【パズドラ】ラードラで闘技場3勝てないんだが単に腕の問題?他のパーティーの方がいいの?

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280: iPhone774G@\(^o^)/ 2017/01/01(日) 20:48:35.36 ID:aGkyLg/T0.net

ラードラで闘技3勝てないんやが単にPSの問題やろか
パーティーは完全コピペテンプレ

バッジ回復にせんとあかんのか?
今はHPつけとる


286: iPhone774G@\(^o^)/ 2017/01/01(日) 20:55:01.16 ID:hg8odAYm0.net

>>280
どこで躓いてるん?

ラードラのエンハてカンナじゃあかんのかな
あと継承防御がインドラさんしかいない、、スサノオもっとらん


293: iPhone774G@\(^o^)/ 2017/01/01(日) 21:01:02.89 ID:bMRvwvr4r.net

>>286
風神継承してイオンドラゴンワンパンしにいくなら宝石エンハいるだろうけど、従来のテンプレだといらんでしょ


296: iPhone774G@\(^o^)/ 2017/01/01(日) 21:02:21.86 ID:uFayDFmP0.net

>>286
カンナエンハはターン1なのが致命的やろ
宝石とまでは言わんけどせめてミューズ継承したいね

スサノオはいらんのやない?半減やと編成バッジ次第でイルシカーリー受けれんし


291: iPhone774G@\(^o^)/ 2017/01/01(日) 20:59:56.33 ID:aGkyLg/T0.net

>>286
もちろんレダドラなんだけど正直ヘパドラ以外勝てる気せん
あれ運ゲーちゃうんかな?


324: iPhone774G@\(^o^)/ 2017/01/01(日) 21:10:42.26 ID:9YKj7OqIp.net

>>291
わいはこれで勝率4割ぐらいかな?むしろヘパドラだけ諦めてるMrvkKxI.jpg


292: iPhone774G@\(^o^)/ 2017/01/01(日) 21:00:53.40 ID:uFayDFmP0.net

>>280
ソロ?だよね?
ガチテンプレは闘技場3だとヴィシュヌかウルズ引いたら厳しいよ。
道中光4の5色で大体抜けるから、フェンリル継承してくのおぬぬめ。
バッジはHPだとヘラドラのしょげきをイシスで受けれるからHP。


300: iPhone774G@\(^o^)/ 2017/01/01(日) 21:04:26.72 ID:aGkyLg/T0.net

>>292
だよなあ
動画なんか見とるとあの目覚めでよう色来るわと思うけどいいとこ撮ってるんやろね


305: iPhone774G@\(^o^)/ 2017/01/01(日) 21:06:39.59 ID:uFayDFmP0.net

>>300
せやろね、負けたとこ撮っても伸びんやろうし
吸収無効もえーけど、目覚め消しスキルあれば相当使えるやろ


312: iPhone774G@\(^o^)/ 2017/01/01(日) 21:07:47.37 ID:9YKj7OqIp.net

>>280
慣れじゃないかな?


321: iPhone774G@\(^o^)/ 2017/01/01(日) 21:10:17.67 ID:aGkyLg/T0.net

>>312
慣れなあ
闘技2やってると最悪のパターン引いてるのに残りスキル的にああ今レダドラ来たら行けるわっておもうことあるから
立ち回りが理解できてへんということかも


294: iPhone774G@\(^o^)/ 2017/01/01(日) 21:02:04.36 ID:V7T0E6kA0.net

ガイア→宝石エンハ使って2-3パンか軽減切れるまでに半分以上削っといて倒す
ヘラ→ダメ計しろ軽減はれ
ヘパ→欠損しないことを祈れ
ノア→75軽減の上から倒せ
ゼウス→適当にやっても勝てるだろ


297: iPhone774G@\(^o^)/ 2017/01/01(日) 21:02:23.66 ID:BmYpH6fba.net

闘技場3はラードラじゃ行ける気せんなあ
上手い人は行けるんだろうけど


299: iPhone774G@\(^o^)/ 2017/01/01(日) 21:03:30.71 ID:JPb561XNd.net

3ソロはやっぱり肉が一番いいんだと思う
風神継承した肉おいてくれないかなぁ


302: iPhone774G@\(^o^)/ 2017/01/01(日) 21:05:19.85 ID:uFayDFmP0.net

>>299
まじか、肉てつえーんやな今更やが


314: iPhone774G@\(^o^)/ 2017/01/01(日) 21:08:14.95 ID:V7T0E6kA0.net

>>299
ミルなんだよなぁ


328: iPhone774G@\(^o^)/ 2017/01/01(日) 21:11:40.62 ID:nzl6MOhI0.net

闘技場3なんてミルでいいよ。


332: iPhone774G@\(^o^)/ 2017/01/01(日) 21:13:29.30 ID:uFayDFmP0.net

>>328
ミルパ3やとスキル何が必須なん?


