【パズドラ】新覚醒スキル「追加攻撃」のスキル効果が判明!!
この記事へのコメント
- パズドラ大好き名無し:2017/05/01(月) 11:11:13
AOC様(笑)
- パズドラ大好き名無し:2017/05/01(月) 11:11:24
0ダメージじゃなくてひとまず良かった
引かないけど
- パズドラ大好き名無し:2017/05/01(月) 11:14:02
固定じゃなきゃアワリンにすらダメージ与えられない時点でわかりきってるだろ…
- パズドラ大好き名無し:2017/05/01(月) 11:15:38
門が閉じちまったな
- パズドラ大好き名無し:2017/05/01(月) 11:19:38
門がもうガバガバに
- パズドラ大好き名無し:2017/05/01(月) 11:31:26
※3
それだけ運営に信用がないってことでしょ。
- パズドラ大好き名無し:2017/05/01(月) 11:32:13
みんな通常攻撃で相手の防御力以下でも1ダメはいるの忘れてる
- パズドラ大好き名無し:2017/05/01(月) 11:40:15
※7
追撃は0ダメがあること忘れてないか?
- パズドラ大好き名無し:2017/05/01(月) 11:40:31
メル継承で花火→回復5 というオナリスに新たな根性戦略が生まれちまったな
- パズドラ大好き名無し:2017/05/01(月) 11:41:21
7
お前は追い討ちのダメージが防御力超えないと0ダメなの忘れてる
- パズドラ大好き名無し:2017/05/01(月) 11:47:13
1ダメが防御で減衰してたら意味ないやろ
- パズドラ大好き名無し:2017/05/01(月) 12:09:14
※11
お前はカグツチたちの哀しみを感じたことがないのか
- パズドラ大好き名無し:2017/05/01(月) 13:16:00
は?
他の追い討ち修正かけろよ
なんで同じ追い討ちなのに差をつけるんだ?
固定かどうか記述追加しろよ
つかえねえ運営だな
- パズドラ大好き名無し:2017/05/01(月) 13:24:59
50%根性とか出してきそうだな。
1残るんじゃなくてワンパンじゃ50%までしか削れないような敵。
- パズドラ大好き名無し:2017/05/01(月) 13:42:32
もう回復ドロップ自体を消せないギミックが出てきたよ
- パズドラ大好き名無し:2017/05/01(月) 14:10:07
こういう覚醒スキル実装するなら
そもそもの害悪の根性自体なくせや
マッチポンプ商法いい加減にしろよオワドラ
- パズドラ大好き名無し:2017/05/01(月) 14:21:27
メル自身には追い打ち潜在ないのがつらい
アマツに入るならメルだけど
- パズドラ大好き名無し:2017/05/01(月) 14:26:04
今追い討ち覚醒試したけど綺麗に縦一列じゃないと発動しなかった
属性の列強化みたいにL字で消しても発動しないから注意
- パズドラ大好き名無し:2017/05/01(月) 16:02:30
わかってた事だけど追い打ち覚醒を発動する場合列は作れなくなるんだな
列パ終わった?
- パズドラ大好き名無し:2017/05/01(月) 17:32:50
俺のフレンドのぱぷりかさんが掲載されとるー。アマツうらやまです