【パズドラ】無効無効が来る気配ないのは何故なのか

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275: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/06/02(金) 17:51:08.800 ID:gvp0sgYKa.net

コンボパは火力調整できないから正直闘技場あんま向かないゾ


281: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/06/02(金) 17:52:16.100 ID:8upBV2f1a.net

火力調整なんて必要ねぇんだよ!(吸収無効ガン積みアヌブロ感)


286: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/06/02(金) 17:53:24.143 ID:wiL/1csXa.net

>>281
大介「はいダメージ無効」ゴーンゴーン


293: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/06/02(金) 17:54:33.853 ID:8upBV2f1a.net

>>286
無効無効が来る気配ないのは大ちゃん的にも嫌がらせ軍最後の砦なのかねえ


296: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/06/02(金) 17:55:35.243 ID:xxAPnvRkM.net

>>293
多分無効を無効にするっていう頭悪そうな字面を大ちゃんのプライドが許さないんだろうな


305: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/06/02(金) 17:57:37.777 ID:wiL/1csXa.net

>>293
無効無効は近い将来来そう
それよりも先制ルーレットの海でパズル否定されたりと更なる嫌がらせが加速するかもな


306: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/06/02(金) 17:57:44.185 ID:3LQ+YzGDp.net

>>293
吸収無効出る前は無効は許せる!吸収は害悪!!って奴らが多くて救済措置を出してきた
今度は無効無効が望まれてる!出しました!!じゃ一瞬でてま崩壊ですよって考えてると思う


313: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/06/02(金) 18:00:18.596 ID:QnnWQpER0.net

まあ吸収も無効、無効も無効じゃそれ以上超絶火力防ぎようないし


324: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/06/02(金) 18:01:31.630 ID:YC2Nm9HT0.net

大ちゃんは~~~

マッチポンプを~~~~

やめへんで~~~~!!


328: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/06/02(金) 18:02:13.935 ID:MYYMusnf0.net

無効無効出したら歯止めが利かなくなるやろ


329: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/06/02(金) 18:02:50.905 ID:VPlQZ+/L0.net

無効無効だすと本格的に火力ゲーになってしまうな


332: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/06/02(金) 18:03:24.209 ID:Tbdz0VfBa.net

はい無効無効無効


333: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/06/02(金) 18:03:51.459 ID:sd3dazJ60.net

無効無効無効でハヂドラや


336: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/06/02(金) 18:04:07.510 ID:nPIgHwKL0.net

小学生のバリアかな?


340: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/06/02(金) 18:05:14.197 ID:wiL/1csXa.net

>>336
大介「はいダメージ無効!そんなの効きませーん!サタン舐めんな」


337: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/06/02(金) 18:04:26.176 ID:XOH4yHh90.net

最近の運営は無効絡みで理不尽なことしてないからな
理不尽なのはむかしのノアドラくらい
無効無効なんて出す気ない


345: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/06/02(金) 18:05:51.190 ID:MSeW4wX70.net

無効無効は別になくてもいいけどノアドラ無効だけは出してくれ


326: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/06/02(金) 18:01:51.947 ID:bNGdslQ6p.net

どうでもいいがそろそろダメージ吸収・ダメージ無効の名前を以上ダメージ吸収とか超過ダメージ無効に変えろよ


330: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/06/02(金) 18:03:14.631 ID:QnnWQpER0.net

999999ならそのままダメージ入るけど1000001だと全部吸われるってなんやねんとは思う


331: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/06/02(金) 18:03:19.309 ID:43tmFWyRd.net

無効はまあそこまで困らんから良いよ
環境に合わせてボーダーもう少しだけ上げてくれれば良いのに


転載元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1496388743/

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この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2017/06/03(土) 21:18:58

    無効無効は流石に来ないだろ
    そんなものが来たら火力調整なんて必要なくなるし単に火力が出るリーダーしか使われなくなる


  2. パズドラ大好き名無し:2017/06/03(土) 21:20:09

    そもそも以上無効って普通は超過分を切り捨てればいいのに何故0になるのかわかんない
    以上のダメージはその数字までは通すべき


  3. パズドラ大好き名無し:2017/06/03(土) 21:22:24

    2に賛成🙋
    これならば火力パも中火力も殴りあえる😎


  4. パズドラ大好き名無し:2017/06/03(土) 21:23:54

    マイティ解除が実装されたか?
    そういう事だよ


  5. パズドラ大好き名無し:2017/06/03(土) 21:26:26

    大ダメージ吸収って、要は敵がドMって事?


