【パズドラ】新覚醒スキル、トレード機能などVer.12.0アップデート詳細キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

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Ver.12.0アップデート情報!

07/13(木)メンテナンス後にVer.12.0へアップデートします!
メンテナンスの詳細はこちら
パズドラWのアップデート情報についてはこちら

新規追加要素

フレンドとモンスターを交換することができる「トレード」が実装されます。
ランク110以上になると「フレンド」画面に「トレード」の看板が表示されるようになります。

【トレード条件】
・ランク110以上で機能解放
・フレンドになってから30日以上経過しているランク110以上のフレンドとトレード可能

【トレードできるモンスターの基本条件】
①同じレアリティ同士のモンスターで交換可能
②売却時に得られるモンスターポイントが100未満(99~1)のモンスターのみ交換可能
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→詳細はこちら

一部モンスターのレアリティ・売却モンポを調整します。

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今回から「キングホノタン」などのレアリティを調整!
さらに「覚醒マシンゼウス」など一部モンスターの売却時に得られるモンスターポイントが調整されます。
詳細はこちら

フレンドリストの「登録順」ソートで「フレンドになってからの経過日数」が表示されるようになります。

「フレンドリスト」画面のソート「登録順」を選択すると、「フレンドになってからの経過日数」表示されるようになります。
ss02_2017071117181536e.jpg

協力プレイで協力相手のターン中でも「MENU」画面を開けるようになります。

協力プレイ「2人でガッツリ」「3人でワイワイ」で、協力相手のターン中でも「MENU」を押して「MENU」画面へ遷移できるようになります。

協力プレイに「観戦モード」が追加されます。

協力プレイ「3人でワイワイ」中にゲームオーバーとなった場合、残り2人のプレイを観戦できる「観戦モード」が追加されます。

・ゲームオーバー後、コンティニュー選択で「いいえ」を選んだ後に表示される観戦確認の画面で「はい」を押す
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※選択時間は10秒となります。
※ダンジョンクリアまで「観戦モード」を続けても報酬やドロップしたモンスター、コイン等は貰えません。
※「2人部屋を作る」でダンジョンをプレイしている場合、「観戦モード」は選択できません。

・観戦中は自身のアイコンが観戦モードのアイコンに切り替わります。
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・観戦中「MENU」画面の「観戦モード終了」を押して観戦モードを終了することができます。

ss05_20170711172018924.jpg

・観戦中に、プレイしているうちのどちらか一方がゲームオーバーとなりプレイを諦めた場合「観戦モード」は終了となります。

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「クエスト」に期限が表示されるようになります。

「クエスト」画面の各看板にダンジョンのクリア期限・報酬受取期限が表示されるようになります。
※Ver.12.0アップデートの「クエスト」表示変更実施に伴い、受取済み以外のクエストに「NEW」が再表示されます。

アシスト中のモンスターからアシスト設定解除が可能になります。

「アシスト設定/解除」画面でアシスト中のモンスターを選択してアシスト解除することが可能になります。
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新たな覚醒スキルが追加されます。

今回から新たな覚醒スキル「ダメージ無効貫通」が追加されます。
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(発動例)
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能力覚醒システムの詳細についてはこちら

一部覚醒スキルの能力がパワーアップします。

今回から覚醒スキル「自動回復」「回復強化」「HP強化」がパワーアップします。
download-1_20170711172258d43.jpg

→能力覚醒システムの詳細についてはこちら

一部モンスターがパワーアップします。

今回から「玻璃の零龍喚士・ネイ」や「静謐の天央神・アメノミナカヌシ」など一部モンスターがパワーアップします。
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→詳細はこちら

一部モンスターのスキルが変更されます。

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「古代の蒼神面」や「レッドドラゴンフルーツ」など、一部モンスターのスキル内容が変更されます。
詳細はこちら

その他

・不具合の修正を行います。
・その他、細かいブラッシュアップを行います。
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この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2017/07/11(火) 17:09:19

