【パズドラ】闘技場3が安定して攻略できる時代は今後やって来るのだろうか

闘技場

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528: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/07(土) 22:43:29.027 ID:q1a7fdgH0.net

吸収よりも目覚めギミック解除スキルこないと闘技場3安定しないな


540: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/07(土) 22:45:55.581 ID:KCVP75N9E.net

>>528
フェンリルさん…


542: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/07(土) 22:46:35.102 ID:oHPgLSEu0.net

お邪魔とか毒の目覚めはフェンリルで解除できるんだったか


548: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/07(土) 22:48:31.870 ID:KCVP75N9E.net

>>542
できる けどソロ闘技場だとすぐ溜まっちゃうからマルチ前提だと思う


523: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/07(土) 22:40:43.227 ID:KCVP75N9E.net

シッ糞かブブ出た時80%の確率でヘパドラ来るのやめろ


531: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/07(土) 22:44:13.577 ID:S5Xd0u9H0.net

3で一番嫌なの結局ブブだよな
どれだけスキル温存しといてもあいつでるだけで確実に陣撃たされる


536: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/07(土) 22:45:24.432 ID:SaAdwMmaa.net

>>531
にゃ?


535: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/07(土) 22:45:06.931 ID:ogsqQMug0.net

毒無効できるバステトは神


541: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/07(土) 22:46:29.784 ID:GWhILVTE0.net

転ネプだって8割弾くぞなめんなよ


545: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/07(土) 22:48:02.441 ID:Vuq9B7K4H.net

パールちゃんだってハロパとセットで毒弾ききるたそ


546: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/07(土) 22:48:03.085 ID:tSsfKUMJd.net

鍵目覚めとかいう圧倒的害悪がまだ解除できないからな
今後ぶっこんでくるぞ


547: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/07(土) 22:48:11.926 ID:iHPrbSZP0.net

目覚めにいろいろ種類あるのがムカつく
1つのスキルで全部解除させろ


549: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/07(土) 22:49:56.120 ID:oHPgLSEu0.net

ロックドロップ落ちは貂蝉で実質対策してくださいなんなす!


550: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/07(土) 22:50:06.518 ID:t5nm/4OGd.net

もう敵味方の状態異常を一斉解除するスキルだせよ


552: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/07(土) 22:50:43.878 ID:3bzRhgB10.net

いてつくはどうの登場は3年以上期待されてるけどこれだけは頑なに拒否るよな


560: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/07(土) 22:52:57.893 ID:q1a7fdgH0.net

かなり今更なことだが
3やってると吸収とか目覚めギミックとか降ってくるドロップの運に左右されるのって
攻略要素も糞もなくてゲームとしてどうなんだと思った


564: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/07(土) 22:54:18.076 ID:KCVP75N9E.net

>>560
ヴィシュヌ→シッ糞→ブブ→ヘパドラの恐怖に震えろ 一回来て余裕で死んだ


584: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/07(土) 23:00:33.169 ID:q1a7fdgH0.net

>>564
ラードラだとオシリスで終わりを悟る


597: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/07(土) 23:07:35.691 ID:KCVP75N9E.net

>>584
オシリスからのヘラドラは阿鼻叫喚だな 確率かなり低いけど


563: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/07(土) 22:53:49.147 ID:oHPgLSEu0.net

吸収解除とかいう糞マッチポンプ搭載してきたあたり、今後も害悪ギミックで適度なストレス与え続けますよって宣言だゾ


572: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/07(土) 22:56:17.127 ID:Sm4SLv7wx.net

適度なストレスを課金で解除し続けるのがソシャゲなんだよなぁ


587: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/07(土) 23:03:19.668 ID:mePcsvy3a.net

ウルズかヴィシュヌからのヘパドラで80%詰み


589: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/07(土) 23:04:52.126 ID:FFU8KLeKM.net

半泣きでスキル全開


612: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/07(土) 23:13:03.201 ID:q1a7fdgH0.net

降ってくるドロップにある程度法則を持たせてパズル次第で6色揃えられるとか落ちコン防げる余地があれば攻略要素があったんだがな
3は吸収の為にスキル一枠潰すのは論外だし


転載元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1483782471/

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この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2017/01/11(水) 10:20:41

    ウルズ出るとかなりキツい。これの為だけにフェンリルのスキル積む余裕ないし目覚めのターン10ぐらいにして欲しいわ。


  2. パズドラ大好き名無し:2017/01/11(水) 10:25:36

    実は凍てつく波動のスキルはデータにはかなり昔から存在する
    なのに実装しないっていうね


  3. パズドラ大好き名無し:2017/01/11(水) 10:27:13

    ロックとか完全に運ゲーになるもんなあ


  4. パズドラ大好き名無し:2017/01/11(水) 10:58:55

    もう安定周回してる


  5. パズドラ大好き名無し:2017/01/11(水) 11:17:18

    既に過度なストレスなんだよなあ


  6. パズドラ大好き名無し:2017/01/11(水) 11:41:01

    猫やネプならブブ毒8割弾ける(キリッ
    ってそれがすでに安定じゃねーだろっていう
    スキル封印80%で行くようなもんだろ


  7. パズドラ大好き名無し:2017/01/11(水) 11:48:32

    やっぱりミネル婆が最安定なんだよなぁ。尚、時間


  8. パズドラ大好き名無し:2017/01/11(水) 11:53:26

    1の実装時を考えるとインフレが進めば安定周回いけそうだけどね


  9. パズドラ大好き名無し:2017/01/11(水) 12:14:28

    そこでマルチですよ


  10. パズドラ大好き名無し:2017/01/11(水) 12:24:22

    7 なお組み合わせ次第で一階でも詰める模様


  11. パズドラ大好き名無し:2017/01/11(水) 12:27:08

    闘技場3どころか
    超絶極限コロシアム安定の時代が来るまである


  12. パズドラ大好き名無し:2017/01/11(水) 12:27:13

    てか安定しませんって前提でダンジョン実装してるからな 闘技場1もギリギリクリア報告でてきたくらいが一番盛り上がってたのでは サリアリューネで安定ドヤくらいまで


  13. パズドラ大好き名無し:2017/01/11(水) 13:33:14

    6
    ネタにマジレスの典型例で笑った


  14. パズドラ大好き名無し:2017/01/11(水) 13:56:03

    ミネルヴァ最安定だけど周回する気にはなれない
    でも闘技場3くらいしかやる事ない


  15. パズドラ大好き名無し:2017/01/11(水) 14:13:27

    そろそろソロ専用超絶決戦を常設してほしい
    曲もマルチのやつで


  16. パズドラ大好き名無し:2017/01/11(水) 17:48:01

    安定潰しの吸収が不評すぎて
    吸収無効スキル実装だもんな

    安定しない時点で運ゲーksダンジョンってこった

    安定潰しの頼みの綱は無効押しだろうな
    それも結局ユーザー離れにしかならない


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