  6. パズドラ大好き名無し:2017/06/03(土) 21:26:48

    書こうと思ったことを※2に書かれてた
    超えたらカットもそんな手間のかかることじゃないのになぜ0にするのか
    吸収も超過分だけならいいのに


  7. パズドラ大好き名無し:2017/06/03(土) 21:31:06

    いずれは来るやろなぁ
    どのタイミングで実装したら一番ユーザーが嫌がるか、大ちゃんが機会をうかがってるところやぞ


  8. パズドラ大好き名無し:2017/06/03(土) 21:31:09

    どのパーティで行っても決まった保証ダメージが毎回通るなら決まったターン数かかるってだけの作業にしかならんのに
    殴り合えて楽しいとか頭悪ない?


  9. パズドラ大好き名無し:2017/06/03(土) 21:44:06

    そのうち実装されると言われ続けたスキル版虚無の波動、アプリ内にシステムが実装されて4年近く経ったのにまだそのスキルを持ったキャラが登場しないあたり、運営にとって無効を無効するのはやりたくないんだろうな


  10. パズドラ大好き名無し:2017/06/03(土) 21:46:03

    マシンヘラの頃は壊滅級=ぶっとんだHPの敵が出てくるダンジョンだったのに今では壊滅級=高精度な火力調整を要求され、一度でも失敗したら即試合終了なダンジョンだからなあ


  11. のーねーむ:2017/06/03(土) 21:59:30

    超えた分だけ無効に
    賛同者多いけどそれもゴミだろ。

    ゼウドラにバカ火力乗せりゃ
    脳死で死ぬんだろ?つまんな
    火力ゲーになるのは変わらない。


  12. パズドラ大好き名無し:2017/06/03(土) 22:03:42

    あ、あと吸収超過って言ってる
    知的障害者並のバカいるけど吸収
    超過だけ回復にしたら
    発狂くらって終わりだろ。

    今の状況と大差ねぇよ
    1度よく考えてコメントしろゴミ


  13. パズドラ大好き名無し:2017/06/03(土) 22:12:24

    無効を無効とか遊戯王かよ


  14. パズドラ大好き名無し:2017/06/03(土) 22:27:57

    キラー実装するなら
    無くすべきギミックだろ

    アホかと
    キラー付ける気起きねーわ
    外したら消えるし、ゴミシステムすぎんだよ


  15. パズドラ大好き名無し:2017/06/03(土) 22:33:08

    最新環境は、大ダメージ無効での殴り合い……吸収・根性亡き今、無効は最後の砦だから…
    精霊(特定属性3ターン無効)を排停にしたのは、ユーザー配慮よりも運営側の都合だと今にして思う


  16. パズドラ大好き名無し:2017/06/03(土) 22:56:41

    ゼヘラは二人だから二回攻撃はわかる
    最近の子は何回も行動するよね

    LSで何度もパズルできるのがきてもいいと思う
    10回連続攻撃とかさー


  17. パズドラ大好き名無し:2017/06/03(土) 23:08:59

    16
    6体で攻撃=6連続攻撃してるんでなんなす


  18. パズドラ大好き名無し:2017/06/04(日) 00:26:49

    ※17
    連続攻撃扱いでも敵の場合は根性はがれない、ただし吸収処理ではPTの並び順によって敵は死なない事があるっていうダブスタすこ


  19. パズドラ大好き名無し:2017/06/04(日) 00:27:59

    無効を無効するスキルが来たら確実に○万以下吸収○コンボ以上吸収とかが合わさって来るからこまる。


  20. パズドラ大好き名無し:2017/06/04(日) 00:59:07

    19
    少ないコンボで高火力出せばいいのか
    オナリスの花火大会でいいな


  21. パズドラ大好き名無し:2017/06/04(日) 02:17:29

    >>16 なにそれクッソつまんなそう

    >>17 敵の体力は自分の100倍、1000倍
    ある時点で6体で攻撃しても1体で攻撃しても
    倍数と人数の比からしたら誤差


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