【パズドラ】今回のチャレ10は何でクリアした?てかナインガルダに追い打ちって効かないとかないわ

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280: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/17(火) 06:53:55.880 ID:SOjR6lAOa.net

今回のチャレ10は放置かな
勝ち筋が見えない


282: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/17(火) 06:55:59.014 ID:aqWPa4sD0.net

何パでやってんのそれ


283: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/17(火) 06:58:27.732 ID:pdm/aJQq0.net

今回のチャレンジ10はここ最近の中で一番楽だった気がする


288: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/17(火) 07:08:36.169 ID:/nV52pN4M.net

>>283
最近・・・?


340: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/17(火) 08:35:16.834 ID:SOjR6lAOa.net

>>283
俺は前回の方が楽だった

今回は何で行った?


284: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/17(火) 06:58:29.243 ID:RQCImKX6p.net

ヤテナに司馬懿とハーデス入れたら特に困らんかった


303: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/17(火) 07:32:16.998 ID:01zgDJiEx.net

チャレ10は普通のミネルヴァで水の吸収さえ抜ければうんこするより楽


305: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/17(火) 07:36:52.712 ID:qwRx/HUNp.net

そういやミネも募集結構あったなマキナ面倒くさそうだが


307: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/17(火) 07:39:23.055 ID:DQhOXjM+d.net

>>305
それ俺
1F2F耐久して仮面か威圧ためてあとはワンパン続けりゃ余裕のはず
ところがどっこい1F-3Fで耐久をいかさないやつが多い


310: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/17(火) 07:43:17.116 ID:DQhOXjM+d.net

>>305
ちなみにマキナってワンパン火力+属性吸収されても開幕なら指奪い+盾だからなんなら怖くない


315: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/17(火) 07:55:18.890 ID:ywymal5vr.net

最近のパズドラはナインガルダ対策するかしないかのゲームになってる
ダイケもナインガルダの味をしめたな


342: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/17(火) 08:37:40.296 ID:SOjR6lAOa.net

マキナ面倒そうだったけど行けそうだな
威圧だけ継承して行ってくるか


395: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/17(火) 10:14:52.703 ID:JzeNEqp+a.net

なんかチャレ10でナインガルダに風神打って倒してるスクショ見たんだけど風神ってコンボ吸収には効かないよな?


397: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/17(火) 10:17:31.366 ID:6Bt7UH0j0.net

効かんよ
多分ヘイスト目当てだろ


399: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/17(火) 10:21:26.777 ID:JzeNEqp+a.net

>>397
そういう事か
なんで風神連れてっててサダルメリクで使わなかったのかが謎すぎるな


398: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/17(火) 10:18:57.285 ID:aqWPa4sD0.net

新しいスキル出すときにヘイスト付けて基礎ターンをうやむやにするの好き
威嚇が調整ミスだったっての吐露してるよね


469: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/17(火) 11:52:27.123 ID:6J43nO7aa.net

チャレ10藍染カイオウって動画見たら追い討ち通らないって何これ


470: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/17(火) 11:54:34.962 ID:R+rr1la20.net

どういう状況かは知らんが追い撃ちの与ダメが相手の防御力を上回らないと
与ダメが何故か1ではなく0になるダイスケ算が発動する


471: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/17(火) 11:55:56.253 ID:Zy4+PXXeM.net

>>470
根性殺しなんてまともに浸透してないのになんでナインガルダみたいの出したんだろ
まだまだ根性殺しでユーザー気持ちよくさせる期間やろ


472: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/17(火) 11:56:06.767 ID:LHTm+gmad.net

金剛と大威徳実装した次のダンジョンでこれだからな
ほんと頭大介


474: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/17(火) 11:57:38.091 ID:6J43nO7aa.net

知らんかった...
他のパーティー探そう...


475: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/17(火) 11:58:10.060 ID:6Bt7UH0j0.net

通常攻撃は1で通るのに追い討ちは0とか詐欺ドラ過ぎるな
というかそこで使えなかったら追い討ちLSの使いどころないじゃん


496: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/17(火) 12:12:00.491 ID:R+rr1la20.net

>>475
追い撃ちがあるからLS倍率が相応に調整されてるのに本当に頭大介
他の攻撃も0ならわかるけど他の攻撃は1通るのに追い撃ちだけが不自然に0w


477: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/17(火) 12:01:54.681 ID:DIH/f3jCa.net

ナインガルダはともかく8龍の魚とかも防御0で追い打ち通せないし追い打ち関連は本当にアレ


479: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/17(火) 12:02:45.508 ID:XRb/lMSW0.net

