【パズドラ】キラーの天下短かったな←吸収に引っかかる時点で・・・・

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200: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 11:22:07.867 ID:c6BTWHW50.net

列、花火、2way、キラー、7コンボ覚醒と移ろってきたけど
そろそろ新しいダメージソースが出そう


202: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 11:22:27.894 ID:TL3tK1Iva.net

>>200
花火?


204: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 11:22:59.945 ID:Oi73vuU/0.net

キラーの天下が短かったな


205: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 11:23:34.164 ID:TL3tK1Iva.net

いうほど天下だったか?


209: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 11:24:19.922 ID:ns1ojTkzp.net

吸収や無効のせいであんまり天下感なかった
むしろ吸収無効が来てから使いやすくなったわ


210: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 11:24:26.958 ID:IDgdCwRV0.net

gHPK5aX.jpg

出させてくれよ・・・本気を


221: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 11:26:45.062 ID:Pibl3zyI0.net

アテンちゃんこのスキルで5ターンは強いんだけどね


211: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 11:24:28.958 ID:dMcy0hxMa.net

吸収ラインに引っかかる時点でキラーは限界が見えてた
いい加減吸収無効判定の後に倍加してくれ


213: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 11:24:53.982 ID:9IGrBitFa.net

キラーありの場合吸収ボーダー上がるとかそもそも吸収されないとかにでもしないと厳しい


236: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 11:31:08.766 ID:k+PWUwBx0.net

インフレとダメージ無効ギミックが同時進行してるからキラー潜在とか迂闊につけれんよ


239: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 11:32:13.428 ID:bPV5buV50.net

ダメージ吸収・無効時にだけ不発動にしろよ
どっちにしろやりすぎたら引っかかるんだから


246: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 11:34:42.671 ID:bPV5buV50.net

「削りすぎて発狂される」「根性で発狂される」と最初からデメリットが提示されてるのに
その上でなんでダメージ吸収・無効にまで滅茶苦茶されなきゃいけないのかわからない


265: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 11:45:24.031 ID:5T8IABdMd.net

キラーは3倍ダメージじゃなくてダメージ3回ってことにすれば良くない?


270: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 11:46:21.834 ID:zt8trcY+0.net

>>265
根性無効に出来るならてま


275: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 11:48:04.609 ID:5T8IABdMd.net

>>270
追い討ちじゃなくて攻撃枚数三倍って感じかな、だから全部敵の行動前に与えて根性は突破できない


280: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 11:49:37.965 ID:7vgtXldrd.net

>>275
それ防御加算されるだけで意味なくね?
複数居たときに小回りきくくらいか


283: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 11:50:50.264 ID:bPV5buV50.net

×三回化だと高防御系が抜けなくなるな
低HP型なら早く削れるが


290: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 11:54:00.959 ID:5T8IABdMd.net

>>280
>>283
なるほどな、吸収には強く出れるけど高防御がきついか


251: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 11:36:47.789 ID:k+PWUwBx0.net

サービス開始した当初は此処まで作りこむゲームになるとは思ってなかっただろうしツギハギの無茶ぶりだらけよ


216: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 11:25:13.475 ID:ns1ojTkzp.net

あの大介ですら神キラー覚醒させないとかやってたしな
普通に欠陥仕様だろ


219: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 11:26:04.840 ID:E3HFjsDR0.net

プロデュサーが「これ不利になるので覚醒させてませんので^^」ってやるキャラが居るって異常だよな


225: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 11:27:48.647 ID:bPV5buV50.net

覚醒させないことが前提って「本来もらえるはずの覚醒がない」ってことだからな
しかも後から外すことも不可 ガチで欠陥


232: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 11:30:04.085 ID:ns1ojTkzp.net

せめてキラーのオンオフ機能があれば良いんだけどな


転載元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1495587335/

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この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2017/05/26(金) 16:32:10

    10000回目の話題 いい加減考えてくれよ


  2. パズドラ大好き名無し:2017/05/26(金) 16:39:04

    キラー持ちの場合吸収貫通するとかだったら天下だったのにな


  3. パズドラ大好き名無し:2017/05/26(金) 16:43:52

    他のゲーム、アプリでもキラーはあるんだしキラーそのものは悪くない
    根性発狂と高ダメージ吸収が糞なのが悪い


  4. パズドラ大好き名無し:2017/05/26(金) 16:45:57

    潜在のキラー1.5倍だか逆に良い感じだけど
    覚醒のキラーは3倍だけど吸収入りやすくなるからなぁ...


