【パズドラ】潜在覚醒キラーってもしかしてあんまつけないほうがいいの??

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515: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/03(火) 14:17:25.322 ID:LZ8UcfS60.net

神キラーつけてるヤテナ増えてるんだが何考えてんだろ
吸収されまくるんだが風神いるからおっけーとか思ってないよな


521: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/03(火) 14:20:37.753 ID:WdwUMU75p.net

>>515
とりあえずキラーつけとけばドヤれると勘違い


525: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/03(火) 14:21:59.723 ID:Bq8RHG/+a.net

よくそんな簡単にキラー使えるな
闘技場3安定しないから全部残してるわ


527: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/03(火) 14:22:29.060 ID:l4ZbaGTVd.net

チャレダンの神キラーをアンタレスで無駄遣いしたのがぼく


529: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/03(火) 14:22:37.397 ID:LZ8UcfS60.net

闘技場の安定性をあげるためにキラー使うんだぞ


532: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/03(火) 14:24:31.193 ID:2EJxZKE0a.net

野良で闘技場行くときは本当に気をつけないとな
さっきも藍染に神キラー×2付けてる奴が来て危うくスタートするところだった


535: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/03(火) 14:25:23.780 ID:kPIM/A1f0.net

キラーつけて後で潰されたらたまらん


543: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/03(火) 14:28:25.336 ID:RyzCGTvE0.net

キラー持ちのキャラはダメージ吸収無効とか半減にしてほしいわな


547: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/03(火) 14:29:15.914 ID:KZPY8bfgd.net

キラーーつけるより全ステを3つつけてたほうがいいか
そういう意味ではまたバランスタイプの価値があがってるのかもしらんね


646: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/03(火) 14:59:37.244 ID:LZ8UcfS60.net

闇軽減の有能さはもっと広めるべき
ヘラ以外でも闘技場でちょいちょい役立つからな割合撃ってくる闇多いし


648: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/03(火) 15:01:31.498 ID:KZPY8bfgd.net

未だに遅延2闇軽減3とか遅延3闇軽減2とかの振り方だけどやっぱ間違ってなかったか
キラーつける枠がなくて辛い


649: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/03(火) 15:01:58.563 ID:7pCqqlK0d.net

キラーなんてむしろ邪魔になるからいらないわ


651: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/03(火) 15:03:48.672 ID:LZ8UcfS60.net

何のパーティつかってんのか知らんけどキラーはリーダーにはいらんなサブには調整でつけるが


655: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/03(火) 15:06:35.046 ID:KZPY8bfgd.net

>>651
いやただ余ってるからつけたいってだけ
まあ今後はランダンの為につけたりするのが正解なんだろうけどね


658: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/03(火) 15:06:59.444 ID:FwZPLaip0.net

ミルに回復キラー付けてるわ
吸収する奴もいないし光カーリーに地味に刺さる


667: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/03(火) 15:11:01.950 ID:/cNKYyhhd.net

闘技場3行くとき付けていいキラーは回復体力マシンのみ


669: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/03(火) 15:11:38.351 ID:LZ8UcfS60.net

>>667
俺は神キラーとドラゴンキラー使ってるぞ


674: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/03(火) 15:12:41.297 ID:/cNKYyhhd.net

>>669
そうか
ヘラドラで死んどけ


677: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/03(火) 15:13:53.236 ID:LZ8UcfS60.net

>>674
死なないんだよなぁ


676: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/03(火) 15:13:40.469 ID:K+kq4lvQ0.net

ヘラドラとか風神継承してりゃよくねえ…?


683: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/03(火) 15:18:38.734 ID:RyzCGTvE0.net

ヘラドラ来ないとスキル腐るけどな


672: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/03(火) 15:11:59.409 ID:8CdgtKcda.net

回復は光カーリー体力はメイメイに刺さるけどマシンは意味ないな


671: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/03(火) 15:11:53.456 ID:kPIM/A1f0.net

俺もミルたそにキラー入れようと思ったけどもしかして遅延耐性のほうがよくね?