    3×3て…


  2. パズドラ大好き名無し:2017/07/11(火) 17:13:39

    盤面が3×3になって攻撃力50倍キャラくるから震えてまて
    何なら3×4で追い討ちもできるでもいい


  3. パズドラ大好き名無し:2017/07/11(火) 17:15:12

    出た無効貫通 
    次は無効貫通防御スキルの実装ですねしねばいいのに


  4. パズドラ大好き名無し:2017/07/11(火) 17:15:24

    これ多分追い討ちみたいの綺麗に3x3しかダメだよな

    3x3を含めば良いとかなら列や花火と併用できるんだがなぁ…


  5. パズドラ大好き名無し:2017/07/11(火) 17:17:04

    含めば良いとか甘えすぎやろ
    そんなハジドラ今の運営がやるはずがない


  6. パズドラ大好き名無し:2017/07/11(火) 17:24:14

    9個消しの倍率次第では
    LSが泥数条件だったら列の代わりに使えるかな?


  7. パズドラ大好き名無し:2017/07/11(火) 17:24:32

    売却モンポ変更ワロタ
    何ならトレードできるねん


  8. パズドラ大好き名無し:2017/07/11(火) 17:25:34

    トレードについて発表する1月前ぐらきに単体で降臨キャラモンポ調整!!とかしとけばまだ反感は減るだろうに。
    トレード実装と同時に調整ってアホかな?


  9. パズドラ大好き名無し:2017/07/11(火) 17:31:08

    無効無効の実装案外早かったな


  10. パズドラ大好き名無し:2017/07/11(火) 17:40:05

    新覚醒はおそらく列と併用できないから、列込みで火力を出す繋げて消す系のLSとの相性は悪い気がする
    現状だとブロスとかで使うのが限度じゃないか?


  11. パズドラ大好き名無し:2017/07/11(火) 17:46:13

    ミナカヌシに関しては
    泥強やらとこの覚醒だけでそれなりの火力が出そうだな


  12. パズドラ大好き名無し:2017/07/11(火) 17:50:49

    ※7
    トレードできるのってモンポ100以下でしょ?何が問題あるの?


  13. パズドラ大好き名無し:2017/07/11(火) 17:54:32

    ※12
    以下ではなく未満だぞ


  14. パズドラ大好き名無し:2017/07/11(火) 18:00:49

    99はOK
    100はNG


  15. パズドラ大好き名無し:2017/07/11(火) 18:01:04

    ※12
    親切な運営様が誤解が起きないようにちゃんとカッコで書いてくれてるじゃん。
    1〜99って。


  16. パズドラ大好き名無し:2017/07/11(火) 18:10:39

    で、出〜ww
    無効無効奴ww


  17. パズドラ大好き名無し:2017/07/11(火) 18:27:22

    ダメージ無効の無効はFFキャラに付きそうだね。(白目)
    最初は覚醒だけなんかな?


  18. パズドラ大好き名無し:2017/07/11(火) 18:42:06

    無効貫通ってその覚醒持ちだけ?


  19. パズドラ大好き名無し:2017/07/11(火) 18:49:00

    FFコラボの新キャラは新覚醒つきそう(確信


  20. パズドラ大好き名無し:2017/07/11(火) 19:01:10

    ※18
    2way、追い打ちの類か
    ガードブレイクの類か、まだ分かんねえな


  21. パズドラ大好き名無し:2017/07/11(火) 19:04:12

    ※18
    無効ならそれでも成り立つからそうじゃないかな?
    (今のダメージ倍率ならね)一部のモンスターキツイけど。
    吸収だと一人だけならほぼ焼け石に水だろうけど。
    ガードブレイクと使い方は一緒になりそう。

    確実性ならスキルで1ターン無効化無効出るかもなぁ。


  22. パズドラ大好き名無し:2017/07/11(火) 20:52:10

    問題は何属性にその新覚醒が来るかだな


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