  5. パズドラ大好き名無し:2017/05/26(金) 16:49:42

    そもそもキラーの仕様を変えなきゃダメでしょ。キラーって言ってんだから吸収や無効の相手にもそのギミックを越えてダメージを与えられるべきなんだけどそれをやらないのが山本だからな


  6. パズドラ大好き名無し:2017/05/26(金) 17:14:12

    でもジュリパのキラーはめっちゃ有能


  7. パズドラ大好き名無し:2017/05/26(金) 17:16:59


    221: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/05/24(水) 11:26:45.062 ID:Pibl3zyI0.net

    アテンちゃんこのスキルで5ターンは強いんだけどね

    ------------

    こいつマジで言ってんのかねw
    お邪魔生む時点でゴミスキルなのに...w
    あと吸収がある限りキラーはゴミだからwwwww


  8. パズドラ大好き名無し:2017/05/26(金) 17:20:23

    クソ仕様過ぎるわ
    ダメ吸収も1でも超えたら全部吸収だし
    誰も疑問に思わない無能ばっかりなんだな


  9. パズドラ大好き名無し:2017/05/26(金) 17:36:24

    関係ないけど闘技場でパールの後のヴィシュヌとかウザくない?ソロだと吸収続くの面倒くさい


  10. パズドラ大好き名無し:2017/05/26(金) 17:38:36

    超えた分だけ吸収にすれば解決なんだけどな、吸収自体の問題は。

    キラーの問題は吸収無視で解決。”キラー”ってなんだよって話になるしな
    でもそうすると一気にインフレ化、というかバランスが崩壊する。
    まず始めに、吸収無効の価値が一気に落ちる。
    複雑な条件文をガンホーが組めれば、あるいは両立できるんだが・・・。
    例えば「キラーは吸収無効を無視できる」とまでは行かないまでも、「キラーが付いているキャラだけ等倍で吸収を無視して殴れる」といった感じが良いんじゃないかな。
    勿論これだと、全力で殴った場合は他のキャラは吸収されるから、副属性で殴り倒す、みたいな芸当が必要になる。


  11. パズドラ大好き名無し:2017/05/26(金) 18:07:52

    吸収も根性も無くせばいい


  12. パズドラ大好き名無し:2017/05/26(金) 18:32:48

    11
    ほんこれ
    火力パ対策は「~以上無効」だけで十分だよな
    まぁ根性は追い打ち覚醒来たから許す


  13. パズドラ大好き名無し:2017/05/26(金) 18:59:22

    ※10
    すでにインフレ化しててバランスも崩壊してるオワドラなのに。
    吸収無効以前にキラーをもっと有用なものにしてほしい


  14. パズドラ大好き名無し:2017/05/26(金) 19:06:12

    吸収根性なくせばデブソニアみたいなDなんだよなぁ
    ヨグみたいなお手軽高火力しか残らんぞ


  15. パズドラ大好き名無し:2017/05/26(金) 19:44:24

    まあ↑に書いてあるようにデメリットが目に付くけども
    低倍率のリーダーとか使っているときは助かったけどね
    神とか悪魔&たまにマシンキラーとかさ


  16. パズドラ大好き名無し:2017/05/26(金) 20:02:11

    むしろデメリット以外目立たんやろ
    低倍率リーダーとか無課金雑魚しか使わんやんけ


  17. パズドラ大好き名無し:2017/05/26(金) 21:33:54

    ダメージ吸収でパズドラ辞めました


  18. パズドラ大好き名無し:2017/05/26(金) 22:31:36

    辞めて正解
    キモブタガイジしか残ってない


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