運営も知らないバグでしょ
Twitterで騒がれたら修正はいる


480: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/17(火) 12:03:05.213 ID:citM0fSJ0.net

防御減らしても通らないという謎仕様


489: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/17(火) 12:08:25.244 ID:dJGQPLKq0.net

初期のメタドラでもエキドナの追い討ち0ダメで周れなかったか訳だし仕様でしょ


483: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/17(火) 12:04:08.177 ID:citM0fSJ0.net

ブレスとかは通るのに何故追い討ちだけこの仕様なのか


転載元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1484585316/

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この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2017/01/18(水) 23:12:24

    藍染パの闇メタにジーニャアシストさせて耐久したったわ


  2. パズドラ大好き名無し:2017/01/18(水) 23:19:34

    ダイスケ算ワロタ


  3. パズドラ大好き名無し:2017/01/18(水) 23:25:58

    ナインガルダってそんなに厄介って認識なのか…
    見栄張るとか抜きで真面目にテンプレラードラで余裕だったんだが、今回のチャレ10何がきついんだ?
    ラードラで余裕は当然として、他の大抵のパーティでは厳しよねって話か


  4. パズドラ大好き名無し:2017/01/18(水) 23:28:33

    水着パでいきました

    追い討ちは回復十字みたいにかなりの年月を経て修正されそう


  5. パズドラ大好き名無し:2017/01/18(水) 23:33:19

    全レベル闇アテナパでクリアできた
    さすがにLv9と10は初見ノーコン無理だったが
    Lv8はケプリでも積んでおけばなんとかなる
    Lv10はとにかく耐久と序盤の盤面運かな・・・
    ヘラウルズをワンパンできるのとできないのとでは
    戦局が変わる可能性高いかも・・・


  6. パズドラ大好き名無し:2017/01/18(水) 23:34:12

    運営が知らないバグってお前、はるか昔からずっと言われてんだろが
    頭ダイスケかよ


  7. パズドラ大好き名無し:2017/01/18(水) 23:38:27

    今後運営は隙あらばナインガルダの策を取ってくるのは見え見えなので
    今のうちに遺構で慣れておくとかなり楽になれるかと

    環境次第でセブンザードやディエイトロスより楽まである


  8. パズドラ大好き名無し:2017/01/18(水) 23:40:13

    もしかしてぷれドラと潜在たまドラが入れ替わってるだかの修正?


  9. パズドラ大好き名無し:2017/01/18(水) 23:42:29

    レベル10は覚醒フレイで天ミネに寄生してノーコンクリアでした
    道中のクラジュで光オチコン来ないことを祈る
    ナインガルダは回復を残して9倍レイジングファイファを受ける→半分以下にする→9ターン耐える→再び 半分以下にする→倒す


  10. パズドラ大好き名無し:2017/01/18(水) 23:42:43

    そもそもそんな真剣にパズドラやってない


  11. パズドラ大好き名無し:2017/01/18(水) 23:45:16

    489はアスペか?
    他のダメージは防御下まわっても1通るのに追撃はなんで0なんだって話だろ


  12. パズドラ大好き名無し:2017/01/18(水) 23:47:58

    キン肉でいけたけどコンボ吸収消えるまで耐久するのめんどかった


  13. パズドラ大好き名無し:2017/01/18(水) 23:50:45

    追い討ちの攻撃力から元々の防御力引くだけのクソみたいなプログラムなんだろ


  14. パズドラ大好き名無し:2017/01/18(水) 23:51:35

    無効ミネルヴァで威圧継承しておけば普通にいける


  15. パズドラ大好き名無し:2017/01/18(水) 23:57:04

    防御0打っても通らないってなんだよ
    ksゲーすぎ
    直そうともしない居直りっぷりが更にオワドラ


  16. パズドラ大好き名無し:2017/01/18(水) 23:58:22

    この追い討ちの謎仕様はかなり前から指摘されてるのに一向に直す気配がないから、癌のショボいプログラミング技術じゃ直せないんだろう
    暗闇状態でドロップに触れたら盤面が明るくなる程度のことで自信満々にドヤるくらいだし
    でも追い討ちでの根性潰しを大介本人が謳って販促してるわけだから、まともな企業なら信用に関わるから絶対に直さなきゃならない案件


