし
    やることが増えないのにガチャ限量産
    あまりにもやることがない


  16. パズドラ大好き名無し:2017/07/12(水) 22:36:57

    やっぱゲーム寿命だろうな
    いいアイデアは使い果たした
    もうインフレかバラマキしかないが、敵もすごい勢いでインフレ中

    で売上維持しようと重課金者向けぶっ壊れ出すと
    さらに敵も強くなり一般層離れる、という衰退ループ

    これはもう大きな流れだから誰にも変えられない
    根本的な大変更あれば変わるかもだが、それはそれで反対出るしな


  17. パズドラ大好き名無し:2017/07/12(水) 22:43:21

    脱法進化発表のときには既に運営陣が(略


  18. パズドラ大好き名無し:2017/07/12(水) 22:56:52

    ソシャゲの中ではインフレは緩い方じゃないかな
    上がるとき一気にあがりすぎだけど
    個人的にはマルチからホントにつまらなくなった


  19. パズドラ大好き名無し:2017/07/12(水) 22:58:12

    間違いなく曲芸士だろ、曲芸単体でも十分おかしいけどその後運営が6倍7倍は当たり前少し上手けりゃ10倍も割と簡単って状況に持っていったのがいけない
    まあその前に脱法進化で不信感出たり種は色々撒いてたが


  20. パズドラ大好き名無し:2017/07/12(水) 23:02:51

    TAマジで糞イベだったな
    雰囲気最悪になった


  21. パズドラ大好き名無し:2017/07/12(水) 23:04:16

    曲芸士でゲームとして終わり始めた
    ヒロイン詐欺で会社として終わり始めた
    パズドラ終わったら会社潰れそう


  22. パズドラ大好き名無し:2017/07/12(水) 23:15:40

    ヘライースとか出てた時はガチで楽しかったな。
    全力で取りにいって、倒せた時の喜びよ。

    とりあえず全ての害悪は吸収。
    ゲーム性を根本から否定してるのにそのまま改変せずに来たのが終わってる。


  23. パズドラ大好き名無し:2017/07/12(水) 23:16:32

    メタ的になるけど、「おはじき」に勝てなくなってコミュニケーションツールとしての価値を大きく損ねた時が一つの転機だと思う
    個人的には、新エジプト分岐→マガジン→モンハンの流れで心が折れた


  24. :2017/07/12(水) 23:17:07

    ずっとやってるけど正直四神のキャラ絵と能力発表されたあたりで、世間のパズドラに対する雰囲気が変わったと思う


  25. パズドラ大好き名無し:2017/07/12(水) 23:18:02

    ヤマツミごときがタイムオーバーでクリアできなかったのが心にきたわw


  26. パズドラ大好き名無し:2017/07/12(水) 23:24:04

    曲芸のダメージインフレ
    覚醒、超究極の素材インフレ
    強いリーダーはほとんどコラボ、季節キャラは本家の上位互換
    こんなの5年続いてるのが凄いわ。実際過去の面白いパズドラがなかったら今頃誰もやってない。


  27. パズドラ大好き名無し:2017/07/12(水) 23:25:59

    曲芸も(ノエルTAも)要するにインフレ問題

    入手困難なぶっ壊れを出すと一般層は離れる、
    という教訓を得たはずなのに
    メリオダス→ディアブロス→ヨグ→カミムスビ、と
    小さな曲芸事件を安定して繰り返してる


  28. パズドラ大好き名無し:2017/07/12(水) 23:46:33

    以前は新降臨出る度、勝てるかもしれないという気持ちがあってやってたけど、今は勝てる気がしないのでNEWマークばかりになってしまった


  29. パズドラ大好き名無し:2017/07/12(水) 23:56:44

    間違いなく曲芸事件のせいだと思う
    フレンド曲芸以外だいぶ減ったから
    その曲芸当たったのフレンドも半年くらいでかなり減った


  30. パズドラ大好き名無し:2017/07/12(水) 23:57:47

    運営の怠慢だよね今の状況
    せっかくトレード機能実装でまた盛り上がるかと思ったら直前で改悪するし
    もっとユーザーにメリットと楽しさを与えんと 次々引退してくぞ


  31. パズドラ大好き名無し:2017/07/13(木) 00:03:53

    もう究極進化追加のスレタイ見てパズドラ起動してるわ


  32. パズドラ大好き名無し:2017/07/13(木) 00:10:46

    値段は上がる量は減るポテチみたいなゲームってわかってしまったから


  33. パズドラ大好き名無し:2017/07/13(木) 00:16:18

    パズルゲームと言いながらパズルゲームを、完全否定した結果です

    でもまだまとめなどで話題になるだけマシなんですよ

    本当に終わるときは無関心で話題にすらなりません
    批判も応援もコメントもされません


  34. パズドラ大好き名無し:2017/07/13(木) 00:48:23

    嫌ならやめろ
    そう言うユーザーが出てきたころかな
    衰退し始めたのは


  35. パズドラ大好き名無し:2017/07/13(木) 02:43:57

    サスケのガイジヘアすこ。
    ニーア来年にはみんなニートになってそうダムス。


  36. パズドラ大好き名無し:2017/07/13(木) 03:17:20

    一番のダメージは間違いなく曲芸士だけどエジプト神も相当罪深い、無理ゲーとはいえ8倍やら10倍を生み出してとりあえず火力の風潮を作ったのはあいつらだと思ってる
    曲芸後にインフレし始めたのも覚醒エジプトが最初だし


  37. パズドラ大好き名無し:2017/07/13(木) 07:35:30

    無効や吸収もパズルなのに消すのだけがパズルだと思ってる旧世代がおるね


  38. パズドラ大好き名無し:2017/07/13(木) 11:30:17

    曲芸士によるインフレ加速
    糞ギミックの数々
    糞プロデューサー
    イベントのマンネリ


  39. パズドラ大好き名無し:2017/07/13(木) 11:55:52

    新ギミックとか対抗策とか発想は全然良いよ。

    ただ、
    しょうもない操作ミスでザコの発狂で沈む。
    →スタミナ99消費

    このストレスを運営にわかって欲しい。


  40. パズドラ大好き名無し:2017/07/13(木) 12:12:52

    今金使って自由に遊ぶよりも幼稚園、小学生の時に何も持たずに遊んでた頃の方が楽しかっただろう
    思い出補正だけでなくそういうものなんだよ普通は
    三位周回より虹クリでヘラいってた頃の方が楽しかった
    俺は虹クリ使ったことないけど


  41. パズドラ大好き名無し:2017/07/13(木) 14:14:48

    >>36
    エジプト強化も根は曲芸士が強すぎたからだよ
    どんなキャラだしても「曲芸士でよくね?」がネタ抜きで成り立っちゃってたから他を底上げして曲芸士を埋もれさせるしか無かったんだよ、要するにお前の指摘してる問題点も根幹は曲芸事件


  42. パズドラ大好き名無し:2017/07/14(金) 01:04:51

    一度熱が冷めてログイン勢になると新しい覚醒進化とかでても進化素材が面倒くさすぎて最早進化させる気にならない。
    結果、パーティが固定化してガチャもどうでも良くなっていく感じ


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