675: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/03(火) 15:12:55.156 ID:FwZPLaip0.net

遅延は3あれば充分じゃね


678: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/03(火) 15:15:03.487 ID:Px4UqLCvp.net

潜在キラーなんざたかがway1つ分だぞ


689: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/03(火) 15:22:12.768 ID:7Vaggbdc0.net

バインド耐性50%の枠3潜在きそう


692: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/03(火) 15:25:05.250 ID:Lb2OIeD90.net

闇アテナのサブにドラゴン神キラー付けたい
闇アテナだけ飛び抜けすぎてwayを組むと吸収されるし組まないと全体の火力が下がって必要な闇ドロとかコンボ数が増えて落ちコン事故の原因になるし


694: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/03(火) 15:26:08.064 ID:5zNX78Yr0.net

>>692
風神使えば?


702: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/03(火) 15:27:35.331 ID:LZ8UcfS60.net

>>692
75lmdbF.jpg


有能だぞはよつくれ


704: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/03(火) 15:28:31.286 ID:YsdE/TwW0.net

>>702
たっそ


765: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/03(火) 16:01:07.398 ID:oEwyQR1/0.net

>>702
たそたそたそたそたそたそたそたそた


721: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2017/01/03(火) 15:33:20.243 ID:Lb2OIeD90.net

>>702
いい感じ

ドラゴンキラーだけまだ取ったことない


転載元: http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1483398382/

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この記事へのコメント

  1. パズドラ大好き名無し:2017/01/05(木) 00:13:22

    複数体用意して、付ける付けないとわければいい。ダンジョンによって使い分ける。


  2. パズドラ大好き名無し:2017/01/05(木) 00:46:00

    なんでツバキとかハクとかアスタロトはたそる奴がやたら多いんだ


  3. パズドラ大好き名無し:2017/01/05(木) 00:47:43

    遅延耐性振り倒してあるから勿体なくて上書きできねぇ
    あと間延びしたアイコンがなんかやだ


  4. パズドラ大好き名無し:2017/01/05(木) 00:48:31

    やっぱ風神前提の実装だよな


  5. パズドラ大好き名無し:2017/01/05(木) 01:09:41

    吸収「お!情弱おっすおっす!wwww」


  6. パズドラ大好き名無し:2017/01/05(木) 01:16:55

    潜在のキラー上昇分は吸収対象外にして


  7. パズドラ大好き名無し:2017/01/05(木) 01:20:03

    米1が正解やな
    あと吸収引っかかるとこに連れていかないやろうから無キラーじゃなくて、キラー持ちのやつに同じ潜在キラー付けて倍率あげるか
    例えばミトに悪魔キラー3つ付けたら悪魔タイプに約30倍やで


  8. パズドラ大好き名無し:2017/01/05(木) 01:23:13

    考えるの面倒くさいから、既にキラー付いてる奴の上乗せでしか使う気が起こらねえ…


  9. パズドラ大好き名無し:2017/01/05(木) 02:06:35

    >>547の圧倒的エアプ感には誰も触れないのか


  10. パズドラ大好き名無し:2017/01/05(木) 02:12:54

    パーティーの攻撃力にバラツキがあれば低いヤツにつけて全体のダメージ底上げにつなげられるだろ、吸収気にせずに。


  11. パズドラ大好き名無し:2017/01/05(木) 02:13:00

    もしかしてじゃないんだよなー
    ks吸収キャラがランダムで出てくる
    いわゆる高難易度Dではゴミ
    雑魚ダンをいかに1コンボで回れるかの為の覚醒()


  12. パズドラ大好き名無し:2017/01/05(木) 03:24:56

    ソティスとヘラドラとヴィシュヌとかいう害悪が出てくる以上キラーなんか体力キラーか回復キラーとかくらいしかつけれないんだよな(闘技場3においての話)


  13. パズドラ大好き名無し:2017/01/05(木) 08:32:35

    潜在キラーとかランダン用だろ、付けていいけどリーダーにはやめろよ


  14. パズドラ大好き名無し:2017/01/05(木) 09:58:24

    そもそもこの過剰火力時代にそこまでキラー必要か?
    チャレ11みたいなのが乱発されるのなら確保しとく必要はあるが


  15. パズドラ大好き名無し:2017/01/05(木) 12:55:38

    害悪がいるから神キラーやドラゴンキラーはつけにくい
    逆にそれ以外のキラーだと刺さる敵限定される上にキラーがなくても普通に倒せる敵ばかりだからそもそもつける必要がない
    遅延や軽減に振ったほうがマシなのが実際使った感想


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