  17. パズドラ大好き名無し:2017/01/19(木) 00:03:56

    2年後くらいに修正されそう


  18. パズドラ大好き名無し:2017/01/19(木) 00:05:27

    ※11
    アスペはお前だ


  19. パズドラ大好き名無し:2017/01/19(木) 00:08:52

    ダンリセで余裕でした!w


  20. パズドラ大好き名無し:2017/01/19(木) 00:24:08

    転生ミネルヴァでソロ楽勝だよ
    追い討ちの仕様については一理ある


  21. パズドラ大好き名無し:2017/01/19(木) 00:26:57

    根性システム出る前にゴネて直させときゃ良かったな


  22. パズドラ大好き名無し:2017/01/19(木) 01:56:50

    仕様だって分かってるから
    ナインガルダの防御を追い討ちじゃ抜けない数字にしてるんだろう
    追い討ちで倍率出るLS出てから顕著じゃん


  23. パズドラ大好き名無し:2017/01/19(木) 02:50:06

    何のための追い打ちなんだろ。


  24. パズドラ大好き名無し:2017/01/19(木) 02:59:58

    追い打ちは固定ダメージ扱いにするべきだね
    大体そのキャラの攻撃力分でいいと思う


  25. パズドラ大好き名無し:2017/01/19(木) 03:07:52

    最強ミネルヴァでも使えよ、余裕だろこんなダンジョン
    ヴァーチェの行動きちんと理解しないで1Fで死んだ馬鹿でもクリア出来たわ


  26. パズドラ大好き名無し:2017/01/19(木) 03:30:20

    やっぱり転生西洋強いな。9番龍いる辺りからミネが最適だけど、毒100%でオロチを無理なく入れれるネプもなかなか


  27. パズドラ大好き名無し:2017/01/19(木) 04:05:26

    追い討ち固定ダメ扱いにしたら
    プレドラ大量発生とかナーガリーダーでサクサクだなww


  28. パズドラ大好き名無し:2017/01/19(木) 06:13:23

    チャレ10 大威徳明王×ラードラで勝てたんやが追い打ちで倒したで? なんでやろ


  29. パズドラ大好き名無し:2017/01/19(木) 06:24:51

    大威徳明王のマルブでナインガルダの防御力を超えたからだと思う


  30. パズドラ大好き名無し:2017/01/19(木) 06:33:20

    米欄でチャレ10の難度やこれでクリアしましたとか頭大介だな

    追い討ちが通らないのが問題であって
    チャレ10の難度は問題にしていない

    日本語ができないなら仕方ないけどさ


  31. パズドラ大好き名無し:2017/01/19(木) 06:57:59

    19みたいな奴嫌いだったけど、もはや許す。ダイスケとそのしもべたちに比べたらかわいいもんやわ。


  32. パズドラ大好き名無し:2017/01/19(木) 06:59:16

    割合ダメが吸収上回っても通る?→すぐ修正しなきゃ!
    追い討ち謎仕様→まぁ…ユーザーに不利なだけやし、放置でえぇか

    さすか○国企業


  33. パズドラ大好き名無し:2017/01/19(木) 07:32:12

    30
    そいつらはこの記事のタイトルの上の部分(今回のチャレ10は何でクリアした?)しか見てないんでしょ
    むしろ追い撃ち持ちリーダーを運営は恐れている可能性がある、追い撃ちが敵の防御力を上回らないと0ダメージの仕様を敵の防御力を上回らなくても1でも通るようにすれば大半の根性持ちはヌルゲー化する


  34. パズドラ大好き名無し:2017/01/19(木) 09:19:52

    ※15
    マイティ使う相手に効果ないよ
    たとえ事前に防御0撃ってもマイティ使われたら
    無効になる


  35. パズドラ大好き名無し:2017/01/19(木) 09:21:52

    なんでもかんでも文句言うのはどうかと思うが、追い討ちに関しては同意
    納得いかなすぎる


  36. パズドラ大好き名無し:2017/01/19(木) 09:26:03

    ※30、33
    あの記事タイトルだとどちらのコメントも間違ってないよ・・・
    何でクリアしたかを聞いてるのと同時に
    追い打ちが効かないことへの言及をしているわけだから・・・


  37. パズドラ大好き名無し:2017/01/19(木) 09:27:58

    追い打ちは運営にとっては「しまった!」と思ってるんじゃね?
    だから追い打ち機能は実質死に機能になった


  38. パズドラ大好き名無し:2017/01/19(木) 10:18:47

    ※37
    > 追い打ちは運営にとっては「しまった!」と思ってるんじゃね?

    ここの運営がエアプなのは同意だけど、
    いくら何でもそれはない。


  39. パズドラ大好き名無し:2017/01/19(木) 10:38:51

    普通にラードラで行けたな
    ナインガルダは1ターン目に継承のラファエル打てば後はイチャコラ出来るしな


  40. パズドラ大好き名無し:2017/01/19(木) 12:20:09

    米31
    日本語読めてないのはお前だろ…
    ちゃんとタイトル読めよ


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