340: iPhone774G@\(^o^)/ 2017/01/01(日) 21:16:12.74 ID:nzl6MOhI0.net

>>332
モーグリとか入れない限り基本何編成しても行けるけど…w

強いて言うならカンナかな。
あと陣に陣継承(例アポカリにサリア継承など)
ヘパドラ戦が一番の敵かな。
まぁ基本ヘパドラなんて基本どんなパーティでもキツイんだけど。


344: iPhone774G@\(^o^)/ 2017/01/01(日) 21:18:39.26 ID:uFayDFmP0.net

>>340
なるほ丁寧にサンクス
ヘパドラきついのか、ラードラでフェンリル継承してからはプレミ以外で負けてないし、勝ちたいときはラードラでえーかな。
愛染とかヤテナはツベ見とると魅力感じるなー


345: iPhone774G@\(^o^)/ 2017/01/01(日) 21:19:28.86 ID:9YKj7OqIp.net

>>344
ラードラにフェンリルとか新しいな


348: iPhone774G@\(^o^)/ 2017/01/01(日) 21:21:35.02 ID:nzl6MOhI0.net

>>344
ミルだとヴィシュヌが接待になってヘラドラも楽だからね。


337: iPhone774G@\(^o^)/ 2017/01/01(日) 21:15:22.78 ID:Cols8WOG0.net

闘技場3ならラードラより藍染の方が勝率高いかなやっぱ。ラードラだと目覚めくるとキツイね・・・


346: iPhone774G@\(^o^)/ 2017/01/01(日) 21:20:26.55 ID:JPb561XNd.net

お邪魔目覚め打消し要因として
フェンリル継承は昔から役に立つといわれてたはず


354: iPhone774G@\(^o^)/ 2017/01/01(日) 21:24:26.08 ID:bMRvwvr4r.net

邪魔目覚めってチャクラムさんと↑↑さんだけっしょ
言うほど役立つ?


361: iPhone774G@\(^o^)/ 2017/01/01(日) 21:27:16.87 ID:uFayDFmP0.net

>>354
2部1で出てくるんやから多色で行くなら入れる価値あるで、道中の欠損も5色倍率で十分やしな


358: iPhone774G@\(^o^)/ 2017/01/01(日) 21:26:15.97 ID:JPb561XNd.net

そらおめぇヴィシュヌとウルズできつくなるラードラ使うぐらいなら
肉でいったほうがいいってなるから
敵の目覚めはなんか知らんけどたくさん振ってくるし打ち消す価値あるやろ


転載元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1483261111/

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この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2017/01/08(日) 00:18:05

    フェンリルって誰に継承させたらいいの?
    闇カーリーかイシス?


  2. パズドラ大好き名無し:2017/01/08(日) 00:22:17

    まぁ結局立ち回りの慣れだけど火力のばらつき半端ないラードラを闘技場3で使う気にはならんな


  3. パズドラ大好き名無し:2017/01/08(日) 00:57:55

    ソロラードラで回ってるけど勝率はまぁ五割ってところやな


  4. パズドラ大好き名無し:2017/01/08(日) 01:01:21

    愛染なら9割以上は行けるのにな


  5. パズドラ大好き名無し:2017/01/08(日) 01:04:43

    超究極前でも普通に行けたのに、それより強くなってる今行けない理由がわからん、、、


  6. パズドラ大好き名無し:2017/01/08(日) 02:11:11

    腕の問題だな、ヘラドラは風神継承で対策出来たから操作ミスなければラードラで死ぬ事はない


  7. パズドラ大好き名無し:2017/01/08(日) 10:22:32

    しぬことないと闘技場3で口にする奴はダンリセ小僧確 基本的には連続二、三回の盤面やオチコンの偏りでどのパーティでもあっけなく詰む それを防げるのはダンリセのみ


  8. パズドラ大好き名無し:2017/01/08(日) 11:11:42

    吸収は風神で消せるっつっても所詮1回だろ

    オチコン→無効ゾーンで、はじかれ倒しきれずに、発狂とかは何も変わってない
    今度は無効無効スキルでも実装か?



  9. パズドラ大好き名無し:2017/01/08(日) 11:46:30

    自分は勿論マルチの場合、相方がダンジョン把握しているかが最低条件
    例えパズルが上手くても立ち回りが分かって無かったら安定周回は厳しいよ


  10. パズドラ大好き名無し:2017/01/08(日) 12:20:10

    ラードラソロだと良くて6、7割やろ
    どんだけパズル上手くてもオシリスヴィシュヌ等の目覚めがきつすぎる
    もちろん落ちコン発狂もどうしようもないし


  11. パズドラ大好き名無し:2017/01/08(日) 12:31:20

    無効ミネルヴァなら最初のマキナ溜まるまでが運要素やな
    それ以降はしぬことない


  12. パズドラ大好き名無し:2017/01/08(日) 12:50:11

    風神雷神出たしラードラなら6-7割は安定するわ
    あとインドラって何意識の継承なの?


  13. パズドラ大好き名無し:2017/01/08(日) 13:19:34

    インドラの継承意味もわかってないやつが6-7割とか笑わすなエアプ


  14. パズドラ大好き名無し:2017/01/08(日) 14:14:54

    じゃあ教えてくださいよw
    今までヘラドラ用だったのにまだインドラつける意味あんの?w


  15. パズドラ大好き名無し:2017/01/08(日) 14:18:10

    死ぬ事はない(ダンリセ無し)


  16. パズドラ大好き名無し:2017/01/08(日) 15:07:31

    ダンリセ臭ぷんぷんのコメしかなくて草


  17. パズドラ大好き名無し:2017/01/08(日) 22:08:25

    ダンリセありで100%勝てるやろ


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